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标题: 问个问题,跑跑和MK,谁的玩家更多?(答案确定,注册用户最高) [打印本页]

作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 17:46     标题: 问个问题,跑跑和MK,谁的玩家更多?(答案确定,注册用户最高)

http://pocket.levelup.cn/show.php?BigChannel=新闻&SmallChannel=软件&id=1381&page=2

最后有一句:所有跑车游戏都差不多,关键要看的是谁做的最好,喜欢它的玩家最多

那么我想知道,这两个游戏那个支持者更多?

马车我觉得应该统计历代的全世界销量总和
包括:
SFC 1款  全球总销量 1050万
gba 1款   日版 01年07月21日 91万 美版 01年08月26日 177万
N64 1款 全球总销量1300万
GC 1款 全球总销量 600万
NDS 1款  全球总销量 400万


当然,某些人死活不肯拿Z版和收费用户作比较,既然如此,我也只能用能找到的最大数据作比较了,所以:

跑跑 70万在线、7000万注册用户……

跑跑确实大获全胜,MK10多年的总销量也比不上他在中国的注册用户数量


不得不承认,跑跑比马车高

[ 本帖最后由 kknd2005 于 2006-11-7 14:35 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-6 17:47

我的问题是:知道了结果又如何呢?
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 17:49

只是真心想知道,再说今后讨论起这个问题,还有数据可以作为依据。
作者: 八子    时间: 2006-11-6 17:49

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 17:47 发表
我的问题是:知道了结果又如何呢?
对~~知道结果也没用,马车最高~~~

恐龙果然和偶心灵相通~~~:D
作者: agama    时间: 2006-11-6 17:51

喜欢马车的玩马车,喜欢跑跑得玩跑跑
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-6 17:51

这个的比较也终究是过去与现在的比较。按照现在的用户群来说跑跑绝对no1,马车的用户群没法比~~~~~~~引用一句话就是甩出去好几条街。
作者: arex    时间: 2006-11-6 17:53

国内跑跑90%都是完免费的吧?
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 17:54

说跑跑是no1 ,数据何来?难道跑跑得付费用户高达4,500万?据我所知wow也不过7,800万的用户
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 17:55

引用:
原帖由 agama 于 2006-11-6 17:51 发表
喜欢马车的玩马车,喜欢跑跑得玩跑跑
请看清题目,谢谢
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-11-6 17:57

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 17:54 发表
说跑跑是no1 ,数据何来?难道跑跑得付费用户高达4,500万?据我所知wow也不过7,800万的用户
现在就关键在于非付费用户算不算在内了~~~

算的话~~~没得比~~~~

不算的话~~~也没得比.......
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 17:59

我认为应该只算付费的,否则MK的很多用户也无法统计了。

不过如果算上免费的用户,跑跑有多少呢?我很好奇。

[ 本帖最后由 kknd2005 于 2006-11-8 00:08 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2006-11-6 17:59

:D 绝对是跑跑。
中国淫多啊
作者: 123321456    时间: 2006-11-6 18:01

只算国内跑跑可能会赢,全球绝对马车远远甩开跑跑n条街。
依稀记得盛大的那个赛车最高10w人,跑跑最多是它的100倍嘛,也不过kw而已。


不过要比注册用户的话……
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-6 18:03

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 17:54 发表
说跑跑是no1 ,数据何来?难道跑跑得付费用户高达4,500万?据我所知wow也不过7,800万的用户
数据来源也是官方的销售数据还有就是几乎你在跑跑的服务器里面对战基本上一组6人能看到3个用钱买过东西的,而且跑跑这种冲点的也并不是很贵,很多人都抱有尝尝鲜的态度付费游戏过。况且现在韩国各大电影都针对跑跑进行宣传,一个今年韩国电影中一个网吧200多台,里面几乎都在玩跑跑。
   况且本身LZ的这种比较方法就明显非公平比较,你所说的马车方面是从马车初代一直到最新的NDS版这种用户群积累的话那可太多了~~~~~~
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-6 18:03

跑跑能比的过当时的传奇?连传奇都比不过,怎么和马车比
作者: 卡米哇可可    时间: 2006-11-6 18:08

中国人多玩跑跑这SB游戏的人也多!
作者: Leny    时间: 2006-11-6 18:09

这跟论证说英语的人多还是说汉语的人多是一样无聊的……
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 18:10

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-11-6 18:03 发表


数据来源也是官方的销售数据还有就是几乎你在跑跑的服务器里面对战基本上一组6人能看到3个用钱买过东西的,而且跑跑这种冲点的也并不是很贵,很多人都抱有尝尝鲜的态度付费游戏过。况且现在韩国各大电影都针 ...
难道要用跑跑来单独和最新的nds版作比较吗?那么跑跑的免费用户肯定是不能统计在内了,否则我邻居,同学,同事他们用我的nds玩马车岂不也要算上了?
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 18:11

引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-6 18:09 发表
这跟论证说英语的人多还是说汉语的人多是一样无聊的……
你的回帖更无聊
作者: waner    时间: 2006-11-6 18:13

针对不同用户群的游戏,这样比没意义吧~~
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-11-6 18:17

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 18:10 发表


难道要用跑跑来单独和最新的nds版作比较吗?那么跑跑的免费用户肯定是不能统计在内了,否则我邻居,同学,同事他们用我的nds玩马车岂不也要算上了?
不管怎么样我们要承认~~~如果算上免费用户的话跑跑绝对于马车DS较多~~~中国就有一堆了~~还有外国的~~~

即使算上用烧录卡的玩家大概也及不上~
作者: silasong    时间: 2006-11-6 18:18

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-6 18:03 发表
跑跑能比的过当时的传奇?连传奇都比不过,怎么和马车比
热血传奇当年最高pccu60万上下,跑跑已经差不多了。
跑跑的注册用户大概有1亿了吧。

注册用户和付费用户 8:2比例,大概有2千万付费用户。

仅中国。

韩国3个人中就有1个玩跑跑。

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-6 18:21 编辑 ]
作者: thebesian    时间: 2006-11-6 18:28

如果要比较起码得有个基准吧,比如说从什么时候算起?怎么算是玩家,付费算免费就不算?买正版就算,那买了Z而不怎么不玩和一直在玩D版的谁算?
LZ无非就是想比较一下这两个谁更有人气谁更有市场吧?时代不同,厂商盈利方式不同,平台不同,玩家群体不同。
作者: van601030    时间: 2006-11-6 18:40

我觉得以时点来计 是跑跑
作者: edwang    时间: 2006-11-6 18:48

跑跑怎能和马车比
作者: 66    时间: 2006-11-6 18:50

国内来算的话应该是跑跑,不过除了我侄女玩外,还没发现第二个玩此游戏的人~
作者: 岩田聪    时间: 2006-11-6 19:20

现在网吧,清一色都是跑跑。

一次去咖啡厅。

还见到一个开焊马的大叔拿着笔记本也在玩。
作者: kknd2005    时间: 2006-11-6 19:31

引用:
原帖由 thebesian 于 2006-11-6 18:28 发表
如果要比较起码得有个基准吧,比如说从什么时候算起?怎么算是玩家,付费算免费就不算?买正版就算,那买了Z而不怎么不玩和一直在玩D版的谁算?
LZ无非就是想比较一下这两个谁更有人气谁更有市场吧?时代不同, ...
好了,我找到数据了,跑跑:70万在线、7000万注册用户……

跑跑确实大获全胜,MK10多年的总销量也比不上他在中国的注册用户数量
作者: 大头木    时间: 2006-11-6 19:39

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 19:31 发表

好了,我找到数据了,跑跑:70万在线、7000万注册用户……

跑跑确实大获全胜,MK10多年的总销量也比不上他在中国的注册用户数量
我玩跑跑就有 十几个马甲.我们寝室,没有一个人是少于3个号的..............

劲乐团我就有31个号,每天换一个.

马车,就我一个.
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-6 19:57

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 18:18 发表


热血传奇当年最高pccu60万上下,跑跑已经差不多了。
跑跑的注册用户大概有1亿了吧。

注册用户和付费用户 8:2比例,大概有2千万付费用户。

仅中国。

韩国3个人中就有1个玩跑跑。
注册用户是嘘头,当初我玩psobb,也注册了10几个帐号呢.传奇当初连续几年都保持这个水准,而且当时传奇实际是占据了网游半壁江山的,就算是最高在线达130w的梦幻西游也是达不到当初那种成就的.
作者: Leny    时间: 2006-11-6 21:43

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 17:46 发表
GC 1款 日版 03年11月07日 73万 美版 93年11月14日 151万
NDS 1款  这个全球应该接近300万了吧?
GC全球600W以上
NDS全球400W以上

楼主请更正信息
作者: kissr1981    时间: 2006-11-6 22:01

比来比去没意思,骂来骂去更没意思
TV论坛上一说就是跑跑个SB游戏,
PC论坛上一说就是马车个SB游戏
谁也不比谁高贵,这样有意思么?
觉得哪个好玩就玩哪个呗
作者: erduoyan    时间: 2006-11-6 23:11

非常抱歉
即便跑跑的用户再多,也不能改变抄了的事实,以上
作者: klsm    时间: 2006-11-7 00:54

同楼上,事实就是事实,注册人数多有个P用。
作者: 野兽派    时间: 2006-11-7 01:25

马车卖出去的那是实实在在的,有盒,有说明书,有卡带。

跑跑?那就是一空气。copy出来的廉价货。

比?连资格都没有。
作者: sakerping    时间: 2006-11-7 08:50

引用:
原帖由 kknd2005 于 2006-11-6 17:49 发表
只是真心想知道,再说今后讨论起这个问题,还有数据可以作为依据。
引用:
GC 1款 日版 03年11月07日 73万 美版 93年11月14日 151万
NDS 1款  这个全球应该接近300万了吧?

作者: playanywhere    时间: 2006-11-7 09:01

请问楼主,你认为是购买一个正版容易,还是在网上注册一个账号容易?你不觉得你的评判方式有失公平么?
作者: Leny    时间: 2006-11-7 09:52

假设:

网易有1亿+的注册用户,如果某商推出某游戏,然后宣称全部网易注册用户都直接免费成为这个游戏的用户,并通过系统给所有人发 MAIL 告知此时“你在游戏中的帐号就是网易的帐号和密码”,那是否意味着这个游戏一出来就直接拥有1亿+的用户(管他们玩不玩,在不在意,喜不喜欢)。嗯,其他游戏在这1亿+的庞大数量面前瞬间灰飞烟灭……
作者: 少先队员    时间: 2006-11-7 09:56

其实若干时间后 一款新的类似游戏出来,跑跑肯定就被人遗忘了。。。
而马车如果还有续作 当再拿出来的时候 大家又会从SFC开始想起 为NDS上的高呼。。

所以说 哪个有实力都摆在那里了~
作者: LostEve    时间: 2006-11-7 12:24

马车固然好玩
但也仅限于游戏界~~~
作者: gundamseed    时间: 2006-11-7 13:01

LZ为啥不拿中国跟日本的人口数量来比比...
顺便打听一下跑跑是什么来的,貌似没听说过?
作者: thebesian    时间: 2006-11-7 13:19

引用:
原帖由 kissr1981 于 2006-11-6 22:01 发表
比来比去没意思,骂来骂去更没意思
TV论坛上一说就是跑跑个SB游戏,
PC论坛上一说就是马车个SB游戏
谁也不比谁高贵,这样有意思么?
觉得哪个好玩就玩哪个呗
玩游戏的人还这么在乎这些东西,争来争去有个毛用?
还是个位闲得无聊求战,换个话题不好吗?一点创意都没有
作者: 北大青鸟    时间: 2006-11-7 13:39

照lz这种算法,做tv game的公司都是大S B, 还是棒子最聪明.大伙都一起去做网络游戏算了.
作者: 半熟英雄    时间: 2006-11-7 13:51

比一下马车的销售额和跑跑的销售额看看。
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-11-7 13:59

跑跑要收费???

只是买道具要钱吧
作者: kknd2005    时间: 2006-11-7 14:34

楼上各位看不出我是在kuso吗?

我开始就要比Z版和收费用户,但某些人说不公平,那我就搞笑一下呗,你们有点幽默感好吗?
作者: 半熟英雄    时间: 2006-11-7 15:29

我只关心这个两款游戏的销售额数据,有没有明确点的。
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-7 16:01

跑跑让某人增长了多少个亿呢
作者: cc1    时间: 2006-11-7 16:06

2个游戏都好玩,从来不关系玩2个游戏的玩家人数
作者: sakerping    时间: 2006-11-7 23:12

如果不算马甲小号,跑跑连mk一个机种的版本都比不上

至于说到kuso……在看你的帖子时我只是一闪念而已……这kuso的水平太高了,假动作都成了真动作
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-11-8 10:08

KUSO。。。不是人人都能看得懂的。。。尤其是在TGFC。。。。

你KUSO一下,保证有相当多的人跟你较真。。。。
作者: silasong    时间: 2006-11-8 10:13

任饭就是一个把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣,不能则树“井”无视的群体。

跑跑卡丁车,注册人数达到7千万,PCCU为60万。
根据一般的网络游戏付费比例和注册比例的公式,一般在2:10左右
也就是1400万付费用户。

跑跑单用户月付费额度是无法拿到的。
那么拿一款所知道的跟跑跑人数差不多的休闲网络游戏做比较。

其注册用户平均月付费为3元RMB
也就是说跑跑月收入可以达到4200万RMB

不过以上数据非常常不准确
但是可以有个大概的结论

就是跑跑月收入应该是上千万的

推断一个休闲网络游戏运营时间以2年依据
跑跑生命周期可以取得2年依据,加上非黄金时期的其他时间算1年
一共3年的稳定盈利时期

预估跑跑收入为3000千万每月(可能多说了:)
年收入为3亿6千万,3年收入为10亿以上。

因此,跑跑在中国收入应该可以达到10亿。
至于韩国和日本的收入,以及其他国家的收入,

只能按照翻倍算一算了

那么就是20亿RMB
折算成美元为3亿美元左右

这个应该就当且算跑跑所能获得收入吧~~~~~:)

网络游戏在中国相对盗版横行的Tv游戏来说
还是非常正规的

要知道
NamcoBandai干了那么多年,做了那么多游戏
还不如天桥哥一个传奇赚钱

=================

不过跑跑每个月能拿到300万么?:)

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-8 11:09 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-11-8 10:18

把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣



貌似被轰的最狠的是脑白金和任天狗。。。。。
作者: 五代    时间: 2006-11-8 10:21

N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停
作者: use2    时间: 2006-11-8 10:31

引用:
原帖由 五代 于 2006-11-8 10:21 发表
N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停
任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗
作者: yugiwu    时间: 2006-11-8 10:53

你能確認那些是任飯還是僞任飯?
前不久,巴哈那裏僞任飯,不是剛剛又明確了一次標準?

任飯的準則是
天堂不倒
任青常綠
其他遊戲
管俺鳥事
作者: erduoyan    时间: 2006-11-8 10:55

引用:
原帖由 五代 于 2006-11-8 10:21 发表
N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停
单从最近的掌机区看,反N斗士们的表现确实如此
作者: erduoyan    时间: 2006-11-8 10:56

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-8 10:31 发表

任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗
从来不玩这个游戏
作者: kirbyx    时间: 2006-11-8 11:04

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-8 10:31 发表

任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗
扯游戏顺带喷人的都不厚道。管他啥饭呢。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-11-8 11:12 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-8 11:19

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 10:13 发表
任饭就是一个把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣,不能则树“井”无视的群体。

跑跑卡丁车,注册人数达到7千万,PCCU为60万。
根据一般的网络游戏付费比例和注册比例的公式,一般在2:10左右
也就是1400万付 ...
征途一年利润也就几个亿,跑跑能有多少?
说成功,目前得网游已经没一个能比得上传奇赚钱得了。
作者: silasong    时间: 2006-11-8 12:06

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-8 11:19 发表


征途一年利润也就几个亿,跑跑能有多少?
说成功,目前得网游已经没一个能比得上传奇赚钱得了。
这位是SD的?
传奇现在收入才多少?

征途收入不清楚,而且它是增值服务的

传奇当年收点卡的时候,一天一千万啊
现在WOW一个季度也有几个亿

不要老看着以前
传奇已经是过去式了

随便问一句?
SD现在还有30万人ACCU的游戏么:)

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-8 12:07 编辑 ]
作者: ly781223    时间: 2006-11-8 12:40

错了,中国网游的记录还是去年春节期间《梦幻西游》创造的最高120万在线
到目前为止,一个财政年度最挣钱的游戏还是《梦幻西游》,无论是以前的石器 传奇 魔力还是现在的魔兽 征途。都比梦幻西游差上不少
作者: Leny    时间: 2006-11-8 12:50

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 10:13 发表
任饭就是一个把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣,不能则树“井”无视的群体。
NamcoBandai干了那么多年,做了那么多游戏
还不如天桥哥一个传奇赚钱
1)针对群体性的发言请慎重考虑,一遍劝说大家不要浮躁,一边自己竟然浮躁起来?不可以啊。

2)请你先看看 BANDAI 那幢楼,再去看天桥哥那幢楼再来喷,一个 SEED 让 BANDAI 不知道赚了多少。
作者: 北大青鸟    时间: 2006-11-8 13:02

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 10:13 发表
跑跑卡丁车,注册人数达到7千万,PCCU为60万。
根据一般的网络游戏付费比例和注册比例的公式,一般在2:10左右
也就是1400万付费用户。

跑跑单用户月付费额度是无法拿到的。
那么拿一款所知道的跟跑跑人数差不多的休闲网络游戏做比较。

其注册用户平均月付费为3元RMB
也就是说跑跑月收入可以达到4200万RMB

不过以上数据非常常不准确
但是可以有个大概的结论

就是跑跑月收入应该是上千万的

推断一个休闲网络游戏运营时间以2年依据
跑跑生命周期可以取得2年依据,加上非黄金时期的其他时间算1年
一共3年的稳定盈利时期

预估跑跑收入为3000千万每月(可能多说了:)
年收入为3亿6千万,3年收入为10亿以上。

因此,跑跑在中国收入应该可以达到10亿。
至于韩国和日本的收入,以及其他国家的收入,

只能按照翻倍算一算了

那么就是20亿RMB
折算成美元为3亿美元左右

这个应该就当且算跑跑所能获得收入吧~~~~~:)

网络游戏在中国相对盗版横行的Tv游戏来说
还是非常正规的

要知道
NamcoBandai干了那么多年,做了那么多游戏
还不如天桥哥一个传奇赚钱

=================

不过跑跑每个月能拿到300万么?:)
2:10?敢问这比例你是怎么算出来的?跑跑我也玩.见到冲值的玩家真的很少,而且我周围同学冲值的一个也没有 ,况且跑跑不是那种每个月都要冲值的游戏,1400w.真有那么高的比例的话也不会有那么多半死不活的免费游戏:D
还有,不要和传奇比,传奇是你玩就的收费.我冲过4张,后面都是拿道具换的.
10e ,不交给你运营真是韩国厂商的失败之处
对了.跑跑在日本没收入,棒子还是很聪明的
作者: kirbyx    时间: 2006-11-8 14:18

说到利润了?那咱们聊聊pokemon吧?
作者: Leny    时间: 2006-11-8 14:28

引用:
原帖由 kirbyx 于 2006-11-8 14:18 发表
说到利润了?那咱们聊聊pokemon吧?


POKEMON 一出,世界太平……继续抽无耻的连连看盗用POKEMON的形象……
作者: agama    时间: 2006-11-8 14:28

ls不厚道。。。
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2006-11-8 14:29

除了游戏王,游戏貌似没有可以和“妖怪”比。。。。。
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2006-11-8 14:31

貌似游戏王的卡片卖了60亿张了(还是600亿 )?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-8 15:04

最高在线是一回事,真正赚钱是一回事,传奇赚钱又岂是一两年呢。
口袋是那种做个复刻也大卖的,周边不计其数。。。
mario也不差,史上最热卖的帽子还是mario戴着呢

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-11-8 15:05 编辑 ]
作者: kirbyx    时间: 2006-11-8 15:07

鹰眼这点搞反了。游戏王的电子游戏、卡片游戏、动画片三者,电子游戏一直都是附属品的。如果直接算形象品牌圈子的利润的话,pokemon的周边,主题公园等等的利润我这里还真没有数据。哪位大大有可以提供一下。估计就算到了今天也没有米老鼠多……
作者: DarkCrow    时间: 2006-11-8 15:09

为啥都无视疯狂赛车。
作者: 八子    时间: 2006-11-8 15:11

疯狂出租车?
作者: kakayax    时间: 2006-11-8 15:14

请权威来谈谈疯狂赛车吧
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-8 15:22

口袋的资料还真不好查,太多了。
只能列举一个知道的,1999年欧美圣诞节商季,口袋的周边销售额是10亿美金。
详细的等专人来公布吧




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