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标题: [其他] 跑跑和MK的不同 [打印本页]

作者: silasong    时间: 2006-11-6 11:27     标题: 跑跑和MK的不同

一、竞速战!!!
和玩魔力宝贝一样,我是很容易被高手吸引去玩一款游戏的。
本来我和大家一样不屑棒子游戏的,但是下面这段录像让我有了去玩一玩这款游戏的想法。
http://games.sina.com.cn/o/n/2006-04-27/1431149536.shtml

竞速战是跑跑的特色之一,区别于MK轻松搞笑的游戏乐趣,跑跑竞速战是非常激烈的,需要通过良好的漂移技术来取得领先,高手之间的竞赛一个失误都不能出,非常具有竞技性。

二、服务器端
网络游戏服务器端制作的好坏非常重要,特别是赛车这种对网络要求很高的游戏。
棒子国网络游戏的服务器端技术要比日本人强太多了。

跑跑虽然在撞车上因为Lag的原因,会出现一些小瑕疵,但是整体上还是非常精良的。
老任之所以不做网络赛车游戏,网络技术不行也是原因之一。

Genki也做过PC版的赛车游戏,服务器端技术实在是过于简陋。

Nexon的万人服务器技术也是跑跑取得成功的关键之一。

这里游戏开发人员很多,谈到服务器端技术重要性,应该对Nexon的强势还是了解的吧。

三、玩玩看
玩音乐游戏的FANS应该都有一个这样的观点
认为我玩音乐游戏的,就是比你玩其他游戏的要“牛比”一些,因为我玩得是“好”游戏,而你们玩得却是不行
Konami的fans会认为BM就是最高的,o2jam的用户就是渣
可是,
究竟又能说得清楚
BM就是最好吗?别人玩得就是垃圾?

引申到所有游戏里来
其实TGFC的很多用户
觉得自己是玩TVGAME的,玩Console的,
必然是TVGAME,ConsoleGame更“牛比”
网络游戏?渣阿

这种想法的不在少数
但是拥有这种想法的,是不是太主观了
有点井底之蛙了?

国内的网络游戏产业已经非常强盛了
不再是以前传奇的时代了
出现了WOW,魔力宝贝等非常出色,相较之Console游戏也不差的精品大作
很多站在tv fans顶端的人
也开始接受甚至开发网络游戏
这个时候
还认为console最高是不是落伍了呢

其实,
跑跑并不能说完全抄袭MK
就好像DJmax连KonamiFans都不会说抄袭了BM一样
跑跑无论是人设,手感等方面
还是做出了自己的特色的

棒子国抄袭了这么多年
还是做出了一些属于自己的东西

毕竟没有人天生会做游戏
一切都是从“借鉴”开始的
日本当初也是不是抄袭成风
出现了N多版本的“俄罗斯方块”

从学习到转变
网络游戏也会成为经典
Diablo的主美不也是棒子么

不要带偏见的眼神去看世界
把卡丁车下下来
玩上几个小时
这才不会是浮躁的TG

http://popkart.tiancity.com/homepage/download/game.html
作者: aszx21    时间: 2006-11-6 12:06

不是技术不过关
而是日本人思想太落后
对于全球游戏网络的化的趋势不适应
另外对于抄袭问题
只要你抄的像也算你厉害
三星不就是“抄袭”起家的
现在也混的不错了
中国某些人的观念实在是落后
自主知识产权是需要的~
但是没有任何基础的自主
不如抄袭基础的自主来的实在
自主不是从零开始
作者: yugiwu    时间: 2006-11-6 12:12

抄襲有理,抄出世界和諧~~
泡菜天下無敵,一統遊戲市場,讓鬼子去傻眼去吧!!!
作者: 少先队员    时间: 2006-11-6 12:16

泡菜游戏真的只能虎虎那些只能泡在网游里的人了~
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-6 12:47

跑跑很好玩,不错
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2006-11-6 12:57

这和掌机有关系么?
作者: Leny    时间: 2006-11-6 13:01

我还是不习惯跑跑的键盘操作,甩尾总是不华丽,决定接 360 手柄来玩。
跑跑虽然不错,但是论总体优秀性还是差于MK很多,尤其是很多小细节。暂时归纳为资金及技术有限。
不过靠道具赚钱的方法很新很赞。
作者: cc0128    时间: 2006-11-6 13:07

:D 我觉得跑跑还不错。
但是MARIO更高~
作者: Leny    时间: 2006-11-6 13:10

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
一、竞速战!!!
和玩魔力宝贝一样,我是很容易被高手吸引去玩一款游戏的。
本来我和大家一样不屑棒子游戏的,但是下面这段录像让我有了去玩一玩这款游戏的想法。
http://games.sina.com.cn/o/n/2006-04-27 ...
1)请看完MK的 TIME ATTACK 再来喷。一段高手录像同样能让我为了提高一秒而跑一条赛道2小时。
     MKDS的竞速战更不用说了,3星与普通人的区别在于,他一个道具不吃,也照样超你很远……这就是万恶的直漂……
2)服务终端的问题,请不要被误导进入“跑跑的开发团队发明了INTERNET”这样的说法。
     游戏机的网络架构毕竟跟PC不同,但是任天堂目前在WIFI方面的成果依然强大。
3)玩游戏没有等级划分,楼主不要因此而抨击他人,只有选择自己喜欢的。
     就MK与跑跑对比来说,MK获得全球各媒体的高评价和销量就是铁的证明。
     倒不是反对网游,只是网游无论制作水平还是技术含量都确实远低于CONSOLE。(就游戏开发来说)
     但是网游然让更多人参与进来,让社会关注游戏,这些都是积极的。
4)抄袭和借鉴是两个概念。
作者: LostEve    时间: 2006-11-6 13:21

只在tg混其实和只玩网游是一个性质的
作者: use2    时间: 2006-11-6 13:29

除了都有扔道具相互陷害之外看不出还有什么共同点,两个游戏手感完全不同
作者: silasong    时间: 2006-11-6 13:32

引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-6 13:10 发表


1)请看完MK的 TIME ATTACK 再来喷。一段高手录像同样能让我为了提高一秒而跑一条赛道2小时。
     MKDS的竞速战更不用说了,3星与普通人的区别在于,他一个道具不吃,也照样超你很远……这就是万恶的直漂 ...
其实写这些我只是想证明一个观点
“跑跑是有自己的东西的,它能作为一个独立游戏而存在的,而并不是抄袭某个游戏。”

另,
跑跑的游戏素质肯定不如MK,但是它可以算是一个出色的游戏。

至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-6 13:39 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2006-11-6 13:34

但是事实上跑跑拥有的自己的东西还是不多,论道具论风格论甩尾……都只是每家拿一点的事。
作者: silasong    时间: 2006-11-6 13:44

引用:
原帖由 LostEve 于 2006-11-6 13:21 发表
只在tg混其实和只玩网游是一个性质的
但是某些人会认为”只在TG混“,比”只玩网络游戏“品位要高
其实都是自己给自己树起个井
哪里又有什么区别呢?

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-6 13:47 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2006-11-6 13:54

劣等学校也有高人潜伏,清华北大同样有给狗熊泼硫酸的败类……
作者: kirbyx    时间: 2006-11-6 13:55

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 13:32 发表
其实写这些我只是想证明一个观点
“跑跑是有自己的东西的,它能作为一个独立游戏而存在的,而并不是抄袭某个游戏。”

另,
跑跑的游戏素质肯定不如MK,但是它可以算是一个出色的游戏。

至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。
如果一点自己的东西都没有了,那个不叫抄袭,我们一般称作“模拟器”。
网络技术方面差距也没你所说的那么大。目前世界上技术竞争还是很激烈的。雇几个网络技术很强的程序对N这种规模的公司历来不是问题。而且N这个公司不会从韩国雇人,他会直接找美国人。

通篇帖子就目前来看,以怨念为主。想让人接受是比较难的。真想让人接受的话,去掉怨念看看。
作者: silasong    时间: 2006-11-6 13:59

我觉得任的怨念倒是很厉害

老美的网络游戏网络技术也不如韩国
作者: 五代    时间: 2006-11-6 14:00

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
竞速战是跑跑的特色之一,区别于MK轻松搞笑的游戏乐趣,跑跑竞速战是非常激烈的,需要通过良好的漂移技术来取得领先,高手之间的竞赛一个失误都不能出,非常具有竞技性。
和MK比竞速,和MK比飘移
这是新式的搞笑手法吗?
引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
网络游戏服务器端制作的好坏非常重要,特别是赛车这种对网络要求很高的游戏。
棒子国网络游戏的服务器端技术要比日本人强太多了。
很显然,跑跑的团队用火星技术解决了网络传输问题
引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
三、玩玩看
不要带偏见的眼神去看世界
把卡丁车下下来
玩上几个小时
这才不会是浮躁的TG
原封不动的还给楼主,不要带着“马里奥-》卡通—》幼稚”的偏见,认真玩玩MK
体会不到游戏的精华就来喷只会引人发笑,你比较的恰恰都是MK的长处
作者: silasong    时间: 2006-11-6 14:02

我并不是比MK好,还是KR好
我承认MK的游戏素质比KR要强,但是KR仍是一款出色的游戏,有自己的东西

我并没有帮KR说话

另外,棒子的网络游戏服务器端技术够强这是事实
作者: yugiwu    时间: 2006-11-6 14:13

泡菜的網絡技術比美囯強

推論1
泡菜不能多吃,要中毒的

推論2
以後計算機界面都要改成泡菜界面,理由是強勢技術帶動弱勢技術

推論3
泡菜的中文不是一般的好

推論4
要友愛泡菜,團結泡菜抗美

請樓下兄弟繼續補充
作者: Dreamon    时间: 2006-11-6 14:21

我觉得,游戏厂商如果开创了新的游戏类型,那其他厂商借鉴模仿一下也未尝不可.

许多游戏不就是这么衍生出来的么

当然,完全照抄要另算
作者: silasong    时间: 2006-11-6 14:42

引用:
原帖由 yugiwu 于 2006-11-6 14:13 发表
泡菜的網絡技術比美囯強

推論1
泡菜不能多吃,要中毒的

推論2
以後計算機界面都要改成泡菜界面,理由是強勢技術帶動弱勢技術

推論3
泡菜的中文不是一般的好

推論4
要友愛泡菜,團結泡菜抗美

...
泡菜网络游戏的网络技术,请看清楚再来喷,谢谢。
作者: kirbyx    时间: 2006-11-6 14:43

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 14:02 发表
我并不是比MK好,还是KR好
我承认MK的游戏素质比KR要强,但是KR仍是一款出色的游戏,有自己的东西

我并没有帮KR说话

另外,棒子的网络游戏服务器端技术够强这是事实
如果是处理网络通讯问题的话我没话好讲。你要说服务器技术韩国强国美国的话。MS和IBM好去撞墙了。服务器技术上很多算法和分布式操作系统相通。棒子们捧着金饭碗,还会在游戏行业这么较劲干什么?世界上的高性能巨型计算机的排名中韩国应该数得上才对。
作者: 昊    时间: 2006-11-6 15:06

这么个垃圾游戏都吵
再次问一遍 你们见过哪个赛车在路边沙地跑的速度不减(非甩尾)的游戏么?这样的赛车游戏基本理念都没有 以后赛飞机吧
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-11-6 15:29

楼上~~~在下是觉得垃圾一词慎用为佳~~


to LZ......在下想问问你对网络技术之类的了解有多少~有多深?(事先声明~在下这方面皮毛不识)~~~如果说没有一定程度的知识就因为韩国网游风行而下个“韩国人网络技术高超”的结论是否过于武断?~~~
作者: erduoyan    时间: 2006-11-6 15:35

一个原版,一个抄的,当然不同
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-11-6 15:38

连这都战啊~~~
晕死了。。。。

掌机区不是喜欢比销量么~~~~~~~~
比销量不就完了?
或者比FAMI、IGN、GS评分?
作者: 八子    时间: 2006-11-6 15:55

不算抄袭?要是没有MK,泡菜国人能做出跑跑么?

泡菜国至今有出过自己完全原创的类型或者风格么?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-6 16:39

请问网络游戏的网游技术是啥玩意?
作者: use2    时间: 2006-11-6 17:07

引用:
原帖由 八子 于 2006-11-6 15:55 发表
不算抄袭?要是没有MK,泡菜国人能做出跑跑么?
我认为两个"?"没有因果关系
作者: 八子    时间: 2006-11-6 17:25

ls的意思是跑跑完全原创的咯?
作者: cc0128    时间: 2006-11-6 17:26

老任快出下一代MK吧。
Wii,DS,PC 3联动。
每个版本都有自己特殊的跑道与道具。
3版可以网络互联。
再加个竞速赛,道具限制几个模式
直接秒杀KR。。
:D
作者: silasong    时间: 2006-11-6 18:23

引用:
原帖由 cc0128 于 2006-11-6 17:26 发表
老任快出下一代MK吧。
Wii,DS,PC 3联动。
每个版本都有自己特殊的跑道与道具。
3版可以网络互联。
再加个竞速赛,道具限制几个模式
直接秒杀KR。。
:D
任饭真是一个把自己封闭起来的群体~
作者: 131519    时间: 2006-11-6 18:52

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 18:23 发表


任饭真是一个把自己封闭起来的群体~
........
呵呵,无奈吧,说什么都是白费的,TG上没几个人会以真正客观的态度去审视这个游戏
无论你说的再怎么中肯,还是会被直接轰至渣的,马车最高!!!!!和棒子挂钩的游戏全是渣!!!!!抄袭的游戏还有资格在这发言!!!!!
华丽的被轰至渣子吧.....
作者: use2    时间: 2006-11-6 19:06

引用:
原帖由 八子 于 2006-11-6 17:25 发表
ls的意思是跑跑完全原创的咯?
我的看法是马车和跑跑就好比是SF和饿狼、VF和TK、无双和BASARA
即便后者是因前者出现而出现,也不足矣证明后者是抄袭前者的吧

作者: EastFire    时间: 2006-11-6 19:20

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:06 发表

我的看法是马车和跑跑就好比是SF和饿狼、VF和TK、无双和BASARA
即便后者是因前者出现而出现,也不足矣证明后者是抄袭前者的吧
至少无双和BASARA不会象MK和KR那样道具可以一一对应吧?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-6 19:38

我说游戏本身不是罪过,别人有长处,借鉴一下,不管是游戏小说都是一个理.sb的是那些摇旗呐喊的粉丝
作者: van601030    时间: 2006-11-6 19:53

我就问一句 马车的竞速模式不激烈么?! 可以用道具 但你可以不用啊~!!
作者: use2    时间: 2006-11-6 19:57

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-6 19:38 发表
我说游戏本身不是罪过,别人有长处,借鉴一下,不管是游戏小说都是一个理.sb的是那些摇旗呐喊的粉丝
原来粉丝看到喜欢的东西被骂得一文不值是不许维护一下的。。。。这样看的话要不做sb难度太高了
作者: van601030    时间: 2006-11-6 19:57

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:06 发表

我的看法是马车和跑跑就好比是SF和饿狼、VF和TK、无双和BASARA
即便后者是因前者出现而出现,也不足矣证明后者是抄袭前者的吧
都有拳和脚的格斗游戏 就是后者因前者而出现?!?! 就是相似的?! VF和TK 哪里能说上是相似了?
作者: use2    时间: 2006-11-6 20:04

引用:
原帖由 van601030 于 2006-11-6 19:57 发表



都有拳和脚的格斗游戏 就是后者因前者而出现?!?! 就是相似的?! VF和TK 哪里能说上是相似了?
有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
作者: ssbbtbt    时间: 2006-11-6 20:10

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:57 发表

原来粉丝看到喜欢的东西被骂得一文不值是不许维护一下的。。。。这样看的话要不做sb难度太高了
得了吧,你去把那些粉丝的原话摘出来让大家瞧瞧,做人不能无下限到这地步
作者: 131519    时间: 2006-11-6 20:11

引用:
原帖由 van601030 于 2006-11-6 19:53 发表
我就问一句 马车的竞速模式不激烈么?! 可以用道具 但你可以不用啊~!!
没怎么玩马车的竟速模式,看了马车的竟速录象后,得出的结论是:
如果不看道具模式的话,单纯的以竟速模式去体验这两个游戏,你会发现这绝对是两款完全不同的游戏
并不是说马车的竟速不激烈,只是不能因为一款游戏优秀,就抹杀了另一款优秀的游戏
我认为跑跑的竟速才是跑跑的精髓所在
作者: 八子    时间: 2006-11-6 20:43

这种类型的游戏玩竞速,完全能找到更好的游戏~~~

要说不一样,马车的门坎更高点,直飘确实不是那么好练~~~

但要明白一点,抄袭就是抄袭,你可以说其他游戏里也有这种现象,但人家是低调而不是像现在反客为主颠倒是非,
居然连马车抄跑跑的言论都会出来,就像人家把四大发明归为韩国、中医归为韩医、中华文明变为高丽文明一样可笑~~~

反正这段时间这泡菜国缺少调教~~~
作者: 131519    时间: 2006-11-6 20:54

引用:
原帖由 八子 于 2006-11-6 20:43 发表
这种类型的游戏玩竞速,完全能找到更好的游戏~~~

我没有发现和跑跑的漂移相似的游戏,望推荐
单就一个发夹弯,也就是U字型弯,我还没有发现能象跑跑这样飘过的........
作者: van601030    时间: 2006-11-6 21:06

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表

有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?
作者: van601030    时间: 2006-11-6 21:07

引用:
原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表

有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?
作者: firesun    时间: 2006-11-6 21:34

初期的饿狼、龙虎不就是赤裸裸的抄袭街霸的么……

饿狼还算好,至少必杀技更改的很多,而且每个人物都有蓄力和搓招的招数,把蓄力系和搓招系的人物混在了一起。
龙虎就是彻底的抄袭了吧,坂崎良和罗伯特的必杀,波动和升龙~~~腿系倒是变化蛮多的。

没有想到这个居然还有人拿来说事,这不是越描越黑么……
作者: firesun    时间: 2006-11-6 21:39

引用:
原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:06 发表


那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了
takara在GBA上的Q版赛车,可以说是卡通赛车的另一个方向,那个倒是真的是不抄袭MK的
作者: ihcraxz    时间: 2006-11-6 21:40

ls那个n64上也有
以前还沉迷过一阵呢
作者: van601030    时间: 2006-11-6 21:44

嗯 对 火日说的这个是
其他的 古惑狼赛车 大金刚赛车 PSP要出的比波猴赛车 还有啥 想不起太多了
作者: use2    时间: 2006-11-6 21:50

引用:
原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:07 发表
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~  难道还是衍生物不行?
说得太好了 :D
作者: kirbyx    时间: 2006-11-8 10:24

shortcut最NB的貌似是N64的MK。当然,跑跑没研究过。
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2006-11-8 10:36

跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多,真正做到全部通过服务器而又能达到顺畅无阻才是真的强!对服务器的优化需要做到极致 。
作者: 天夏年那    时间: 2006-11-8 11:36

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
乖乖~你都愿意打这么多字了 难得难得
作者: silasong    时间: 2006-11-8 11:41

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
哈哈,其实我并不是帮跑跑,站在网络游戏角度喷TV至上教的。
所有的车都是一样的:)
作者: Leny    时间: 2006-11-8 11:41

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-6 13:32 发表

至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。
我们讨论的到底是网络技术还是有游戏本身的素质??
制作一个优秀的游戏需要的第一前提是网络技术还是游戏制作水平呢?
请注意,这里是TGFC,我们讨论的是一个游戏,是他本质表现出来的东西。
至于要求别人认真去玩跑跑几个小时这样的要求以此证明跑跑优秀且TGFC不会浮躁,
楼主你太天真了,人为什么会是人,就是因为他们有选择权和倾向权,
即使全球满分的ZELDA,你以为人人又都会喜欢吗?
太天真了啊……
作者: silasong    时间: 2006-11-8 11:48

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
跑跑本身的游戏性能肯定不如MK
但是很多人都提到MK改造成PC网络游戏肯定会很强势

但是,单机改网络碰到最大的问题就是服务器技术

跑跑P2P技术其实并不新鲜
但是能够合理的分配P2P部分和对服务器部分
把数据分流的这个手段制作的非常完善
因此跑跑看起来优化的非常好

另外,服务器架构上
跑跑单组服务器能够容纳如此多的人数
也是特色之一
作者: kakayax    时间: 2006-11-8 12:10

p2p有什么?只是大家都是为了限制外挂,不得不尽量用服务器算。

跑跑还是无法消除外挂,就说明没啥牛的。
作者: cystia    时间: 2006-11-8 12:10

一、竞速战!!!
竞速战是跑跑的特色之一,区别于MK轻松搞笑的游戏乐趣,跑跑竞速战是非常激烈的,需要通过良好的漂移技术来取得领先,高手之间的竞赛一个失误都不能出,非常具有竞技性
你喜歡速度不代表

二、服务器端
网络游戏服务器端制作的好坏非常重要,特别是赛车这种对网络要求很高的游戏。
棒子国网络游戏的服务器端技术要比日本人强太多了。

--->>>>>這是你的偏見, 要麼出証明, 要麼收起你的謊話連篇.

跑跑虽然在撞车上因为Lag的原因,会出现一些小瑕疵,但是整体上还是非常精良的。
老任之所以不做网络赛车游戏,网络技术不行也是原因之一。
---------->>>>>>會lag還叫好? 你果然是沒玩過馬車的小白, 知道啥是無線wifi嗎? 知道啥是全球對戰嗎?

Genki也做过PC版的赛车游戏,服务器端技术实在是过于简陋。
----------->你也只能列舉pc game的例子吧, 多幾個家機掌機的名字你都未必知

Nexon的万人服务器技术也是跑跑取得成功的关键之一。
---------->最成功但lag

这里游戏开发人员很多,谈到服务器端技术重要性,应该对Nexon的强势还是了解的吧。
開發人員人代表啥?Nexon只是間小公司, 別小見多怪


三、玩玩看
玩音乐游戏的FANS应该都有一个这样的观点
认为我玩音乐游戏的,就是比你玩其他游戏的要“牛比”一些,因为我玩得是“好”游戏,而你们玩得却是不行
Konami的fans会认为BM就是最高的,o2jam的用户就是渣
可是,
究竟又能说得清楚
BM就是最好吗?别人玩得就是垃圾?
你現在就是說得玩 被抄襲者(馬車) 的人都是垃圾, 我不怪你, 因為在我眼中, 跑跑是抄襲得來的, 玩的人也不是玩d版? 道德也高不了哪裏

引申到所有游戏里来
其实TGFC的很多用户
觉得自己是玩TVGAME的,玩Console的,
必然是TVGAME,ConsoleGame更“牛比”
网络游戏?渣阿
------------>你錯了, 你果然不知道tvgame是有網絡功能的, 很多人在連的, 而且更多時便你都沒提到掌機的網路功能, 果然小白

这种想法的不在少数
--------------->不過是你這樣想人, 因為他們都說跑跑渣, 事實上我認識許多人是pc &tv皆玩, 一是你的見識少, 一是你心胸狹窄

但是拥有这种想法的,是不是太主观了
有点井底之蛙了?
哈哈, 不知誰是井底之蛙?

国内的网络游戏产业已经非常强盛了
不再是以前传奇的时代了
出现了WOW,魔力宝贝等非常出色,相较之Console游戏也不差的精品大作
很多站在tv fans顶端的人
也开始接受甚至开发网络游戏
----------->這就是自打嘴巴, 又說玩tv game的人說pc渣, 要是這樣他們才不屑玩你的網路呢

这个时候
还认为console最高是不是落伍了呢
------>給我點數據吧, 你的鑼輯有問題, 而且別把其他網絡遊戲都拉下水, 人家是針對你跑跑抄襲而巳, 你老是就網絡來講, 又不見其他網絡遊戲引起官非? 別以為可以聯合其他網絡遊戲玩家對抗馬車. 況且nds(你知道是啥嗎)的網路比你那個好多了, 穩定性十足, 還要是無線上網.
作者: cystia    时间: 2006-11-8 12:44

其实,
跑跑并不能说完全抄袭MK
就好像DJmax连KonamiFans都不会说抄袭了BM一样
跑跑无论是人设,手感等方面
还是做出了自己的特色的
------------------->你還不知道啥是版權, 去網絡找找資料, 改人設圖案就不叫抄襲, 這個世界都可以說沒有抄襲這回事了

棒子国抄袭了这么多年
还是做出了一些属于自己的东西
------------->其他啥天堂的我都沒覺得抄襲, 而跑跑很明顯吧馬車的表達方式 全 用上了, 有10 個玩過馬車的, 10個都說是抄的

毕竟没有人天生会做游戏
一切都是从“借鉴”开始的
------------->這就代表抄是對的嗎, 有人告訴過你抄功課是對的嗎. 這年代借也要借得有技巧, 不是像跑跑全抄那沒技巧. 我來這裏時很震驚支持跑跑的人大部分都把侵權行為合理化了, 而且還反指是馬車不好, 這是何公理, 我多麼想任天堂把這家公司告上法庭

日本当初也是不是抄袭成风
出现了N多版本的“俄罗斯方块”
---------->你又要讀讀property rights的定義

从学习到转变
网络游戏也会成为经典
Diablo的主美不也是棒子么
-------->又是電腦遊戲

不要带偏见的眼神去看世界
把卡丁车下下来
玩上几个小时
这才不会是浮躁的TG
----------------->其實要放低偏見的是樓主, 要和平不代表要息事寧人.

http://popkart.tiancity.com/homepage/download/game.html
作者: Leny    时间: 2006-11-8 12:53

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 11:48 发表


跑跑本身的游戏性能肯定不如MK
但是很多人都提到MK改造成PC网络游戏肯定会很强势

但是,单机改网络碰到最大的问题就是服务器技术

跑跑P2P技术其实并不新鲜
但是能够合理的分配P2P部分和对服务器部分 ...
1) MKDD 支持最大16人对战。
2) MKDS 支持 WIFI 全球对战,目前情况很好。
3) 日本厂商在网络开发方面的技术不低,PSO和FF11都是很好的例子。
作者: silasong    时间: 2006-11-8 14:07

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。

另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
老兄,你怎么不在了?
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2006-11-8 14:14

偶在,只是懒得打字,做好自己就好了。。。。

这里最想喷跑跑的其实是偶,但没办法,人家的确很多地方比我们强。。。。。

所以,在没做的超过他们的时候,偶可耻的匿了。
作者: sectionboy    时间: 2006-11-8 14:30

其实我说一句,你们怎么一口咬定就是抄袭呢?老任没告,说不定人家有秘密协定呢
作者: silasong    时间: 2006-11-8 15:03

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 14:14 发表
偶在,只是懒得打字,做好自己就好了。。。。

这里最想喷跑跑的其实是偶,但没办法,人家的确很多地方比我们强。。。。。

所以,在没做的超过他们的时候,偶可耻的匿了。
加油,真正去做事情比乱喷要强到天上去了~~~
作者: kirbyx    时间: 2006-11-8 17:15

引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 15:03 发表


加油,真正去做事情比乱喷要强到天上去了~~~
说得对,太对了。
作者: cystia    时间: 2006-11-8 17:26

引用:
原帖由 kirbyx 于 2006-11-8 17:15 发表


说得对,太对了。
我前幾天寫信到老任的信箱要求採取法律行動了
作者: erduoyan    时间: 2006-11-8 17:29

某几位干脆成立一个跑跑神教算了
作者: xxxdddhhh    时间: 2006-11-8 18:04

接着楼主的标题,可以说

一个是原创~一个是抄袭!




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