原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
一、竞速战!!!
和玩魔力宝贝一样,我是很容易被高手吸引去玩一款游戏的。
本来我和大家一样不屑棒子游戏的,但是下面这段录像让我有了去玩一玩这款游戏的想法。
http://games.sina.com.cn/o/n/2006-04-27 ...
原帖由 Leny 于 2006-11-6 13:10 发表
1)请看完MK的 TIME ATTACK 再来喷。一段高手录像同样能让我为了提高一秒而跑一条赛道2小时。
MKDS的竞速战更不用说了,3星与普通人的区别在于,他一个道具不吃,也照样超你很远……这就是万恶的直漂 ...
原帖由 LostEve 于 2006-11-6 13:21 发表
只在tg混其实和只玩网游是一个性质的
原帖由 silasong 于 2006-11-6 13:32 发表
其实写这些我只是想证明一个观点
“跑跑是有自己的东西的,它能作为一个独立游戏而存在的,而并不是抄袭某个游戏。”
另,
跑跑的游戏素质肯定不如MK,但是它可以算是一个出色的游戏。
至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
竞速战是跑跑的特色之一,区别于MK轻松搞笑的游戏乐趣,跑跑竞速战是非常激烈的,需要通过良好的漂移技术来取得领先,高手之间的竞赛一个失误都不能出,非常具有竞技性。
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
网络游戏服务器端制作的好坏非常重要,特别是赛车这种对网络要求很高的游戏。
棒子国网络游戏的服务器端技术要比日本人强太多了。
原帖由 silasong 于 2006-11-6 11:27 发表
三、玩玩看
不要带偏见的眼神去看世界
把卡丁车下下来
玩上几个小时
这才不会是浮躁的TG
原帖由 yugiwu 于 2006-11-6 14:13 发表
泡菜的網絡技術比美囯強
推論1
泡菜不能多吃,要中毒的
推論2
以後計算機界面都要改成泡菜界面,理由是強勢技術帶動弱勢技術
推論3
泡菜的中文不是一般的好
推論4
要友愛泡菜,團結泡菜抗美
...
原帖由 silasong 于 2006-11-6 14:02 发表
我并不是比MK好,还是KR好
我承认MK的游戏素质比KR要强,但是KR仍是一款出色的游戏,有自己的东西
我并没有帮KR说话
另外,棒子的网络游戏服务器端技术够强这是事实
原帖由 八子 于 2006-11-6 15:55 发表
不算抄袭?要是没有MK,泡菜国人能做出跑跑么?
原帖由 cc0128 于 2006-11-6 17:26 发表
老任快出下一代MK吧。
Wii,DS,PC 3联动。
每个版本都有自己特殊的跑道与道具。
3版可以网络互联。
再加个竞速赛,道具限制几个模式
直接秒杀KR。。
:D
原帖由 silasong 于 2006-11-6 18:23 发表
任饭真是一个把自己封闭起来的群体~
原帖由 八子 于 2006-11-6 17:25 发表
ls的意思是跑跑完全原创的咯?
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:06 发表
我的看法是马车和跑跑就好比是SF和饿狼、VF和TK、无双和BASARA
即便后者是因前者出现而出现,也不足矣证明后者是抄袭前者的吧
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-6 19:38 发表
我说游戏本身不是罪过,别人有长处,借鉴一下,不管是游戏小说都是一个理.sb的是那些摇旗呐喊的粉丝
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:06 发表
我的看法是马车和跑跑就好比是SF和饿狼、VF和TK、无双和BASARA
即便后者是因前者出现而出现,也不足矣证明后者是抄袭前者的吧
原帖由 van601030 于 2006-11-6 19:57 发表
都有拳和脚的格斗游戏 就是后者因前者而出现?!?! 就是相似的?! VF和TK 哪里能说上是相似了?
原帖由 use2 于 2006-11-6 19:57 发表
原来粉丝看到喜欢的东西被骂得一文不值是不许维护一下的。。。。这样看的话要不做sb难度太高了
原帖由 van601030 于 2006-11-6 19:53 发表
我就问一句 马车的竞速模式不激烈么?! 可以用道具 但你可以不用啊~!!
原帖由 八子 于 2006-11-6 20:43 发表
这种类型的游戏玩竞速,完全能找到更好的游戏~~~
原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表
有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
原帖由 use2 于 2006-11-6 20:04 发表
有拳有脚,有飞行道具有升龙,有力量型技巧型速度型投掷型外加三局两胜制。在那个格斗游戏刚起步的年代能找出这么多相似点完全可以说抄袭了
原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:06 发表
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了
原帖由 van601030 于 2006-11-6 21:07 发表
那赛车游戏 除了真实系之外 可以说都是抄袭马里奥赛车了 都有道具 互相陷害 赛道SHORTCUT 甚至连道具都是如此的相似~~~~~~ 难道还是衍生物不行?
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。
另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。
另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
原帖由 silasong 于 2006-11-6 13:32 发表
至于网络游戏的网络技术,
很显然是,韩国人要强过日本人太多。
而没有这样的网络技术,
是不能出现网络赛车游戏的。
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。
另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
原帖由 silasong 于 2006-11-8 11:48 发表
跑跑本身的游戏性能肯定不如MK
但是很多人都提到MK改造成PC网络游戏肯定会很强势
但是,单机改网络碰到最大的问题就是服务器技术
跑跑P2P技术其实并不新鲜
但是能够合理的分配P2P部分和对服务器部分 ...
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 10:36 发表
跑跑的赛车物理引擎是采用的真实物理,技术含量其实不算太高。
另:跑跑的服务器技术并没有想象中的那么强,否则也不会有那么多外挂无法根除了。。。。使用p2p技术的确节省服务器资源,但安全性也减少了很多 ...
原帖由 鹰眼米霍克 于 2006-11-8 14:14 发表
偶在,只是懒得打字,做好自己就好了。。。。
这里最想喷跑跑的其实是偶,但没办法,人家的确很多地方比我们强。。。。。
所以,在没做的超过他们的时候,偶可耻的匿了。
原帖由 silasong 于 2006-11-8 15:03 发表
加油,真正去做事情比乱喷要强到天上去了~~~
原帖由 kirbyx 于 2006-11-8 17:15 发表
说得对,太对了。
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