标题:
[xbox360]影之五战士出击!《蓝龙》己方角色新情报
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作者:
kuroyama
时间:
2006-10-27 14:52
标题:
[xbox360]影之五战士出击!《蓝龙》己方角色新情报
转自多玩电视游戏
Xbox360的大作《蓝龙》之中,玩家操纵的武器就是影子,这一次官方公开了5名己方角色的情报。玩家可以自由的设定影子能够操纵的技能和魔法,如何培育一个强大的影子武器,正是玩家所要考虑的。
主人翁 修*战斗之影
16岁的少年,双亲早故,和祖父生活在一起。为人大大咧咧,不喜欢拐弯抹角,很直率,做事经常很鲁莽。他的影子就是游戏标题之中的蓝龙,攻击的方式是口吐火焰,是一个非常有魅力和值得信赖的角色。
吉罗·贤明之影
吉罗是和修住在一起的同村好友,看得出是一个精明干练而成熟稳重的人,不过也可能只是外表看上去如此,他的希望就是能够在世界之中冒险,年龄17岁。吉罗的影子是牛头,一种传说之中的怪物。但是在本作之中,其形象相当的有礼貌,会不会使用角来攻击?
库卢库·飞翔之影
吉罗和修青梅竹马的好友,16岁,两亲因故早亡。非常冷静,往往能够成功劝服激进的修以及催促过于慎重的吉罗,是不可或缺的一个人物。影子是不死鸟凤凰,不过在玩家的培养之下,也可以变成其他的影子。
左拉*保护之影
左拉是一名周游列国的佣兵,20岁,身份不明。和修一行人保持着一段距离,但是经常会告诉他们有用的相关情报,马尔马罗很是仰慕她。她的影子是一个名为Killerbat的恶魔,是由她的心中生出的幻象,到底她的过去有些什么不为人知的秘密?
马尔马罗·强壮之影
看上去好像小恶魔一般的德比族少年,擅长舞蹈,说话总是很大声不知道收敛。很喜欢左拉很像蝙蝠的影子。他的影子名字叫做撒贝尔太加,看上去身强体壮青面獠牙,擅长物理攻击。
本作的敌人采用可见式表现,并且战斗系统加入了丰富的要素,下面我们就来看看。
1 可见式敌人
敌人会表现在地图上,当他们看见主人翁一行的时候会靠近,如果接触到就会进入战斗场景,当然你也可以选择逃走。如果玩家一边按住X键一边和怪物接触,就可能出现有利的场景如先制攻击等等,如果是怪物从后面接触玩家择可能会被突袭。
2 可以利用等级差直接消灭敌人
游戏之中的技能很多,有一种名为Baribaria的技能发动之后,角色会浑身泛橙色的光芒,这时候一旦接触比自己等级低的敌人,就能直接秒杀。而且战斗胜利之后的奖赏也是一样的,是游戏进度比较靠后的一段时间之中的便利设定。但是对于高等级的敌人,则仍旧需要进入战斗画面。
3 圈住敌人进行大规模战斗
玩家可以在地图上划上一个圆圈,然后选择和这个圆圈之中的所有敌人同时战斗。这时候如果可以获胜,就能够获得一些特别的效果。同时更加有趣的是敌人之间还有好恶的设定,在将他们圈进同一战斗圈的时候,战斗开始之前还可以看见他们互殴的情况,,这样一来即使是看着别人互斗也可以获得经验值。
游戏对应xbox360平台,发售日为12月7日。同时在11月22日会有两张音乐Cd发售,并由著名的音乐大师植松伸夫作曲,坂口博信为部分歌曲作词,喜欢的fans千万不要错过。
原文地址
http://tv.duowan.com/2006/10/27/23081217.html
作者:
justme42
时间:
2006-10-27 14:59
虽然很少玩RPG,但MS不错
作者:
huangxu101
时间:
2006-10-27 15:07
同LS 不过中文的还是要期待
作者:
相良宗介
时间:
2006-10-27 15:12
有中文就要支持!!!
作者:
江西恐龙
时间:
2006-10-27 15:21
哈哈,感觉像极了JOJO的替身啊!!!
布加拉提的拉链最高!
作者:
kuroyama
时间:
2006-10-27 15:27
再来萌一下恐龙,恐龙大驾光临鄙人的帖子,无上光荣
作者:
zyang228
时间:
2006-10-27 15:48
最近是没有时间玩RPG了
作者:
杀气腾腾
时间:
2006-10-27 15:49
只等中文。。。
作者:
海苔
时间:
2006-10-27 15:52
好游戏,可惜没XO
作者:
segasin
时间:
2006-10-27 16:26
圈住敌人进行大规模战斗
这个挺有意思,战斗系统好像没什么特别和创新。
作者:
小亲亲
时间:
2006-10-27 17:03
看上去不错啊
作者:
kyosuke2004
时间:
2006-10-27 19:48
好cool!
人性化的影子。
[
本帖最后由 kyosuke2004 于 2006-10-28 00:23 编辑
]
作者:
kukutiti
时间:
2006-10-27 19:50
五鼠闹东京。。。。
作者:
kklove
时间:
2006-10-27 19:55
没见到眼睛男
作者:
杀气腾腾
时间:
2006-10-27 23:39
对了,是不是中文版同时处啊。。。
作者:
老江湖
时间:
2006-10-28 13:23
强烈期待
作者:
凹凸贴图
时间:
2006-10-28 13:53
PS2早期的《我和魔王》就有这样的设计,好像是01年的游戏。最早看到蓝龙的预告就觉得像。
作者:
kyosuke2004
时间:
2006-10-28 22:46
引用:
原帖由
凹凸贴图
于 2006-10-28 13:53 发表
PS2早期的《我和魔王》就有这样的设计,好像是01年的游戏。最早看到蓝龙的预告就觉得像。
这种方面多多少少都会有撞车的八,不管是故意还是无意的。其实没什么好在意的,游戏好玩就得了。
作者:
sweetie
时间:
2006-10-29 20:40
有中文就回去收Z!
被逼的,选择做梦都梦刷机...
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