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标题: 绿色兵团,太难了! [打印本页]

作者: bububububu    时间: 2006-10-25 00:10     标题: 绿色兵团,太难了!

今天重温了一下,load数十次!
感觉明显不如赤色要塞好玩啊!解释一下我为什么把他们相提并论:
小时候有一盘8合1卡带,里面有这两个游戏,那会儿我总是把他们弄混!
作者: 赛欧    时间: 2006-10-25 00:12

这个游戏很不错啊,前几天用PSP通了一把,小时候的技术还没忘:D
作者: 三井    时间: 2006-10-25 01:08

这游戏 不算难啦....

认真玩一下....可以通关的游戏.......KONAMI的游戏难度还是掌握得可以
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2006-10-25 01:34

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-10-25 00:10 发表
今天重温了一下,load数十次!
感觉明显不如赤色要塞好玩啊!解释一下我为什么把他们相提并论:
小时候有一盘8合1卡带,里面有这两个游戏,那会儿我总是把他们弄混!
确实,小时侯我也总弄混这两个名字,
不过现在看这两个名字,对的还真工整啊
赤对绿,要塞对兵团,
最NB的是尾音还TMD一仄一平,无敌了

作者: Jillvalentine    时间: 2006-10-25 07:37

上联 "赤色要塞"
下联 "绿色兵团

横批: "真是受罪" :D:D
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 07:51

上小学那会确实觉得难度高,主要单独游戏的话死一命以后不是就地复活而是还得从前面一段重新打过。后来想了一招,就是一人玩的时候也选2 players,游戏开始后把2P的几条命都害死后变成了单独游戏但是死命之后直接复活继续,难度骤减啊~~
作者: hp10161016    时间: 2006-10-25 09:31

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 07:51 发表
上小学那会确实觉得难度高,主要单独游戏的话死一命以后不是就地复活而是还得从前面一段重新打过。后来想了一招,就是一人玩的时候也选2 players,游戏开始后把2P的几条命都害死后变成了单独游戏但是死命之后直 ...
强招,~~~~~~
作者: 神之右手    时间: 2006-10-25 09:37

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 07:51 发表
上小学那会确实觉得难度高,主要单独游戏的话死一命以后不是就地复活而是还得从前面一段重新打过。后来想了一招,就是一人玩的时候也选2 players,游戏开始后把2P的几条命都害死后变成了单独游戏但是死命之后直 ...
单打再生的确很难

有足够时间
这个游戏还可以原地杀人等着+人

熟练了通关不是特别难
作者: 小文    时间: 2006-10-25 09:41

绿色兵团主要是跳太难,跳起来以后就不能变更动作方向了,经常跳到敌人身上死掉,打惯魂斗罗就很不适应。

龙版那招也是我小时候用的,还是我爸研究出来的……
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 09:45

要说这类游戏最好玩的个人以为还是街机的所谓“绿色兵团2”《Mission in Action》,1989年KONAMI出的。在东南亚雨林里打越南佬救美军战俘的,那个环境色调才更符合“绿色”俩字
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 09:49

引用:
原帖由 小文 于 2006-10-25 09:41 发表
绿色兵团主要是跳太难,跳起来以后就不能变更动作方向了,经常跳到敌人身上死掉,打惯魂斗罗就很不适应。

龙版那招也是我小时候用的,还是我爸研究出来的……
一个是跳起来不能变更方向(当时玩惯了Contra系列的话很难适应),还一个麻烦的事如果跳跃中途经过梯子的话就会挂在上面,只能靠上下来移动,手忙脚乱的话死命是必然的~~
我上面说的绿色兵团2就没这个问题,挂在梯子上照样可以横向移动离开,操作舒服多了~~
作者: 1刀2    时间: 2006-10-25 09:52

好象大部分玩家都是用的龙版那招...........

LZ如果能正常通关的话应该能感觉到这个游戏的魅力............
作者: lippy    时间: 2006-10-25 09:54

家用机已经很容易了,街机才叫难,头疼的是碰到那些伞兵,那种只能躲的感觉,真比恶魔城里躲梅都沙还烦

小时候只有黑白电视,碰到会飞腿的,用眼睛跟本区别不出来,只能背程序......现在想想,真是恶梦
作者: 1刀2    时间: 2006-10-25 09:54

补充一句,这游戏不难
这游戏再难的话  LZ童年FC时代是怎么度过的..........
作者: TOMOS    时间: 2006-10-25 09:55

游戏时选择双打,然后故意死掉某P比较好!
作者: zyang228    时间: 2006-10-25 10:00

我小时候也没过去,前两天看大学同学通关,那叫一个感慨啊
作者: iiwang    时间: 2006-10-25 10:08

前两天刚又玩了遍.然后就有点佩服小时候的自己鸟.
作者: ORPHAN    时间: 2006-10-25 10:13

的确是接机的难。

公认有难度的游戏是恶魔城
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 10:17

对了,说到《赤色要塞》想起一问题。街机日版的机枪可以和Bomb一样八方向射击,美版的只能向上。FC移植版好像只见过美版的,没见过日版的,不知道这个机枪的问题是不是也照单移植了~~
作者: 绅士刑警    时间: 2006-10-25 10:18

选择双打,两个人背靠背,用胶布粘住连发键,使二人不停出刀,然后出去逛街吃饭,回来时奖命奖的就差不多鸟~~~
作者: mame    时间: 2006-10-25 10:54

街机版起跳后是不能转身的,FC版(好像只有美版?)却可以。
至于那个“绿色兵团2”,画面风格变得太多,系统也平平,一直没什么好感。倒是TAITO的一款THUNDER FOX各方面都很不错,可以算是绿色兵团的传人吧……

PS:前些日子游戏机光盘那段FC版极限通关录像倒确实是很牛B,喜欢这个游戏的都该看看。
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 11:05

没觉得MIA系统平平的有什么不好,起码比绿色兵团好玩。
要说什么画面风格和系统,Thunder Fox根本就和绿色兵团不是一路,连飞踹都上了。和Boss对战的攻击判定那叫一个寒~~
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-25 12:11

感觉FC版很容易啊,俺可以一命通关:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-25 12:15

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 09:45 发表
要说这类游戏最好玩的个人以为还是街机的所谓“绿色兵团2”《Mission in Action》,1989年KONAMI出的。在东南亚雨林里打越南佬救美军战俘的,那个环境色调才更符合“绿色”俩字
那个游戏里,敌兵有一种拿冲锋枪、酷似解放军模样的~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-25 12:18

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 10:17 发表
对了,说到《赤色要塞》想起一问题。街机日版的机枪可以和Bomb一样八方向射击,美版的只能向上。FC移植版好像只见过美版的,没见过日版的,不知道这个机枪的问题是不是也照单移植了~~
FC所有的D版单卡或者合卡全部是美版--JACKAL
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-25 12:21

绿色兵团是一个标准的平台游戏,关键难度在于:1,用方向键起跳,跳后不能再控制方向;2,死后要倒退一段再接出
背熟版子,熟记每个地方应该如何处理,这游戏并不算难

早期的动作、射击游戏绝大多数难度都是在于死后要倒退,这样一些关键点的过关技巧就一定要掌握,靠混是混不过去的
作者: Jeffrey    时间: 2006-10-25 12:24

绿色兵团——Rush'n'Attack

直翻就是  突袭
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-25 12:26

Rush'n'Attack

也就是Rushing Attack
美版的名字

日版应该是GREEN BERET
翻成“绿色贝雷帽”也许更好?
作者: 无心的选择    时间: 2006-10-25 12:29

游戏当时比较喜欢~~,因为小兵不用杀也可以前进~~~~所以当初基本上都是跳着过关的:D
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-25 12:35

光跳不行,对方是飞腿兵需要从下面钻的
作者: 灿灿    时间: 2006-10-25 12:38

我小时候,可以3命同关,难点主要是跳上...
作者: 神之右手    时间: 2006-10-25 12:42

引用:
原帖由 青青乐园 于 2006-10-25 12:35 发表
光跳不行,对方是飞腿兵需要从下面钻的
街机你这么搞一下试试
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 13:13

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-25 12:18 发表



FC所有的D版单卡或者合卡全部是美版--JACKAL
街机日版叫《特殊部队ジャッカル》,和美版的应该没区别,就是不知道FC的日版是不是也叫这个名。
或者说赤色要塞是港台那边的翻译?
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-25 13:19

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-10-25 12:15 发表



那个游戏里,敌兵有一种拿冲锋枪、酷似解放军模样的~~

作者: shigeru    时间: 2006-10-25 13:41

1.显然lz基本功不扎实
2.小时也爱先调2players
3.一个汽车,一个刺刀,你也能弄混。。。


作者: Thor    时间: 2006-10-25 13:51

引用:
原帖由 第N个新来的小P孩 于 2006-10-25 01:34 发表



确实,小时侯我也总弄混这两个名字,
不过现在看这两个名字,对的还真工整啊
赤对绿,要塞对兵团,
最NB的是尾音还TMD一仄一平,无敌了
除了赤色要塞、绿色兵团,还有魂斗罗、双截龙,也是对的非常工整。

集合这四个游戏的4in1卡是当年非常炙手可热的D卡了。
作者: Pele    时间: 2006-10-25 13:58

引用:
原帖由 Thor 于 2006-10-25 13:51 发表

除了赤色要塞、绿色兵团,还有魂斗罗、双截龙,也是对的非常工整。

集合这四个游戏的4in1卡是当年非常炙手可热的D卡了。
最普遍的难道不是把双截龙换成沙罗曼蛇?
都是konami,容量也一样
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2006-10-25 14:04

引用:
原帖由 lippy 于 2006-10-25 09:54 发表
家用机已经很容易了,街机才叫难,头疼的是碰到那些伞兵,那种只能躲的感觉,真比恶魔城里躲梅都沙还烦

小时候只有黑白电视,碰到会飞腿的,用眼睛跟本区别不出来,只能背程序......现在想想,真是恶梦
恩 我也痛苦过一段时间

还有 888 RC2我也用过了 爽

SP8么 我很快入手 %%
作者: szninten    时间: 2006-10-25 14:57

不难啊,我觉得这个游戏相当不错,爽快感十足
作者: 百万负翁    时间: 2006-10-25 17:56

引用:
原帖由 Thor 于 2006-10-25 13:51 发表

除了赤色要塞、绿色兵团,还有魂斗罗、双截龙,也是对的非常工整。

集合这四个游戏的4in1卡是当年非常炙手可热的D卡了。
当年我的第二张卡是赤,绿,魂,荒野大镖客,绿是最后一个打通的,用的也是那死2p法
作者: 米罗    时间: 2006-10-26 10:21

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 07:51 发表
上小学那会确实觉得难度高,主要单独游戏的话死一命以后不是就地复活而是还得从前面一段重新打过。后来想了一招,就是一人玩的时候也选2 players,游戏开始后把2P的几条命都害死后变成了单独游戏但是死命之后直 ...
我也是靠这招才通关的,单打不得啊,死了要从这关关头从来~
作者: kenny    时间: 2006-10-26 11:55

引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-25 12:42 发表


街机你这么搞一下试试
街机版更好,只要飞腿兵里没混着普通士兵就行。街机版通关一次后重玩会同时出现三个飞腿兵,这时没有二楼上的就不能犹豫,或者前跳直接一挑三或前冲穿裤裆而过,否则一停就死!
作者: kenny    时间: 2006-10-26 12:02

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 13:19 发表


跪求这游戏的ROM,在龙漫那搜索Mission in Action却显示无此游戏。。。
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-26 12:18

引用:
原帖由 kenny 于 2006-10-26 12:02 发表





跪求这游戏的ROM,在龙漫那搜索Mission in Action却显示无此游戏。。。
这里下载
http://www.server2.xgd.com/check/getfile.php?id=22816
作者: Murinho    时间: 2006-10-26 12:26

这游戏BOSS很简单
就是流程部分太难…………

用作弊手段通关N次的人飘过!
作者: 游戏机饭    时间: 2006-10-26 12:50

是个好游戏~不过在FC上难度还算可以的~
作者: ORPHAN    时间: 2006-10-26 13:55

其实很多游戏都是街机难,赤色要塞也是。

但3K党好象是家用机难。

公认难的还是魔界村。
作者: 少先队员    时间: 2006-10-26 14:03

引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2006-10-25 07:37 发表
上联 "赤色要塞"
下联 "绿色兵团

横批: "真是受罪" :D:D
横批应该是"中东战争"
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-26 16:44

绿色兵团街机版直到现在依然不能通关
作者: 3wa    时间: 2006-10-26 17:52

手忙脚乱的时候经常会出现下面两个动作:金枪鱼飞跃,空中跨步
作者: alexacc    时间: 2006-10-26 17:57

赤色要塞相对简单些,中东战争至今通关不能~~~
作者: 天线宝宝    时间: 2006-10-26 18:35

:D

FC版难度不算高,只是有一关关底伞兵的子弹比较难判断,其他熟了都比较简单。

日版磁碟版,就是传说的“地道版“!
作者: 凳子    时间: 2006-10-27 16:59

引用:
原帖由 天线宝宝 于 2006-10-26 18:35 发表
:D

FC版难度不算高,只是有一关关底伞兵的子弹比较难判断,其他熟了都比较简单。

日版磁碟版,就是传说的“地道版“!
LSid...
作者: leezhengyu    时间: 2006-10-27 21:58

那个游戏里,敌兵有一种拿冲锋枪、酷似解放军模样的~~


那个应该不是PLA,而是戴着蓓蕾帽穿着迷彩服的苏联士兵,从游戏开头的插图里可以看出些端倪来.另外,FC上的<赤色要塞>及<绿色兵团>日版都只有磁碟版而无卡带版的,同卡带美版相比,两者在关卡设计与敌人配置都有明显的不同.
作者: kleiber    时间: 2006-10-27 22:15

引用:
原帖由 Thor 于 2006-10-25 13:51 发表

除了赤色要塞、绿色兵团,还有魂斗罗、双截龙,也是对的非常工整。

集合这四个游戏的4in1卡是当年非常炙手可热的D卡了。
赤绿魂沙啊 老大
作者: yellowbigbird    时间: 2006-10-27 22:18

看来这个game 考的是iq, 我等都被淘汰了..
作者: Silhouette    时间: 2006-10-30 09:00

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 13:13 发表


街机日版叫《特殊部队ジャッカル》,和美版的应该没区别,就是不知道FC的日版是不是也叫这个名。
或者说赤色要塞是港台那边的翻译?
Jackal在日版FC上没有卡带版,只有FC磁碟机版,而“赤色要塞”这个译名正源自这个版本:

作者: toriamos    时间: 2006-10-30 09:05

那时候我跟我表妹一玩就一下午啊- -!也同意BOSS不难但流程难..
街机版的这个是没有玩过的.
作者: yellowbigbird    时间: 2006-10-30 10:14

有没有replay啊..
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-30 16:44

街机版真的好难
作者: iorilu    时间: 2006-10-31 00:46

2p法通关确实不难
作者: 0o雲起o0    时间: 2006-10-31 11:36

引用:
原帖由 alexacc 于 2006-10-26 17:57 发表
赤色要塞相对简单些,中东战争至今通关不能~~~
以前我们玩的中东版本貌似都是不完全版的,打到具体第几版我忘记了,然后就死机了,搞的小时候很苦恼。。
作者: LTFYH    时间: 2006-10-31 12:06

这游戏在FC上难度算普通的了
作者: 越过俺的尸体    时间: 2006-10-31 13:15

想起了这游戏主角殒命时的BGM:D
作者: 老江湖    时间: 2006-10-31 14:06

一点不难啊,多打几次,版子背出来就可以一命过关.
作者: dtxyy    时间: 2006-10-31 20:25

有那么难???




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