原帖由 倍舒爽 于 2006-10-24 19:04 发表
同楼上,有种感觉ps3上面的fps很难成功,就算游戏真的做得很好,都会被操控累死。。
尤其是这个游戏确实一般,顶多30w销量吧。。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-24 21:48 发表
真酸呐!
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-24 19:48 发表
真酸呐!
原帖由 beanworm 于 2006-10-24 20:03 发表
这画面。。。![]()
暂且相信截图没截好![]()
![]()
本来ps3手柄为了fps改进了L2R2,可一没震动又把这点儿改进给抵消了![]()
我说得够客观吧~:D
原帖由 hanzo 于 2006-10-24 22:06 发表
谁说说这个贴图质量怎么撑足15G的?
不战,确实是纳闷
原帖由 slowsonic 于 2006-10-24 20:11 发表
流程长呗,你美国玩家首发购入玩到欧洲开卖了也玩不完.......:D
原帖由 hanzo 于 2006-10-24 20:06 发表
谁说说这个贴图质量怎么撑足15G的?
不战,确实是纳闷
原帖由 west2046 于 2006-10-24 20:17 发表
1080P变720P确实不爽!不过作为PS3首发大作支持啊!
期待25G超容量!
原帖由 crazyundead 于 2006-10-24 22:22 发表
画面上感觉还是不错的,难道我的标准降低了?
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-24 23:56 发表
放弃抵抗 缴械投降
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-25 09:15 发表
奇怪的是一些人拿出分辨率还不到480p的"hd"屏摄时,就有一票粉丝大赞"照片1080p无敌",按道理应该是看不清啊...
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:08 发表
从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求尽量写实的风格和配色。并不是颜色越鲜艳机能就越好,恰恰相反,更加接近自然光的配色和发色数才是更难实现的。令人欣慰的是,我们看到的是RR7比RR6的风格更 ...
原帖由 pp1234 于 2006-10-25 10:18 发表
从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求能达到XBOX的表现水平。并不是表现越强越接近XBOX360就越好,恰恰相反,更加接近XBOX水平的表现对于只玩过PS2的人群来说才是有必要的。令人欣慰的是,我们看 ...
原帖由 pp1234 于 2006-10-25 10:18 发表
从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求能达到XBOX的表现水平。并不是表现越强越接近XBOX360就越好,恰恰相反,更加接近XBOX水平的表现对于只玩过PS2的人群来说才是有必要的。令人欣慰的是,我们看 ...
原帖由 hanzo 于 2006-10-25 10:24 发表
发现很多人批评XO并不到位,应该还是接触得少
不调查没有发言权,张力同学在分裂4的讨论贴中引入一个光照艺术性的概念,最后得出分裂4光源不行的结果,虽然我觉得实际看一下游戏画面更好,但他的态度比很多碰 ...
原帖由 matiechan 于 2006-10-25 10:27 发表
战争机器是GOW好否?GEOW。。。。。。
原帖由 hanzo 于 2006-10-25 10:24 发表
发现很多人批评XO并不到位,应该还是接触得少
不调查没有发言权,张力同学在分裂4的讨论贴中引入一个光照艺术性的概念,最后得出分裂4光源不行的结果,虽然我觉得实际看一下游戏画面更好,但他的态度比很多碰 ...
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:30 发表
GOW=GOD OF WAR
GEOW=GEAR OF WAR
总要有个先来后到。
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:29 发表
斑竹,面对顶上一群软饭对PS3的“批评”,您说这番话是在搞笑么?:D![]()
原来软饭批评得这么“到位”,是因为都已经对PS3接触得太多了。谁又知道他们是不是把PS2当成PS3来批判了
软饭的态度真是很 ...
原帖由 hanzo 于 2006-10-25 10:37 发表
对XO游戏和对PS3截图的认识深度当然不一样,讨论自然是基于现有的信息来源,我对抵抗的疑惑有没有问题?
软饭们在软区被我警告过的也不是一个两个了,参考我28楼的发言。
原帖由 beanworm 于 2006-10-25 10:48 发表
你就放弃抵抗吧~骷髅是玩儿美术出身滴~:D
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:49 发表
那您的意思是要说XO不好就一定要去买一台,不买的就给我闭嘴,是这样么?:D 我理解你们亲手玩到XO游戏时的那种感动,但这样的感动就会左右软饭的思想——啊,好感动啊,这是我见过最好的画面了,真不愧是次 ...
原帖由 hanzo 于 2006-10-25 11:03 发表
想那么多干嘛,我看到心态比较阴暗的现在都绕着走:D
现在手里有什么能看到什么并不是关键,去了解自己并不喜欢的东西肯定对很多人是障碍。我是PS系主机除PSP以外通吃的,PS2游戏通关的肯定比大部分索饭要 ...
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:49 发表
那您的意思是要说XO不好就一定要去买一台,不买的就给我闭嘴,是这样么?:D 我理解你们亲手玩到XO游戏时的那种感动,但这样的感动就会左右软饭的思想——啊,好感动啊,这是我见过最好的画面了,真不愧是次世代!!有了这种主观认识,你还指望软饭能对两个机器作出客观的评价么? 。但我站在相同的角度来分析XO跟PS3,结论不是更客观么?我也没说一定都要买,也没说一定都不买。以前我支持XB,但现在,我觉得XO的进步真的算不上大!
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:53 发表
我也没说抵抗有多好,看过我以前回帖的就知道,我不喜欢这种怪物充斥的游戏。但就是看不惯软饭抱着一个GEOW就开始喷这个游戏,两个你都还没玩上,喷什么?借用斑竹的话,等你亲手玩了再说吧。
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:45 发表
跟我说写实?GEOW你敢说他写实?我觉得那是种阴暗的心理表现加上拙劣的电脑配色。至少抵抗要比GEOW写实!FORZA 2写实?直接把工厂里喷漆的色谱搬到游戏里,跟人眼的感官是有很大差别的!为什么从来没有软饭敢拿 ...
等到游戏机上充斥着欧美暴力的时候,是一种悲哀
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 11:23 发表
:D :D :D
咱也不是什么铁杆饭,说实话这年头饭个主机也够埋汰的,不就几千块钱么。我只是说说我的客观看法。XO真的是老美的机器,游戏精彩,适合核心玩家,但铁血得太多了就会审美疲劳。当年XB不就这样么。HA ...
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:53 发表
我也没说抵抗有多好,看过我以前回帖的就知道,我不喜欢这种怪物充斥的游戏。但就是看不惯软饭抱着一个GEOW就开始喷这个游戏,两个你都还没玩上,喷什么?借用斑竹的话,等你亲手玩了再说吧。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-25 12:30 发表
其次,两款游戏的画面整体比较在伯仲之间,战争机器最关键一点就是物理特性大大不如抵抗。
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-25 12:30 发表
首先说明一点,GeOW是战争机器,GOW是战神,从战争机器公布,国外论坛就这么区分,看来有必要在国内论坛普及一下。
抵抗和战争机器的对比,首先两款游戏的理念就不同,抵抗是传统FPS游戏,冲杀类型,游戏比较火 ...
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-25 12:30 发表
首先说明一点,GeOW是战争机器,GOW是战神,从战争机器公布,国外论坛就这么区分,看来有必要在国内论坛普及一下。
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