标题:
求天地之门2武双传第一天的销量
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作者:
魔王之女
时间:
2006-10-20 20:15
标题:
求天地之门2武双传第一天的销量
不知道能卖多少?
作者:
王总
时间:
2006-10-20 20:16
有5000就不错了
作者:
我是我的马甲
时间:
2006-10-20 20:22
应该不会太多.
作者:
radiata01
时间:
2006-10-20 20:42
LZ想表达什么?
作者:
wingzero
时间:
2006-10-20 21:15
我看CNBA上下载数已经11W多了,如果销量是这个数中国游戏市场就有希望了,呵呵
作者:
dhddhddhd
时间:
2006-10-20 21:22
总销量能上W都玄乎。
作者:
henryzyl
时间:
2006-10-20 21:38
5000左右吧.
作者:
tansung
时间:
2006-10-20 23:10
58位
天地の門
SCE
20,332
05/07/21
一代总共也就卖了2万份,
2代第一天能卖多少?
作者:
雪狼
时间:
2006-10-20 23:52
这作能推出第二代可见第一作开发成本多高
作者:
opeth
时间:
2006-10-21 00:09
下载量估计是销量的十倍
作者:
kevinpank
时间:
2006-10-21 08:35
巴哈姆特Birto网友的玩后感想
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不过说真的..这代做的不好
想拿钱出来买片子的还是省下来吧
游戏流程竟然 改成用任务来推进...这点就够让人感冒了
这边是指:要触发主线剧情 要靠解跟剧情毫不相干的小任务
你只要解到一定数量的支线任务就会自动给你看一小段主线剧情
接着又是更多的支线任务出现
继续解任务到一定数量->看剧情,偶尔有个战斗or迷宫要跑
所以游戏中玩家耗费大量的时间都是在解跟剧情无关的跑腿任务
任务很空虚啊
1.打杂鱼怪物or打杂鱼怪物收集材料
2.跟路人讲话,给钱or给东西
3.......在留言版留下指定的话.用PSP输入一大串英文....而且要写好几次
打这么多无聊任务就只是为了看下一段剧情
那剧情好不好呢??
答案是否定的
一代在一些人眼中已经是剧情普通了(我是觉得不错)
二代的剧情可以说是kuso中的极致吧
不管是牛头不对马嘴的对话或是人物关系的变化等等
都是集幼稚与无厘头的大成....
讲难听一点 你去租书店随便拿一本YY小说,里面对白都写的比这二代好
ps:不是翻译的问题,它的对话原本真的就是那么的低智能
战斗方面
多了棍法,拳法与灵力舞.拿掉气功.
可惜这次的招式很明显的没有像一代一样用心去做....
一代虽然只有剑术,但是朱雀青龙白虎玄武各有各的套路 配起来很有趣
这次的武技用起来就是卡卡的,也没做出特色.更别提女主角的灵力舞了
地图则是让人走到想生气
有如整人一般的大地图+重复地形
光是走个沙漠或是盐湖就会让你按到手酸
可以说是继无聊支线任务之后另外一项拖游戏时间的方法
反正全游戏就一个城而已(我最堵烂这种设定...一代好歹也有一堆村子吧= =)
个人猜测这大概是跟剑舞者一样随随便便搞出来交差的玩意
--
ps:用iso玩.就不会感觉到读取的问题了 切换场景两秒搞定
这游戏缺点已经一堆了,如果还加上读取频繁那不如不要买来自虐
[
本帖最后由 kevinpank 于 2006-10-21 08:37 编辑
]
作者:
kevinpank
时间:
2006-10-21 08:39
另一位巴哈姆特网友mofass的意见
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没错!!我也超渡烂这种一城设定、感觉就是没诚意到极点,
一代我觉得最优的就是照着剧情走,有玩到也有收集到、没有重复的地图,
处处都是新鲜感,虽然会让人感觉游戏时间太短,
但这也是让人有意犹未尽的感觉,而这代呢?
一城地图,跑来跑去都是那些地方,地下迷宫过多、完全没有意义,
给一堆任务,我靠!!我不是在玩MHP呀!!
除了剑术以外都让人感觉卡卡的,系统也没做的很好(剑术更改在装备是怎
样!!)
剧情一开始让人感觉很充实,但是一到武赖局,马上就一整个虚掉,
丢个「你们的实力还不够」这种三流烂理由就开始要你狂接任务,
接任务就算了,说明在哪里?
模拟两可啊!!这种说明还不如不要,
最后是村庄地图了,这个让人最火,你分那么多小块有何意义?
说白了就是小地图「接不起来」嘛!!塞一堆路人,路径设定又失败、完全没意义!
创新是很好,可是这种根本几乎是完全照抄的创意就免了!
用任务加长剧情的确不错!但为何不做成主线之线分开呢?
偶尔搭个关连性也可以呀!(例:若有完成XX在主线的此时就会有XX之类)
这种绑死的感觉,让我觉得比上一代还不自由。
最后!!大地图实在做的太烂了!!研究了好久才知道要怎么看!
[
本帖最后由 kevinpank 于 2006-10-21 08:42 编辑
]
作者:
wingzero
时间:
2006-10-21 10:15
玩了40分钟就不玩了,如果不是中文的,是个极其无聊的RPG,10分制最多只能给4分...
作者:
MEPHISTO
时间:
2006-10-21 12:14
这游戏……形式很像ARC THE LAD 3,以任务推进剧情,不过比前者还弱
作者:
gLaiVe
时间:
2006-10-21 12:55
恶性循环啊。。
作者:
TOMOS
时间:
2006-10-21 12:59
偶买了两行
作者:
魔王之女
时间:
2006-10-21 17:05
我只觉得片头还可以,男主角跟前作差不多,女主角觉得很有意思,普通的盘后面跟个特殊的盘就能发出类似于魔法的招数,而且换着玩会有更多变化,除了这个最讨厌地图之间的读取,太耗时间了,我真希望制作人员能认真制作一下,画面是很不错的,剧情还没感觉飞常烂,体验一下还是可以的,就是那超无聊的任务太多,打怪任务其实应该占总数,但是有的任务不接应该也可以吧,居然不能陋掉,否则剧情接不下去,感觉离谱,那个打字任务要让我晕过去了...
作者:
魔王之女
时间:
2006-10-21 17:06
所以我想看看第一天的销量是多少?SONY做这个游戏的确是创新,这种系统,但是却没做好,令人遗憾
作者:
naughtyben
时间:
2006-10-21 17:58
在PSP上為數不多的原創RPG,SONY能堅持做下去,是值得支持的.總好過其它公司就會复刻老吊牙的東西.
作者:
sunhaolun
时间:
2006-10-22 00:03
看了这里的回复我就不打算尝试天地之门2了.....
反倒是希望勇者物语能够出续作,这两天一直在玩这个,觉得非常好玩。
剧情有些单调,但是画面却好看得可以。如果加入语音的话就太棒了……
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