原帖由 KOSMOS 于 2006-10-18 17:51 发表
我们更这种看的玩的不是他的流畅与否而是气氛。因此在制作时我们就将贞数控制在20-30左右的,个别地方由于特效和场景复杂度不同会出现拖影的情况希望大家能够理解。
强啊,我就说掉帧也能被软饭拿来赞美
原帖由 KOSMOS 于 2006-10-18 17:51 发表
我们更这种看的玩的不是他的流畅与否而是气氛。因此在制作时我们就将贞数控制在20-30左右的,个别地方由于特效和场景复杂度不同会出现拖影的情况希望大家能够理解。
强啊,我就说掉帧也能被软饭拿来赞美
原帖由 huangxu101 于 2006-10-20 09:09 发表
光UBI一家还不够啊
原帖由 上杉不谦信 于 2006-10-21 21:04 发表
贝利来中国也说中国队能进16强呢~~~作客天空~~~`
原帖由 上杉不谦信 于 2006-10-21 21:04 发表
贝利来中国也说中国队能进16强呢~~~作客天空~~~`
原帖由 mesmer 于 2006-10-23 16:08 发表
请问是上海UBI哪位“技术人员”?我弟弟目前是UBI的项目主管,大部分核心技术人员都知道XO跟PS3比在图象性能上有20%以上的差距,画面差距将在未来越来越成熟的软件中进一步拉大!
原帖由 mesmer 于 2006-10-23 16:08 发表
请问是上海UBI哪位“技术人员”?我弟弟目前是UBI的项目主管,大部分核心技术人员都知道XO跟PS3比在图象性能上有20%以上的差距,画面差距将在未来越来越成熟的软件中进一步拉大!
原帖由 west2046 于 2006-10-23 16:53 发表
那你问问一年的开发差距PS3要多久才能超过XO?2010年?
原帖由 iamzelda 于 2006-10-23 17:00 发表
PS2超过DC花了多久???PS3至于2010年吗?
原帖由 Gion 于 2006-10-23 17:10 发表
DC知道么? PS2认识么?
原帖由 west2046 于 2006-10-23 16:53 发表
那你问问一年的开发差距PS3要多久才能超过XO?2010年?
原帖由 张力 于 2006-10-23 17:50 发表
沈黎
程序部经理 育碧上海制作室
我是1997年加入育碧的,也就是在育碧上海制作室成立一年以后。我是一个狂热的游戏玩家,并且希望能在 ...
原帖由 HunterXX 于 2006-10-23 17:53 发表
期待下一步剧透
原帖由 mesmer 于 2006-10-23 16:08 发表
请问是上海UBI哪位“技术人员”?我弟弟目前是UBI的项目主管,大部分核心技术人员都知道XO跟PS3比在图象性能上有20%以上的差距,画面差距将在未来越来越成熟的软件中进一步拉大!
原帖由 上海恐龙 于 2006-10-23 21:44 发表
从蒙特利尔对PS3早期开发原型机初期测试结果来看……XO性能与之有15%的差距
只不过是PS3初期开发机比XO低15%,现在最新机能就不 ...
原帖由 HunterXX 于 2006-10-23 23:41 发表
ORZ。。。不厚道了:D 。。。。。。这件事情应该不能放开说的吧。。。估计TG没多久就要收到SONY的警告信了。
原帖由 上海恐龙 于 2006-10-23 23:42 发表
我这是转载,这是全国皆知的秘密
原帖由 上海恐龙 于 2006-10-23 23:42 发表
我这是转载,这是全国皆知的秘密
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