标题: Are you ready for a shock//Bioshock 已知的背景,人物,系统[图已修复] [打印本页]
作者: slowsonic 时间: 2006-10-16 20:55 标题: Are you ready for a shock//Bioshock 已知的背景,人物,系统[图已修复]
今天一上论坛,发现可以用头像了,立时,一股暖流涌进心田,两行热泪淌过脸庞,偶会努力向上,报答组织对偶的信任
So everyone, Are you ready for some Bioshock?
name shock
首先,大家需要知道,"Bioshock"并不是游戏的第一个名字,在一开始,游戏叫..."BioShock"(-_-!)... 为了这一个"S" 2k专门在其网页做出了郑重声明,从这里我们可看出2K对偶们的体贴,他为鸟偶们打游戏名字时不必浪费力气去按Shift键而不惜如此大费周章,感动ing....
Background shock.
每个人都要面临选择,
我选择了挑战不可能,
于是我建造了这座都市,在这里--
艺术家不必被理智所打扰,
君子不会为小人所妨害,
科学家不会被卑微的人性所局限.
我选择了建造这座销魂之都.
但是,我的城市背叛了我,
现在,我的朋友,我想问你
如果你想继续拥有你的生命,你会--
杀害无辜的人么?
会牺牲你的良知么?
每个人都要做出选择.
但最终,往往是选择决定了我们.....
--安德鲁.雷恩
海下乌托邦Rapture
“Rapture(销魂城)”这是一座人造的乌托邦,安德鲁.雷恩--前苏联人,在1946年缔造了这个海下都市,这是一个及其富足及个性张扬的天堂之都。Rapture被环列其边许多巨塔及连接其之间的海墙(sea-wall)保护并禁锢着,整个城市的电,食物,淡水及城市防御系统完全通过海压和海水和深海动植物转化而来,全部做到自给自足。根据文献,Rapture的人口曾在19世纪60年代初期达到巅峰的数千之多,这个为雷恩称作“人类中最出色代表”的人们所组成的社会,终于迎来了第一次社会等级分层,不同阶级的人享受不同等级的生活质量,而城市本身也涌现出许多Art Deco风格的建筑(ArtDeco出现于50年代末,暗示Rapture还是没能和地上世界完全隔离)。
一个新的科学发现搅乱了Rapture的社会秩序。两个研究海洋生物的科学家在一种常见的海底蜗牛体内藏有一种前所未见的基因能源,这种能源可以用来治病,疗伤,甚至增强人的物理及精神能力。一名年轻的企业家-方谭(音译)迅速买断并继续投资研究并最终垄断了这新生能源,它被称作“亚当”,不久,亚当在Rapture迅速的流行开来,甚至,它取代了货币的地位,或者说:“亚当”成为了Rapture新的货币。终于,一场全面的“基因武器竞赛”在雷恩于方谭之间爆发了(其间有数次武装冲突,规模不小于战争,毕竟人口只有几千)。雷恩最终获胜,但Rapture及其中的居民却被永远的改变了.....在战争中,许多人用“亚当”加强自己的能力,更有人因此产生异变,永远的丧失了人性。可是,由于所有“亚当”的自然来源都于战争中被毁,Rapture的社会,秩序,法律,文化都以不复存在,城市中的所有“人”都为了抢夺所剩无几的“亚当”而不惜一切....
玩家于这时机缘巧合(飞机坠毁)之下误入Rapture--这座天堂之都已迈向毁灭边缘,广阔的地下生活区充满了内战残留的伤痕及生物武器的余毒,它的底层甚至因为高能爆炸性武器伤害了海墙而浸于海水中,除了这生活区,玩家还将进入城市的科研中心和海下交通网,经历这海下天堂最后的岁月.....
enemy shock
目前已知的几种敌人,他们各自分属不同阵营:
攻击者阵营:这些基因异变的“人”是雷恩军队的残存者,由于基因的改变他们不能在大气层中生存,这些人游荡于Rapture各区,寻找携带“亚当”的猎物,就如其名,他们会主动攻击玩家,其手段包括超强的肉搏技能,小队合作以及半生化半机械的武器。
Splicer,攻击者阵营的一员,是雷恩军中的护士,8过已经翘了
采集者阵营:目前已知的只有被称为“小妹妹”的基因改造儿童,收集者是为收集“亚当”而生的,他们从死尸中提取“亚当”并通过自身进行提纯,提纯后的“亚当”被称为“夏娃”,游戏设计人员把他们设计成小女孩的影响是成心让玩家在抢夺资源时面对良心的责问(这些没人性的家伙)。
被推倒的口耐小箩丽,你下的了手么?
保护者阵营:目前已知的有“老爹”“大哥”和“泡泡先生”,这些半生物半机械的怪物的终极目标就是保护采集者,他们不会主动攻击玩家,但你要惹急了他,他也绝不放过你。
“老爹”走过来了,当你没存在一样
System Shock (^_^)
枪械改造:
游戏中的枪支可以改造,请看图
standard,标准小Pistol
改过后,介索虾米玩意?
自我改造:
可以把自己改来改去绝对是很刺激的一件事(I'm no Michael Jackson),在Bioshock中,你可以把自己改的拥有熊的力量,豹的得速度,猪的食欲。主创在Demo里还一边淫笑一边说你可以把性器官改大一点。
这就是那神奇的基因改造机,怎么像公用电话似的
改造界面,可以改造的包括了技能,肉体,工程及武器4项
生物魔法:
其实还是基因科技,不过非常之异想天开:
小龙女之玉蜂召唤:
打一针基因异变剂
胳膊变蜂窝了,呕
看招!
资源货币
就是“亚当”,买东西,施法,改造,一切的一切都离不开它,去哪找呢?
我们先看一下“亚当”的收集过程.......
第一步,要有死人
第二步,我插我插我插插插
第三步,番茄汁含丰富维他命C
最后一步:去推倒箩丽吧
未完待续.......
[ 本帖最后由 slowsonic 于 2006-10-17 18:05 编辑 ]
作者: luruiwei 时间: 2006-10-16 21:37
好文,我要插LOLI...
作者: 夕雨 时间: 2006-10-16 21:41
可以把自己改来改去绝对是很刺激的一件事(I'm no Michael Jackson)
作者: HunterXX 时间: 2006-10-16 22:14
好文,背景交待的很清晰,这个游戏的期待度上升100%
作者: level360 时间: 2006-10-17 08:03
图片失效了......
作者: Ashley 时间: 2006-10-17 08:36
强烈支持
建议
1 一个页面最好不要超过10张图片
2 TG的图片上传功能是不错,不过打开很慢(反正偶家里公司100M的光纤都不怎么行)
3 软饭们继续加油啊
作者: slowsonic 时间: 2006-10-17 08:43
引用:
原帖由 Ashley 于 2006-10-17 10:36 发表
强烈支持
建议
1 一个页面最好不要超过10张图片
2 TG的图片上传功能是不错,不过打开很慢(反正偶家里公司100M的光纤都不怎么行)
3 软饭们继续加油啊
能不能推荐一个好点的上传图片的地方,网易的过一天就失效
作者: 神之右手 时间: 2006-10-17 09:06
TG的图片经常看到没几张
作者: Ashley 时间: 2006-10-17 10:59
引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-17 08:43 发表
能不能推荐一个好点的上传图片的地方,网易的过一天就失效
用来公开我一般用下面的这个,虽然大小有限制(网络交流足够),不过流量,速度都没有问题:D
http://photobucket.com/
作者: slowsonic 时间: 2006-10-17 16:07
谢谢爱舍利姐姐了 ,各位看官,现在速度怎样?
作者: cc0128 时间: 2006-10-17 19:07
:D 那个年代能有这种技术啊。
我就可以张得象梁朝伟一样了。。
作者: RestlessDream 时间: 2006-10-24 14:08
操,这么富含维他命X的帖子刚看到……
正好是我戒网瘾的那一段发的……
狂顶!
追加鞭击,快出续集!
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2006-10-24 14:18
软饭都是码字王啊。。。。连分会都这么强
作者: RestlessDream 时间: 2006-10-24 15:21
引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-17 08:43 发表
能不能推荐一个好点的上传图片的地方,网易的过一天就失效
如果有yahoo的账户,推荐 flickr (被yahoo收购后不如原来自由好用了)
另外很多经过整理的精彩资料建议LZ看这里:
http://www.answers.com/main/ntquery?s=bioshock&gwp=13
(其实来自wikipedia,不过排版看起来舒服多了)
作者: slowsonic 时间: 2006-10-24 15:51
我最近赶论文,忙得一塌糊涂
也没什么可更新的,丫官网还是Coming Soon呢
等后天交了论文我要尝试翻译Too Humman主创的Blog........打个广告,敬请期待。
作者: Jeffrey 时间: 2006-10-24 15:56
纽卡素分会的兄弟强悍啊!
作者: RestlessDream 时间: 2007-4-25 00:22
重新品位,意犹未尽
LZ好文,建议补分
另外修正一点有关Art Deco装饰艺术风格的说法引用:
而城市本身也涌现出许多Art Deco风格的建筑(ArtDeco出现于50年代末,暗示Rapture还是没能和地上世界完全隔离)
Art Deco 是20世纪30~40年代的标志性艺术风格,对建筑、室内装潢、工业设计都有广泛而深远的影响。时值作为“远东第一大都会”的上海也留下了很多著名建筑和装饰实例。以下转现成的介绍文:引用:
Art Deco ——装饰艺术
1925年,在巴黎举办的世界博览会上,一种名为“Art Deco”的全新概念的装饰设计风格初露峥嵘,并很快在欧洲大陆开始流行。这种设计风格讲究色彩的艳丽和不对称的几何图形。在接下来的15年中,“Art Deco”成为了欧洲建筑设计的主流。在大西洋另一边的美国当然也不甘寂寞,在30年代,“Art Deco”的风潮来到了美国,并迅速在美国南部的迈阿密海滩地区形成了气候,当时,迈阿密建造了大量的“Art Deco”风格的建筑物,并完好地保留至今,成为了迈阿密海滩的一道著名的风景线。
以“Art Deco”为主题的一个重要的艺术活动“迈阿密Art Deco艺术节”每年都在迈阿密海滩举行。举办艺术节的主要目的是展示迈阿密地区大量Art Deco风格的建筑物,让观众了解这种风格的历史,并能够为保护历史文化作出自己的贡献。
与Art Nouveau相比,Art Deco是一种更为奢侈的风格,在最初的日子里,它只致力于为一小部分社会名流、时髦价层如女演员、巴黎的女子时装经营者和女装裁缝服务。当然,当时巴黎的一些大百货公司也开发了一些比较普及的装饰艺术风格的变体,推向市场。
Art Deco的室内装饰重点,是创造性地运用各种新奇的材料,如非洲蔷薇木、笕木、崖柏、巴西红木、黑檀木和南非柠檬木,并喜欢用象牙和鲨革作为点缀。无论是建筑还是装饰品,Art Deco风格作品的外型特征非常明显,即喜欢采用复杂的色彩、光滑的表面、流线型的结构和几何线条。
成型于20世纪第一次世界大战之后的Art Deco,其真正得名却迟至1925年在巴黎举办的一次"装饰艺术博览会"。
无疑,1925年的这届装饰艺术博览会是奠定Art Deco世界地位的一个里程碑,在得到政府的大力扶持后,其风格触角几乎无孔不入,被称之为"既装饰饼干桶,也装修豪华邮轮"的设计风格。自20世纪20年代中期开始,影响广及世界各大城市,成为一种时尚潮流。
在经历短暂的繁荣之后,也许是因为第二次世界大战的阴影迫近,奢糜之风渐渐收敛;也许是因为所有的时尚都必经潮起潮落的蜕变,总之,到了30年代,人们开始对Art Deco那呆板的几何线条产生了厌倦之情,而其创作本身也越发地陷入匮乏的境地,从而被当时美国新产生的"爵士风格"所取代。
然而有意思的是,Art Deco虽然退出了时尚的前台,但每隔一段时间,Art Deco风格就会复兴一次,一再地成为时尚。在美国,60年代,Art Deco是一种很时髦的艺术复兴风格,经过70年代的沉寂,80年代重新抬头。在上海,继二、三十年代的那次大规模风潮之后,近年来,Art Deco再度成为热门:引人注目的金茂凯悦内部设计,就融合了许多Art Deco的精髓,被称为上海最豪华楼盘的衡山路41号也是如此,而一家开在最没有吸引力的新公房里的小餐厅,因为Art Deco风格的内部设计而焕然一新,甚至有咖啡馆的名这就叫Art Deco
另外补充一下文中没有提到的。装饰艺术在铁艺的使用上十分频繁。即我们现在多见的铁质框架镶嵌玻璃的风格。用铁艺勾勒几何线条、摹仿植物的曲线花纹,造成凸出的边缘效果。
纽约著名的帝国大厦就是Art Deco风格建筑
Art Deco字体(Bioshock中有大量应用)
[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-25 00:26 编辑 ]
作者: callus 时间: 2007-4-25 09:58
看偶们软饭的帖子总是受益匪浅
作者: 美版游戏饭丝 时间: 2007-4-25 10:28
看了Live上的视频,非常期待这游戏
作者: slowsonic 时间: 2007-4-25 10:31
同意R版关于加分的意见:D
作者: west2046 时间: 2007-4-25 12:40
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-10-24 14:18 发表
软饭都是码字王啊。。。。连分会都这么强
和第一大帮会还差远了!!
对这游戏有爱!对限定版更加有爱!!
作者: hanzo 时间: 2007-4-25 14:57
啥时候来个续啊
作者: slowsonic 时间: 2007-4-25 15:28
引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-25 16:57 发表
啥时候来个续啊
早就想了,但这游戏的网站都没什么大的更新,场景就公布了一个饭店和一个医疗中心。
不过迟早要写的
作者: 正版万岁 时间: 2007-4-25 15:39
好,长知识
art deco short for art decoration?
装饰艺术?作为一种风格,名字比较奇怪的说
作者: 上海恐龙 时间: 2007-4-25 15:41
引用:
原帖由 正版万岁 于 2007-4-25 15:39 发表
好,长知识
art deco short for art decoration?
装饰艺术?作为一种风格,名字比较奇怪的说
正解……
作者: NoLife 时间: 2007-4-25 15:43
还是最初的疑问,会有大地图吗?
作者: 正版万岁 时间: 2007-4-25 15:54
引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-4-25 15:41 发表
正解……
嗯,回头看了R版转的文章,才发现中文翻译就叫装饰艺术...ORZ的说...第一次看还以为是个标题不是名字
anyway, 这是个非常内涵的游戏
对于这种有特定文化背景,沉淀并且用严肃的手法跟风格来表现严肃的题材的游戏我是非常有爱啊
那种admire的感觉形容不出来...
不得不感慨于强势的文化,经济带来的好处
相比之下,日式游戏就显得不上台面...文化沉积不够深的说
未来东方复兴的希望还是在中国啊...我辈任重道远
[ 本帖最后由 正版万岁 于 2007-4-25 15:57 编辑 ]
作者: planar 时间: 2007-4-25 16:05
术家不必被理智所打扰,
君子不会为小人所妨害,
科学家不会被卑微的人性所局限
哭了````
作者: 没钱的命 时间: 2007-4-25 17:22
强文帮顶~
作者: RestlessDream 时间: 2007-4-25 20:32
引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-25 15:43 发表
还是最初的疑问,会有大地图吗?
没有
我签了保密协议,具体有哪些场景不能说了……
今天已经到最后一关,明天上午就能通关了
不舍得呀……
我只能说,最后一关,非常精彩……
极其符合我的口味++
作者: slowsonic 时间: 2007-4-25 21:04
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-25 22:32 发表
没有
我签了保密协议,具体有哪些场景不能说了……
今天已经到最后一关,明天上午就能通关了
不舍得呀……
我只能说,最后一关,非常精彩……
极其符合我的口味++
这么说是关卡制而不是任务制?
整个游戏流程怎样,够不够长?
作者: lanszhong 时间: 2007-4-25 21:14
LIVE上不是有相关的宣传片下的嘛!
作者: RestlessDream 时间: 2007-4-25 21:19
引用:
原帖由 lanszhong 于 2007-4-25 21:14 发表
LIVE上不是有相关的宣传片下的嘛!
相信软区的大部分人都看过了
LZ翻译的内容是Trailer里远远没有的重要信息
或者简单地说
看了LZ的翻译文,才看得懂视频的内涵
作者: breakdown 时间: 2007-4-25 21:21
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-25 20:32 发表
没有
我签了保密协议,具体有哪些场景不能说了……
今天已经到最后一关,明天上午就能通关了
不舍得呀……
我只能说,最后一关,非常精彩……
极其符合我的口味++
快下班的时候是不是你丫在小黑屋乱叫~~~~~:D
作者: RestlessDream 时间: 2007-4-26 00:07
引用:
原帖由 breakdown 于 2007-4-25 21:21 发表
快下班的时候是不是你丫在小黑屋乱叫~~~~~:D
我我我……
速度最牛达人不许爆料……
作者: remancai 时间: 2007-8-18 00:13
看来,偶的主要任务是杀LOLI了,灭,哈哈哈
作者: 司徒正美 时间: 2007-8-18 14:45
看软饭有贴子真长知识,S饭的纯粹是无战找战
作者: blackflag 时间: 2007-8-18 23:57
内涵~~~~~~~~~~~~~` 原以为只是个一般的游戏...
作者: remancai 时间: 2007-8-19 19:56
这个游戏的攻略很难写,而且隐藏要素也多,图片是最好了!
作者: amm 时间: 2007-8-22 23:59
叉包,你绝对是我偶像啊
作者: 整个马甲 时间: 2007-8-23 00:12
能不能接着写?好看
作者: 莎木迷 时间: 2007-8-23 03:01
BIOSHOCK太神了~~~
作者: chovosky 时间: 2007-8-24 12:59
内涵帖顶:D
作者: Raven 时间: 2007-8-24 13:07
要支持一下地
作者: 整个马甲 时间: 2007-8-24 13:42
接着写完啊
作者: lkskk 时间: 2007-8-24 14:06
是啊,游戏也出了,写完吧
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