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标题: 要什么次世代啊.NGC足矣. 瞧生化4的画面多好. [打印本页]

作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-10-14 23:06     标题: 要什么次世代啊.NGC足矣. 瞧生化4的画面多好.

这水不亚于次时代吧.



人物多边形足吧.



很有气势呦.画面是运动的,所以糊了点.



生化4的火是一大亮点




最初的村庄.



LEON正面照.



光影不错.


倾盆大雨,,我最喜欢了.


头发也是生化4的一大亮点.

作者: iamzelda    时间: 2006-10-14 23:13

后面最后几段过场特效足,不错。

其余的贴图还是不行,假了点。GC和WII要画面好,离不开CG背景帮忙,参考BH1吧。
作者: Winder07    时间: 2006-10-14 23:13

咪咪受刺激了??
作者: 主炮    时间: 2006-10-14 23:15

赤铁的画面和生4比哪个更好?(我指的是最近的新视频)。。。
作者: hp10161016    时间: 2006-10-14 23:17

这画面是挺强的,次时代玩的是高清~1080P~~2160P~~
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-14 23:26

推荐lz看 ngc和wii对比那个贴
作者: WWFWWF    时间: 2006-10-14 23:27

和次时代比差太多了,就这分辨率的背景。。。不过应该是比WII强
作者: sunykoss    时间: 2006-10-14 23:28

对re5要求不高,lp的水平就可以。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-10-14 23:28

大家看看就好吗,我也是感叹一下画面的好吗................
作者: ohpkobe    时间: 2006-10-14 23:29

差远了!~
作者: cc0128    时间: 2006-10-15 00:04

Wii的机能对我来说够了。:D
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-10-15 02:02

相信Wii能做出比BIO4强很多的画面来
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-10-15 02:11

其实把BH4的分辨率挑高,加个HDR就很够次时代水平了.
作者: realsquall    时间: 2006-10-15 02:12

主要是分辨率不够
如果能够达到1080P就牛B的紧了.
作者: 张力    时间: 2006-10-15 03:05

1080P是480P象素数的6.75倍,还要加上HDR和物理

如果大家对于6.75倍象素没有概念的话,那么简单一点说,NGC象素数目只是GBA的8倍而已

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-15 03:08 编辑 ]
作者: 长牛角    时间: 2006-10-15 07:25

引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2006-10-15 02:02 发表
相信Wii能做出比BIO4强很多的画面来
大约2倍:D
作者: xvid    时间: 2006-10-15 10:11

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-15 03:05 发表
1080P是480P象素数的6.75倍,还要加上HDR和物理

如果大家对于6.75倍象素没有概念的话,那么简单一点说,NGC象素数目只是GBA的8倍而已
嗯,另一种比法,NGC的分辨率是640×480,在电脑上用1024×768分辨率玩PS模拟器,自己算象素差是多少倍吧
作者: hugang    时间: 2006-10-15 10:16

比象素数目完全没有意义.
GC版生化4配上原装分量的效果,绝对令人惊叹,不过比起次时代的画面来说,还是有不少差距的.
作者: zhuliang    时间: 2006-10-15 10:17

用分量玩的应该就可以看出BIO4的画面缺陷了,某些地方多边型不足,比如蜡烛台,就是一张纸片,有的场景的贴图惨不忍睹,再上高分辨率估计画面会比较不堪入目,不信等BIO4的PC版出来看,低分辨率可以掩饰很多东西。
作者: hugang    时间: 2006-10-15 10:22

引用:
原帖由 zhuliang 于 2006-10-15 10:17 发表
用分量玩的应该就可以看出BIO4的画面缺陷了,某些地方多边型不足,比如蜡烛台,就是一张纸片,有的场景的贴图惨不忍睹,再上高分辨率估计画面会比较不堪入目,不信等BIO4的PC版出来看,低分辨率可以掩饰很多东西。
上分量注意看材质纹理贴图的效果,锯齿要无视:D
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-10-15 10:39

PC是移植PS2版的,效果肯定差到没边了.


附对比:

NGC:



PS2:


[ 本帖最后由 咪咪好大啊 于 2006-10-15 10:42 编辑 ]
作者: huya    时间: 2006-10-15 11:40

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-15 03:05 发表
1080P是480P象素数的6.75倍,还要加上HDR和物理

如果大家对于6.75倍象素没有概念的话,那么简单一点说,NGC象素数目只是GBA的8倍而已
联动
http://www.tgfcer.com/club/thread-5809418-1-1.html
作者: 风之勇者    时间: 2006-10-15 11:44

引用:
原帖由 huya 于 2006-10-15 11:40 发表


联动
http://www.tgfcer.com/club/thread-5809418-1-1.html
偷换什么概念

DS和PSP像素比是多少?

说明DS和PSP机能差距没有GBA和GC高

又因为GT4是1080I,所以PS3=PS2>XO=XB>gc=wii?

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2006-10-15 11:46 编辑 ]
作者: 特攻一番鬼    时间: 2006-10-15 12:29

不喜欢三星电视
作者: 风之扉    时间: 2006-10-15 12:37

反正我觉得生化4的画面的确很赞,这个画面对我而言已经完全完全的够了

题外话一句,万望UBI做的PC移植的生化4按GC的标准(虽然UBI是这样宣称的)
作者: ages    时间: 2006-10-15 13:19

BIO4画面给我印象最深的就是“爆炸”的效果,太震撼了。
作者: dragonfly    时间: 2006-10-15 13:27

BIO4的GC版人物模型6000-7000上下,和现在次世代的人物多边形数基本相同。
最大的区别就在于没有normal map,没有self shadow,还有一些的物理运算,特效之类的东西和分辨率。
次世代,并不只是多边形多而已。
作者: solduchamp    时间: 2006-10-15 13:31

最强是岩浆那段的画面
简直令人难以置信
这画面,到现在还算是最强画面之一
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-15 13:39

大家如果认真看生4的过场动画,个人觉的MGS4也未必比的过
作者: playhoo    时间: 2006-10-15 14:29

我说天上怎么那么黑呢,一群人在地上吹
作者: hugang    时间: 2006-10-15 14:46

引用:
原帖由 playhoo 于 2006-10-15 14:29 发表
我说天上怎么那么黑呢,一群人在地上吹
其实是你自己眼睛没睁开
作者: hidekeem    时间: 2006-10-15 14:51

没有最好 只有更好~
作者: Leny    时间: 2006-10-15 14:58

接受 Wii 的,放心玩下去,不见得人人都要1080P
死活想玩Wii却又耿耿与怀1080P没有的,建议通过1W+以上的硬件设备实现Wii的1080P输出
具体方法请向魔翘同学咨询.
作者: 海腹川背    时间: 2006-10-15 16:11

画面不重要。内涵重要。
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-15 17:01

wii机能是够用了,就看厂商用不用心了。
作者: callus    时间: 2006-10-15 17:11

lz用的什么线材,怎么截的图?
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-15 17:14

引用:
原帖由 dragonfly 于 2006-10-15 13:27 发表
BIO4的GC版人物模型6000-7000上下,和现在次世代的人物多边形数基本相同。
最大的区别就在于没有normal map,没有self shadow,还有一些的物理运算,特效之类的东西和分辨率。
次世代,并不只是多边形多而已。
normal map,self shadow其实ngc都有,侠盗中队2、3就是例子。
作者: 霏菲飞    时间: 2006-10-15 17:15

传说中的3.5画面更强。。。
作者: dragonfly    时间: 2006-10-15 17:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-15 17:14 发表


normal map,self shadow其实ngc都有,侠盗中队2、3就是例子。
不是说不支持,只是开了这个狂吃资源,(俺只是小美工,不是程序员,所以具体怎么个吃法俺也不懂),
刚才察了一下

这张图片里面,果然一百样都有了。self shadow很嗲,normal map没看见大面积使用。

这张,人物身上明显什么都没有。self shadow也只是在人物身上开了而已。
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-15 17:50

IGN上找来几张






作者: cc0128    时间: 2006-10-15 17:50

觉得生化4的画面比LS的那个好。。
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-15 17:54

再贴








[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2006-10-15 18:01 编辑 ]
作者: dragonfly    时间: 2006-10-15 18:07

呵呵,后面几张比较赞,恐怕就是大面积使用和小面积使用的问题。

[ 本帖最后由 dragonfly 于 2006-10-15 18:10 编辑 ]
作者: 梅罗纹奇    时间: 2006-10-15 18:27

如果不上高清,觉得是够了.
作者: pp1234    时间: 2006-10-15 19:12

4-2的山洞里那光影才叫强,我第一次玩到哪都看呆了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-10-15 20:41

引用:
原帖由 callus 于 2006-10-15 17:11 发表
lz用的什么线材,怎么截的图?
我用的是原装分量线.图是DC直接对着屏幕拍的.

其实有很多人不知道侠盗中队的画面是很牛很牛的.
作者: iamzelda    时间: 2006-10-16 00:04

线材和接口很重要,画面稳定很多。看看实况足球的菜单就太明显的,逐行与隔行分量的区别非常大。
作者: k62163    时间: 2006-10-16 12:40

如果老任的NGC只是N64的改良版,那又有一堆人在惊叹:要什么XB,PS2,N64足以...;
如果老任的N64只是SFC的改良版,那又有一堆人在惊叹:要什么SS,PS,SFC足以...;
如果老任的SFC只是FC的改良版;那又有一堆人在惊叹:要什么MD,PCE,FC足以...
作者: 轻武器    时间: 2006-10-16 13:57

LS的扛抬得不够高明……
作者: ^_^    时间: 2006-10-19 07:57

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-15 17:50 发表
IGN上找来几张





兄弟,GC的机能没有这么强吧?

这画面是不是CG?
作者: ronaldwang888    时间: 2006-10-19 23:25

总要发展的
作者: cc0128    时间: 2006-10-20 00:06

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-15 17:54 发表
再贴




http://cubemedia.ign.com/cube/image/rs2rebels ...
  这个强。。。
这个是GC么。。
游戏叫什么名字?

[ 本帖最后由 cc0128 于 2006-10-20 00:10 编辑 ]
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-20 10:14

引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-20 00:06 发表

  这个强。。。
这个是GC么。。
游戏叫什么名字?
星球大战-侠盗中队3
引用:
原帖由 ^_^ 于 2006-10-20 00:06 发表


兄弟,GC的机能没有这么强吧?

这画面是不是CG?
玩过就知道~

这游戏没CG的
作者: F。I。R    时间: 2006-10-20 10:19

画面这样足够了,
作者: sarion    时间: 2006-10-20 10:24

都玩玩GBA就够了
作者: 轻武器    时间: 2006-10-20 10:24

是,如果所有游戏都能达到生4的画面水准,对我来说也足够了

追求机能有点象是游戏界的一种“自激”,机能的重要性被放大了,其实我觉得玩家们对画面的要求远不如许多游戏开发者狂热
作者: cbjah    时间: 2006-10-20 10:28

画面都是浮云
再好看的画面也不会满足自己的欲望
但是画面不提升也是不行的
关键是这个平衡点
作者: mofang    时间: 2006-10-20 15:12

感觉生化4的发色数低了点,除此之外总体不错.
作者: cc0128    时间: 2006-10-20 15:15

= =
找到另外的几张我寒了。。


作者: 火星人一号    时间: 2006-10-20 16:23

分辨率不说,不觉得发色数不够么
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-10-20 19:57

引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-20 15:15 发表
= =
找到另外的几张我寒了。。

估计是初期开发的画面,实际游戏画面要好太多了,而且还能保持60fps。
作者: zhuliang    时间: 2006-10-21 00:23

欧美对人物的刻画一向比较寒,空战部分不夸张的说是上代主机中最华丽的,XBOX上我都没看到个能比的.
作者: ^_^    时间: 2006-10-21 06:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-20 10:14 发表


星球大战-侠盗中队3






玩过就知道~

这游戏没CG的
画面这么强!这游戏国内有D版吗?改天买一张玩玩.......
作者: 猫猫熊    时间: 2006-10-21 07:37

这一代主机,主要是提高了分辨率和光影效果。如果光从画面质量考虑,其实进步不大。
作者: flyzzb    时间: 2006-10-21 08:53

画面饭快贴次世代的的图来把lz轰至掉渣:D
作者: Endymion    时间: 2006-10-22 16:33

说再多有什么用,自欺欺人  Wii目前的画面就是渣
作者: iamzelda    时间: 2006-10-22 16:47

480P效果对于细节的表现真的不够,其实现在抱怨的任迷也只不过想要720P。至于1080P的PS3问题不要拿来抬杠!!!!!
作者: 空间无极限    时间: 2006-10-22 20:06

画面好很重要,好玩更重要!




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