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标题: 次世代游戏仍无法达到电影视觉效果 [打印本页]

作者: lm0948    时间: 2006-10-13 14:08     标题: 次世代游戏仍无法达到电影视觉效果

在今年的游戏开发者会议(GDC)伦敦会议上,LucasArts公司的游戏制作人Chris Williams在会议上发表了演讲,他在演讲中提出,次世代游戏要实现的不只是画面质量的提高,而且电子游戏要想达到电影目前所能创造的虚拟效果,依然有很长的路要走。

  Williams目前正担负着《印第安那·琼斯》系列游戏的开发工作,因此他在演讲中着重强调了游戏与电影之间相辅相成的关心,并介绍了LucasArts与著名的光魔工业公司的合作。他表示,许多电影与游戏的相关技术实际上是在相互促进的过程中发展起来的。


  在谈到次世代游戏的画面效果时,Williams表示游戏产业依然有漫长的路要探索。他举了《加勒比海盗2》中制作章鱼脸不死人Davy Jones复杂的面部表情效果为例,这种程度的CG技术目前已经普遍被应用在电影的CG制作过程中,但眼下任何一款电视游戏都还无法达到这样的逼真水准,不管是次世代主机还是其下一代产品都很难实现这种效果。

  在谈到LucasArts的游戏开发工作时,Williams表示次世代并不仅仅意味着画面的改善,“我们对我们开发的游戏的画面效果充满了信心,但我们更看重次世代游戏方式和游戏体验上的突破和创新。他特别强调了在《印第安那·琼斯》的开发过程中LucasArts所采用的革命性新技术和理念,他认为次世代游戏的一个重要特性应该是给玩家充分的空间来创造 属于自己的独特游戏体验。
作者: hugang    时间: 2006-10-13 14:30

地球人都知道了啊:D
作者: 江西恐龙    时间: 2006-10-13 15:38

估计XBOX720或PS4还是要差一点点的,但估计XBOX1080或PS5应该OK啦。
作者: 长牛角    时间: 2006-10-13 19:56

即使技术达到了,也不一定就会去做
作者: 超越梦想    时间: 2006-10-13 19:58

这不废话嘛...如真达到了,还要推出G80,R600作甚?
作者: solbadguy    时间: 2006-10-13 20:06

废话,一部电影预算多少长度多少?愚蠢的发言.
作者: gloria    时间: 2006-10-14 02:25

达到了那影视公司都拿游戏机来渲染这些CG咯,还拿工作站干啥.
作者: yoshiki628    时间: 2006-10-17 13:14

看来要等XB1080~~~~鸟
作者: bfking    时间: 2006-10-17 13:18

这种发言确实很蠢
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-18 16:14

废话 次次世代再说把
作者: dukeyzh007    时间: 2006-10-18 18:00

达到某些超烂CG影片倒还是有点可能的~~
作者: cc0128    时间: 2006-10-18 18:30

Wiiiii,XO1920,PS6让我插管子吧。。
作者: tonyq12    时间: 2006-10-18 18:32

引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-18 18:30 发表
Wiiiii,XO1920,PS6让我插管子吧。。
排niao导管?
作者: doomking    时间: 2006-10-18 18:33

23333333333
也不看看成本,ILM一个镜头一万美元,游戏有1/10的钱么




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