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标题: 【转】《僵尸围城》9月底销量突破93万!卡普空收益上调! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2006-10-13 13:29     标题: 【转】《僵尸围城》9月底销量突破93万!卡普空收益上调!

转之http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=74&ID=444893

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061013-00000024-fsi-ind

http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012b.html

    CAPCOM预计<僵尸围城>到06年底销售66万,没想到截止9月底就卖了93万,受到<僵尸围城>表现的影响,CAPCOM本月最终收益向上调整!

カプコン 9月中間最終益を上方修正

 カプコンは12日、2006年9月中間期の最終利益を期初予想の7億円から2倍強の16億円(前年同期は31億円)に上方修正した。米マイクロソフトの据置型ゲーム機「Xbox360」用のゲームソフトの売れ行きが好調だったため。

 売上高は、期初予想比13.7%増の291億円(同278億円)。同社は8月から、Xbox用のアクションゲームソフト「デッドライジング」を国内外で発売。当初は06年度に66万本の販売を計画したが、9月末に早くも93万本に達するなど業績を牽引(けんいん)した。
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作者: ms006z    时间: 2006-10-13 13:31

难得啊,近五年老卡混得都不太容易。。。
作者: duobaoqimi    时间: 2006-10-13 13:35

赞,老卡!
作者: 网上的final    时间: 2006-10-13 13:37

暴力和游戏性 最高啊 ~~
作者: west2046    时间: 2006-10-13 13:39

1/930000
作者: returner    时间: 2006-10-13 13:45

GOOD!老卡挺行的!再接下来就看LP的了~
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-13 14:44

百万快了
作者: vagranteve    时间: 2006-10-13 14:47

付出终得回报!!挺老卡
作者: 神之右手    时间: 2006-10-13 14:49

引用:
原帖由 vagranteve 于 2006-10-13 14:47 发表
付出终得回报!!挺老卡
说得好啊
卡社今年让我好感大幅度up
作者: west2046    时间: 2006-10-13 19:31

引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-13 14:49 发表


说得好啊
卡社今年让我好感大幅度up
感动度是多少?
作者: HunterXX    时间: 2006-10-13 19:55

那么轻松就100W了?。。。

老卡滋润了。。。。。。
作者: 魔王之女    时间: 2006-10-13 22:08

生化5怪不得要独占啊
作者: westlost    时间: 2006-10-13 22:21

看看ps2上有多少百万大作?
我觉得capcom一是赢在技术实力,二是用心,三是选对了平台
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-13 23:53

......老C.......不说什么了~
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2006-10-14 00:25

xbox初期过百万的三个,记得有两个是第一方的,HALO和PGR.

360到是第三方表现很牛啊,COD2,GRAW,上古4,现在DR也快了,这是一个好现象啊.
作者: BIOer    时间: 2006-10-14 09:44

是全球....
作者: west2046    时间: 2006-10-14 10:08

引用:
原帖由 BIOer 于 2006-10-14 09:44 发表
是全球....
请问大神在2亿台的PS2上的全球销量?
作者: 夕雨    时间: 2006-10-14 10:11

好游戏就该这样~支持DR2~:D
作者: wanghujin    时间: 2006-10-14 10:18

现在要大卖,一定要有足够的血腥暴力色情成分
作者: west2046    时间: 2006-10-14 10:28

美国一个半月.................欧洲只卖了半个月................日本就几天
作者: sowo    时间: 2006-10-14 10:29

估计lp也轻松破百万
作者: angleheart    时间: 2006-10-14 11:20

年底过120w不成问题
作者: 小亲亲    时间: 2006-10-14 12:31

这个游戏确实不错,后面几关太难了.
作者: sunykoss    时间: 2006-10-14 12:33

不错。。。有钱了加快作re5和dmc4吧,等不及了
作者: west2046    时间: 2006-10-14 12:43

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-10-14 12:33 发表
不错。。。有钱了加快作re5和dmc4吧,等不及了
DMC4不能急吧!打BOSS的慢动作要慢慢改进!
作者: gamefever    时间: 2006-10-14 14:23

秋季没啥大作啊,有机器的都入了
作者: xboxnext    时间: 2006-10-14 19:23

现在可以挖坟下当年CAPCOM预计DR 66万时的战帖了.....:D


http://www.tgfcer.com/club2/news ... Daysprune=5&lp=


某P神的言论.......:D


Capcom穷疯了,都敢给出这样的销量预计:
- Dead Rising丧尸围城 (Xbox 360): 66万
- Lost Planet失落星球 (Xbox 360): 74万


现在因为只有XO一个次世代,所以有些游戏销量反而会高,到时候这种原创作品能有一个卖个50万就很不错了。


混沌军势,大馒头,Killer7,VJ,大神,甚至DMC3,新鬼,销量各是多少?你太看高现在的Capcom了。除了MH和一些老系列,没一个游戏能卖过50万的(全世界)再说这些游戏是XO版的,世界销量和欧美销量又能有多大区别。


如果Capcom这样做一个原创动作游戏就能有50万销量的话,早就被捧到天上去了。现在这年头,原创游戏哪有这么好做的。如果擅长动作游戏的Capcom出个原创就叫抗鼎之作了,那SE随便出个RPG不就赢了?更不用说FF,DQ了。



作者: van601030    时间: 2006-10-14 19:28

不错嘛~~ 不容易
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-14 19:32

capcom是穷到被合并,还是象tecmo那样活得有滋有味,全看自己挑了
至少第一步证明是走对了
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-14 21:33

我居然还针对p神的言论进行了反驳啊:D

幸好时间证明了我是对的……囧……
作者: sunykoss    时间: 2006-10-14 21:46

引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-14 12:43 发表

DMC4不能急吧!打BOSS的慢动作要慢慢改进!
dmc应该还是比re5先出吧,这个肯定要收的,re5就等xo了。
作者: pp1234    时间: 2006-10-14 22:25

确实是好游戏

对了,DOA4也百万了吧




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