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标题: 任天堂,Hero never die.[睡前最后一贴,献给linxiaojiu] [打印本页]

作者: returner    时间: 2006-10-11 00:09     标题: 任天堂,Hero never die.[睡前最后一贴,献给linxiaojiu]

本来是回给linxiaojiu的。想想看还专门发出来吧。不战。


睡前最后一贴,献给linxiaojiu。

小时候,我只知道我玩的那台插黄色卡的机器叫做小霸王。每次当我插上电源,打开电视,按下POWER键的时候,就会听见那声猥琐的“哦~小霸王奇乐无穷~”,然后我们开始游戏。

我曾经在地面上水管里上窜下跳。我也曾经端着枪冲锋陷阵。我也曾经驰骋于三国的大地,最终恢复汉室,我更曾经。。。。我只知道曾经,那时我们多单纯,多快乐。但我当时不知道,带给我这快乐的是一家叫做任天堂的公司。

后来随着学业的繁重,我渐渐的远离了这一切。再加上那时个人电脑的兴趣,我被沙丘啊,大富翁啊什么的给吸引了过去。曾经忘了还有一台叫做小霸王的机器,以及那曾经的快乐。

当同学第一次带我去游戏室,握起PS的那从未有握过的手柄,当我操纵LEON在开头被僵尸们一次次的虐死时,一个新的时代开启了。从没想过,不经意间,游戏机竟然进化如斯?这时,我还是不知道任天堂这家公司,只知道做PS的公司就是我们所熟悉的SONY公司,以至于我们都把那台游戏就叫做索尼。

从那儿开始的,也许我们将回到那里。

小时,我们从任天堂那得到最初的快乐,当我第一次握起N64的手柄的时候,那种与我的肌肤的亲密接触所带来的激动,那种浑然天成的自然感觉,那种神的灵魂寄居于此的感觉,我感受到了。

ZELDA OOT。它是有灵魂的。它是永远的。它是唯一的。它是不需要用言语来赞美的。

任的游戏很好玩。但是,新生代的玩家是在SONY的PS的笼罩下长大的。也许,任天堂过于鲜明的个性色彩让他们受不了。于是,从N64到NGC,任都苦苦的作着反抗。这时,SONY的PS系,是一种镇压。

当SONY开始向任的后花园吹奏起最后的进军的号角时,也许任被SONY的态度激怒了。也许准备是仓促的,也许武器是不精良的,但那不要紧。我有态度。我用120%的努力去做好这一次。也许SONY梦想着PSP一出或者GTA PSP版一出就秒杀NDS,但这一次错了。SONY的漫不经心,与自己的出尔反尔等等一系列错误,造成了现在的PSP的溃败。

触摸真的是可有可无的么?那只是对没有诚心做游戏的公司的一种说辞。也许在一些传统游戏上真的叫它们带上触摸真的很为难它们。但是任却在还是开发出了一批将触摸屏用到极致的游戏。我只说一个:应援团。它出了多久了?但我们一直在玩。

话说回来,任还是一个商人,不管硬件上的进步是小或者大,只要能吸引眼球并能赢利这就是胜利了。任不是微软。它不可能忍受四年亏损32亿美圆。做为一家单纯的游戏硬件与软件厂商,在它的理念里,硬件永远是为软件服务的。那么硬件在某些时候并不需要那么大的进步,只需要实用就行。

XO与PS3都是好的。720P或者1080P是华丽的。BD更是超前的。但是,为什么在这些都没普及的前提条件下,强加给消费者?以前TGFC有个贴子说什么现在高清普及了。当时我就笑了。高清普及了。也许只是TGFC普及了吧?当时这都要打个问号。还有许许多多的玩家没有单独的电视用的电视卡呢。BD与HD DVD之争到现在还没有个结果。SONY把BD强加给消费者,强迫消费者为BD的成功买单,从一个角度来说,这是一种资本义的霸权的体现(我承认这句是KUSO。。。),你在BD节目源少的可怜,还有相当问题没有解决的情况下就推给我们,这是一个负责任的厂商应该做的么?假如BD一不小心败了,就好比现在PSP的UMD格式电影一样的败了?这BD有什么用?只用来作游戏媒介?这也太那个了。。。

而Wii只是480P 16:9的水平,从某种意义上来说,任是不是在开发时想的是更大部分的玩家的经济实力呢?另外相对于XO或PS3那种华丽的游戏,当长时间游戏过后会不会带来一种游戏上的感觉上的疲劳?这时候更需要像一股清风般的Wii来调剂下?也许Wii不会在世界范围内独霸。但它也不会死。

游戏不是第一娱乐。当其进入的代价过大时,人们会寻找其他更加廉价的替代品。

已经记不得不是鸟山明说过的话了:“现在玩游戏的或者玩的人越来越多了,看漫画的人越来越少了,真有危机感啊。”其实这句话套用在游戏领域也是一样的。

也许我们这些还处于第三世界国家的人,3G手机也没上马,电视的清晰度还在480I的水平(少数人,表提你们的“勃大茎深”!对,就是你丫的!),有时候,真的感觉是赵括的纸上谈兵。

也许我们年轻也不年轻,只是荷尔蒙无处释放罢了。

以上。

祝DOGGY在日本快乐。成婚后我要吃喜糖。

(感觉前后风格变了。。。完了,困了,脑子也笨了。。。。回牢里睡觉去咯。。。)

[ 本帖最后由 returner 于 2006-10-11 00:11 编辑 ]
作者: fangel    时间: 2006-10-11 00:09

申请,红色标题。醒目
作者: 斗烟玉    时间: 2006-10-11 00:15

看完好文
作者: winterb    时间: 2006-10-11 00:21

嘿嘿,N不是做慈善的..人家有苦说不出....被楼主说成为消费者考虑了..

不战..好文.大家都曾经有过这些经历

无论酸甜苦涩,回忆永远都是美好的
作者: returner    时间: 2006-10-11 00:24

引用:
原帖由 winterb 于 2006-10-11 00:21 发表
嘿嘿,N不是做慈善的..人家有苦说不出....被楼主说成为消费者考虑了..

不战..好文.大家都曾经有过这些经历

无论酸甜苦涩,回忆永远都是美好的
我说过,任也是商人,他考虑的是最大层面的争取消费者。我可没说它是做慈善的。。。。理由在文中也写的很清楚了。。
作者: tomcat841102    时间: 2006-10-11 00:37

好文
游戏这种东西都很主观的,自己爽就够了,那种自己觉得爽就要所有人认同的做法就只有无尽的战贴
作者: Leny    时间: 2006-10-11 00:39

本来只是回帖,竟然再次单独发出来,明显有骗积分的嫌疑。

不过N区宽宏大量,既往不咎了。:D :D
作者: klsm    时间: 2006-10-11 02:50

好文啊,不过我是玩塞尔达-风之韵喜欢上n的游戏的。
作者: huya    时间: 2006-10-11 05:57

加个色,冰与火的对决
作者: xiaoyang    时间: 2006-10-11 06:25

两个人说的都是自己的主观感受,
是不会有什么谁对谁错之分的。
只是一次没有结果的争论。

我的个人意见是,每个主机上都有自己不可割舍的游戏,
老老实实的赚钱,全机种制霸才是正确。
本世代我就是如此,次世代我依然如此,省事!
游戏机不过是一个能玩自己喜欢的游戏的工具,
管它是哪个出的。
作者: returner    时间: 2006-10-11 08:16

引用:
原帖由 Leny 于 2006-10-11 00:39 发表
本来只是回帖,竟然再次单独发出来,明显有骗积分的嫌疑。

不过N区宽宏大量,既往不咎了。:D :D
      竟然让你看出来了。。。。
作者: winning20    时间: 2006-10-11 08:21

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-10-11 06:25 发表
我的个人意见是,每个主机上都有自己不可割舍的游戏,
老老实实的赚钱,全机种制霸才是正确。
不错,痛斥生4P2和忍龙P3的,就算是饭,也只能是比较可怜的饭。
作者: 雨鸟    时间: 2006-10-11 09:22

看到LZ的经历很感动,我也是离开家用机又回来的人。而且把我重新拉回这个阵营的也是一款叫做《BIOHAZARD》的游戏。
我周围也有朋友由于其它的原因再次离开家用机并且今后也可能不会回来。就像LZ说的“游戏不是第一娱乐。当其进入的代价过大时,人们会寻找其他更加廉价的替代品。”一样。接下来,如果PS3完全胜出且没有D版出现的话,我估计也会退出了。
生命中毕竟还有其他很多东西,游戏不是惟一。
作者: Ashley    时间: 2006-10-11 09:23

从FC一路玩过来的人,对现在刚找准方向从低谷里爬出来正展翅欲飞的任天堂怎么可能失望呢:D

Hero Always Be Hero!!!
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-10-11 09:28

任不是微软。它不可能忍受四年亏损32亿美圆。

如果一再要求任提高机能,画面完美

这是不是也是变相叫任早破产呢?

不走异质路线,任才是必死无疑
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-11 10:19

我是已经不行了,玩xo的游戏也会睡着....似乎真的是坐在电视前拿着手柄就会睡着了
也可能现在特别爱睡觉了,看杂志送的视频光盘必睡无疑,无一次例外....

再牛的画面惊讶个几分钟也到头了
dr自己懒得玩看别人玩睡着了;一堆游戏就死刑犯玩了一会,还是因为别人说这个特恐怖我不信
画面的确好,光影效果牛,临场感不错但是没有什么恐怖惊悚的,死了两次也不玩了,太单调乏味了....
现在最大的问题是,你说还有什么游戏是没见过没体会过没玩过的吧,那种乐趣的概念在心里都清清楚楚
但是已经没有精神提不起兴趣去玩了,老了...

唯一还能玩玩且不困的就是ds,所以比较期待Wii
作者: leoli306    时间: 2006-10-11 10:26

现在的目标:wii~~快快来啊
作者: 阿毛    时间: 2006-10-11 14:40

我唯一能持续完的游戏只剩we了。。。



btw:任的家用机都死到现在了。。。还neverdie。。。233
作者: Leny    时间: 2006-10-11 14:58

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 14:40 发表
我唯一能持续完的游戏只剩we了。。。
btw:任的家用机都死到现在了。。。还neverdie。。。233
死到现在?试问从何时计算起的?
作者: 阿毛    时间: 2006-10-11 15:02

sorry,我又说错,应该说排名第三
作者: LAAP    时间: 2006-10-11 15:19

好文,支持楼主!
不是替任天堂说话,但是任天堂做的东西确实一直很厚到。
现在还有几家公司有任天堂那样认真做游戏的态度?
价格便宜又有趣,对于我来说,足够了~
作者: Leny    时间: 2006-10-11 15:28

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 15:02 发表
sorry,我又说错,应该说排名第三
论日本市场的话,现在NGC依然卖得比XB好吧?
论全球游戏销量得话,GC有38个百万游戏,Smash Bros Melee第一610W。
XB有37个,少N一个,但是Halo 2 第一755 W胜于GC得DX。
论媒体评价的话,拿GS举例,HALO系列最高分9.7,METROID PRIME最高分9.7,扯平。
FAMI通不用说了,两者之间的评分绝对偏N。
最后拿IGN开说,GC在9分以上的游戏44个RESULTS,XB是91个RESULTS,跟FAMI通的局面刚好相反。

这样就论证谁2谁3了吗?只能说相对2/3吧。
作者: Thor    时间: 2006-10-11 15:38

Hero never dies
作者: 阿毛    时间: 2006-10-11 16:07

引用:
原帖由 Leny 于 2006-10-11 15:28 发表


论日本市场的话,现在NGC依然卖得比XB好吧?
论全球游戏销量得话,GC有38个百万游戏,Smash Bros Melee第一610W。
XB有37个,少N一个,但是Halo 2 第一755 W胜于GC得DX。
论媒体评价的话,拿GS举例,HAL ...
数据最高。支持版主。主机数量顺便贴一个看看,谢了。
作者: Leny    时间: 2006-10-11 16:26

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 16:07 发表
数据最高。支持版主。主机数量顺便贴一个看看,谢了。
SORRY,没有找到XB的销量,我也同求,理论上来说会比GC高,但是百万软件却跟GC相当……嗯,N的游戏还是卖的太疯狂了……
举个例子,2002年的阳光MARIO,在2004年全年仍旧在北美地区有50W的销量,说没有GC别的游戏可选也好,这个游戏依旧优秀。


作者: 阿毛    时间: 2006-10-11 16:30

马里奥确实高,我很喜欢。

不过当年没n64 ,后来用模拟器玩,或者玩nds版,画面我都接受不了。
新马就玩的有滋有味。
作者: 马甲雷    时间: 2006-10-11 18:31

恩!

好回复
作者: 星欣我心    时间: 2006-10-11 19:14

要简单  要乐趣


生活就应该这样……
作者: huya    时间: 2006-10-11 19:55

引用:
原帖由 星欣我心 于 2006-10-11 19:14 发表
要简单  要乐趣


生活就应该这样……
没错,非常简单的道理
作者: hugang    时间: 2006-10-11 20:15

支持,Hero never die!
老任一贯的游戏制作理念值得敬佩,如果是真任饭,就应该明白NDS和Wii的异质绝对不是一拍脑门就想出来的.
而老任的成功也绝对不会因为某些无聊人的诋毁而影响,游戏的销量和品质会给那些人扇上几个响亮的耳光.
作者: 真奥丁神    时间: 2006-10-11 20:21

引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-10-11 18:31 发表
恩!

好回复
在下是拜您老来的

N是奸商没错,但对游戏本质的执着却是没有一家厂商可比的
作者: hugang    时间: 2006-10-11 20:27

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-10-11 20:21 发表
N是奸商没错,但对游戏本质的执着却是没有一家厂商可比的
同,SONY和MS都是奸商.
不过SONY最奸,因为吹得太多,缩的太猛.
作者: Leny    时间: 2006-10-11 20:28

N天堂是超级大奸商!
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-11 20:31

我也来喊口号:

s和m谁被谁替代对我们玩游戏的人来说都没区别
只有n是不可替代的!:D
作者: xiaoyang    时间: 2006-10-11 20:41

楼上说得不对,这口号只针对喜欢n游戏的人,
请不要用我们玩游戏的人来说事。
作者: 阿毛    时间: 2006-10-11 20:44

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-10-11 20:31 发表
我也来喊口号:

s和m谁被谁替代对我们玩游戏的人来说都没区别
只有n是不可替代的!:D
赞啊,代表人民群众的英雄出现了。
作者: Leny    时间: 2006-10-11 20:51

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-10-11 20:41 发表
楼上说得不对,这口号只针对喜欢n游戏的人,
请不要用我们玩游戏的人来说事。
单就游戏来说,任天堂的 游戏强大到什么地步呢?
就是超高的销量+超高的评价的完美叠合。

EA的体育系列卖的很好,可惜评价一般。
MGS评价很高,可惜了销量(尤其日本)。
HALO评价合销量都赞到死,可惜BUNGIE只有这一个绝赞炫耀。
但是对N来说,他掌控的这种完美叠加实在太多。
作者: fangel    时间: 2006-10-12 00:06

N区真活跃了。嗯。真好:D
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-12 00:13

好奇地询问:如果s和m谁被谁替代了,对xx玩游戏的人来说,区别在哪里呢?
作者: returner    时间: 2006-10-12 00:21

小声说一句,另外偶有另外一贴。不过不是文字的。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2006-10-12 00:37

任天堂当然是超级大JS.任如果厚道,他就该把搅屎棍当外设出在GC上.但是大家都知道,GC的商业价值已经不大了,它已经死了,再它上面再想获得非常高的商业价值是很困难的.

所以把GC改头换面包装一下,再配上一根搅屎棍,一下子就变成Wii了,又吸引了不少眼球了,就可以卖到跟XO的core版差不多的价格出来骗钱了.

如果是NGC+搅屎棍能卖多少钱呢,又能卖多少份呢?


http://www.tgfcer.com/club/thread-5808419-3-1.html
42楼 
友情提示:您已警告在身


[ 本帖最后由 huya 于 2006-10-12 05:11 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-12 00:46

支持,,,,
作者: Leny    时间: 2006-10-12 09:36

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-10-12 00:37 发表
任天堂当然是超级大JS.任如果厚道,他就该把搅屎棍当外设出在GC上.但是大家都知道,GC的商业价值已经不大了,它已经死了,再它上面再想获得非常高的商业价值是很困难的.
原先已经说过,最初Wii手柄是作为 GC 周边开发的,但是后来发现 GC 的主频不足以处理该周边,所以最后经改良成为现在的 Wii 主机。
这不是厚道不厚道的问题,而是客观事实决定的。
如果非要说不厚道,应该说Wii的机能没有加强到大家主观满意的地步。
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-12 09:58

好长。。。。。。绝对支持。。
作者: yaochenbirdman    时间: 2006-10-12 10:46

好文!!!!
作者: irwindws    时间: 2006-10-12 11:08

不错,深有感触.
作者: 真奥丁神    时间: 2006-10-12 20:41

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-10-11 20:41 发表
楼上说得不对,这口号只针对喜欢n游戏的人,
请不要用我们玩游戏的人来说事。
你这话的意思是

只喜欢N游戏的人就不是玩游戏的人?
作者: 天堂    时间: 2006-10-12 20:55

最近感悟的人真的很多,好久没来了,感慨一下。
作者: yugiwu    时间: 2006-10-13 12:28

這文突然讓我想到了,過去的N苦苦抓住卡帶不放敗了,而S一直用新媒體,那麽所謂的新媒體栽了,那結果......
那時候一直說S勝在銷售模式和軟件媒體上,不知道這次S在軟件媒體上是有遠見再次甩開N,還是上錯了賊船呢。
作者: wanghujin    时间: 2006-10-13 15:59

再回一次,永远支持老n
作者: yoshiki628    时间: 2006-10-13 16:11

支持下 写的不错~~




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