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标题: 期待!《暗黑破坏神3》即将登陆PS3? [打印本页]

作者: codjc    时间: 2006-10-10 10:20     标题: 期待!《暗黑破坏神3》即将登陆PS3?

人民网10月8日讯 随着PS3发售日期的日益临近,索尼这款“次时代”主机的游戏再度成为玩家关注的焦点。虽然此前Bethesda Softwork公司已经正式宣布《上古卷轴4:湮没(The Elder Scrolls IV Oblivion)》即将成为PS3首发游戏,但上周末媒体再度披露,美国暴雪公司即将将《暗黑破坏神3(Diablo 3)》推向这款主机。

  该媒体推测,在获得Havok 4.0引擎之后,暴雪公司将有可能在2007年年中完成《暗黑破坏神3》的开发工作并将其推向市场。由于Havok 4.0具备跨平台“无缝衔接”的优势,《暗黑破坏神3》如果确是一款MMO·RPG的话,则具备横跨Windows Vista、Mac OSX、PS3等多个平台的能力。

  此外,媒体还透露Havok 4.0技术支持下的PS3将具备目前最高端个人电脑3倍以上的性能。暴雪获得这一兼容PS3的技术使用权的最终目的,就是为了扩展PS3在内的家用主机平台市场。

  但到目前为止,暴雪公司以及日本索尼公司都未对该报道作出任何评论。我们将继续关注相关的动态,敬请留意我们此后的报道。
作者: snowman    时间: 2006-10-10 10:25

~~沙发~~
作者: tangxin983    时间: 2006-10-10 10:28

人民网
作者: 眼神    时间: 2006-10-10 10:29

人民网果然有力量
作者: 海苔    时间: 2006-10-10 10:30

真的话PC也一定会有
作者: thebesian    时间: 2006-10-10 11:06

怀疑玻璃渣是否有应付次时代的能力,他的游戏内涵没的说但是画面一般特效不多,制作周期还长,还属于小作坊级别,在pcgame对手素质不高的情况下还能应付,但是到了tvgame界估计够呛了
作者: hugang    时间: 2006-10-10 11:09

也会有360版和PC版:D
作者: lavover725    时间: 2006-10-10 11:14

等到ps3末期说不定会出
玻璃渣我看好你哟
作者: TOMOS    时间: 2006-10-10 11:15

3对3的话,很正常!
作者: 华莱士    时间: 2006-10-10 11:17

以暴雪的风格 diablo3 3年之内能出来 火星人都会跑来参观的
作者: 无心的选择    时间: 2006-10-10 11:18

不期待了,星际争霸幽灵的一跳在一跳最后取消已经让人知道暴雪的认真态度了。

暗黑破坏神这种不断提升版本的游戏是否真会出现呢?还是PC上过瘾得了~
作者: golden    时间: 2006-10-10 11:29

diablo3因该不会出现在家用机上,暴雪已经端正态度一心一意只开发PC游戏了,因为暴雪的游戏制作都是会经历一个相当长的周期,不适合TV GAME领域,GHOST的流产说明暴雪根本不具备多平台开发的能力。
作者: cc0128    时间: 2006-10-10 11:33

PS3能打补丁么?
不能吧,渣!~
作者: 兰色风暴    时间: 2006-10-10 11:33

08年能出来就不错了,暴雪还是把精力放到PC上吧
作者: ffcactus    时间: 2006-10-10 11:33

等到花儿也谢了。
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 11:39

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 11:29 发表
diablo3因该不会出现在家用机上,暴雪已经端正态度一心一意只开发PC游戏了,因为暴雪的游戏制作都是会经历一个相当长的周期,不适合TV GAME领域,GHOST的流产说明暴雪根本不具备多平台开发的能力
小白, 暴雪大部分游戏都有mac osx版本
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 11:39

引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-10 11:33 发表
PS3能打补丁么?
不能吧,渣!~
ps3上的游戏还真能打补丁
作者: 极品飞猪    时间: 2006-10-10 11:52

暴雪的话不能轻易相信
印象中我大一的时候就听说要出 大菠萝3了…………
作者: dirlee    时间: 2006-10-10 11:53

喷吧,玻璃渣忙着山口山呢,哪有时间搞大菠萝
作者: 老江湖    时间: 2006-10-10 12:13

真的吗,期待啊!
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:28

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 11:39 发表


小白, 暴雪大部分游戏都有mac osx版本
大白,对于游戏来说,windows和mac osx无多大区别,硬件大致相同的,现在的苹果机都是双系统的。
NT的内核和Windows完全不同,98上的游戏打个补丁照样在2000下运行,max一样的道理。

[ 本帖最后由 golden 于 2006-10-10 14:31 编辑 ]
作者: tangxin983    时间: 2006-10-10 14:30

硬件大致相同?IBM会哭的
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:33

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-10-10 14:30 发表
硬件大致相同?IBM会哭的
底层是一样的,不然mac怎么运行windows XP?很多mac上的软件都是windows上的+个接口补丁。
作者: tangxin983    时间: 2006-10-10 14:36

......对的,底层都是晶体管和电路,说的再纯粹点,是原子,世界上一切一切都是一样一样一样地
作者: Pele    时间: 2006-10-10 14:38

主要是输入方式和网络条件一样。
pc和mac之间游戏移植总体来说没太大难度

尤其是玻璃扎这种用老古董引擎的公司
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:39

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-10-10 14:36 发表
......对的,底层都是晶体管和电路,说的再纯粹点,是原子,世界上一切一切都是一样一样一样地
你这不是抬杠?PC机底层都是一样的,不然为什么要区分PC服务器和小型服务器?你把HP unix和AIX装到PC上能装吗?
再举个例子,HP小型机,安腾芯片的和PA的,为什么要用两套操作系统?通用的话一套操作系统就够了。
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:40

PC和游戏主机硬件结构上是有区别的,不是像windows上的软件移植到mac上那么简单的事情。
作者: hidekeem    时间: 2006-10-10 14:40

这东西还是在PC上玩好
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 14:40

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:28 发表



大白,对于游戏来说,windows和mac osx无多大区别,硬件大致相同的,现在的苹果机都是双系统的。
NT的内核和Windows完全不同,98上的游戏打个补丁照样在2000下运行,max一样的道理。
什么都不懂能不能少说点? 服了
打个补丁就能换平台运行? 搞笑
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:41

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:40 发表


什么都不懂能不能少说点? 服了
打个补丁就能换平台运行? 搞笑
你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 14:47

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:41 发表


你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
呵呵,别废话,找几个打个补丁就能换平台运行的游戏出来瞧瞧?
作者: golden    时间: 2006-10-10 14:51

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:47 发表


呵呵,别废话,找几个打个补丁就能换平台运行的游戏出来瞧瞧?
本来就没跟你废话,说你不学无术还算看的起你,你连一个软件开发项目的基本流程都不清楚。
你说这话就是根本没玩过mac,现在很多软件安装的时候都有选项了,安装时候可以选择windows还是mac。
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 14:53

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:39 发表


你这不是抬杠?PC机底层都是一样的,不然为什么要区分PC服务器和小型服务器?你把HP unix和AIX装到PC上能装吗?
再举个例子,HP小型机,安腾芯片的和PA的,为什么要用两套操作系统?通用的话一套操作系统就 ...
linux和windows都能装pc上, 是不是上面的软件也是打个补丁就能换着用啊?
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 14:58

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:51 发表


本来就没跟你废话,说你不学无术还算看的起你,你连一个软件开发项目的基本流程都不清楚。
你说这话就是根本没玩过mac,现在很多软件安装的时候都有选项了,安装时候可以选择windows还是mac。
自己去查查intel mac什么时候出的, blizzard给osx的游戏都是什么时候出的
ub的软件是怎么回事你懂吗?
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:04

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:53 发表


linux和windows都能装pc上, 是不是上面的软件也是打个补丁就能换着用啊?
你这不废话,每个操作系统面对的领域都不同,操作系统无非是实现了硬件的可用性,人无法直接操作硬件,
操作系统就是人机交互的接口软件。linux和windows或mac是有本质区别的,虽然同样的图形界面,但是linux
对不同芯片显卡的支持要弱的多,但是普通的软件还是能够很容易移植的,譬如realplayer  web浏览  adobe read。
linux上同样有realplayer和adobe read,只要厂商觉得在linux上有市场,自然会去开发等同windows上的软件。
linux毕竟是个开放式的环境,windows和 mac的领域完全要高于linux,市场也要比linux大很多,用户多,厂商
当然愿意移植,mac对图形的处理能力也很强。
你是扫马路的?
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:09

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:58 发表


自己去查查intel mac什么时候出的, blizzard给osx的游戏都是什么时候出的
ub的软件是怎么回事你懂吗?
查根毛阿,这根什么什么公司完全没关系,完全是市场需求和开发商态度以及能力的关系。
从windows上移植软件到mac linux都是相当容易的,但是linux对图形的处理能力很弱。
其实diablo3移植到ps3上也不是很复杂的事情,毕竟只要windows和ps3都有相同的开发环境
就可以了,无非是个开发包。但是这和windows移植到mac还是要麻烦很多。与其说暴雪的
开发能力不足还不如说是人手不够,技术上完全行得通,但是要熟悉不同硬件的开发就需要
更多的人手。ghost的夭折就是最好的例子。
作者: zenodante    时间: 2006-10-10 15:12

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:41 发表


你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
玻璃渣出那些游戏的时候都不是双系统的时候。。。。。。。而且双系统也是转换成X86平台以后的事情了。

以前的powerPC那么容易和x86电脑互换么?IBM是真的要哭了!

[ 本帖最后由 zenodante 于 2006-10-10 15:14 编辑 ]
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 15:18

喷了那么多,一句都没说到点子上
还是麻烦你先证明pc软件只需要打个补丁就能跨平台到osx上吧
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:21

引用:
原帖由 zenodante 于 2006-10-10 15:12 发表


玻璃渣出那些游戏的时候都不是双系统的时候。。。。。。。而且双系统也是转换成X86平台以后的事情了。

以前的powerPC那么容易和x86电脑互换么?IBM是真的要哭了!
这话没错,当初玻璃渣开发mac环境更多的是商业上的原因,mac平台上的游戏根本卖不了多少。
power换成x86貌似不是一时半会的事情了吧。
主要想说明的是,d3如果从pc平台移植到ps3不是像移植到mac那么简单的事情。
还有,主要是那家伙一开始回我贴太狂,所以我也狂一下教训下他。
从他拿d2移植mac平台的事情来比较现在d3如果移植mac平台,虽然都是移植mac,但完全是两码事,
根本没什么可比较。
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 15:22

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:21 发表



这话没错,当初玻璃渣开发mac环境更多的是商业上的原因,mac平台上的游戏根本卖不了多少。
power换成x86貌似不是一时半会的事情了吧。
主要想说明的是,d3如果从pc平台移植到ps3不是像移植到mac那么简单 ...
你有资本狂吗? 啥都不懂的人
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:23

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:18 发表
喷了那么多,一句都没说到点子上
还是麻烦你先证明pc软件只需要打个补丁就能跨平台到osx上吧
你果然够大白了,现在很多软件都是捆绑的了,90年代中期被外星人绑架了刚放出来?
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:25

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:22 发表


你有资本狂吗? 啥都不懂的人
比你这种不学无术,只能拿个马甲来掩饰真身无能的人要强得多。  
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 15:29

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:23 发表


你果然够大白了,现在很多软件都是捆绑的了,90年代中期被外星人绑架了刚放出来?
教教你算了,ub软件和pc版本+补丁是两码事,ok?
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:38

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:29 发表


教教你算了,ub软件和pc版本+补丁是两码事,ok?
你教我?我做软件工程时候你还在火星关着呢。
mac和windows平台软件互通的最大问题有三个:
1、文件系统
2、网络协议(如tcp/ip和appletalk)
3、版本许可

前两个东西都很好解决,无非就是一个接口,加上mac和windows发展到今天都对图形处理能力有很好
的支持了,不像linux。最大的问题就是版本许可,所以很多软件都是捆绑的一个软件包,在windows上
安装时输入windows的许可号,在mac上安装mac上的许可号。软件的代码大多都是相同的,无非就是
一些接口程序不同。当然其实移植到ps3上也是这么一个过程,不过如果仅仅是普通软件,当然很容易
做到。游戏就不一样了,开发商首先要熟悉ps3的硬件环境,总线,cpu,和图形处理能力是最重要的,
有些代码在windows上运行得到最佳性能,在ps3上就不得不作更改,这就是最大的难度。但是就目前
windows和mac的移植上来说,几乎是不用考虑硬件的,只要考虑操作系统的内核。
作者: wanghujin    时间: 2006-10-10 15:42

暴雪还是算了吧,ps4的时候能有大波罗3就算不错。
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 15:47

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:38 发表


你教我?我做软件工程时候你还在火星关着呢。
mac和windows平台软件互通的最大问题有三个:
1、文件系统
2、网络协议(如tcp/ip和appletalk)
3、版本许可

前两个东西都很好解决,无非就是一个接口, ...
你还是少说点吧,错越来越多
引用:
很多mac上的软件都是windows上的+个接口补丁
我还在等你证明这句话呢
作者: golden    时间: 2006-10-10 15:52

引用:
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:47 发表


你还是少说点吧,错越来越多


我还在等你证明这句话呢
你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~


作者: Pele    时间: 2006-10-10 15:53

引用:
原帖由 wanghujin 于 2006-10-10 15:42 发表
暴雪还是算了吧,ps4的时候能有大波罗3就算不错。
ps4出了之后
某渣公司在ps3上出个diablo3挺正常的
基本上就这个节奏了。
自从wow出了以后,玻璃渣的节奏已经从一年一个变成两年一个了
考虑sc2应该先出,D3在2012年发售应该是比较乐观的估计
作者: MJ3    时间: 2006-10-10 16:05

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:52 发表



你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~

嗯,不知道谁在掩饰
作者: shixn    时间: 2006-10-10 16:17

PS3能不能抗到D3诞生那天还是问题.

暴雪不适合在家用机上做游戏,一个游戏的开发周期比主机的寿命还要长....
作者: Pele    时间: 2006-10-10 16:21

玻璃渣的开发周期哪有那么夸张?

不要说永远的毁灭公爵这种传奇作品。就算是去年已经出来的kemeo也比它的游戏开发时间长多了。
作者: west2046    时间: 2006-10-10 16:34

引用:
原帖由 Pele 于 2006-10-10 16:21 发表
玻璃渣的开发周期哪有那么夸张?

不要说永远的毁灭公爵这种传奇作品。就算是去年已经出来的kemeo也比它的游戏开发时间长多了。
名字一早就告诉我们是永远的毁灭公爵!
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-10 16:37

家用机实在不适合暴雪 pc才是王道
作者: hugang    时间: 2006-10-10 16:55

在TVGAME领域,暴雪的效率显然不能和其他公司相比.
虽然品质有保证,但不能老是这么干,要学学人家老任,高品质高效率:D
作者: 纸冰心    时间: 2006-10-10 17:03

XB盒子的背面 我记得还印着幽灵和卡密欧呢。。。。。。。
作者: doomlight    时间: 2006-10-10 17:26

暗黑不适合手柄
作者: 刃风    时间: 2006-10-10 17:29

要出也是大家都有份,Wii版还是体力活
作者: tomcat841102    时间: 2006-10-10 17:41

按照玻璃渣的习惯,希望在PS4之前能把这个作品上市
作者: 张力    时间: 2006-10-10 17:49

golden似乎说的不太对
作者: nakatavan    时间: 2006-10-13 18:12

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:52 发表



你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~

基本可以认为你是个无知却很喜欢装的那么回事的小白

你以为知道现在的MAC双系统很了不起啊

不是想狂就能狂的
作者: zyang228    时间: 2006-10-15 17:45

暴雪的游戏都是精品阿,这点还是值得期待的
作者: chengshiwei1982    时间: 2006-10-16 20:51

在这点上我是非常敬佩暴雪的,为了游戏的质量游戏的可玩性可重复性,花费大量时间,要问我什么游戏才称得上是艺术品,那我会说只有暴雪的游戏才算!
作者: adawang    时间: 2006-10-17 11:28

等diablo3出来,都是PS4的时代了




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