原帖由 golden 于 2006-10-10 11:29 发表
diablo3因该不会出现在家用机上,暴雪已经端正态度一心一意只开发PC游戏了,因为暴雪的游戏制作都是会经历一个相当长的周期,不适合TV GAME领域,GHOST的流产说明暴雪根本不具备多平台开发的能力。
原帖由 cc0128 于 2006-10-10 11:33 发表
PS3能打补丁么?
不能吧,渣!~
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 11:39 发表
小白, 暴雪大部分游戏都有mac osx版本
原帖由 tangxin983 于 2006-10-10 14:30 发表
硬件大致相同?IBM会哭的
原帖由 tangxin983 于 2006-10-10 14:36 发表
......对的,底层都是晶体管和电路,说的再纯粹点,是原子,世界上一切一切都是一样一样一样地
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:28 发表
大白,对于游戏来说,windows和mac osx无多大区别,硬件大致相同的,现在的苹果机都是双系统的。
NT的内核和Windows完全不同,98上的游戏打个补丁照样在2000下运行,max一样的道理。
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:40 发表
什么都不懂能不能少说点? 服了
打个补丁就能换平台运行? 搞笑
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:41 发表
你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:47 发表
呵呵,别废话,找几个打个补丁就能换平台运行的游戏出来瞧瞧?
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:39 发表
你这不是抬杠?PC机底层都是一样的,不然为什么要区分PC服务器和小型服务器?你把HP unix和AIX装到PC上能装吗?
再举个例子,HP小型机,安腾芯片的和PA的,为什么要用两套操作系统?通用的话一套操作系统就 ...
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:51 发表
本来就没跟你废话,说你不学无术还算看的起你,你连一个软件开发项目的基本流程都不清楚。
你说这话就是根本没玩过mac,现在很多软件安装的时候都有选项了,安装时候可以选择windows还是mac。
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:53 发表
linux和windows都能装pc上, 是不是上面的软件也是打个补丁就能换着用啊?
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 14:58 发表
自己去查查intel mac什么时候出的, blizzard给osx的游戏都是什么时候出的
ub的软件是怎么回事你懂吗?
原帖由 golden 于 2006-10-10 14:41 发表
你懂?你只不过是个不学无术的家伙而已,我看你连mac现在都是双系统了都不知道。
原帖由 zenodante 于 2006-10-10 15:12 发表
玻璃渣出那些游戏的时候都不是双系统的时候。。。。。。。而且双系统也是转换成X86平台以后的事情了。
以前的powerPC那么容易和x86电脑互换么?IBM是真的要哭了!
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:21 发表
这话没错,当初玻璃渣开发mac环境更多的是商业上的原因,mac平台上的游戏根本卖不了多少。
power换成x86貌似不是一时半会的事情了吧。
主要想说明的是,d3如果从pc平台移植到ps3不是像移植到mac那么简单 ...
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:18 发表
喷了那么多,一句都没说到点子上
还是麻烦你先证明pc软件只需要打个补丁就能跨平台到osx上吧
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:22 发表
你有资本狂吗? 啥都不懂的人
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:23 发表
你果然够大白了,现在很多软件都是捆绑的了,90年代中期被外星人绑架了刚放出来?
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:29 发表
教教你算了,ub软件和pc版本+补丁是两码事,ok?
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:38 发表
你教我?我做软件工程时候你还在火星关着呢。
mac和windows平台软件互通的最大问题有三个:
1、文件系统
2、网络协议(如tcp/ip和appletalk)
3、版本许可
前两个东西都很好解决,无非就是一个接口, ...
很多mac上的软件都是windows上的+个接口补丁
原帖由 MJ3 于 2006-10-10 15:47 发表
你还是少说点吧,错越来越多
我还在等你证明这句话呢
原帖由 wanghujin 于 2006-10-10 15:42 发表
暴雪还是算了吧,ps4的时候能有大波罗3就算不错。
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:52 发表
你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~
原帖由 Pele 于 2006-10-10 16:21 发表
玻璃渣的开发周期哪有那么夸张?
不要说永远的毁灭公爵这种传奇作品。就算是去年已经出来的kemeo也比它的游戏开发时间长多了。
原帖由 golden 于 2006-10-10 15:52 发表
你就继续去掩饰自己的无能吧,只能拿个马甲示弱的大白,再见~~~
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