Alan Wake被制作人称为“心理惊悚动作”类型,游戏的背景是一个恐怖小说家以他自己的梦--通常他都会作噩梦来当作素材写作。后来他遇到了Alice并坠入爱河,自这以后他的写作灵感源源不绝(说白了就是噩梦不断),这令他的书变得极为畅销,也令他迅速成名致富,虽然总做噩梦,但他的现实生活却像一个美好的梦境直到某一日Alice突然消失无踪.....未婚妻的消失另Alan陷入极大的痛苦,更严重的是,他无法继续做梦也没有灵感写作,因为....他患了失眠(现在知道他为什么叫Wake了吧)。
Alan Wake将给我们不同于以往任何一个游戏的体验,它代表了电子游戏这个起始于“采蘑菇救公主”的媒体的未来方向之一。现在已有如此多的创意原创之作由360独占,我想SCE的首脑们也会像Alan一样开始做噩梦的,还一边喊着:“RIIIDDDDDDDDGEEE RAACCCCCCCCCERRRRR” (注,原文如此,如有任何的Fanboy之爱或Fanboy之怒,请向原作者表达)