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标题: PS3与PS2手柄对比 [打印本页]

作者: 张力    时间: 2006-10-6 18:00     标题: PS3与PS2手柄对比




作者: 很苦的熊    时间: 2006-10-6 18:37

哟,上次试玩的时候好像更本没注意到这个L2R2是这样的么?这样设计按起来有肉感多了,
作者: van601030    时间: 2006-10-6 18:41

还真是有区别那~~~~~~
作者: westlost    时间: 2006-10-6 21:48

也学着别人弄扳机了?
作者: thebesian    时间: 2006-10-6 22:01

扳机键玩实况手感够呛呀,担心
GT也是
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-6 22:11

恩................就只有这点吗?
作者: aszx21    时间: 2006-10-7 10:19

楼上某位担心的2个游戏 实在不能理解
多年玩实况的经验告诉我
对于实况R2的改动的并不是问题
对于GT来说就好事 如果你接触过类似设计手柄玩赛车的话
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-10-7 10:21

预感,还会有变化。。。
作者: yuhui    时间: 2006-10-7 12:16

手柄设计虽好,但用了三代也……
作者: leopenny    时间: 2006-10-7 12:24

固步自封
作者: heyfly    时间: 2006-10-7 12:31

预感会出DS3……
作者: sceic    时间: 2006-10-7 12:34

没啥好创意就别瞎改了,PS手柄已经很经典。
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-7 12:49

不用创意也该改了,起码左摇杆位置还有蘑菇头都应该改
作者: ywlnn    时间: 2006-10-7 12:52

PS系手柄,还是很经典的
作者: wanghujin    时间: 2006-10-7 12:58

审美疲劳了
作者: crazyundead    时间: 2006-10-7 13:14

索尼的创意呢?索尼的完美工业设计呢?
作者: 迷失de卡卡    时间: 2006-10-8 06:18

我觉得这个设计不要做大改变比较好,玩了这么多年了,DS已经握的很习惯了....




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