标题:
PS3与PS2手柄对比
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作者:
张力
时间:
2006-10-6 18:00
标题:
PS3与PS2手柄对比
作者:
很苦的熊
时间:
2006-10-6 18:37
哟,上次试玩的时候好像更本没注意到这个L2R2是这样的么?这样设计按起来有肉感多了,
作者:
van601030
时间:
2006-10-6 18:41
还真是有区别那~~~~~~
作者:
westlost
时间:
2006-10-6 21:48
也学着别人弄扳机了?
作者:
thebesian
时间:
2006-10-6 22:01
扳机键玩实况手感够呛呀,担心
GT也是
作者:
ジークフリート
时间:
2006-10-6 22:11
恩................就只有这点吗?
作者:
aszx21
时间:
2006-10-7 10:19
楼上某位担心的2个游戏 实在不能理解
多年玩实况的经验告诉我
对于实况R2的改动的并不是问题
对于GT来说就好事 如果你接触过类似设计手柄玩赛车的话
作者:
杀气腾腾
时间:
2006-10-7 10:21
预感,还会有变化。。。
作者:
yuhui
时间:
2006-10-7 12:16
手柄设计虽好,但用了三代也……
作者:
leopenny
时间:
2006-10-7 12:24
固步自封
作者:
heyfly
时间:
2006-10-7 12:31
预感会出DS3……
作者:
sceic
时间:
2006-10-7 12:34
没啥好创意就别瞎改了,PS手柄已经很经典。
作者:
tdkgtm
时间:
2006-10-7 12:49
不用创意也该改了,起码左摇杆位置还有蘑菇头都应该改
作者:
ywlnn
时间:
2006-10-7 12:52
PS系手柄,还是很经典的
作者:
wanghujin
时间:
2006-10-7 12:58
审美疲劳了
作者:
crazyundead
时间:
2006-10-7 13:14
索尼的创意呢?索尼的完美工业设计呢?
作者:
迷失de卡卡
时间:
2006-10-8 06:18
我觉得这个设计不要做大改变比较好,玩了这么多年了,DS已经握的很习惯了....
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