原帖由 sonicteam 于 2006-10-7 00:03 发表
05年E3上的PS3游戏画面已经秒杀XO了
怎么开发了将近2年 怎么只比XO好一点而已呢
:D :D
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-6 18:28 发表
开发人员说了:ps3版更强,XO版没有mip map,所以贴图精细度远近分明。
原帖由 Jennety 于 2006-10-7 00:46 发表
该来的还是要来,分区对这种人是没有意义的。你知不知道~知不知道~什么是害臊...
原帖由 sonicteam 于 2006-10-7 01:21 发表
害臊的人应该你才对 我说的哪一点说错了? 按照05 年E3的PS3游戏画面来比较 现在的画面当然不能说好
分区对于你这种人才没有意义 你怎么不说现在PS3的画面比起05年E3那会大幅度缩水呢?
大家拿事实说 ...
原帖由 sonicteam 于 2006-10-7 00:03 发表
05年E3上的PS3游戏画面已经秒杀XO了
怎么开发了将近2年 怎么只比XO好一点而已呢
:D :D
原帖由 杀气腾腾 于 2006-10-7 10:33 发表
PS3版比xo版的确有些须提高。。。从文中看到,游戏开发公司并不想花大量时间去改造这个游戏,即便PS3机能要比xo的要高,但开发公司认为目前的些许提高已经足够了。。。上古已经是艺术品了。。。
原帖由 hourousha 于 2006-10-7 00:52 发表
哪位开发人员说XO版没有mipmap了?再说没有mipmap会造成贴图精细度远近分明?反了吧……
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-7 15:32 发表
不好意思,记错了,应该是用了mip map却没用三线性过滤或者更高级的各向异性过滤,就会产生贴图分层。
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