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标题: BIOSHOCK是不是FPS? [打印本页]

作者: 张力    时间: 2006-10-3 16:35     标题: BIOSHOCK是不是FPS?

由此疑问,看截图,看开发人员访谈,看GAMESPOT,都是FPS
被很多人说不对,有此疑问

无论FPS,TPS,归根结底都是射击游戏,大家以后说射击游戏好了
作者: RestlessDream    时间: 2006-10-3 16:41

RPG+FPS

也就是说,战斗系统是FPS,但是游戏系统和深度都体现在RPG上

Gamespot的分类一向混乱,不作数的

游戏归类要看核心乐趣和内涵何在
作者: 张力    时间: 2006-10-3 16:45

那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
作者: slowsonic    时间: 2006-10-3 16:45

游戏的核心是Choice,还有Modify,披着Fps马甲的RPG
作者: slowsonic    时间: 2006-10-3 16:46

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-3 18:45 发表
那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
Nintendo给Metroid的分类是什么我忘了,但肯定不是Fps
作者: hanzo    时间: 2006-10-3 16:49

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-3 16:45 发表
那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
GS的归类是科幻FPS,不过METROID明显是平台+解谜的比重多,老美见FPS就发疯,不难理解

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-10-3 16:52 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2006-10-3 16:52

LZ既然只是以后借个机子玩XO,何必问这么多~

各位也何必和一个根本不会买也对XO没兴趣的人说这么多作甚?:D
作者: RestlessDream    时间: 2006-10-3 16:55

gamespot从内容题材角度划分的,这样比较没争议

比如生化like,都算“恐怖生存”

但现在类型融合是大势,类型越分越乱了

Bioshock是什么类型或许没那么重要,重要的是目前各位只看到这游戏的FPS一面,还有更多精彩的系统尚待公开。
作者: RestlessDream    时间: 2006-10-3 16:56

引用:
原帖由 夕雨 于 2006-10-3 16:52 发表
LZ既然只是以后借个机子玩XO,何必问这么多~

各位也何必和一个根本不会买也对XO没兴趣的人说这么多作甚?:D
来得都是客,没有什么周详不周详
作者: 张力    时间: 2006-10-3 16:58

引用:
原帖由 夕雨 于 2006-10-3 16:52 发表
LZ既然只是以后借个机子玩XO,何必问这么多~

各位也何必和一个根本不会买也对XO没兴趣的人说这么多作甚?:D
一个平台上有自己喜欢的游戏,自然要拿来玩
一个平台上自己喜欢的游戏多,自然要去买
玩游戏是一回事情
讨论主机游戏是另一回事情
为哪个主机战几句更是另外一回事情
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-3 18:44

楼主差不多就行了,就那点心眼别玩了。
从昨天的动作游戏,到今天的FPS。
你不就想说XO和XB一样,都是游戏单一的主机,缺乏多样性?
你不就想引导这里的人得出这样的结论吗?  你直接说出来多省心。何必绕八
个圈子……
有这功夫你也看看PS3的游戏类别比XO多还是少吧
作者: hugang    时间: 2006-10-3 19:10

呵呵,某饭不吊360的原因之一就是360的游戏都是FPS.
他们喜欢"大家一起排排座,然后你拍一,我拍一"的那种游戏.
作者: hanzo    时间: 2006-10-3 19:12

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-3 18:44 发表
楼主差不多就行了,就那点心眼别玩了。
从昨天的动作游戏,到今天的FPS。
你不就想说XO和XB一样,都是游戏单一的主机,缺乏多样性?
你不就想引导这里的人得出这样的结论吗?  你直接说出来多省心。何必绕八 ...
我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
作者: Leny    时间: 2006-10-3 19:28

METROID PRIME 的官方类型定义是 FPA (FIRST PERSONAL ACTION)

其实还是动作游戏
作者: 张力    时间: 2006-10-3 20:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表

我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
莫怪,藕很多时候说话也不冷静
作者: zhuliang    时间: 2006-10-3 20:40

RPG
谁说主视角就一定是FPS,上古4还是主视角呢.
作者: lowy    时间: 2006-10-3 20:49

从目前的demo来看确实看不出任何rpg的成分
可能得等进一步的资料……

不过说来,我也曾经以为魔法门之黑暗弥赛亚是rpg游戏,因为延续魔法门的传统呗
结果后来无论从demo还是访谈来看,发现都是主视角动作

如果是RPG
那么这游戏的升级系统,道具,职业,装备……就可以讨论一下喽
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-3 20:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表

我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
象你这样的版主难得啊
作者: slowsonic    时间: 2006-10-3 21:26

引用:
原帖由 lowy 于 2006-10-3 22:49 发表
从目前的demo来看确实看不出任何rpg的成分
可能得等进一步的资料……

不过说来,我也曾经以为魔法门之黑暗弥赛亚是rpg游戏,因为延续魔法门的传统呗
结果后来无论从demo还是访谈来看,发现都是主视角动作
...
抽你看视频不仔细:D

升级是靠一种人体改造机,耗费ADAM点,可以改成豹的速度,熊的力量,视频里主创还一边淫笑着一边说甚至你可以吧自己的Sex Organ变大

道具绝对有,枪支都是可以自己对改装的。

游戏还有代替魔法的“粒子”


作者: west2046    时间: 2006-10-3 22:38

LZ的诚心问问题是好事!不过问了白问的话就可能不是太好!
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-3 23:02

类型太多.不可能一一道来.
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-3 23:23

是不是主视角很重要么?
3d游戏都那么多年了,镜头控制还不会?
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-4 06:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 19:12 发表

我看楼主这次是诚心发问,说话没必要这样吧
从楼主的最后一句看,我怎么都看不出楼主是抱着提问的心态发的贴
楼主前面的话都是引子,就最后11个字才是楼主想要表达的重点
作者: west2046    时间: 2006-10-4 08:06

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-10-4 06:19 发表


从楼主的最后一句看,我怎么都看不出楼主是抱着提问的心态发的贴
楼主前面的话都是引子,就最后11个字才是楼主想要表达的重点
你说做LZ容易吗?
作者: slowsonic    时间: 2006-10-4 09:19

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-3 18:35 发表
无论FPS,TPS,归根结底都是射击游戏,大家以后说射击游戏好了
其实无论FPS,AVG,RPG,PUZ,SLG归根结底都是要动的,大家以后说动作游戏好了
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-4 13:50

如果一个主机上都是RPG SLG那才叫没意思,我是根本不会去买的
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-5 02:06

楼主有闲心来说这些,不如去玩下deus ex系列就明白了
作者: RestlessDream    时间: 2006-10-5 02:08

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-5 02:06 发表
楼主有闲心来说这些,不如去玩下deus ex系列就明白了
deux ex 2 出在 Xbox上,估计LZ不感兴趣

记得 deux ex一代有PS2版的……

去寻吧……
作者: huya    时间: 2006-10-5 02:38

正解,玩下Deus Ex就清楚了,搞个PC版就行
作者: zhuliang    时间: 2006-10-5 13:11

http://lib.verycd.com/2004/12/11/0000030255.html
http://lib.verycd.com/2003/12/04/0000001413.html
前提是英文别太烂。




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