原帖由 临界质量 于 2006-10-1 19:54 发表
比fc版肯定是要难的,比超任版要简单些
原帖由 hanzo 于 2006-10-1 21:12 发表
真魂斗罗关卡背熟就是全S
魂斗罗精神的hard试试看...
MD那个...就是侮辱STG
原帖由 hanzo 于 2006-10-1 21:12 发表
真魂斗罗关卡背熟就是全S
魂斗罗精神的hard试试看...
MD那个...就是侮辱STG
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-1 22:05 发表
侮辱啥了?
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-1 22:25 发表
有血格有无敌铲腿有全方位跟踪武器不用瞄准的好玩还是左支右绌心惊肉跳的好玩。
看不出里面有任何逻辑关系
原帖由 MEPHISTO 于 2006-10-1 22:48 发表
md平衡性太差,机器人太强,目标最小有二段跳可浮空有两个跟踪武器,那个链子威力还奇大,按着不动到处跑跑就行了
其它角色相比之下全成渣了
原帖由 hanzo 于 2006-10-1 22:52 发表
压根没平衡性啊,最BT的是那个女人的追踪弹,彻底无需瞄准了,可以当个要求很低的平台游戏玩了。
原帖由 xingtao 于 2006-10-2 07:58 发表
只想说一句话:不是难度高的游戏就是好游戏.貌似死亡火枪难度也很高?是我们玩游戏不是游戏玩我. SFC的玩过,一点感觉也没有.
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 13:28 发表
拿吞食天地2说不了事儿,这游戏本身也不怎么样
现在的分歧最终是我说好的东西你没接触过,免战了吧。
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-3 21:37 发表
你只要回答我:md的魂斗罗是不是好的stg?提赤壁2只是要证明你的所谓平衡论是多荒谬。赤壁2不怎么样?是啊,你要提出什么观点是你的自由,只是游戏如何不是你一个人说了算。
最大的分歧就是你一直在自言自语。
原帖由 hanzo 于 2006-10-4 00:25 发表
呵呵,话还真有这么倒过来说的,你倒说说到底谁从头到尾参与不进对方的论据的。
跟外行展示太极他就看到个体操,还说人打得不好看。
对传统日式act真正有兴趣的看看这帖:http://www.tgfcer.com/club/t ...
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-4 15:23 发表
到底是谁54别人的观点?md魂斗罗难度低是事实,但是怎么侮辱stg了?fc的魂斗罗难度低不?也侮辱stg了?因为人物不平衡?有跟踪子弹?大哥,好好整一下逻辑吧。
ps:要挑战难度,我可以选择原始武器一命爆机 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-4 17:41 发表
我不觉得下围棋的是下折腾,但同样别人玩玩斗兽棋也很好。如果非要拿难度来评价一个东西,很多东西全可以去死了。
我没接上你的话头?那请你再述说下md的魂斗罗是怎么侮辱stg的吧?未够班?等你再拿个论据来支 ...
原帖由 兔猪 于 2006-10-5 11:34 发表
等着某人帮我把SFC的魂斗罗精神带回来,到时慢慢体会:D
玩过GBA版的复刻的魂斗罗精神,难度巨大,设计貌似不太合理.
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