大家好,我的名字是 Alex Carbonero 我一直从事效果制作差不多10年了,从2D,3D,4D,现在大家都在谈5D,如何?
我做过漫画,电影,电视,和电子游戏,但我想说参与电子游戏的制作对我来说是回报最大的,你也许会问为什么?因为你有广阔的创作空间,并且是实时的,但同时也需要制作大量的效果,我参与过几个PS2,XBOX,GC,PC,MAC还有现在的PS3的游戏的制作,PS3的能力令人惊叹,在PS3这个平台上工作也很兴奋,最大的挑战是如何平衡PS3说提供的众多的特色,DARK KINGDOM就包括大量的特效,我们的团队有3名美工:Mike Chubb, Sarah Barnes 还有我