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标题: [其他] 口袋首日销量,94万本 [打印本页]

作者: tansung    时间: 2006-9-29 21:44     标题: 口袋首日销量,94万本

http://blog.livedoor.jp/neoplay/

pocket monster 钻石    52万本、消化率約82%
pocket monster 珍珠   42万本,   消化率約68%

PS2 .hack//GU vol.2 販売数 約82000本 消化率 約80%
Xbox360 Dead Rising 販売数 約2万本 消化率約82%
DS 漢検DS 販売数 約2万本 消化率 約16%
PS2 三国志11 販売数 約18000本 消化率 約42%

PS2 ポップンミュージック13 販売数 約1万本 消化率 約50%
PS2 九龍妖魔学園紀re:charge 販売数 約9000本 消化率 約66%
PSP 英雄伝説 空の軌跡FC 販売数 約9000本 消化率 約56%
作者: arranger    时间: 2006-9-29 21:45

居然没有到百万..
真让人失望
作者: 123321456    时间: 2006-9-29 21:46

300w+预定。
作者: fangel    时间: 2006-9-29 21:47

口袋不行了
作者: 哼3    时间: 2006-9-29 21:48

珍珠才卖了68%
作者: 长月    时间: 2006-9-29 21:48

今年卖300W,明年再卖个200W
作者: Rock狼    时间: 2006-9-29 21:53

这只是一天的销量,已经超越大叔了。。
作者: 卖哥    时间: 2006-9-29 21:54

DS 漢検DS 販売数 約2万本 消化率 約16%

-_-这种东西首周出货超10W……
作者: 野兽派    时间: 2006-9-29 21:55

360 プロジェクトシルフィード 販売数 約5500本 消化率 約42%

这是se给360出的那个射击游戏,和口袋的差距啊!!!


看样子画面至上时代已经结束了。
作者: 大头木    时间: 2006-9-29 21:55

长卖型的游戏,首日能有90万。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-9-29 21:56 编辑 ]
作者: kesobanana    时间: 2006-9-29 21:57

竟然没到百万啊
作者: kid1412    时间: 2006-9-29 21:57

小朋友们的购买力是长远而强大的
作者: 尹天仇    时间: 2006-9-29 21:58

太烂了:D   还以为130w


看来口袋要薨了
作者: 主炮    时间: 2006-9-29 21:59

竟然没到100万!
作者: 萨尔达    时间: 2006-9-29 22:01

这种怪物,起码赖在TOP10有 1年才下D
作者: 真忘私绵    时间: 2006-9-29 22:04

事实证明这年头还是喜欢钻石的人多
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-29 22:04

赞!!!!~~不过不是首日只有120万份么~这不对啊~
作者: lyklovecty    时间: 2006-9-29 22:06

比我预想中要少啊
作者: kknd2005    时间: 2006-9-29 22:10

太让人失望了,没有过百万,口袋如果想成为口袋,那至少要超过3大天王的300W
作者: 任天堂大魔王    时间: 2006-9-29 22:23

太渣了.年内五百万是没有希望了 BS老任不在圣诞周附近发售
作者: 主炮    时间: 2006-9-29 22:27

楼上,圣诞节你就等着看PM的表现吧。。。
作者: zzzeven    时间: 2006-9-29 22:32

老任不行了。。。
作者: 战岚    时间: 2006-9-29 22:33

看不出各位是高兴还是失望。。。
作者: 迷路    时间: 2006-9-29 22:36

圣诞节还可以来第二波
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-29 22:37

说不高的= =~有没有注意口袋一般的首发销量呢= =|
作者: 我不懂    时间: 2006-9-29 22:39

一般口袋的首发销量是多少呢?
作者: kknd2005    时间: 2006-9-29 22:39

没有注意,LS不介意的话就贴一个吧~
作者: wulongx    时间: 2006-9-29 22:40

做个广告,文配图:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100070a
作者: SORAYA    时间: 2006-9-29 22:44

Xbox360 Dead Rising 販売数 約2万本 消化率約82%

没人注意这个么……
作者: 碎南瓜    时间: 2006-9-29 22:49

任天堂快不行了
作者: 任天堂大魔王    时间: 2006-9-29 22:50

引用:
原帖由 灵り魂 于 2006-9-29 22:37 发表
说不高的= =~有没有注意口袋一般的首发销量呢= =|
你得和主机上的其他游戏比啊.当时GBA版发售之前所有软件中销量最高的马车A和几个妇科超马都只有80W左右的销量,而口袋出的首周就卖了127W.到最后GBA上也只有一个口袋是过了百万的而已.但是现在的DS情况完全不同.你还想让我们满足于100W都达不到的首天销量么
作者: 睡不着    时间: 2006-9-29 22:50

恐怖的游戏.
作者: 斗烟玉    时间: 2006-9-29 22:55

够可以的了
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-29 22:55

引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2006-9-29 22:50 发表

你得和主机上的其他游戏比啊.当时GBA版发售之前所有软件中销量最高的马车A和几个妇科超马都只有80W左右的销量,而口袋出的首周就卖了127W.到最后GBA上也只有一个口袋是过了百万的而已.但是现在的DS情况 ...
现在是首日啊= =~~||||||ORZ~大叔首日也么到50W= =||况且圣诞节一般会再爆下~因为小孩子嘛
作者: klsm    时间: 2006-9-29 23:09

很不错了,gba口袋首周才127万,这游戏是长卖型的。
作者: 赣恐龙    时间: 2006-9-29 23:11

引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2006-9-29 22:23 发表
太渣了.年内五百万是没有希望了 BS老任不在圣诞周附近发售
老任是不希望出现“一周内卖500万”的游戏,而给所有第3方以毁灭性打击,从而和DS结下梁子。
所以才提前数月发售口袋。。。

如此用心良苦。。。。。。。
作者: 赣恐龙    时间: 2006-9-29 23:14

タイトル メーカー 発売日 初週売上 初動率 累積売上
口袋红蓝宝石  任天堂 02/11/21 首周:1,245,003 累计5,259,958
口袋火叶 任天堂 04/01/29 首周955,337  累计2,499,937
口袋绿宝石 任天堂 04/09/16 首周643,987 累计1,567,371

口袋钻石真猪  首日94万。。

周末卖个30万5004就能超过宝石了。
作者: van601030    时间: 2006-9-29 23:15

够少啊 是第一么?
作者: 真奥丁神    时间: 2006-9-29 23:17

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-9-29 22:04 发表
事实证明这年头还是喜欢钻石的人多
名字起坏了!
作者: sarion    时间: 2006-9-29 23:20

史上最渣?:D
作者: doomking    时间: 2006-9-29 23:26

居然首批只出了130W
作者: Rock狼    时间: 2006-9-29 23:27

我玩的是珍珠
作者: 光之翼    时间: 2006-9-29 23:35

等周销量
作者: rezen    时间: 2006-9-30 00:33

引用:
原帖由 战岚 于 2006-9-29 22:33 发表
看不出各位是高兴还是失望。。。
这里的轮说话都高深莫测,没上百万,失望捏~~~
作者: 7788    时间: 2006-9-30 00:34

保守了点阿
作者: 123321456    时间: 2006-9-30 00:35

忽然发现口袋卖一天就比目前psp上销量最高的mhp还多了……nin还是没给神机面子啊!
作者: Rock狼    时间: 2006-9-30 00:36

不给面子的消费者,zony饭肯定不玩这个:D
作者: chenzhong11058    时间: 2006-9-30 00:37

希望不要在后几天全日本品切~~老任应该相信自家当家游戏的魅力吧~~多多出货哦
作者: hschsc    时间: 2006-9-30 00:48

引用:
原帖由 123321456 于 2006-9-30 00:35 发表
忽然发现口袋卖一天就比目前psp上销量最高的mhp还多了……nin还是没给神机面子啊!
有道理
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-9-30 00:56

貌似有史以来口袋系列首日销量最高的一作了
作者: 潜艇厨师    时间: 2006-9-30 02:39

引用:
原帖由 123321456 于 2006-9-30 00:35 发表
忽然发现口袋卖一天就比目前psp上销量最高的mhp还多了……nin还是没给神机面子啊!
看你这么得意的样子一定入正版了吧?

如果你没有买正版,那你对任天堂似乎没什么贡献。任天堂卖1亿份软件也不会给你一分钱,请问你得意的哪门子劲呢?98万日本人买游戏与你又何干呢? 难道口袋一出,我们PSP上的MHP就自动变得不好玩了吗?

另外请不要把儿童游戏与核心玩家最爱的游戏相提并论,你无所谓但是我们丢不起那个人。。。
作者: crazyundead    时间: 2006-9-30 03:00

不够BT阿
作者: 口古月    时间: 2006-9-30 06:12

引用:
原帖由 潜艇厨师 于 2006-9-30 02:39 发表


看你这么得意的样子一定入正版了吧?

如果你没有买正版,那你对任天堂似乎没什么贡献。任天堂卖1亿份软件也不会给你一分钱,请问你得意的哪门子劲呢?98万日本人买游戏与你又何干呢? 难道口袋一出,我们 ...
最諷刺的就是
整個TGFC有關PSP的絕大部分話題都是關於破解、ISO
看來Zony可以從ISO的download中獲得不菲的利潤?
:D
作者: loveapple    时间: 2006-9-30 06:40

楼上说的极是呀,连我这个ndsl 还没到手的伪饭手上都有6盘正版:D

马力64,马力赛车,为你死,摸摸,sd高大,火影3
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-9-30 06:49

这销量非常不错了~~~
作者: syo7o8    时间: 2006-9-30 06:58

引用:
原帖由 潜艇厨师 于 2006-9-30 02:39 发表


看你这么得意的样子一定入正版了吧?

如果你没有买正版,那你对任天堂似乎没什么贡献。任天堂卖1亿份软件也不会给你一分钱,请问你得意的哪门子劲呢?98万日本人买游戏与你又何干呢? 难道口袋一出,我们 ...
原来玩游戏的人也要分档次的。玩个MPH就变核心玩家了。
作者: ages7mark    时间: 2006-9-30 07:12

同楼上,玩口袋才是核心玩家呢
作者: 长牛角    时间: 2006-9-30 07:38

双版本骗钱战略还是很有效
作者: hie    时间: 2006-9-30 07:40

引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-30 06:12 发表



最諷刺的就是
整個TGFC有關PSP的絕大部分話題都是關於破解、ISO
看來Zony可以從ISO的download中獲得不菲的利潤?
:D
的确如果自己也是玩ISO的话没资格笑烧录
50笑100而已
作者: 黄天    时间: 2006-9-30 07:53

这下SE的好日子算是真到头了
作者: yugiwu    时间: 2006-9-30 08:15

我还以为首日过百了,哎~~~
不过这样的话,我也知道自己应该买什么版本了,珍珠,加速消化珍珠的消化量一皿一
作者: 黑檀木    时间: 2006-9-30 08:44

引用:
原帖由 hie 于 2006-9-30 07:40 发表

的确如果自己也是玩ISO的话没资格笑烧录
50笑100而已
好象是NF先谈的销量
作者: 明天会更好    时间: 2006-9-30 09:16

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
2006年年初到现在所有psp游戏的销量总和262.1万(到9月17日)
不知道全年的psp游戏销量总和能不能达到口袋妖怪的销量
套用龙哥一句话,“我们拭目以待”
作者: 飞人乔丹    时间: 2006-9-30 09:18

口袋的时代结束了,才这么点,以为首日能过200万
作者: 主炮    时间: 2006-9-30 09:35

飞人你应该去了解一下PM历代的首周销量再这么说。。。。
作者: zhangyunsony    时间: 2006-9-30 09:39

得出结论
小P孩都不是买首发的
都是下课后才去买
作者: 半熟英雄    时间: 2006-9-30 09:50

这游戏能卖个两三年。
作者: 飞人乔丹    时间: 2006-9-30 10:01

引用:
原帖由 主炮 于 2006-9-30 09:35 发表
飞人你应该去了解一下PM历代的首周销量再这么说。。。。
。。。。。。。。以后是属于psp的时代了,口袋妖怪退让!:D :D
作者: 主炮    时间: 2006-9-30 10:04

原来是在KUSO:D 。。。。
作者: 利露    时间: 2006-9-30 10:17

各位同志,还没有到星期天呢
作者: aszx21    时间: 2006-9-30 10:18

日本人是疯狂的~
从日本以往的经济发展道路就看出来了~
作者: 霏菲飞    时间: 2006-9-30 10:26

核心玩家们很酸
作者: breakdown    时间: 2006-9-30 10:46

疯特勒,500万指日可待
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-9-30 10:50

引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-30 06:12 发表



最諷刺的就是
整個TGFC有關PSP的絕大部分話題都是關於破解、ISO
看來Zony可以從ISO的download中獲得不菲的利潤?
:D
你错了。。。
玩ISO可以促进SONY记忆棒的销量
SONY靠记忆棒赚了不少钱呢
作者: 收集者    时间: 2006-9-30 10:51

太少了点
作者: n2    时间: 2006-9-30 11:01

引用:
原帖由 loveapple 于 2006-9-30 06:40 发表
楼上说的极是呀,连我这个ndsl 还没到手的伪饭手上都有6盘正版:D

马力64,马力赛车,为你死,摸摸,sd高大,火影3
难道你发明了 pc模拟器插ds卡。。?

如果都这样dsl没销量的  只有游戏有的卖不知道小任什么感觉
作者: n2    时间: 2006-9-30 11:02

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-9-30 10:50 发表

你错了。。。
玩ISO可以促进SONY记忆棒的销量
SONY靠记忆棒赚了不少钱呢
组棒的话。。。sX收多少?
作者: 苹果多    时间: 2006-9-30 11:07

不知道为什么,总感觉口袋妖怪的长卖功力不会有脑白金2代那么强,也许是因为感觉人们在发售前对口袋妖怪的期望太过于高了,也许是因为NDS的WIFI功能在口袋妖怪上的应用不会对可玩性有太大的提升。
作者: 苍之轨迹    时间: 2006-9-30 11:20

实在太让人失望了
作者: 长牛角    时间: 2006-9-30 11:35

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-9-30 10:50 发表

你错了。。。
玩ISO可以促进SONY记忆棒的销量
SONY靠记忆棒赚了不少钱呢
确实靠ps2的记忆卡赚了不少
作者: zyang228    时间: 2006-9-30 13:12

昨天跑了一圈,珍珠到处有,钻石哪里都没有···
作者: 逍遥咸鱼    时间: 2006-9-30 13:18

引用:
原帖由 任天堂大魔王 于 2006-9-29 22:50 发表

你得和主机上的其他游戏比啊.当时GBA版发售之前所有软件中销量最高的马车A和几个妇科超马都只有80W左右的销量,而口袋出的首周就卖了127W.到最后GBA上也只有一个口袋是过了百万的而已.但是现在的DS情况 ...

作者: 逍遥咸鱼    时间: 2006-9-30 13:26

首日这么点,果然赤橙黄绿青蓝紫妖怪都被秒杀了阿
作者: steshen    时间: 2006-9-30 15:05

年内300万是一点问题都没有的~~
作者: edgemaster    时间: 2006-9-30 16:07

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-9-30 09:18 发表
口袋的时代结束了,才这么点,以为首日能过200万
出货才120W 还有80W飞人你家生产??
作者: doomking    时间: 2006-9-30 16:40

引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-30 06:12 发表



最諷刺的就是
整個TGFC有關PSP的絕大部分話題都是關於破解、ISO
看來Zony可以從ISO的download中獲得不菲的利潤?
:D
有关ds得不也是烧录卡,rom 下载和销量帖么,50步笑百步

作者: lionheart007    时间: 2006-9-30 16:58

任青居然沦落到拿口袋跟怪物猎人这种小众游戏比销量获得优越感的地步.....实在是.....
作者: 潜艇厨师    时间: 2006-9-30 17:03

引用:
原帖由 口古月 于 2006-9-30 06:12 发表



最諷刺的就是
整個TGFC有關PSP的絕大部分話題都是關於破解、ISO
看來Zony可以從ISO的download中獲得不菲的利潤?
:D
貌似这几天讨论地大热特热的口袋、FF3及汉化你们都是用烧录玩得吧。别告诉我老任单独为你出了FF3的汉化版啊。见过买MH系列UMD的人多了去了,玩烧录得你有资格大放厥词吗?
作者: 主炮    时间: 2006-9-30 17:13

同理,玩ISO的也没资格对NDS玩家指指点点:D 。。。。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-9-30 17:13

如果你没有NGC,那就高举游戏销量榜去讨伐它吧。你一定能在羊群中得到尊重和认同!我保证:〉
作者: 八子    时间: 2006-9-30 17:17

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-9-30 16:58 发表
任青居然沦落到拿口袋跟怪物猎人这种小众游戏比销量获得优越感的地步.....实在是.....
不是偶不想拿大作比,实在是psp拿不出来~~~
作者: 霏菲飞    时间: 2006-9-30 18:21

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-9-30 16:58 发表
任青居然沦落到拿口袋跟怪物猎人这种小众游戏比销量获得优越感的地步.....实在是.....
小众游戏“怪物猎人”居然是PSP上首日销量最高的游戏。。。。累计销量貌似也是最高。。。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-9-30 18:30

任天堂穷途末路了,居然首日没破千万秒杀某索.
作者: bingbingbing    时间: 2006-9-30 18:46

さすが 妊娠だよね
纯路过敬仰各位的,楼下继续。。。

[ 本帖最后由 bingbingbing 于 2006-9-30 19:24 编辑 ]
作者: 123321456    时间: 2006-9-30 19:00

引用:
原帖由 潜艇厨师 于 2006-9-30 02:39 发表


看你这么得意的样子一定入正版了吧?

如果你没有买正版,那你对任天堂似乎没什么贡献。任天堂卖1亿份软件也不会给你一分钱,请问你得意的哪门子劲呢?98万日本人买游戏与你又何干呢? 难道口袋一出,我们 ...
我不是得意,只是庆幸而已,1年半前我以为口袋被gta秒杀似乎已是定局了,没想到原来s犯骗我……
至于cu……玩ps系主机的恐怕没有几个有资格说我们玩nin系主机的吧。
引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-9-30 16:58 发表
任青居然沦落到拿口袋跟怪物猎人这种小众游戏比销量获得优越感的地步.....实在是.....
口袋据说是小孩子玩的,论消费能力小孩子比不上cu吧?
cu数量?据说买psp的都是cu……2000w多的cu哦……
作者: et    时间: 2006-9-30 19:32

任饭同乐贴索饭为啥要进来?
作者: n2    时间: 2006-9-30 19:44

引用:
原帖由 et 于 2006-9-30 19:32 发表
任饭同乐贴索饭为啥要进来?
不乐。。。因为偶木有ds。。。。。。。。。。。
作者: 口古月    时间: 2006-9-30 21:51

引用:
原帖由 潜艇厨师 于 2006-9-30 17:03 发表


貌似这几天讨论地大热特热的口袋、FF3及汉化你们都是用烧录玩得吧。别告诉我老任单独为你出了FF3的汉化版啊。见过买MH系列UMD的人多了去了,玩烧录得你有资格大放厥词吗?
兩只眼用來喘氣的?
沒看到是你先提Z版D版的?自取其辱
引用:
原帖由 潜艇厨师 于 2006-9-30 02:39 发表


看你这么得意的样子一定入正版了吧?

如果你没有买正版,那你对任天堂似乎没什么贡献。任天堂卖1亿份软件也不会给你一分钱,请问你得意的哪门子劲呢?98万日本人买游戏与你又何干呢?

作者: 火眼    时间: 2006-9-30 23:58

哈哈哈哈哈哈哈哈 ……………………
作者: 赣恐龙    时间: 2006-10-1 00:25

没什么可乐的。。。。口袋至今未入。。。。。。。。




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