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标题: 刚温习了MD的魂斗罗 [打印本页]

作者: xingtao    时间: 2006-9-28 06:31     标题: 刚温习了MD的魂斗罗

感觉这作相当有诚意.多路线多结局,给了玩家不少重复游戏的动力.不过游戏给我影象最深刻的还是里面的BOSS设定:第三关的黑客BOSS,第五关连续几个的由怪物合成的BOSS.还有几个最终关的BOSS.都相当有创意.不知道大家觉得怎样?
PS:求这游戏调70人,还有全武器的方法.

[ 本帖最后由 xingtao 于 2006-9-28 06:51 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-28 07:10

调70条命
标题画面时,2P手柄按CBA右左CBA右左CBA右左,听到女人的一声尖叫就成了

全武器,在游戏中暂停,按上上下下A,上上下下B,上上下下C,听到男人一声惨叫就行了
作者: 风之扉    时间: 2006-9-28 08:06

我倒觉得SFC上魂斗罗最高
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-28 09:08

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-9-28 08:06 发表
我倒觉得SFC上魂斗罗最高
我觉得Hardcore比魂斗罗精神好很多
作者: GIN    时间: 2006-9-28 09:36

MD的的确非常好
^_^
作者: k62163    时间: 2006-9-28 09:42

MD版感觉难度低了点.但角色设计和音乐的确在16位机魂斗罗里算顶级的了.
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-28 09:43

音乐巨强啊
作者: 1刀2    时间: 2006-9-28 10:03

关卡设计的颇强
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-28 10:05

我觉得KONAMI确实善于做比较恶心的怪物,寂静岭里还能看出不少魂斗罗怪物、场景的影子

特别是扭曲蠕动的墙壁
作者: hugang    时间: 2006-9-28 10:14

画面音乐角色都比SFC上的要强,多结局多路线设定让人有重复玩的冲动。
难度我觉得刚刚好,SFC上的就太难了点。
这个应该是MD上画面最好的游戏之一了。
作者: k62163    时间: 2006-9-28 10:30

画面比异型战士还是差一截.
作者: breakdown    时间: 2006-9-28 12:25

目前最火爆的魂斗罗了
作者: James50    时间: 2006-9-28 13:01

貌似外传性质的,至于难度,据说美版的比日版高很多
作者: lionsheart    时间: 2006-9-28 13:32

确实,难度偏低也许是唯一的缺点...


不过难度低也有难度低的好处~


难度高的游戏现在没动力打鸟...
作者: hugang    时间: 2006-9-28 13:57

引用:
原帖由 lionsheart 于 2006-9-28 13:32 发表
确实,难度偏低也许是唯一的缺点...


不过难度低也有难度低的好处~


难度高的游戏现在没动力打鸟...
简单,金手指伺候
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-28 13:58

日版有3格血,美版没血,一碰就死
作者: Virtue    时间: 2006-9-28 14:02

其实我想问为什么那么多人不喜欢PS2的魂斗罗.
我觉得PS2上的魂也是不错的.虽然和MD的比有些差距.
作者: 坏狗    时间: 2006-9-28 14:06

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-9-28 08:06 发表
我倒觉得SFC上魂斗罗最高
我也是这么认为的
作者: 临界质量    时间: 2006-9-28 14:59

日版可以利用受伤后无敌时间跳下平台持续无敌的bug轻松做掉最终boss
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-28 16:04

PS2的真魂斗罗很强啊!

谁不喜欢?
作者: 无心的选择    时间: 2006-9-28 16:28

MD版魂斗罗太强鸟~~众多的结局,众多的BOSS,众多个性分明的人物,玩的不亦乐乎~MD的魂斗罗下+B这个设定让难度荡然无存鸟~
作者: LM    时间: 2006-9-28 16:31

难度低。。。。。。。各位玩美版试试,一碰就死,敌兵暴多,速度暴快,而且选人法无用,接关次数有限。

求美版选人法。实在太难,就3人,到了后面几关,实在过不去..........
作者: Thor    时间: 2006-9-28 18:57

这个版本boss关多,场景关少,个人不是很喜欢。
作者: 兔猪    时间: 2006-9-28 19:16

米版貌似没有秘籍,

游戏画面跟火暴程度确实没说的!尤其有分支路线

不过日版难度确实低,以前在街机上也能一滴血通.
(大概是日版改机的,只有一格血,貌似还把好些关卡串到一块)
作者: Dreamon    时间: 2006-9-28 20:04

最近乘长途,车上播放防盗视频,配乐就是这MD魂斗罗的BGM,当时听后寒了一下

多结局华丽,N个最终BOSS,不知道一共几个结局

[ 本帖最后由 Dreamon 于 2006-9-28 20:06 编辑 ]
作者: 海盗旗    时间: 2006-9-28 20:29

好多关卡设计的非常精彩,比如机器人追火车,乘火箭升天,外星斗技场等等。
作者: k62163    时间: 2006-9-28 20:37

PS2不少的BOSS设计都延续MD版的.可以说PS2真混斗罗就是MD的加强版.当然PS2版难度更高.总之早期最喜欢MD版的,现在当然是PS2真混斗罗了.
作者: 兔猪    时间: 2006-9-28 21:57

应该说是多数延续SFC版的,少数延续MD版的比较合适
作者: Grosso    时间: 2006-9-28 22:09

模拟器调不了秘籍,唉...不过MD版里没出现异形,失望.
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-9-28 22:10

MD的是神作啊。。。。。。

6个不同结局最高!!!!

1000RMB的Z版价格啊
作者: gloria    时间: 2006-9-28 22:58

MD版有一个结局打双龟头的,龟头还能上下摆动.当年打得那个汗啊....
作者: 三井    时间: 2006-9-29 02:14

记得MD版有个 隐藏 关卡.....打一个隐藏BOSS的......那背景音乐居然是<恶魔城>的背景音乐...

超       意        外!
作者: 化骨绵掌    时间: 2006-9-29 02:24

当初觉得手感和FC的相差太多~~一点玩下去的兴致都咩有~~
作者: 屠狗者    时间: 2006-9-29 03:21

手感除了街机版1和2略差外以后的家用机版都是一样的
作者: 屠狗者    时间: 2006-9-29 03:32

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-28 16:04 发表
PS2的真魂斗罗很强啊!

谁不喜欢?
真魂也就比新魂好一些,流程太短,关卡设计过于简单,过去的穿林海跨雪原量步子跳壕沟基本没了,取之的是无数的BOSS战
作者: xingtao    时间: 2006-9-29 06:15

没有前面几位高人的提醒,我都忘了那个外星斗技场的隐藏关了,好象这个通关后就回到原始社会了吧?这个结局应该怎么走?
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-29 08:25

引用:
原帖由 xingtao 于 2006-9-29 06:15 发表
没有前面几位高人的提醒,我都忘了那个外星斗技场的隐藏关了,好象这个通关后就回到原始社会了吧?这个结局应该怎么走?
第3关不要进最后一扇门,往上爬就是
作者: dragonfly    时间: 2006-9-29 11:54

小时候只玩了一半,还真有点想再搞个卡来玩一次的冲动
作者: vivo    时间: 2006-9-29 13:25

引用:
原帖由 三井 于 2006-9-29 02:14 发表
记得MD版有个 隐藏 关卡.....打一个隐藏BOSS的......那背景音乐居然是<恶魔城>的背景音乐...

超       意        外!
您没发觉boss是机械化的某个贝尔蒙特么??:D
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-29 21:05

原始社会是最快的结局了,只要打三关
作者: SORAYA    时间: 2006-9-29 22:51

很火爆,当年经常看别人玩街机版,自己倒是很少玩
作者: kackac    时间: 2006-9-30 01:02

MD版的感觉流程有点短,没有FC时代打的爽
作者: playhoo    时间: 2006-9-30 09:00

MD版确实是2D魂的最强作,不明白SFC版除了难度有哪点比MD版强
作者: dhddhddhd    时间: 2006-9-30 09:48

MD版机器人流星锤很强的。
作者: hugang    时间: 2006-9-30 11:21

引用:
原帖由 kackac 于 2006-9-30 01:02 发表
MD版的感觉流程有点短,没有FC时代打的爽
MD版的流程比FC版的短?
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-30 11:39

引用:
原帖由 kackac 于 2006-9-30 01:02 发表
MD版的感觉流程有点短,没有FC时代打的爽
短?

第一次听说!!
作者: xingtao    时间: 2006-9-30 14:11

斗技场第一个丢鱼的BOSS是机械化的贝尔蒙德?
作者: leezhengyu    时间: 2006-9-30 19:10

没有大量的小兵可虐,许多时候空走一段长路,在流程方面,随便走哪个结局,经过的关卡数量都不会很多,实在是不爽。相比之下还是SFC上的《魂斗罗精神》更好些。
作者: kackac    时间: 2006-10-1 00:18

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-30 11:39 发表

短?

第一次听说!!
通一次也没什么感觉,不象FC感觉累了
作者: 灿灿    时间: 2006-10-1 14:21

MD上的.应该是到目前,魂斗罗最强的..
作者: zyang228    时间: 2006-10-1 14:42

下载一个···
卡带实在是太贵了···
作者: hugang    时间: 2006-10-1 17:49

引用:
原帖由 灿灿 于 2006-10-1 14:21 发表
MD上的.应该是到目前,魂斗罗最强的..
我也这么认为,PS2的真魂斗罗完全没感觉.
作者: xingtao    时间: 2006-10-2 07:55

不知道为什么有人说MD的本作侮辱STG?
作者: jingb    时间: 2006-10-2 08:17

好久不见楼主了,打个招呼先~
作者: hanzo    时间: 2006-10-2 09:16

呵呵,看了一下,好多人还是把魂斗罗当AVG打了
作者: DRAGONL    时间: 2006-10-2 10:11

Hardcore的重金属BGM绝佳~~~
作者: hanzo    时间: 2006-10-2 10:15

MD版魂斗罗的BGM是全系列最高,这点谁反对我跟谁急:D
作者: leezhengyu    时间: 2006-10-2 13:45

sfc的BGM一点都不比MD的差.
作者: k62163    时间: 2006-10-2 17:40

MD的旋律节奏好;SFC当然也有好听的,但有些一直是轰轰地响,没什么印象.




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