上午放出了Supercard震动版的消息,结果今天接到无数人的电话询问该消息的真实性,当然幺幺是没有办法和大家解释的,因为我也不知道到底这个消息真实与否,于是只有打个电话向厂商咨询,然后得到官方确认:SuperCard RUMBLE并非谣言,全部游戏对应震动功能,即将近期上市!
首先请大家查看之前就放出的功能介绍:
内建震动系统
内建震动体系,所有的游戏都可以震动
100%DS游戏兼容性,存档完美
新的节能设计,延长游戏时间
高速读取/写入系统,支持高速卡,不会拖慢
支持压缩Rom
支持软复位,方便地选择其它游戏
存档备份到存储卡,绝不掉档
支持菜单系统,合卡游戏支持
兼容Moonshell,扩展你的DS称为多媒体播放系统。
不支持GBA游戏功能
整个沟通过程,幺幺都处于无比兴奋中,因为Supercard公司太有创意了……
Supercard是如何来实现震动功能呢?
首先,从硬件来讲,Supercard震动版内置了一个手机类的电机,利用该电机,便可以实现震动功能。
那么,从软件上讲,Supercard是如何做到震动的呢?照幺幺之前的思路,要像官方支持震动的游戏一样,只有深层打补丁,对每一个游戏都需要进行深层修改,那么难度就太大了。
然而,出乎幺幺预料的是,Supercard目前并没有像我们想像的那样进行深层打补丁,而是利用按键对应功能来实现震动功能,何为按键对应?
比如我们在玩《恶魔城》的时候,按某个键(比如B键)就是挥剑,那么就可以用Supercard的设定程序(NDS端)将B键设置为震动键,这样我们在砍杀怪物时就会……震动……
这样一来,应用就很广了,大家可以将该功能延伸到自己喜欢的每一个游戏当中!
同时,幺幺也给Supercard厂家提了一个建议,可以将此功能用到屏幕感应上,比如玩应援团时,触点一下屏幕,就震动一下,这样就比较好玩了,而官方也表示会在以后增加此功能。
再就是,Supercard官方表示会将此功能开放,意思也就是为广大爱好者提供此功能的接口,这样大家就可以自行对Rom进行改动,并制作IPS补丁来供其它玩家使用,这样一来,恐怕届时烧录卡界会掀起一股“震动风”吧。
最后,向大家透露一下Supercard震动版的价格,因为去除了GBA游戏功能,所以届时价格会控制到200元内,如此这般,恐怕就会让烧录卡的竞争变得更激烈吧。
据悉,震动版将会在近期上市,让我们一起期待吧。
Ps.或许过几天幺幺就可以拿到评测样板,大家记得关注Yyjoy.com……
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