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标题: SuperCard RUMBLE并非谣言 近期即将低价上市 [打印本页]

作者: 窗外不归的云    时间: 2006-9-26 20:07     标题: SuperCard RUMBLE并非谣言 近期即将低价上市

上午放出了Supercard震动版的消息,结果今天接到无数人的电话询问该消息的真实性,当然幺幺是没有办法和大家解释的,因为我也不知道到底这个消息真实与否,于是只有打个电话向厂商咨询,然后得到官方确认:SuperCard RUMBLE并非谣言,全部游戏对应震动功能,即将近期上市!


首先请大家查看之前就放出的功能介绍:

内建震动系统
内建震动体系,所有的游戏都可以震动
100%DS游戏兼容性,存档完美
新的节能设计,延长游戏时间
高速读取/写入系统,支持高速卡,不会拖慢
支持压缩Rom
支持软复位,方便地选择其它游戏
存档备份到存储卡,绝不掉档
支持菜单系统,合卡游戏支持
兼容Moonshell,扩展你的DS称为多媒体播放系统。
不支持GBA游戏功能


整个沟通过程,幺幺都处于无比兴奋中,因为Supercard公司太有创意了……
Supercard是如何来实现震动功能呢?
首先,从硬件来讲,Supercard震动版内置了一个手机类的电机,利用该电机,便可以实现震动功能。
那么,从软件上讲,Supercard是如何做到震动的呢?照幺幺之前的思路,要像官方支持震动的游戏一样,只有深层打补丁,对每一个游戏都需要进行深层修改,那么难度就太大了。
然而,出乎幺幺预料的是,Supercard目前并没有像我们想像的那样进行深层打补丁,而是利用按键对应功能来实现震动功能,何为按键对应?
比如我们在玩《恶魔城》的时候,按某个键(比如B键)就是挥剑,那么就可以用Supercard的设定程序(NDS端)将B键设置为震动键,这样我们在砍杀怪物时就会……震动……
这样一来,应用就很广了,大家可以将该功能延伸到自己喜欢的每一个游戏当中!
同时,幺幺也给Supercard厂家提了一个建议,可以将此功能用到屏幕感应上,比如玩应援团时,触点一下屏幕,就震动一下,这样就比较好玩了,而官方也表示会在以后增加此功能。

再就是,Supercard官方表示会将此功能开放,意思也就是为广大爱好者提供此功能的接口,这样大家就可以自行对Rom进行改动,并制作IPS补丁来供其它玩家使用,这样一来,恐怕届时烧录卡界会掀起一股“震动风”吧。
最后,向大家透露一下Supercard震动版的价格,因为去除了GBA游戏功能,所以届时价格会控制到200元内,如此这般,恐怕就会让烧录卡的竞争变得更激烈吧。
据悉,震动版将会在近期上市,让我们一起期待吧。

Ps.或许过几天幺幺就可以拿到评测样板,大家记得关注Yyjoy.com……

作者: van601030    时间: 2006-9-26 20:11

怎么会......
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-26 20:11

这烧录卡越来越神了
作者: 爱在那片青空下    时间: 2006-9-26 20:15

那被攻击时是无法震动的
按键震动真的那么必要吗
作者: camelot    时间: 2006-9-26 20:16


不换。。。死等slot1能支持nds和gba的少卢卡。。。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-9-26 20:17

这个世界太疯狂……
作者: arex    时间: 2006-9-26 20:18

感觉没什么意思,震动小了没什么感觉,震动大了屏幕抖动影响观看效果。

与其弄这样无用的东西倒不如务实点把那土到掉渣的界面和贴纸做得美观点,顺便把兼容性提高点,不要每次都是专用rom..专用rom....升级打补丁。

不过把GBA功能去掉不错,与其让人诟病不如干脆去掉,最好在出一种没有震动功能的超廉价版,168元,绝对扫遍低端无敌手。
作者: kakayax    时间: 2006-9-26 20:20

sc终于犯傻了。


这些山寨烧录卡厂的想法真是匪夷所思。

[ 本帖最后由 kakayax 于 2006-9-26 20:22 编辑 ]
作者: abrina    时间: 2006-9-26 20:22

低价?会有多低呢?
作者: YP260    时间: 2006-9-26 20:22

没意思,要是被砍震的话还不错
作者: 从云    时间: 2006-9-26 20:26

所有的游戏都可以震动?阵亡。。。
作者: 单翼天使    时间: 2006-9-26 20:37

这......不看好..
作者: 卡米哇可可    时间: 2006-9-26 20:39

关心低价!
作者: samuelz    时间: 2006-9-26 20:50

这也值得兴奋?被攻击都不会振动.兴奋个毛.
作者: 我不懂    时间: 2006-9-26 20:53

这个世界太疯狂……
作者: cc0128    时间: 2006-9-26 21:12

这个可比一味的追求大小明智多了。
作者: 别处看看    时间: 2006-9-26 21:19

支持它家GBA端卡法
作者: 长牛角    时间: 2006-9-26 21:20

这种震动方法很傻,肯定会烦的
作者: 神之右手    时间: 2006-9-26 21:26

湿了.................crazy
作者: zzzeven    时间: 2006-9-26 21:30

还能再傻点么?就这创意!
作者: snowfox    时间: 2006-9-26 23:09

应援团点触就震动!不知道华丽陨石关哪个高手可以震动着玩
作者: qwerts    时间: 2006-9-26 23:24

我猜就是一个半圆金属块
作者: 真忘私绵    时间: 2006-9-27 00:26

按键震动?
稍微傻了点……
能不能改成根据音效震啊
遇到那种“凸”的音效就震一下
就和震动耳机一样
作者: 斗烟玉    时间: 2006-9-27 00:28

关注。。。
作者: parasite    时间: 2006-9-27 09:36

有这个必要吗?
作者: 莎木    时间: 2006-9-27 10:17

市场太激烈了
作者: 黄天    时间: 2006-9-27 10:22

引用TGFC非常有名的一句话
还能再傻点吗?
作者: 雨鸟    时间: 2006-9-27 10:25

确实是鸡肋功能,又不能真正的对应游戏,没意义。
作者: 火星人一号    时间: 2006-9-27 10:32

体积如何?同SC-Mini 还是SCL?
作者: zsmin    时间: 2006-9-27 10:38

前面好多位都没看到这个吗

再就是,Supercard官方表示会将此功能开放,意思也就是为广大爱好者提供此功能的接口,这样大家就可以自行对Rom进行改动,并制作IPS补丁来供其它玩家使用,这样一来,恐怕届时烧录卡界会掀起一股“震动风”吧。
作者: Rock狼    时间: 2006-9-27 10:52

振动加内存扩展卡??问题是....sc目前并没有s1口的烧录卡口牙
作者: 碎南瓜    时间: 2006-9-27 10:56

触摸加震动!!!
SC要"淫"了!!!
作者: 黄天    时间: 2006-9-27 10:58

配合SNK在TGS发布的那款调教LOLI的游戏
NDS彻底淫了

作者: 利露    时间: 2006-9-27 11:03

我坐公车天天振
作者: crazyundead    时间: 2006-9-27 11:59

震的看不清屏幕怎么玩啊
作者: 真忘私绵    时间: 2006-9-27 12:19

引用:
原帖由 crazyundead 于 2006-9-27 11:59 发表
震的看不清屏幕怎么玩啊
你的手机震得看不清楚屏幕过?
作者: seawindcg    时间: 2006-9-27 13:46

去除gba明智,,,

[ 本帖最后由 seawindcg 于 2006-9-27 13:52 编辑 ]
作者: Running82    时间: 2006-9-27 14:03

以后,我们用的键盘也会震动,屏幕也会震动,一切的一切都会震动

难道震动就那么重要吗?
作者: jun4rui    时间: 2006-9-27 16:39

振动口的GBA槽卡想法有点傻:
1、我有了振动,以后要上内存扩展卡,是不是还推出个SC RAMEXT系列?
2、目前的目标是NDS槽口了,再开发GBA口的意义不大,GBA烧录卡市面上还有大量的产品,便宜得多
3、集成了一个点击、按键就振动的功能对用户没有丝毫意义;
4、SC目前的市场定位是低端大量普及型卡带这也是成功的所在,这种“振动”卡实在看不出来有何意义,SC下一步研发的重点应该是NDS口的低价普及型卡带。当然,也不排除这是SC公司迷惑对手的烟雾的可能性。
作者: pozi    时间: 2006-9-27 17:18

请问振多了会不会的帕金森氏病




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