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标题: MD四大经典ARPG小议 [打印本页]

作者: fuhu_orc    时间: 2006-9-26 15:30     标题: MD四大经典ARPG小议

皇帝的财宝、光之继承者、光明十字军、新创世纪是MD时代的4大经典ARPG。
     新创世纪玩的不太多,只感觉游戏的画面十分充满童趣,音乐也蛮动听的,但游戏难度感觉很一般。应该属于休闲型A.R的精品。
     光明十字军要是论难度个人感觉一点也不比皇帝财宝低,而且迷题的设置也极其巧妙,隐藏要素也不少,而且论画面也更精美,人物动作也比较丰富,还有魔法组合系统。但情节上比较单薄(或者说没有情节),而且感觉游戏流程偏短,记得玩第三遍的时候我就只用了不到3小时就将游戏通关(包括全部隐藏物品),几个BOSS几乎没有难度。另外游戏的风格有点过于阴森,让刚接触的人有点不适应。这款游戏属于纯解迷类的经典。
     皇帝财宝个人认为是四款有戏中最好的一部,游戏的画面风格十分明快,人物也比较可爱,而且游戏的音乐也十分优美,而且音乐与情节搭配的丝丝入扣,使玩家很快对游戏产生投入感。这款游戏的难度是其最大的亮点,不单单是游戏的迷题和迷宫,就连跳跃有时也能使很多玩家头疼半天,而且游戏的流程较长,情节方面较其他几个游戏也丰富不少,其中也不乏很多隐藏要素,再加上几个有趣的小游戏玩(能挣钱!),使玩家不会在游戏中感到枯燥乏味。但这款游戏也有几点遗憾:1游戏的动作成分较单薄,但考虑倒这款游戏是92年的作品,比其他3部都早,还是能够让人接受的;2.游戏最后阶段小矮人挡梯子的BUG也很烦人,不知情的玩家一旦卡到这就只能重来了(这主要是因为国内的盗版卡主要都是美版的缘故,日版好像没有次BUG,还有卡拉洗澡的情节);3.还是因为盗版卡(其他三部游戏国内都有原装卡卖),由于游戏流程较长,一旦丢失记录可以让玩家痛不欲生。
     光之继承者是MD上最后一部ARPG大作,从游戏素质上可以说达到了当时MD游戏的最高水平,24Mbit的大容量使游戏的画面、音乐、系统都有了很大程度的丰富。这款游戏最大的亮点应该说是动作方面,“挫招”发动必杀技,以及多种武器的应用使得该游戏甚至不亚于一款优秀的动作游戏,而且敌人的种类和招式也异常丰富,再也不是那种只靠身体撞击的原始攻击方式了,再加上宏大的地图和丰富的地形环境,将战斗系统前所未有的丰富化和自由化。游戏中也有很多迷题和迷宫,而创新的精灵系统的加入使游戏迷题的形式得以进一步丰富。游戏中有大量的隐藏要素,5种无限武器和60颗精灵宝石的收集就让很多玩家费足了脑筋。但任何事物都有其缺点,这点连光之继承者也未能逃过:1.整体难度不高,游戏中除了5种无限武器的收集可能要费点时间(尤其是100层地狱取火炎剑,光打就得十几二十分钟),正常流程中的迷题虽有不少,但应该没有一个能难倒玩家的;2.由于游戏难度不高,再加上自身流程过短,导致游戏时间太短,我最快用1小时22分过版(不拿隐藏物品),就算以SUPERHERO等级过版(不吃心、找齐60颗宝石和五种无限武器)我也只用3小时20分左右,比一款普通ACT游戏都短,使人有种意犹未尽之感;3.情节太简单;4;音质虽有提高但音乐不动听。而且这款游戏发售时已是MD时代的末期,因此在并未引起国外主流游戏市场的广泛关注(在国内倒是因为当时正是MD的黄金时期,因此广受玩家好评)。
作者: 少先队员    时间: 2006-9-26 15:52

光之继承者--可能LZ打熟了吧..
总觉得比精灵王纪传冗长的流程要好的多..
作者: 孤高的套套    时间: 2006-9-26 16:14

皇帝财宝 最烂 高台根本没法跳
作者: silasong    时间: 2006-9-26 16:15

光之继承者玩了很长时间。
作者: wuhanboy    时间: 2006-9-26 16:21

MD对于我来说是一个空白。SS也一样。所以对于SEGA没有任何感情。
作者: Leny    时间: 2006-9-26 16:23

确实是4大经典,新创世纪的轻松小曲,光明十字军的POLYGON,皇帝财宝的高难度,光之继承者的精灵系统,这些都是印象深刻的特色。
作者: 隆子的三少爷    时间: 2006-9-26 17:08

觉得MD早期的斗技王也不错。
作者: 最强の陆行鸟    时间: 2006-9-26 17:11

光之继承者赞 经典啊
作者: callus    时间: 2006-9-26 17:21

看见 光之继承者就想起当年 美好的时光
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-9-26 17:31

光明十字军觉得人物太轻飘,手感不好,对于AR来说是个遗憾.
对于这四个经典没有异议.
总得来说 光之继承者最好.
作者: segasin    时间: 2006-9-26 17:36

光之继承者最喜欢,当时来看的画面还有创意都是我喜欢的。

新创世纪很喜欢,那个时候第一次接触解谜类的游戏。。。
作者: 兔猪    时间: 2006-9-26 19:38

不错,含斗技王的5个游戏都很不错。

光之继承者最高!以前玩卡从战士/英雄/SUPER英雄/SPEED STAR到狂战士什么称号都拿到过

:D

皇帝财宝至今都没达成100%的完成度,最多95%。

光明十字军还有两个东西没找到,当时是照着电软的功略打的。

新创世纪比较轻松,关卡难度很低的。

斗技王只完美通关一次,此后再打就没有找到最后的那支杖了。

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一直没接触伊苏3,貌似没前5个游戏好玩。
作者: wanghujin    时间: 2006-9-26 19:39

对md没有任何概念。
作者: 兔猪    时间: 2006-9-26 19:42

皇帝财宝里头

卡拉洗澡的那段剧情只在日版里有。

还有想问下最多拿得到多少个心?
作者: 兵者诡道    时间: 2006-9-26 20:04

MD的话ACT和中文RPG玩得较多

ARPG貌似就玩过一点皇帝财宝的说
作者: 夕雨    时间: 2006-9-26 20:58

皇帝财宝隐藏要素很多啊~当年的美好回忆~
作者: Zico2003    时间: 2006-9-26 21:05

皇帝财宝里某村庄商店里(不是教堂!!!)点一本书(免费点的), 画面扭曲, 不知道有什么用, 有谁知道么
作者: use2    时间: 2006-9-26 21:07

一点也不觉得光之继承者短,记得当时玩了好一阵子了
初玩这游戏的人应该多数都跟我一样吧……
游戏时间又不是按最速通关记录之类算的
作者: lyfsdfsrw    时间: 2006-9-26 22:45

最喜欢光之继承者,就是太短了。
作者: k62163    时间: 2006-9-26 22:46

光明十字军是财宝出的,发挥了MD的性能.BOSS的巨大化和polygon化对于MD来说很不错了,就算放在SFC上也是个很眩的ARPG;新创世纪是SEGA明显走SFC风格的ARPG,很有SFC同类游戏的感觉,如果SEGA出多几个这类型的就好了; 光之继承者是MD上少有的24M ARPG,凭借大容量画面也做得不错,但感觉音乐太一般了,浪费了MD的音源.
皇帝财宝个人认为有很大的缺陷.
所以偶觉得光明十字军和新闯世纪才是MD上最好的ARPG.
不过RPG系列在MD上都不是强项.所以没啥说了.
作者: 比卡丘    时间: 2006-9-26 22:56

前几天刚刚通了新创世纪,圆了小时候在别人家里玩没有通关的遗憾
作者: 比卡丘    时间: 2006-9-26 23:00

求光明十字军和皇帝财宝的ROM下载~
作者: Thor    时间: 2006-9-27 09:50

四部作品确实是MD上的四大经典ARPG,不过风格迥异。
《皇帝财宝》和《光明十字军》强调的是解谜还有跳跃;《光之继承者》强调的是华丽的动作和画面及爽快的打击感;《新创世纪》则是非常具有日式RPG画风的一作,更像是SFC的游戏。

ARPG的核心其实还是ACT,从这一方面说,《光之继承者》自然是四部作品中最高的,华丽的动作和“磋招"即使放在ACT里面也算是很不错的;《新创世纪》的武器系统设计非常新颖,通过召唤不同的动物达到不同的武器效果;
从RPG成分而言,《皇帝财宝》和《新创世纪》应该是最好的,《光之继承者》次之,《光明十字军》再次之;
画风上,《光明十字军》是唯一一部写实的(或者较为写实),个人感觉不是很喜欢,《皇帝财宝》和《光之继承者》让人觉得更加舒服,而《新创世纪》则非常的卡通化,更容易吸引低年龄阶层;
音乐上,个人对音乐研究不多,但不赞同楼上有些同学所说《光之继承者》音乐非常so so,古代佑三的作品还算不错,尤其是通关之后staff的音乐,非常宏大,中间的交响乐令人难忘;《光明十字军》的音乐风格就没这么阳光了,感觉非常压抑,倒是跟游戏所处的地下场景比较般配;《新创世纪》的音乐则与其画风一样清新可爱;而《皇帝财宝》的音乐则觉得比较so so。

总之,《光之继承者》和《新创世纪》比较适合闲暇放松娱乐,而《皇帝财宝》和《光明十字军》更适合废寝忘食的奋战。



[ 本帖最后由 Thor 于 2006-9-27 09:51 编辑 ]
作者: fuhu_orc    时间: 2006-9-27 11:31

Thor君很客观啊。
没想到有这么多光之继承者饭啊,早知道不该给他挑那么多缺点啊
其实光之继承者我当年也下了很多心血呀,除了我文中说的最速通关(听说有1小时18分通关的达人)和全收集不吃心最速通关(SUPERHERO)外,记得当年还打过初期狂练级直接打100层地狱拿火焰剑,直到通关不得火精灵的极端玩法。
音乐方面其实光之继承者的音质很好,气势也很磅礴,不过感觉尤其是在迷宫中的时候,总给人一种噪音的感觉-风之长城(好像是这么叫)、影之神殿、王宫的地下水道、通往精灵界的洞穴等地为最,也可能是个人喜好问题。皇帝财宝音效音质(尤其是杀怪时)虽没有光之继承者好(毕竟二作品差3年的时间),但游戏的音乐真的很悦耳,尤其是达到最后地下迷宫里时,那音乐都令我陶醉了。
作者: 兔猪    时间: 2006-9-27 11:45

通关能不得火精灵?求指点12

==只靠水精灵过100层地狱么?

[ 本帖最后由 兔猪 于 2006-9-27 11:47 编辑 ]
作者: fuhu_orc    时间: 2006-9-27 12:41

所有用火精灵通过的地方无非就是点火堆、点灯台、打冰柱之类,这些都可以用带火焰伤害的武器替代,而游戏中在火精灵之前正常情况下根本得不到这些武器,而唯一漏掉的就是这把无限火焰剑。100层地狱不能吃东西,只能靠每10层的BOSS处自动加一点血,确实有些难度。但是在僵尸森林是可以快速练级的(方法大家应该都知道),在100层地狱中要多用旋风斩(尤其是打小恐龙时),再加上点个人技巧(和RP)。反正我是一开始连水精灵都没拿直接打的(在王宫中拿了两把剑),没有信心的话也可以拿到水精灵再打。
作者: lionsheart    时间: 2006-9-27 14:58

比较喜欢前两个.


另外觉得怪物世界4和亚克士战记(好象是这个名字)不错~
作者: patman    时间: 2006-9-27 15:03

光之继承者,后来在摸拟器上面又通了一次,OMEGA剑就是爽
作者: DRAGONL    时间: 2006-9-27 19:31

光之继承者、皇帝的财宝和新创世纪,这三个当初都是买了原版卡,一个要380啊~~~
个人最喜欢的是新创世纪,风格轻松,没有烦人的谜题。MD上通了两遍,后来模拟器上又通两遍。
光明十字军是在买了SS/PS之后才见到啥样,残念~~
作者: fuhu_orc    时间: 2006-9-30 09:32

昨天刚刚以100%完成度把皇帝财宝通关,不过用时高达13个小时。
再次感受到来自这款经典游戏的冲击,尤其是最后用身体连续给两个石像当垫子那个关口,简直太强了,相比之下最终BOSS都不算什么。
作者: 兔猪    时间: 2006-9-30 10:37

100%的完成度是按照什么标准来定的?房间?对话?还是心?

最多达到过95%
作者: kid1412    时间: 2006-9-30 10:54

md上的ACT印象最深
作者: qcd0024    时间: 2006-9-30 11:43

光之继承者赞~
作者: gundamseed    时间: 2006-10-2 12:40

只玩过前面两个游戏,新创世纪一起只看到过,但没买到卡带,如果有机会再考虑补习一下好了...
作者: fuhu_orc    时间: 2006-10-4 14:21

引用:
原帖由 兔猪 于 2006-9-30 10:37 发表
100%的完成度是按照什么标准来定的?房间?对话?还是心?

最多达到过95%
我想应该是房间、对话和宝箱吧,我是用巴尼娃娃看的。
怎么贴图啊?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-10-4 15:32

引用:
原帖由 gundamseed 于 2006-10-2 12:40 发表
只玩过前面两个游戏,新创世纪一起只看到过,但没买到卡带,如果有机会再考虑补习一下好了...
你不用模拟器?
作者: 兔猪    时间: 2006-10-4 20:51

引用:
原帖由 fuhu_orc 于 2006-10-4 14:21 发表

我想应该是房间、对话和宝箱吧,我是用巴尼娃娃看的。
怎么贴图啊?
引用一下我的发言就知道了.

先早地方传图,点右键看图的属性,复制图片的地址,再向发言里头这么贴上就能显示图片了.
俩方括号中间放上传图片的地址.
作者: alexacc    时间: 2006-10-4 21:09

皇帝的财宝,打到想哭~~~~
作者: 口古月    时间: 2006-10-5 06:56

当时第一时间入的光明十字军Z卡
通了之后最大的感想就是:如果这游戏用到40m容量就好了!好东西绝对不嫌多啊
作者: 我不认字儿    时间: 2006-10-5 07:36

引用:
原帖由 口古月 于 2006-10-5 06:56 发表
当时第一时间入的光明十字军Z卡
通了之后最大的感想就是:如果这游戏用到40m容量就好了!好东西绝对不嫌多啊
多出的容量你希望用在哪方面?
作者: Murinho    时间: 2006-10-5 10:51

除了光继承者以外其他没玩过
以后找ROM来重温……




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