原帖由 muranus 于 2006-9-24 10:59 发表
这说明光荣希望打开西方市场,这两个游戏都非常适合。光荣的倒戈可能会引起PS3第三方阵容的彻底崩溃,目前NB,Capcom,Konami都在向XO示好,而Capcom的DMC4和Konami的MGS4在欧美销量占大多数,加上开发XO版也等于 ...
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:08 发表
别,这两个游戏上了360,索饭们有借口喷360机能差了
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 11:33 发表
对了,可以把这两个游戏变成XBLMA的小游戏下载
原帖由 收集者 于 2006-9-24 09:49 发表
MS要硬一点,不交出无双5,其他的免谈
原帖由 收集者 于 2006-9-24 09:49 发表
MS要硬一点,不交出无双5,其他的免谈
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:08 发表
别,这两个游戏上了360,索饭们有借口喷360机能差了
原帖由 Matthew 于 2006-9-24 10:11 发表
另外由以下三个站上流出的关于PS3的消息基本可以略过:
1:Kotaku
2:Inquier
3:Joystiq
三个出笑话最多的站
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:28 发表
Inquier 说RSX运行于500MHZ频率,现在证实是真的,Inquier给出的文档也被证实是官方文档,岂能略过?
原帖由 muranus 于 2006-9-24 10:31 发表
真的缩了?给个Link我去看看~~~
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:34 发表
这个能有Link,去A9看看WZ.DD的签名档吧。丫可是索饭哦
这次PS3硬件报表只确定了Cell 3.2G RSX已经消失了
原帖由 没钱的命 于 2006-9-24 10:30 发表
关于XO的好消息一出
S饭就说是假消息
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:33 发表
对了,可以把这两个游戏变成XBLMA的小游戏下载
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:28 发表
Inquier 说RSX运行于500MHZ频率,现在证实是真的,Inquier给出的文档也被证实是官方文档,岂能略过?
原帖由 muranus 于 2006-9-24 09:21 发表
Devil May Cry 3 全球162万台,日本35万台,北美73万台,欧洲54万台。 考虑到XO的普及量和PC版的影响,不开发XO版至少销量损失150万份,每份按照Capcom收益20美元,150万份收益可以达到3000万美元。
Metal Gea ...
原帖由 刃风 于 2006-9-24 11:36 发表
HALO系列全球XXX万,日本(忽略不计),北美XXX万,欧洲XXX万。考略到PS2的普及量和GC的影响,不开发PS2、GC版至少销量损失XXXX万,每份按照Microsoft收益XX美元,XXXX万收益可以达到X.X亿美元
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...
原帖由 BrokenWings 于 2006-9-24 10:49 发表
关于PS3的好消息一出
X饭就把它日成坏消息
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 12:06 发表
B神说的是第三方,你能拿第一方来反驳,果然是无下限 233
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