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标题: wii的fps是不是都要移到屏幕边缘才能转向? [打印本页]

作者: klsm    时间: 2006-9-24 01:27     标题: wii的fps是不是都要移到屏幕边缘才能转向?

看了银河3,Red Stell,Cod3好像都是这种操作方式啊?

pc上面的fps游戏好像不是这样的???
作者: 斗烟玉    时间: 2006-9-24 01:44

应该不是吧
作者: cloudchilya    时间: 2006-9-24 05:58

mp3的EXPERT模式就不是这样的,反正厂商都会根据具体情况来调节的
作者: 卖哥    时间: 2006-9-24 10:50

不是边缘,而是离开中心一定距离就开始低速转了,拉到边缘转身更快。
作者: cbjah    时间: 2006-9-24 11:22

如果是这样
可以想象FPS玩起来有多恶心和晕
作者: klsm    时间: 2006-9-24 11:59

是啊,所以我担心fps玩起来会不会很晕。
作者: BigBangBang    时间: 2006-9-24 12:00

我怎么记得人物的走位、跳跃和下蹲等动作都是靠双截棍完成的?
遥控器只负责瞄准和射击
作者: cloudchilya    时间: 2006-9-25 08:20

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-9-24 11:22 发表
如果是这样
可以想象FPS玩起来有多恶心和晕
??????????????
作者: 小亲亲    时间: 2006-9-25 10:48

不知道,银河我晕的.没福气玩
作者: cc0128    时间: 2006-9-25 12:39

。。。如果WII和PC一样的话。。
晕死你。。。
你会发现屏幕一直在晃。。
作者: 灵り魂    时间: 2006-9-25 12:50

走位~转向~都是靠控制器完成啊~按摩棒之管瞄准
作者: dirlee    时间: 2006-9-25 12:56

转向应该是用手柄控制吧,遥控只负责瞄准
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-9-25 13:27

这种fps不敢玩了
作者: 半熟英雄    时间: 2006-9-25 13:58

两手分开其实很好啊。这样不要一直两只手一个姿势握着手柄。玩起来也会舒服点。我相信操纵会更加自如。
作者: abrina    时间: 2006-9-25 15:32

转向应该是用控制器的摇杆操作吧
遥控器只瞄准射击
作者: klsm    时间: 2006-9-25 15:38

我看得那些视频转向好像是用遥控器的准星移到屏幕边缘才行的。
作者: wulongx    时间: 2006-9-25 15:41

有类比摇杆的手柄上面不是还有L键么?
可否平时用类比摇杆控制人物的移动
按住L键用类比摇杆控制转向?
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2006-9-25 15:44

引用:
原帖由 wulongx 于 2006-9-25 15:41 发表
有类比摇杆的手柄上面不是还有L键么?
可否平时用类比摇杆控制人物的移动
按住L键用类比摇杆控制转向?
应该不可能是这样的,遥控器要负责转向,只负责射击的话不是和光枪没什么两样了么?
作者: 八碗茶    时间: 2006-9-25 16:02

呵呵。我觉得。如果你晕3d的。。也不用指望wii的方法就能 不晕。。。
作者: 大猪小猪    时间: 2006-9-25 17:18

转向主要还是要靠左摇杆来控制吧,再说还有锁定键呢,怕什么
MP3的游戏主类型仍然是FPA
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-25 21:18

转向应该是遥控器,相信会有相应判定的,以瞄准的幅度来决定是否转向吧
作者: 张力    时间: 2006-9-26 16:09

有没有MP3的控制说明文档

只关心MP3,其他无视
作者: ohpkobe    时间: 2006-9-26 16:22

不是用有遥控器的十字键么!~~
作者: 富士山    时间: 2006-9-29 12:56

我估计肯定有这种方式,普通状态下,左手是左右平移,按住某一按钮后,变成左右转向,或者反之
作者: goldenbough    时间: 2006-9-29 13:32

问题是fps游戏经常需要同时进行平移和转向,比如一边向左移动,一边抬枪向上方打,这就没法让同一个操作器控制两个功能啊,所以现在比较标准的做法还是red steel那样,双节棍只控制平移,晃动双节棍代表格档(双剑模式下只能作为武器使用而不能作为移动使用),remote用来瞄准,并且,remote的范围移动会在屏幕上有一个放大范围的映射移动,当光标接近屏幕边缘的时候,屏幕整体会平移。

red steel后期改进后的设计思路显然是避免让玩家每次把remote移动到了边缘,然后要攻击来自屏幕中心的敌人,又要再把手柄移动回来。




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