标题:
我想PS3手柄没震动还有另外一层原因?
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作者:
固体猫
时间:
2006-9-23 08:38
标题:
我想PS3手柄没震动还有另外一层原因?
说实话,手柄没震动真的很不爽,试想一下自己在完鬼泣开枪砍人的时候,只能通过画面和声音来感受确实有点不爽,不知道SONY怎么想的,不过话说回来,如果在PS3无线手柄上在加震动的话,肯定耗电是个问题啊!!,因为不能靠主机本身供电,如果玩那种激烈的枪战累游戏,很可能震啊震的半个小时手柄就没电了! 不知道XO和WII手柄上有震动没!!!
作者:
tdkgtm01
时间:
2006-9-23 08:39
360有震动
作者:
hanq5566
时间:
2006-9-23 09:38
360无线柄的震动(振动)不咋样。
痛
作者:
cbjah
时间:
2006-9-25 19:25
无震动无
视
作者:
hugang
时间:
2006-9-25 19:38
真相只有一个:SONY不肯交专利费.
作者:
Ashley
时间:
2006-9-25 19:39
XO的手柄震动幅度比XB的小些,不过个人觉得很合适,玩RR6的各种地面的不同触感,PDZ不同枪械的反震,还有用震动强弱来解机关的...
2节5号电,20小时以上游戏时间
作者:
网上的final
时间:
2006-9-26 11:23
感觉 那个倾斜感应 比较 麻烦 ,玩游戏的时候 手要老老实实的不能动,乱晃一下 就误操作了
作者:
go321
时间:
2006-9-26 13:15
360的手柄做得很不错~一对充电电池充满~每天4小时可以用一个星期左右
作者:
Rock狼
时间:
2006-9-26 14:06
没用过,我觉得ngc和nds的振动很可耐,ps2那根本是乱振
作者:
liquid2
时间:
2006-9-26 17:27
手柄没有震动对一些游戏的游戏游玩感觉是会差一些
作者:
pangeng
时间:
2006-9-26 17:32
WII和XO都会振。
作者:
silasong
时间:
2006-9-26 17:38
震动耗电,但是不是掌机随时可以充吧。
作者:
dentisthuang
时间:
2006-9-26 17:40
还是和那个什么厂商达成谅解吧,毕竟没有震动太不爽了
作者:
精斑老师
时间:
2006-9-26 17:46
SONY吃饭不想给钱.
作者:
iorilu
时间:
2006-9-26 20:01
快发售了,不知道还会改吗
作者:
Grosso
时间:
2006-9-26 20:09
已经不考虑这个问题了...会有办法地.
作者:
ram1424
时间:
2006-9-26 21:22
看看有多少从来不开震动的人飘过.....
作者:
shixn
时间:
2006-9-26 21:25
只能希望罗技这种厂商出带震动的手柄了。。。。。
作者:
ram1424
时间:
2006-9-26 21:33
罗技出的震动手柄能预计到游戏什么时候应该震这么强?!!
作者:
红叶
时间:
2006-9-26 21:46
如果机器本身,甚至游戏本身不支持震动,那YY第三方的震动手柄有什么用?
作者:
比卡丘
时间:
2006-9-26 23:03
玩家会习惯的。。。
作者:
lyfsdfsrw
时间:
2006-9-26 23:12
太不爽了,希望SONY回头是岸。
作者:
火星人一号
时间:
2006-9-27 11:11
没震动主要是专利的原因
FPS射击,SPT击球,ACT砍杀,RPG出魔法,RAC感觉路面,想到这些以后都没法在PS3上实现,只能叹息了
还是希望SONY把专利问题搞定,出新版的手柄吧
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