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标题: TGS2006~“无震动”的PS3,比想象中严重很多 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2006-9-23 05:32     标题: TGS2006~“无震动”的PS3,比想象中严重很多

“游戏影像的确非常完美,但是因为没有震动,所以玩起来还是有点缺乏临场感。”“无震动的PS3,后果比想象中严重的多,得重新考虑购买PS3的计划。”

    以上是22日在日本幕帐开幕的“东京游戏展 2006”中有很多玩家看过游戏影像和试玩游戏之后对PS3主机之后的感想。现场的参观者一致都认为PS3具有惊人的游戏画面和性能,但同时大部分玩家在通过实际的游戏过程中认为删减震动功能的PS3总觉得有些不太适应。

    当日在会场上体验《鬼泣4》、《GT赛车 HD》等六款PS3游戏的参展者吉田 哲夫(26岁/会社职工)说,“跟我之前的想像一样,每一款PS3游戏无论是在游戏画面还是游戏性都给我带来一场惊喜,但是已经在PS2平台上经历过震动功能的玩家来说,只有高水准影像和声音的PS3还是觉得缺乏什么东西。”

    之前极度期待PS3发售的佐间田卓二(29/会社职员)也在采访中说,“PS3游戏的确非常棒,但是因为没有震动,所以总觉得不够刺激。比如说车撞到墙的时候、开枪挥刀等动作、被敌人攻击时都只能用画面和声音来感受,非常希望SONY想办法追加震动功能。”

    除了这些来访的玩家以外,业界专门人士也在担心PS3的震动功能删减也许会给PS3主机带来致命一击。参加本次展会的海外TV游戏业界相关人士说,“真没想到删减震动的后果会这么严重”,他还说认为家用机的震动功能已经不再是附加功能,而是必有的功能之一。SONY为了弥补震动功能加入了动作模拟功能,但是大多数玩家来说震动功能的需求比动作模拟功能的需求会更大。

作者: boban    时间: 2006-9-23 05:34

恩,反击开始了~~~~:D 昨天让很多人不是很爽啊~~~
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2006-9-23 05:41

HORI要淫了~~~~
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2006-9-23 06:54

引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2006-9-23 05:41 发表
HORI要淫了~~~~
素啊~
作者: 风之扉    时间: 2006-9-23 08:25

涨价加振动吧
作者: darkwolf    时间: 2006-9-23 08:26

如果真的和动作感应有冲突,那就会出专用震动手柄罗,反正又不是所有的游戏都用动作感应的。
作者: ray88    时间: 2006-9-23 08:39

日本人就爱振动,什么都要振动:D
作者: west2046    时间: 2006-9-23 08:40

引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2006-9-23 05:41 发表
HORI要淫了~~~~
之前不知道在那里看到有人说过从来不开震动玩PS2的游戏的!

作者: starocean    时间: 2006-9-23 08:40

引用:
原帖由 ray88 于 2006-9-23 08:39 发表
日本人就爱振动,什么都要振动:D

作者: golden    时间: 2006-9-23 08:46

吃不消某些当饭脑子抽风的人,没有震动当然不好,从ps ps2 gc xbox xo,玩家早已习惯震动,没有肯定会非常不爽的。我还记得dmc3事件,不知道多少人评论这个缺点了。
作者: austin316    时间: 2006-9-23 08:50

无震动可以说不爽,但因此就不打算买了这也太扯了。
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-9-23 08:52

感觉lz的新闻就是出自那家拥有震动专利公司的托儿。。。
作者: boban    时间: 2006-9-23 08:54

估计是北通的~~~
作者: 香橙少年    时间: 2006-9-23 08:56

加个震动不是难事,到最后关头SONY又是降价,又是加个震动,MS就完了
作者: PhoenixDown    时间: 2006-9-23 08:57

这次由衷的希望sony自抽一次
作者: radiata01    时间: 2006-9-23 09:02

问题是主机本身设定如此,那设计游戏时还会有考虑震动因素吗?
作者: liac    时间: 2006-9-23 09:09

引用:
原帖由 ray88 于 2006-9-23 08:39 发表
日本人就爱振动,什么都要振动:D
不纯引
作者: tdkgtm01    时间: 2006-9-23 09:14

引用:
原帖由 香橙少年 于 2006-9-23 08:56 发表
加个震动不是难事,到最后关头SONY又是降价,又是加个震动,MS就完了
那sce还不改?
作者: dirlee    时间: 2006-9-23 09:37

北通淫了
作者: 责任编辑    时间: 2006-9-23 09:41

改变人的习惯是困难的
作者: 刃风    时间: 2006-9-23 09:46

后续机型附加震动,早买的需重新购买震动版“六轴”
作者: xvid    时间: 2006-9-23 10:29

震动与购买欲无关,既然不震也不愁卖,何必增加成本
作者: solarsea    时间: 2006-9-23 10:55

这个其实蛮容易解决的?

SONY要避开震动专利的陷阱,但是第三方如果想购买这个专利的使用权,然后开发一个震动专用手柄不是难事情吧?

游戏公司只要再option中增加震动选项就OK,

狠简单的,商业操作。瞎担心什么
作者: Eiko    时间: 2006-9-23 11:00

游戏公司会专门为第三方手柄加入震动功能么???
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-23 11:04

出兩個版本的手柄,震動版和非震動版本不就可以了。通吃。
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-23 11:06

你看看老任,光手柄都開發出這麽多個版本了,全部手柄每樣收四個來四打,估計加起來比買主機還貴。
作者: 比卡丘    时间: 2006-9-23 11:07

HORI为什么会有人说赢啊,它即使推出有震动的PS3手柄,可是根本没有一款PS3游戏支持震动啊
作者: minmao    时间: 2006-9-23 11:15

没关系, 我的ps2上的震动早就废了
习惯了就好了
作者: iorilu    时间: 2006-9-23 11:33

酒多早说了,震动早过时了
作者: thebesian    时间: 2006-9-23 11:35

LZ多虑了,没有了震动也不是什么大不了的事,至少我玩ps2的时候就从来不开震动,震得我难受
作者: lu51hui    时间: 2006-9-23 11:59

震动还是需要的,SONY这么大公司,不会完全忽视群众的要求吧
作者: 变形金刚    时间: 2006-9-23 12:09

从来没觉得震动对于游戏是很重要的存在
作者: 关大门    时间: 2006-9-23 12:20

买个有震动的PS3手柄就行了,最多就是又光顾HORI一次,没有什么大不了,楼主身为微软QS,明显就是在哗众取宠,恶意夸张。如果是没有震动就不买PS3,明显就是因小失大,非玩家所为。
作者: west2046    时间: 2006-9-23 12:23

引用:
原帖由 关大门 于 2006-9-23 12:20 发表
买个有震动的PS3手柄就行了,最多就是又光顾HORI一次,没有什么大不了,楼主身为微软QS,明显就是在哗众取宠,恶意夸张。如果是没有震动就不买PS3,明显就是因小失大,非玩家所为。
游戏本身不支持震动的话,你自己动?
作者: Winder07    时间: 2006-9-23 12:24

引用:
原帖由 radiata01 于 2006-9-23 09:02 发表
问题是主机本身设定如此,那设计游戏时还会有考虑震动因素吗?
我也是担心这个问题,以前D桑不是说过,他拿到的PS3开发的手柄都没有震动么,连设计的时候都没有考虑到震动,那如HORI的震动手柄又有什么用处呢??
作者: tanakarena    时间: 2006-9-23 12:27

震动以后估计是震动包吧现在这个年代。互动很重要的。
作者: hmds    时间: 2006-9-23 12:30

送一能震的普通手柄不就完了
作者: saviolazy    时间: 2006-9-23 12:30

上个月看某新闻说immersion准备和SONY和解,不知道是否属实。该公司总裁也表示震动包和动作感应技术可以并存。希望震动技术能够搭上PS3发售前的末班车。
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-9-23 12:33

引用:
原帖由 真阿拉鬱悶安 于 2006-9-23 11:06 发表
你看看老任,光手柄都開發出這麽多個版本了,全部手柄每樣收四個來四打,估計加起來比買主機還貴。
3800*4(何况其实实际只要买3个)=15200 <<25000~~~谢谢!
以前的主机就不说了........更加是事实摆在那里
作者: west2046    时间: 2006-9-23 12:44

引用:
原帖由 saviolazy 于 2006-9-23 12:30 发表
上个月看某新闻说immersion准备和SONY和解,不知道是否属实。该公司总裁也表示震动包和动作感应技术可以并存。希望震动技术能够搭上PS3发售前的末班车。
索尼对immersion的好意不理睬啊!而且索尼不是说震动落后了吗?
作者: doomking    时间: 2006-9-23 13:09

觉得震动严重影响操作准确性的飘过,
只觉得ACT要震动
作者: 霏菲飞    时间: 2006-9-23 13:10

引用:
原帖由 iorilu 于 2006-9-23 11:33 发表
酒多早说了,震动早过时了
纯引
作者: 水星的爱    时间: 2006-9-23 13:11

确实,没有震动很不好,我宁可贵一点,也要震动。如果已就这样没有的话,我想可能需要一点时间来适应
作者: 诺亚    时间: 2006-9-23 13:15

震动就震动吧.
作者: xtpl    时间: 2006-9-23 13:19

游戏设计时不振动?不要紧,以后再出游戏震动版本好了,就像出震动手柄之前的PS游戏……又是一个给广大游戏开发商重复骗钱的机会呀,SONY真厚道(站在厂商的角度)……
作者: SRWX    时间: 2006-9-23 13:20

完ACT和FPS的时候有震动还是不错的
SLG和RPG之类的就无所谓了~
作者: Murinho    时间: 2006-9-23 14:37

看HORI的了
作者: lyfsdfsrw    时间: 2006-9-23 14:46

最需要震动的是RAC类,其次是ACT和FPS,RPG和SLG则无所谓。
作者: dentisthuang    时间: 2006-9-23 16:47

大为不满啊
作者: BOB    时间: 2006-9-23 20:24

将来的GT5要是没有震动那还怎么玩啊?……
作者: cross69    时间: 2006-9-23 20:38

引用:
原帖由 ray88 于 2006-9-23 08:39 发表
日本人就爱振动,什么都要振动:D

作者: DickOren    时间: 2006-9-23 22:44

没震动,买PS3的欲望下降了一半.............
作者: crazyundead    时间: 2006-9-23 22:49

没震动肯定不习惯
作者: laxiin    时间: 2006-9-24 10:48

引用:
原帖由 Murinho 于 2006-9-23 14:37 发表
看HORI的了
游戏程序本身支持吗?
作者: 我不懂    时间: 2006-9-24 13:08

这个倒是哦....游戏本身是否支持?
作者: EG瘦AA    时间: 2006-9-24 13:23

引用:
原帖由 BOB 于 2006-9-23 20:24 发表
将来的GT5要是没有震动那还怎么玩啊?……
方向盘
作者: 相良宗介    时间: 2006-9-24 16:21

引用:
原帖由 iorilu 于 2006-9-23 11:33 发表
酒多早说了,震动早过时了
应该说是不想付震动的版权费~
作者: sarion    时间: 2006-9-24 16:23

日本地震那么多他们还没被震够




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