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标题: 这次TGS上有GOW2的消息吗? [打印本页]

作者: TOSHIKI1980    时间: 2006-9-22 23:39     标题: 这次TGS上有GOW2的消息吗?

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究竟要多少字才能让我发帖啊!!!!!!!!!!!!!!!!!:D
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 00:01

GOW2?

Gears of War还没出,哪来的2?

:D
作者: solduchamp    时间: 2006-9-23 00:39

寒LS
GOW2这种在日本不受重视的游戏
连1代都还是CAPCOM代理的
会公开比美版更新的消息吗??
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 00:41

LZ还是歇着吧……

1080P贴、降价贴、视力检验贴、智商自测贴满天飞的日子里,机能无限机上的续作是不会有人关心的--b
作者: 张力    时间: 2006-9-23 00:48

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-23 00:41 发表
LZ还是歇着吧……

1080P贴、降价贴、视力检验贴、智商自测贴满天飞的日子里,机能无限机上的续作是不会有人关心的--b
切,这个坛子上关心GOD OF WAR2的人一定比关心Gears of War的人多。

最后全球销量来说,这两个游戏也很难说谁多谁少。

GOW2之所以没有消息,估计是怕抢了PS3的风头

[ 本帖最后由 张力 于 2006-9-23 00:49 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 00:55

引用:
原帖由 张力 于 2006-9-23 00:48 发表


切,这个坛子上关心GOD OF WAR2的人一定比关心Gears of War的人多。

最后全球销量来说,这两个游戏也很难说谁多谁少。

GOW2之所以没有消息,估计是怕抢了PS3的风头
说实话,可能比不过! ps2毕竟英雄迟暮le
作者: 张力    时间: 2006-9-23 00:58

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-23 00:55 发表

说实话,可能比不过! ps2毕竟英雄迟暮le
藕觉得未必,GOW2应该过百万
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 00:59

引用:
原帖由 张力 于 2006-9-23 00:48 发表

切,这个坛子上关心GOD OF WAR2的人一定比关心Gears of War的人多。

最后全球销量来说,这两个游戏也很难说谁多谁少。

GOW2之所以没有消息,估计是怕抢了PS3的风头
兄弟这话就欠水准了

Gears of War 的制作人对最终销量的预期是:600w~800w套


作者: 张力    时间: 2006-9-23 01:11

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-23 00:59 发表


兄弟这话就欠水准了

Gears of War 的制作人对最终销量的预期是:600w~800w套

每个人买两套?
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 01:13

引用:
原帖由 张力 于 2006-9-23 01:11 发表
每个人买两套?
看清楚,最终销量

难道360永远只有500w台?
作者: 张力    时间: 2006-9-23 01:24

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-23 01:13 发表


看清楚,最终销量

难道360永远只有500w台?
难道GOW能一辈子畅销,GOW2只能卖一周啊

HALO,HALO2最终销量有多少?
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-23 01:32

引用:
原帖由 张力 于 2006-9-23 01:24 发表

难道GOW能一辈子畅销,GOW2只能卖一周啊

HALO,HALO2最终销量有多少?
狡辩就没意思了。你看看游戏素质就知道哪个更震撼了

HALO和HALO2的最终总销量,去年看到的统计在700w份左右

不过HALO2首发当天就卖了2亿美元,创下了娱乐业的一个记录
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 01:34

HALO是常卖的,halo2出来前还一个月10w以上,最终应该400w以上,halo2后劲不足,开始很猛,最后没搞过gta sa!北美累积600w+吧
作者: interboy    时间: 2006-9-23 01:53

其实GOW2放在PS3上玩时会是1080P的游戏,SONY一直在努力着。
作者: 张力    时间: 2006-9-23 02:21

引用:
原帖由 interboy 于 2006-9-23 01:53 发表
其实GOW2放在PS3上玩时会是1080P的游戏,SONY一直在努力着。
HALO也一样啊,360同样在努力
作者: 张力    时间: 2006-9-23 02:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-23 01:32 发表


狡辩就没意思了。你看看游戏素质就知道哪个更震撼了
藕没有狡辩,不谈XO游戏,在很多人心目中,GOW2应该比半数以上的PS3游戏更加震撼

再说藕是纯粹的ACT迷
作者: hfatty2003    时间: 2006-9-23 02:57

对于ACT迷来说,续作通常也就是换汤不换药的了~~
现在的ACT几乎都是一个调调了,要么无双LIKE,要么鬼7LIKE,还有多少新鲜的东西嘛?
叶老说日厂都太娇情还是有道理的~~无论从技术上还是理念上近几年都缺少突破,而ACT恰恰又不是美厂的强项,多半都要从日厂那里套个一两手,GOW1就有某些日厂ACT的影子了,再加上续作的品质往往又是那浮云~所以相比之下一个全新的,真正意义上的此世代大作吸引力会更大也不希奇~

尽管作为一个F/TPSer来说觉得GOW-XO还有比较大的不足,比如说从视频来看敌人太经打,又似乎没有打击部位的概念,导致射击的技术性不高,另外武器系统貌似又不是很丰富~只求和场景互动性强一点,对战的时候战略性强一点~
作者: 张力    时间: 2006-9-23 03:12

FPS,TPS始终兴趣不大,为了银河战士去玩回声,很好玩啊,心想自己以后也能玩FPS了,后来才知道回声这样的叫FPA

藕觉得家用机掌机最爽的就是ACT,最喜欢的ACT是GBA上的银河战士融合,至今还在挑战自己的记录。

PS3来说,最期待DMC4,另外感觉天剑可能会有突破,从动作角度说很细腻
作者: 张力    时间: 2006-9-23 03:29

另外动作游戏的类型,除了无双,鬼泣以外,瑞奇杰克,波斯刺客这样的也很出色,而银河自成一派

动作游戏需要新的创意,需要新的突破,其实相比WII来说,传统类型游戏的创意更难,而好的创意吸引力也更大。
作者: lili2k2    时间: 2006-9-23 07:06

偶一直当mp是act在玩




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