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标题: 352重温 [打印本页]

作者: 白马银枪    时间: 2006-9-22 21:50     标题: 352重温

昨日重温352
选赵云
初始状态
难度调到最高
无双第一关长坂坡
整整两个半小时,楞是没打过去一次
死在夏侯敦和张辽手上的次数居多,有一次干掉了这两个家伙就被随后来赶来的曹仁给挂了.
许楮的面都没见过.
要是挨时间一点点打的话,本阵就保不住.
痛苦的很,弓箭手都不能一下搞定.而且352里面的弓手射程似乎还射的很远.有时候莫名其妙就被射了,找了老半天都没发现弓手在什么地方.
今天在任意模式里找黄巾练了一下,加了点攻防,弄了点道具.才过了长坂.过的还是有点艰难(因为还要把豪龙胆打出来)
玩来玩去还是352最有感觉.
作者: hanzo    时间: 2006-9-22 22:09

那才是长坂的味道
作者: van601030    时间: 2006-9-22 22:12

后面353 354都越变越简单了
作者: kid1412    时间: 2006-9-22 22:15

353M难度最高
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-22 22:20

353M的难度好象没有和352M的难度高吧
一直觉得352系列里面的弓手是最恐怖的
假如是打合肥新城直接走到中间的桥上的话,弓手一出就一大批,很难应付.
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-22 23:06

353M敌人攻击意识更加主动,攻击套路也多变,一击必杀的招数多,但是防御意识很差,也就是说,玩家容易被敌人秒杀,但玩家也容易秒杀敌人
再加上敌弓箭手威力降低,实际难度并不算很大

352里敌人防守反击意识很好,玩家越急越容易中招。双方都不大会发生互秒的事,缠斗时间很多。也就是说玩家凭侥幸干掉敌人的可能性更小。再加上疯狂的弓弩手,感觉实际难度会稍大一些

楼主现在重玩352白板HARD觉得吃力,正说明354、战无打得多造成坏处
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-22 23:09

话说最近有一次我玩XB的352(很久不玩了,拿出来试试盘还能不能读),选了白板赵云直接打无双模式,第一关死活过不了~~我很纳闷,因为HARD难度长阪坡我还是很有把握的,难道我现在水平下降得这么厉害?
结果在失败了数次之后,调出OPTION一看,晕,居然是开在“最强”上……
(XB的非猛将传352就有“最强”难度)
作者: doomking    时间: 2006-9-22 23:17

352是唯一一作弓箭手让人恐怖的
作者: TOMOS    时间: 2006-9-22 23:18

张叔叔炫耀啊!:D
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-23 00:18

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-22 23:06 发表
353M敌人攻击意识更加主动,攻击套路也多变,一击必杀的招数多,但是防御意识很差,也就是说,玩家容易被敌人秒杀,但玩家也容易秒杀敌人
再加上敌弓箭手威力降低,实际难度并不算很大

352里敌人防守反击意识 ...
354 战国我基本都不碰的,倒不是说打不过和玩多了354等有关.不过老会打急了.人多一围就被四连,要么就晕,加上弓箭手搅和.实在有点抓狂.
长坂的弓箭比起后面的来说还要算客气的了,毕竟也不多,而且不是弩手.血也不多.
白板还是难打.看来要苦练一段时间了.
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-9-23 09:33

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-22 23:09 发表
话说最近有一次我玩XB的352(很久不玩了,拿出来试试盘还能不能读),选了白板赵云直接打无双模式,第一关死活过不了~~我很纳闷,因为HARD难度长阪坡我还是很有把握的,难道我现在水平下降得这么厉害?
结果在 ...
肯請版版放出兇盒版352,我找這個很久了.....  
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 09:41

352里角色自身没有什么过强的招数,即使是斩属性也要掌握挥空技巧才能运用自如,加上敌人各兵种配合极好,抓空挡反击的意识极强,所以打起来很有味道

353之后把C3强化了,看起来似乎是爽快了,实际上却成了“一招鲜吃遍天”,很多人一个C3就能打到底,敌人也变得十分莽撞,个个只会乱打而不懂防御,352里狡猾的敌人再也见不到了。幸好353M里的敌人攻击方式还是很多变,所以这一作玩起来还是满刺激的

354就走得更远了。昨天来了个朋友要玩354,我推荐他玩354M的立志模式,他很感兴趣。这应该是354系列里最好玩的一个模式了。我再一次感受到敌人的愚笨,只会胡乱出招,一旦被你打中就不断地挨打,不会防御,更不会反击。我觉得甚至还不如格斗游戏对打时的菜鸟对手--菜鸟被逼急了还会咬你两口呢,这354的电脑脾气也太好了点
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-23 12:00

352的C3是破防,后来就取消了

我非常不爽,353开始敌人攻击以后居然连硬直时间都没有,非常低能的一个设定

话说赵云白板打HARD长坂不是那么难吧?才第一关,难度不高的
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 12:52

352里,
像赵云这种第一关就能拿LV4武器的人,白板冲HARD难度无双模式还是不难的

难的是诸葛亮、司马懿这种人~~
作者: mame    时间: 2006-9-23 14:30

三无系列为何不照2的思路完善下去呢?偏要做成不讲技巧打法的浮云游戏……
作者: 老鼠一家亲    时间: 2006-9-23 14:38

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-22 23:06 发表
353M敌人攻击意识更加主动,攻击套路也多变,一击必杀的招数多,但是防御意识很差,也就是说,玩家容易被敌人秒杀,但玩家也容易秒杀敌人
再加上敌弓箭手威力降低,实际难度并不算很大

352里敌人防守反击意识 ...
2代的小乔C5斩属性5连发。。。。一下就是80%。
作者: kid1412    时间: 2006-9-23 14:47

引用:
原帖由 mame 于 2006-9-23 14:30 发表
三无系列为何不照2的思路完善下去呢?偏要做成不讲技巧打法的浮云游戏……
从352到352M,其实已经有CU的方向了
从353开始,就以降低难度,增加爽快感为目的,以吸引更多的LU
做353和352的根本不是同一组人马
作者: Murinho    时间: 2006-9-23 15:01

352是神作
如果里面的角色用4的招式就完美了
2的难度大有一部分是角色固有技不好用
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 15:27

引用:
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 14:38 发表

2代的小乔C5斩属性5连发。。。。一下就是80%。
没错,接下去很容易遭到敌将真无双反击,在你倒地时,敌将加血
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 15:34

引用:
原帖由 Murinho 于 2006-9-23 15:01 发表
352是神作
如果里面的角色用4的招式就完美了
2的难度大有一部分是角色固有技不好用
4的任何招式随意转向其实已经大大降低难度了,如果不适当提高敌将AI的话,只要绕着敌将打,敌将肯定防不住

另外4代出现了吕布C1这种超强无赖技:只要按一个键,就可以出无敌、浮空、炎属性、防御不能的招数,有这种招数在,还要其他招数作什么?

4代的C5变成了范围技,有人叫好,认为C5变强了,而我却觉得这样一来本来是范围技的C6就变成了鸡肋

还是那句话,352时的每一招都是尤其不可替代的作用的,从353的C3改变开始,招数只求爽快而不讲严谨。这是迎合了一大批只想用简单的一两招便能打遍天下的玩者。应该说这种玩家很多,所以我完全理解光荣公司无双变革的方向。但对于喜欢动脑筋、讲技术的动作玩家来说,这简直是最无聊的事。
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-23 18:50

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-23 12:00 发表
352的C3是破防,后来就取消了

我非常不爽,353开始敌人攻击以后居然连硬直时间都没有,非常低能的一个设定

话说赵云白板打HARD长坂不是那么难吧?才第一关,难度不高的
我觉得挺难的,还有个原因就是刘备离的太远,有危险实在难救.
2里面的敌武将自己加血加攻防的频率很高.我觉得2以后敌武将自己加血什么的次数很少.
记得有一次打吕布他至少加了3次血,不知道还有没有碰到加更多的
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 19:00

但是说实话,2代的敌将加血设定是很厚道的,一般都是在打倒你后才加,而且加的时候有相当长的一段蓄力时间,你完全有机会破掉他。换句话说,在2代,你打得足够好的话,可以不让敌将加血

但是4代的设置就很无聊了。不错,4代敌人极少加血,但是一旦加血就是立即加出,连蓄力时间都没有(又回到1代糟糕的设定),这样无论你水平高低如何,敌将要加血你一样拿他没办法
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-23 19:11

敌将加血我很少有机会破到,因为一般都碰到敌将身边有一群人,而且我经常被打飞出老远敌将才加血,我听到敌将蓄力的声音也没办法.起身的时候敌将已经加好血了.
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-23 19:11

2代白板HARD长阪坡,第一个难点是张辽和夏侯敦,关键是张辽抓空挡抓得准,夏侯敦的攻击意识近乎疯狂,被两人夹击的话,死得很快。设法分开对付,在最多只有C4的情况下,多用C3和C4,打敌将尽量用C3-C2-3方-无双的连招

搞定这两人后尽快下去杀许褚,相对来说许胖子容易对付一些,然后尽快去追刘备,一是引发单骑救主情节,二是不让刘备苦战。这里的难点是对付夏侯渊和张合,不过说实话NPC的刘备打得很不错,跟他合作还是比较愉快的。干掉张合之后便会出现运输队了。
最后一个难点是曹操。我觉得352的总大将设置还是很有点BOSS感觉的,白板状态下对付曹操是一件颇刺激的事
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-23 19:24

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-23 19:11 发表
2代白板HARD长阪坡,第一个难点是张辽和夏侯敦,关键是张辽抓空挡抓得准,夏侯敦的攻击意识近乎疯狂,被两人夹击的话,死得很快。设法分开对付,在最多只有C4的情况下,多用C3和C4,打敌将尽量用C3-C2-3方-无双 ...
我一般是把夏侯引到上方据点处消灭,再用相同的方法消灭张辽,但这个时候曹操的援军就已经到了,再赶下去杀许胖子的时候总会遭到李典曹洪的骚扰,而且我还没杀到过许胖子那就已经被曹仁干掉了.而且时间还是比较紧的.刘备那老告急.不过C3我倒不常用.C4用的多,C3在被敌人围攻的情况下破绽太大了.我打352总喜欢连着敌将小兵一块儿打.没什么策略.352里面有的小兵和武将配合的也不是一般的好,要是远处再有一帮弓箭手的话去血非常快,特别是早白板打HARD难度下.估计我要换个打法.
作者: 兵者诡道    时间: 2006-9-23 19:34

引用:
原帖由 mame 于 2006-9-23 14:30 发表
三无系列为何不照2的思路完善下去呢?偏要做成不讲技巧打法的浮云游戏……
不然怎么吸引LU
作者: qqcliff    时间: 2006-9-23 19:36

赵云白板打长坂坡,我的办法是不去管张辽和夏侯敦,直接往下冲干掉李典和许胖,然后赶去就刘备,顺路干掉夏侯渊。协助刘备逃到走下方(这里玄德会犯贱,赖在下方不走),然后就血战赶来的张颌、徐晃、张辽、夏侯敦还有曹操本部德一堆副将,打不过时就逃到下方刘备处喘口气,迂回作战,应该说还是不难的。
作者: 0o雲起o0    时间: 2006-9-23 19:37

实话实说,35历代里面确实是花在2上的时间最多,3次之,4只是看了下..
作者: 汤团奧義    时间: 2006-9-23 19:37

等鬼价格去把这个游戏入了再说吧
作者: 白马银枪    时间: 2006-9-23 20:29

引用:
原帖由 qqcliff 于 2006-9-23 19:36 发表
赵云白板打长坂坡,我的办法是不去管张辽和夏侯敦,直接往下冲干掉李典和许胖,然后赶去就刘备,顺路干掉夏侯渊。协助刘备逃到走下方(这里玄德会犯贱,赖在下方不走),然后就血战赶来的张颌、徐晃、张辽、夏侯敦 ...
但要得LV4武器啊,这样就有难度啊
作者: DOX    时间: 2006-9-23 20:40

初始能力,一级武器,没有道具的赵云过HARD长坂确实非常难,至少我试的几次都失败了

egchina的玩家"谜"可以过去,他的思路就是靠红血真无双来磨
作者: DOX    时间: 2006-9-23 20:46

另外楼主可以试试我自己设计的两个挑战,就是初始的孟获,武器也是初始的,道具随便配,直接拿无双武器

如果成功再用同样的条件拿祝融的
作者: sunykoss    时间: 2006-9-23 21:02

同意lz,352最好玩,hard难度双打拿武器最高!
作者: qqcliff    时间: 2006-9-23 21:13

352m最高,至今多少小时已经无法计算(353+354一共150小时便封存)

顺便问个352m的问题,至今没有搞懂
我的近卫队(女护卫)练满8个,级别修罗,武勋99999
但为什么魏、蜀、吴的护卫兵练满了都只有2个人呢?
作者: ctrollor    时间: 2006-9-23 23:35

无双这种游戏不就图一个爽快,难度要是高了像我等苦手该怎么办
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-23 23:45

引用:
原帖由 DOX 于 2006-9-23 20:40 发表
初始能力,一级武器,没有道具的赵云过HARD长坂确实非常难,至少我试的几次都失败了

egchina的玩家"谜"可以过去,他的思路就是靠红血真无双来磨
红血真无双很实用的,352正面防御面积很大,用红血真无双打HARD虎牢关靠这招可以干掉吕布

我经常这么做,很简单,唯一的难点是解决周边的小卒,白板靠C4应该足够了
作者: qqcliff    时间: 2006-9-24 22:42

最强难度石亭之战,选择练满的张辽,装备lv5,在中间广场正杀得兴起,迎面徐盛骑马冲来,一个马上无双,将文远砍得飞出去5米远,爬起来的时候发现1/3的血没有了,顿时傻了,以前怎么不记得大众脸的马上无双这么猛呢…………
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 08:27

引用:
原帖由 qqcliff 于 2006-9-23 21:13 发表
352m最高,至今多少小时已经无法计算(353+354一共150小时便封存)

顺便问个352m的问题,至今没有搞懂
我的近卫队(女护卫)练满8个,级别修罗,武勋99999
但为什么魏、蜀、吴的护卫兵练满了都只有2个人呢?
你的男护卫队怎么练的?手动选择能力增加项?护卫不死过关?

任何一支护卫队都可以练到8人的

是不是在你练出近卫队之后就一直把难度开在最强上了?
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 09:06

352m里面如何消灭弓箭手,其实是一件很有意思的事情。如果没带朱雀翼或藤甲铠,很容易被一队弓箭手瞬间秒杀。
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 09:07

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 08:27 发表


你的男护卫队怎么练的?手动选择能力增加项?护卫不死过关?

任何一支护卫队都可以练到8人的

是不是在你练出近卫队之后就一直把难度开在最强上了?
偶一般都不带护卫,或者让他们防御,还不够他们捣乱的呢。354里面的护卫能加血的还不错。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 09:09

352M的弩兵护卫队很好啊
只练防御力,打的时候开成援护,经常射蓄力箭
帮你将敌将破防、打晕,或者在敌将用连续技打你时中断他的动作,非常好用
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 09:12

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 09:09 发表
352M的弩兵护卫队很好啊
只练防御力,打的时候开成援护,经常射蓄力箭
帮你将敌将破防、打晕,或者在敌将用连续技打你时中断他的动作,非常好用
想起来了,弩或弓的护卫队还行,不过我带护卫的话都让他们防御,不然一会就都死光了。还想弩的射速快,但是防御力没有弓高。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 09:16

练护卫的时候开成铁壁

防御的话适合非弓弩手

弓弩手开成援护最好,而且练弓弩手建议全部加防御,其他能力没意思的


354的加血护卫兵,我见过几个RP特别不好的,你需要加血时她就是傻站在一旁不动,等你挂掉了她就拼命加血,让你气得吐血
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 09:24

352m里面吸引活力的话,可以选戟兵防御
作者: 安魂曲    时间: 2006-9-25 09:35

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-23 12:52 发表
352里,
像赵云这种第一关就能拿LV4武器的人,白板冲HARD难度无双模式还是不难的

难的是诸葛亮、司马懿这种人~~
是啊,当年用白板…………,连续三个通宵才过了五丈原,拿到两个BT的LV4…………想起来都郁闷到死

感觉难度最大的就是“夷临之战”,江东四大杀手不说,还有一干大众脸……一般来说一套浮空+甘宁一个无双,人还没有掉下来,就已经挂了,何况废物刘备和孙权的LV4还必须在这关拿

352M中的千里走单骑其实难度也非常大的,急不得是吕布还是貂蝉了,反正其中有个人的难度非常大,另外一个难度要小很多

352的弓箭手强悍的原因:

1、速度很快
2、伤害很高,99的藤木甲,一下就是1/3
3、人数量多,动不动就是一排一排的,完全就是箭阵,比如“夷临”
4、穿人,穿山,穿地图,无限射程


作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 09:54

弓箭手比较强的原因还有一点,能把你射硬直了,在你硬直的时候,一连串弓箭又过来了。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 10:07

不破表的话,藤甲最高40吧~~
作者: 千秋岁引    时间: 2006-9-25 10:37

其实吧,我现在觉得JZ5的地狱也很BT,不是小兵而是敌大将的原因,满血的人被一套连招就挂了,且身边还有一大堆虎视眈眈的副将等着偷袭你
作者: 少先队员    时间: 2006-9-25 10:38

引用:
原帖由 白马银枪 于 2006-9-22 22:20 发表
353M的难度好象没有和352M的难度高吧
一直觉得352系列里面的弓手是最恐怖的
假如是打合肥新城直接走到中间的桥上的话,弓手一出就一大批,很难应付.
夷陵之战最后孙权那里的攻也多的吓人啊...

还有就是逍遥津那站...在张疗突袭后的某个山坡上...我记得最高难度下我是靠我的弩和对方的弩对射慢慢推进的。 ..
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 10:47

352的几个弓弩手BT区域--

宛城之战,用张秀军,将遭遇曹操超强的弓箭队

夷陵孙权本阵,不仅密集,而且不干掉据点就会无限出弓弩手
相比之下刘备本阵要好对付许多

合肥,左下角吕蒙VS夏侯敦处,右上角陆逊VS曹丕处

合肥新城,原有不少弩兵,加上引发荷花池的弓兵,很恐怖。右上角断层守卫于吉仙酒的弓兵队也较强

定军山,黄忠处

街亭,司马懿本阵处

五丈原,右下角张苞处,诸葛亮本阵的黄权处


如果算上猛将传关卡,那么吕布军的貂禅千里行最后一道关口也很壮观,简直就是AK冲锋枪队
作者: Loading    时间: 2006-9-25 11:07

我就这一款无双,正版,没事就拿出来玩玩,一直觉这中文配音挺好。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 11:19

中文配音,刘备、曹操、关羽、赵云、夏侯渊、孙坚、孙尚香、祝融几个都不错
作者: bird    时间: 2006-9-25 11:26

中文版张飞的赞啊!
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 11:35

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 11:19 发表
中文配音,刘备、曹操、关羽、赵云、夏侯渊、孙坚、孙尚香、祝融几个都不错
许褚:偶来了
作者: qqcliff    时间: 2006-9-25 11:37

引用:
原帖由 安魂曲 于 2006-9-25 09:35 发表


是啊,当年用白板…………,连续三个通宵才过了五丈原,拿到两个BT的LV4…………想起来都郁闷到死

感觉难度最大的就是“夷临之战”,江东四大杀手不说,还有一干大众脸……一般来说一套浮空+甘宁一个无双, ...
补充一句:如果自选速度慢的角色,还没冲到弓箭堆前,对方已经四散逃开,遛得那叫一个快…………并且还围成一圈将你包围乱射…………
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 11:38

关于这个,感受最强的莫过于用许褚对付弓箭手
作者: qqcliff    时间: 2006-9-25 11:41

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 08:27 发表


你的男护卫队怎么练的?手动选择能力增加项?护卫不死过关?

任何一支护卫队都可以练到8人的

是不是在你练出近卫队之后就一直把难度开在最强上了?
最近练护卫兵难度我是调普通的,蜀国两个护卫兵武勋已经练到3万多,手动能力增加一直选择加防御,级别手动已经练到亲卫兵,但称号还是杂兵(这个手动没有办法调整)…………,现在还是只有2个人,不知道怎么回事。
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 11:46

一般都是到一堆弓箭手前面放个真无双
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-25 12:03

引用:
原帖由 qqcliff 于 2006-9-25 11:41 发表


最近练护卫兵难度我是调普通的,蜀国两个护卫兵武勋已经练到3万多,手动能力增加一直选择加防御,级别手动已经练到亲卫兵,但称号还是杂兵(这个手动没有办法调整)…………,现在还是只有2个人,不知道怎么回 ...
继续练

2代时,护卫兵升阶级、称号、人数是随机的
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-25 12:04

宛城的弓箭手最恐怖……

打得我没信心拿伏曦的LV5……
作者: qqcliff    时间: 2006-9-25 13:08

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 12:03 发表


继续练

2代时,护卫兵升阶级、称号、人数是随机的
谢谢警察叔叔。

昨天选文远,在合肥之战,难度最强,陆逊、吕蒙、甘宁三个BT和一堆弓箭手围攻曹操本阵。满血的文远,装备LV5(有加40多的弓防)+40藤甲铠,信心满满跑着8字步冲向弓箭堆,眼见迎面20多支箭射来,一个高跳跃过,正得意间,不想落下时又是10几箭飞来,立即被秒掉1/2血,爬起来还没来得及动,又被斜地里窜出的一支集气箭射中头晕,旁边一大帮亲卫队刀剑棍棒齐上打得浮空,正大呼不妙时按L1受身,又是甘宁不知从哪个角落窜出一下无双被打成空血,在空中发现掉落处正是3个大包子,心想等我加完血让你小样再狠…………没想到还没有落地…………在空中又是一堆箭射来,还没等落地就扑街了…………



[ 本帖最后由 qqcliff 于 2006-9-25 13:14 编辑 ]
作者: ngcps2    时间: 2006-9-25 13:11

被箭射中硬直的话,就赶紧无双阿
作者: DOX    时间: 2006-9-25 13:45

箭可以穿越建筑物这点确实不太好
作者: bird    时间: 2006-9-25 15:06

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-25 12:04 发表
宛城的弓箭手最恐怖……

打得我没信心拿伏曦的LV5……
伏羲lv5还好不算难,一是关卡难度修正低,二是那堆是弓兵不是弩兵,换成弩兵就恐怖了……
作者: qqcliff    时间: 2006-9-25 22:42

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 12:03 发表


继续练

2代时,护卫兵升阶级、称号、人数是随机的
再问一下警察叔叔,我一直开的是手动提升能力,这个和提升人数有关吗?是否要调成自动升能力?
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 07:44

应该和手动提升能力无关,我一直是手动的

2代的弓弩手是一个玩家需要真正注意的兵种,而且这个兵种与其他兵种真正实现了远近距离配合,使得这个游戏更具有可玩性。就算原本玩家有一些过强的赖招,但是因为要考虑敌人远距离偷袭的因素,也还是需要动点脑筋

以后的各作,特别是4代将弓弩手完全做成了摆设。玩家的能力被大幅强化,加上又可以无视远距离攻击,当然就变成了一个不动脑筋乱砍过关的游戏了
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-26 07:50

只玩通过352
作者: Raven    时间: 2006-9-26 07:58

还是352最高
作者: 安魂曲    时间: 2006-9-26 09:03

说个BT的东西,使用金XX可以把不少装备能力增加,不过,有些东西突破上限以后,能力反而归零,比如防御力和攻击力,藤甲没有测试,不知道99是否有效,所以一般来说装备99的道具都是:真空书+活丹+“加血”+“速度”+真无双书

正常的的…………忍了
作者: qqcliff    时间: 2006-9-26 09:24

谢谢警察叔叔。

352是没有能力突破上限归零的bug的,没有记错的话,从353m开始才产生了这个能力归零问题。

另,不知道大家有没有注意过,352在双方小兵上用的多边形数量明显比后来几作要厚道得多,特别是亲卫队。仔细观察敌兵挨打时的动作,非常细致,而相比之下,后几作在小兵的建模上显得非常单薄。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 09:47

352和后面几代士兵级别有个明显变化--

352的士兵,从杂兵、什长、卒伯到亲卫队,明显是盔甲越来越好
杂兵是布衣、什长是皮革护甲留胡子、卒伯是轻铠、亲卫队是重铠(指玩家的护卫队,如果是电脑的话卒伯和亲卫队是一样的)

但是从353之后做了一个调整,就是把卒伯和什长形象颠倒了一下,什长变成了盔甲兵,而卒伯则成了胡子兵
也许光荣是认为级别高的兵长应该是年纪大的(有胡子),但是这样一来,卒伯的盔甲反而不如什长,我一直是觉得很不舒服的
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 09:48

2的人物建模很饱满!

而且角色都很大!

当时打出吕布的时候我就靠了,好大一个人在屏幕上走!而且加了真空书以后攻击范围超越了屏幕……

我记得夷陵这关印象最深!两军的兵超多!火焰熊熊的感觉还有拼刀时候的飞溅火星!还有那满屏红色的敌军,都激起你无上的杀气!
作者: ppz2001    时间: 2006-9-26 09:54

2代玩起来是很紧张,就是人物的动作不好看......4代的杂兵我最受不了,怎么那么难看,尤其那脸......

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2006-9-26 09:57 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 10:54

2代夷陵的那种大战紧迫感,以后几代再也没有了,这一直令我很遗憾~~
作者: bird    时间: 2006-9-26 11:48

352夷陵这样的关卡,进入战场后,先击破谁,先救援谁,这种考量完全是可以左右战局的,以后几代再也没有了,这也一直令我很遗憾~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 12:03

BIRD,同感啊~~

另外再说一个352特有,而以后各代都取消的特性:
352时敌人的攻击目标是我方总大将,而不是本阵,也就是说总大将走到哪里,敌人就追到哪里。由此可以产生出用总大将牵制、引诱敌人的灵活战术。当年用诸葛亮打五丈原,带着敌人十来支部队满山逛,各个击破,真有点当初老毛打游击的感觉

353开始,敌人就完全变成僵化的机器,一开始制定的战略战术决不会因为战场上的实际情况而改变,不管你总大将在何处,他们只是一味攻击毫无意义的本阵。到了战国无双,更是以死命令来限制玩家,以各种匪夷所思的“突发事件”来让玩家疲于奔命,玩家再也无法凭借自己的智慧和能力来控制战局。
作者: bird    时间: 2006-9-26 12:26

本阵陷落也算失败这个设定实在扯,就算自己是总大将也不可能一骑当千,本阵那几个傻冒据点兵长挂了也算你输……
作者: qqcliff    时间: 2006-9-26 12:43

再说一个352m特有的:护卫兵可以收集武器、防具,这么好的设定为什么后来都没有了!!
目前用的是只练防御力的护卫剑兵,拿到了一把护卫铁剑(最差的那种),但是有+10攻,+20防,防具装备+19的护卫玄武甲,选择模式铁壁,简直就是不死小强啊,在最强难度也丝毫不惧敌将。
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 12:44

353的“突发事件”液很多,也很匪夷所思

而且353开始,选HARD难度,一天到晚本阵苦战,只能来回救,本阵苦战352也经常出现,特别是HARD以上难度,但是问题是352的时候主将很经打,没那么容易救死掉。而353开始,敌人弱了反而杀起主将来倒更快

我353记忆忧新!本阵不骑马回救,有时会来不及,352走路回去救都笃定!
作者: ngcps2    时间: 2006-9-26 15:20

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-26 12:03 发表
BIRD,同感啊~~

另外再说一个352特有,而以后各代都取消的特性:
352时敌人的攻击目标是我方总大将,而不是本阵,也就是说总大将走到哪里,敌人就追到哪里。由此可以产生出用总大将牵制、引诱敌人的灵活战术 ...
352m合肥新城,满屏幕的红点追我红血的曹操跑
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 15:33

引用:
原帖由 ngcps2 于 2006-9-26 15:20 发表

352m合肥新城,满屏幕的红点追我红血的曹操跑
正好用你的LV4斩属性杀啊!

352有个体贴的设计,那就是打倒敌将的亲卫队长会掉华佗膏

以后就取消了

[ 本帖最后由 Jeffrey 于 2006-9-26 16:01 编辑 ]
作者: DIKO    时间: 2006-9-26 15:39

354的据点系统非常失败,感觉就是士气的调节装置,但难度高了效果又不明显,杀门兵长也是一件非常无聊的事情……
无双系列的攻城战一直都做的不能令人满意……
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 15:39

352还有一个体贴设计,打小兵16连击以上,有相当大的概率会出包子
补血是会给你的,但是需要你有点技术自己去得到

总体看来,352都是在鼓励、奖励技术派打法,乱按一气没什么好结果

战国无双2里,普通小兵身上都能随随便便出包子,一个无双下去遍地包子(饭团),爽快感难道就等于鼓励乱打?
作者: ngcps2    时间: 2006-9-26 15:44

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-26 15:39 发表
352还有一个体贴设计,打小兵16连击以上,有相当大的概率会出包子
补血是会给你的,但是需要你有点技术自己去得到

总体看来,352都是在鼓励、奖励技术派打法,乱按一气没什么好结果

战国无双2里,普通小兵 ...
352里面双打,一个人用庞统放无双,庞统的无双特点是,无双打到敌人自己的无双曹马上就会长,如果一直能打到人,就能一直放下去。所以当庞统放无双的时候,另一个人就把周围的小兵往庞统的无双范围里面打,好几十连击不在话下。放完之后满地都是包子。

作者: 迪比亚路    时间: 2006-9-26 15:51

不如说说352的缺点吧,2比3、4好的都不知说过多少次了……
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 16:04

我觉得2的道具非常难凹……可能是我水平还不够高,总之有几个道具的数值还没满,比如真空书

金手指不高兴用了,也算是352唯一的一点小小遗憾

352地图大,马镫的设计不如后几作体贴
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 16:04

352的缺点:

敌将对于玩家的死防没有太好办法,除了C1破防没有其他招数。电脑不善于欺骗玩家,只有在群殴时依靠配合造成威胁,一对一单挑时玩家可以很简单搞定对手

红血无双太好用,过于安全,唯一的威胁来自弓弩手
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 16:06

352的选人画面很丑,不知道这个算不算缺点? :D
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 16:09

继续说352缺点:
马战没有成型,导致LV4只加马上能力的马超成为废人

但是说实话,在这点上,三国无双系列一直没做好,3、4的绝影马超、周泰成为无敌角色,我认为同样也是很失败的

为什么不设计成在马上攻击力强,但防御力相对弱呢?让玩家既有优势也有风险

此外,设计绝影不是不可以,但是最好把马做成有一定体力的,受到一定伤害马就死了。现在这样绝影无敌了。而且只要一开始带的是绝影,以后换任何马都有这效果,这就很无聊了。
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-26 16:36



黄忠的弓术加成在352也是无用的
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-9-26 16:43

352M的缺点之三:

最高难度下,斩属性非常好用,靠无双吃饭的狂人也可以混,唯独靠打击技为主的角色打起来很累,这其实也是一种打法单调
作者: nbmajiajue    时间: 2006-9-26 20:52

我认为352纯技巧型的人物,有赵云,夏侯敦,马超,刘备,孙坚,张角,大乔等人,这些人用的好的话也是很厉害的。当然周瑜、阿甘这样又有技巧又靠无双的人更厉害了,张JJ是全能,技巧、无双、属性都是超强的。
作者: qqcliff    时间: 2006-9-26 23:22

张角…………不觉得属于厉害的一类…………
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-27 08:25

张角在352M里强化了
作者: qqcliff    时间: 2006-9-27 12:20

就是觉得张角lv4附加43的攻击力比较恐怖…………
作者: qqcliff    时间: 2006-9-27 12:23

352M的缺点之四:
无双护卫武将没有办法练级,都是初始状态,在最强难度下还比不上自练的护卫兵。
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-27 13:44

352的护卫武将很厉害的

当时玩的时候还没感觉的,但是玩了3和4再回头想想:身后8个护卫兵等于多了8个大众脸的NPC,等于是多了8个武将,好恐怖的战力……
作者: bird    时间: 2006-9-27 14:12

引用:
原帖由 nbmajiajue 于 2006-9-26 20:52 发表
我认为352纯技巧型的人物,有赵云,夏侯敦,马超,刘备,孙坚,张角,大乔等人,这些人用的好的话也是很厉害的。当然周瑜、阿甘这样又有技巧又靠无双的人更厉害了,张JJ是全能,技巧、无双、属性都是超强的。
张角还是比较弱的,招式有先天缺陷,无双也不太实用,打最强挺累的,你列出的其他人除了马超之外都是中等偏上的强者了……
作者: Jeffrey    时间: 2006-9-27 14:30

大乔超强……武器的加成是四条都加

还有就是用大乔别打6连,打5连,可以无限连……巨强……女吕布
作者: bird    时间: 2006-9-27 14:37

大乔、赵云、夏侯惇这种就属于6方安定度高的选手,没啥太好的charge招式,但就靠5方就够了……




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