原帖由 Ashley 于 2006-9-21 22:26 发表
强极!偶玩上古4时怎么就没想到要这么玩
不过也不用去贬日本RPG吧,只要有这个物理系统,岛国RPG一样可以来玩多米诺滴
原帖由 ffcactus 于 2006-9-21 22:34 发表
原帖由 ffcactus 于 2006-9-22 00:34 发表
为了交流,回敬一片”上古卷轴永远比不过岛国RPG的真正原因“
http:/ ...
原帖由 slowsonic 于 2006-9-21 22:47 发表
原因在哪呢?
原帖由 ffcactus 于 2006-9-22 00:51 发表
原因在于技艺两者皆全才完美,而楼主主要想表达技,那么从另外一方面来说,岛国RPG也有他独特的一面呀。
原帖由 xaq 于 2006-9-22 00:22 发表
不要上古,即使是中文也不要
就是喜欢岛国RPG
那种氛围,别说是上古,即使远古来了,也没发比啊
原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-22 00:59 发表
那是因为你没有感觉到滚动条的气氛,仅此而已
原帖由 ffcactus 于 2006-9-21 22:34 发表
为了交流,回敬一片”上古卷轴永远比不过岛国RPG的真正原因“
http:/ ...
原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-22 00:59 发表
那是因为你没有感觉到滚动条的气氛,仅此而已
原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-22 15:50 发表
有几分证据说几分话,如果直接躲避,连兴趣都没有
又有何依据来评价气氛孰优孰劣?
原帖由 xaq 于 2006-9-22 20:18 发表
上古我玩了5分钟就仍了,实在啃不下去啊,浪费我300元
反而<eM>和<天外>我放不下手,还是岛国的RPG最高啊!
以后连盘古都无视了
原帖由 xaq 于 2006-9-22 15:26 发表
不用感觉了,一见上古我就躲避,半点兴趣都没有,就这么简单
原帖由 giant 于 2006-9-22 19:18 发表
那买他干吗?
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-22 08:27 发表
虽然我也喜欢欧美RPG,不过这个标题是有点吸引眼球
人家岛国RPG虽然影响力和销量比不过欧美RPG
但是还是有一些可取之处的
原帖由 doomking 于 2006-9-23 23:09 发表
销量?影响力?
当年欧美3大RPG系列现在什么下场
原帖由 xisailuo 于 2006-9-23 22:59 发表
日式rpg也是靠抄巫术和创世纪起家的,我觉得从脚本的思想来说,日本rpg也就停留在那个时期,创世纪从很早就开始想着模拟世界了,然后后续的欧美rpg又迈进了一大步
原帖由 doomking 于 2006-9-23 23:09 发表
销量?影响力?
当年欧美3大RPG系列现在什么下场
原帖由 focus 于 2006-9-24 01:18 发表
真是太搞笑了。楼上列那些全部加起来还不到FF一个系列销量的一半,更不要说其他的了
>>岛国的RPG除了FF和DQ,还有大卖的么??
没听说过KH么?1代500+万,2代也300万了。不说KH了,光传说这破系列05年出了 ...
老头4到现在肯定破百万了吧.
原帖由 focus 于 2006-9-24 01:18 发表
真是太搞笑了。楼上列那些全部加起来还不到FF一个系列销量的一半,更不要说其他的了
>>岛国的RPG除了FF和DQ,还有大卖的么??
没听说过KH么?1代500+万,2代也300万了。不说KH了,光传说这破系列05年出了 ...
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 01:40 发表
bg nwn kotor这些仅仅是销售一年的数字,到现在这些rpg还在不断出货,zelda也是叫做a-avg更合适吧
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 01:40 发表
kh是rpg还是a-avg
bg nwn kotor这些仅仅是销售一年的数字,到现在这些rpg还在不断出货,zelda也是叫做a-avg更合适吧
似乎日本最后一个dq ff pm之外的百万rpg就是saga前线2?欧美的百万rpg起码可以算百花齐放了 ,bg nwn kotor这些都是新作品都能破百万的,日本市场吃牌子,再好的新作突破百万也太难了啊
其实本来日本rpg 欧美rpg共荣共存,井水犯不到河水,某些人硬要把宝押在一头就不好了,其实欧美和日本rpg针对市场人群都不太一样的,呵呵
原帖由 hirosue 于 2006-9-24 02:21 发表
那些似乎就是累计到现在的数字吧,难道FF现在就不出货了吗?
原帖由 slowsonic 于 2006-9-24 08:57 发表
比销量还是表和日本的比了,BlackIsle就是太无视商业才歇菜的。
要真想比就比360和Ps3这一世代吧,美式RPG开始复苏了不是
原帖由 比卡丘 于 2006-9-24 11:29 发表
战贴少发
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 11:06 发表
黑岛除了狮心王其它项目都是赚钱的,关键是母公司interplay在亏,其实黑岛游戏销量还是不错的,bg就不说了,pst这样被认为叫好不叫的作品我记得2001年底有人查了一下销售数字北美也破了40万,辐射其实卖得 ...
原帖由 westlost 于 2006-9-24 12:00 发表
关键还是现在美版的引擎不够好,如果有一天,美版的3d引擎能够达到日版的画面质量,日版的rpg估计就没什么戏了
原帖由 slowsonic 于 2006-9-24 12:01 发表
Pst有40万? 那么说识货的还是不少。
不过Pc游戏大部分不如主机游戏销量高吧?
其实Kortor也索那里程碑级别的作品啊,吹响了欧美Rpg进攻主机的号角,拉拉拉
原帖由 unicornck 于 2006-9-24 01:00 发表
除了37楼的话.
补充一点.
你知道KOTOR得了多少奖项么?
BG一代销量200万+,BG二代销量200万+,NWN销量100万+,KOTOR销量200万+(跨平台),KOTOR二代销量150万+(跨平台)。
老头3销量480万套, ...
原帖由 kid1412 于 2006-9-24 16:35 发表
欧美的技术比日本企业要强很多,这点毋庸置疑
但对于日式游戏中所表达的文化层面的东西,欧美游戏,至少在东方人眼中,是比不了的
原帖由 ssbbtbt 于 2006-9-24 14:45 发表
其实这么数下来破百万的也没几个,哪谈的上百花齐放.日式rpg ff和dq就不说了,其他几十w,近百万的还是很多的,只不过想要像ff dq那样大卖还欠缺了火候.
原帖由 westlost 于 2006-9-24 12:00 发表
关键还是现在美版的引擎不够好,如果有一天,美版的3d引擎能够达到日版的画面质量,日版的rpg估计就没什么戏了
原帖由 kid1412 于 2006-9-24 14:35 发表
欧美的技术比日本企业要强很多,这点毋庸置疑
但对于日式游戏中所表达的文化层面的东西,欧美游戏,至少在东方人眼中,是比不了的
原帖由 kid1412 于 2006-9-24 14:35 发表
欧美的技术比日本企业要强很多,这点毋庸置疑
但对于日式游戏中所表达的文化层面的东西,欧美游戏,至少在东方人眼中,是比不了的
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 21:44 发表
nwn kotor之类的欧美rpg采用了日式人设和日本动漫式的配音肯定很变扭,二者市场定位不同嘛,所以某些日本rpg爱好者看到欧美rpg不爽
楼上所说的差距只不过是日式fans的一厢情愿而已,美式rpg的配音人设和日式 ...
原帖由 unicornck 于 2006-9-24 01:00 发表
除了37楼的话.
补充一点.
你知道KOTOR得了多少奖项么?
BG一代销量200万+,BG二代销量200万+,NWN销量100万+,KOTOR销量200万+(跨平台),KOTOR二代销量150万+(跨平台)。
老头3销量480万套, ...
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 22:15 发表
起码我不会说日式美式人设存在差距,呵呵
原帖由 doomking 于 2006-9-24 22:19 发表
PS:要是欧美RPG都卖得好至于厂商纷纷被收购么 ...
原帖由 doomking 于 2006-9-24 22:19 发表
暗黑这种ARPG也拿来凑数那我是不是ZELDA都可以算进来。
销量,影响力日系RPG要大你无法否认,虽然欧美RPG有很多好游戏,但影响力仅限欧美,相对来说ZELDA和FF...
PS:要是欧美RPG都卖得好至于厂商纷纷被收购么 ...
原帖由 slowsonic 于 2006-9-24 12:01 发表
其实Kortor也索那里程碑级别的作品啊,吹响了欧美Rpg进攻主机的号角,拉拉拉
原帖由 八子 于 2006-9-24 21:32 发表
就说两点,一个是人设,一个是声优,日美差距不是一点两点~~~
RPG又不是只玩画面的~~~
可以不要声优的厂商只有一家。可惜也是日本的,叫任天堂~~
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-24 23:16 发表
说句庸俗的口号式展望:主机欧美RPG的春天即将在 Bioshock、 Mass Effect 的带领下到来~~
原帖由 focus 于 2006-9-24 23:11 发表
喂喂,是有人先提大菠萝的,不要搞反了
再说KH本来就是RPG,有什么不能提的
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 23:37 发表
kh是arpg吧
原帖由 xisailuo 于 2006-9-24 23:37 发表
kh是arpg吧,说穿了,没必要一定一方压倒另一方吧,欧美rpg很大程度是cu游戏,日本rpg针对的是普罗大众,本来定位不一样,所以系统,叙事方式,设计思路都不一样
原帖由 clond 于 2006-9-24 23:21 发表
怎么给我的感觉像是在说:日剧比美剧好,因为日剧的演员长得好看些,声音好听些
正经的说,日式漫画风格的人设和欧美rpg的人物更本就是两种东西,怎么比得出谁好谁坏,好比说“水墨画和油画的差距不是一点两 ...
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 00:00 发表
当然不一样,其实它们完全可以看成两种游戏类型,但很不幸在现实中都叫RPG
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这里可以吧,我的意思是欧美rpg本来就和日本风格相差太大,硬分高下没有意义,但是你显然不这么认为
原帖由 八子 于 2006-9-25 00:00 发表
很好~~~那这个帖子还有存在的意义么?
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 00:04 发表
那么请教你的结论
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 00:24 发表
那我说的“说穿了,没必要一定一方压倒另一方吧,欧美rpg很大程度是cu游戏,日本rpg针对的是普罗大众,本来定位不一样,所以系统,叙事方式,设计思路都不一样”
也没错咯
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