原帖由 神之右手 于 2006-9-14 10:18 发表
电脑游戏有一款叫做风云的.........
原帖由 zero17 于 2006-9-14 10:53 发表
剑侠情缘1 ……
站着不动都可以遇敌……
原帖由 神之右手 于 2006-9-14 10:18 发表
电脑游戏有一款叫做风云的.........
原帖由 希望之海 于 2006-9-14 10:53 发表
FF1,神来,MD上的悟空外传
如果传说系列不用圣水瓶的话遇敌率也是超高
原帖由 reinhaidvon 于 2006-9-14 18:48 发表
支持悟空外传,不光遇敌率高,后一个迷宫的敌人往往比前面一个迷宫的boss还强
这个游戏买来到现在,玩了好几次,硬是没通关
原帖由 片翼妖精 于 2006-9-14 20:23 发表
荆轲新传...每次看到这四个字都寒毛竖起
原帖由 古兰佐 于 2006-9-14 10:13 发表
FF1的某迷宫里某一段路是走一部就打一仗的.
PS上的黑之剑如果连续按键回复体力魔力的话原地就能重新遇敌的.
原帖由 空间无极限 于 2006-9-14 18:16 发表
异度装甲的遇敌率也够高的!
原帖由 神之右手 于 2006-9-14 10:18 发表
电脑游戏有一款叫做风云的.........
原帖由 片翼妖精 于 2006-9-14 20:23 发表
荆轲新传...每次看到这四个字都寒毛竖起
原帖由 空间无极限 于 2006-9-15 08:19 发表
其实RPG游戏中期以后真应该有个减少遇敌率的道具,让玩家选择下!
原帖由 凳子 于 2006-9-15 09:52 发表
幻想传说遇敌率也挺高的,当时我是开着不遇敌的金手指通关的...
原帖由 黑暗王子伯赞鲁 于 2006-9-15 10:15 发表
不遇敌不LVUP如何通关....
又要提到荆柯新传了,地图超大+荆柯龟速+遇敌频繁+敌人超强,真佩服自己和当年强忍着爆机的同学
封神榜遇敌率也是出了名的,否则也不会八步菜单大法大肆流行了... ...
原帖由 古兰佐 于 2006-9-14 10:13 发表
FF1的某迷宫里某一段路是走一部就打一仗的.
PS上的黑之剑如果连续按键回复体力魔力的话原地就能重新遇敌的.
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