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标题: 【PS3】PS3赛车新作《F1 CHAMPIONSHIP》新画面公布 [打印本页]

作者: codjc    时间: 2006-9-8 18:35     标题: 【PS3】PS3赛车新作《F1 CHAMPIONSHIP》新画面公布







作者: HunterXX    时间: 2006-9-8 18:44

这。。。画面可以了,对这个次世代不抱太大希望,帧数足最重要
作者: tdkgtm360    时间: 2006-9-8 18:49

对比360,我发觉很多ps3的游戏截图多了运动/静止模糊特效,看上去如丝般柔顺
作者: DarkFather    时间: 2006-9-8 18:53

仪表盘赞!标准2006型
作者: sunykoss    时间: 2006-9-8 19:00

这画面动起来绝对以假乱真
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-8 19:04

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-8 18:49 发表
对比360,我发觉很多ps3的游戏截图多了运动/静止模糊特效,看上去如丝般柔顺
除了2,3,4 图,其他的都不是游戏载图。即便是2-4的载图都有可能是回放的。因为视角有点问题。
目前我发现索尼喜欢用播片视频载图和游戏载图混合放出。难道玩障眼法?而且PS3载图很多都无法确认是游戏载图。而XO的载图90%都是十足的游戏载图。
也许是两个公司放图的习惯不一样吧。

[ 本帖最后由 我不认字儿 于 2006-9-8 19:05 编辑 ]
作者: tangxin983    时间: 2006-9-8 19:05

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-8 18:49 发表
对比360,我发觉很多ps3的游戏截图多了运动/静止模糊特效,看上去如丝般柔顺
因为锯齿多嘛
:h3
作者: westlost    时间: 2006-9-8 19:06

sony的游戏很多都是场景大,但建模实在是不敢恭维
作者: tdkgtm360    时间: 2006-9-8 19:08

引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-9-8 19:05 发表

因为锯齿多嘛
:h3
要是以这个柔顺度来看,只要这个锯齿小于一把锯子,玩家断是看不出来的
作者: saintwei    时间: 2006-9-8 19:31

画面不怎么样。
作者: TOMOS    时间: 2006-9-8 19:58

操作性不敢恭维
作者: SORAYA    时间: 2006-9-8 20:37

要是实际画面如此,还算不错
作者: CENA    时间: 2006-9-8 22:31

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-8 19:04 发表


除了2,3,4 图,其他的都不是游戏载图。即便是2-4的载图都有可能是回放的。因为视角有点问题。
目前我发现索尼喜欢用播片视频载图和游戏载图混合放出。难道玩障眼法?而且PS3载图很多都无法确认是游戏载图。 ...
理性啊,这确实是障眼法。实际为CG~~~:h4
作者: zwl    时间: 2006-9-8 22:34

后2张是回放吧,可以了
作者: pock    时间: 2006-9-8 22:46

FIA独家授权开发!!ps3 独占!!
在gt5前就得耍他了!!SONY对赛车运动的支持是最高的,想玩赛车的还得要买ps3
作者: sunykoss    时间: 2006-9-8 22:48

引用:
原帖由 pock 于 2006-9-8 22:46 发表
FIA独家授权开发!!ps3 独占!!
在gt5前就得耍他了!!SONY对赛车运动的支持是最高的,想玩赛车的还得要买ps3
ps3支持gtfp不?如果支持现在就入一个先玩gt4。
作者: pock    时间: 2006-9-8 22:54

logitec要推出新一代方向盘了,支持离合器,型号我一下想不起,应该针对ps3的,logitec跟SCE的POLYPHONY合作关系已很久了。
不过现在买gtfp也划算,便宜,照现在ps3的手柄借口来看我想还是能对应gtfp的,但我不肯定。
作者: pock    时间: 2006-9-8 22:59

另:FIA独家授权的WRC,Formula 1游戏版只能(ONLY)在PS系主机玩到!

WRC,F1是FIA举办的目前全球性的,技术含量最高,级别最顶尖的两项赛车比赛。


wrc-world rally championship - 世界拉力锦标赛

f1 - formula 1 - 世界一级方程式锦标赛



ONLY ON PLAYSTAtION

[ 本帖最后由 pock 于 2006-9-8 23:44 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2006-9-8 23:38

如果能达到第一张的效果那就赞了...
画面太素,好像没有实感,且地盘是不是高了点?
不过贴图解析度能达到这个程度也不错了
作者: GTFANS    时间: 2006-9-9 01:48

转EG

1台车体使用的多边形将是PS2时候的20倍,通常看不见的引擎,水箱,煞车油管(パイピン?是吧?)也会建模,铝,铁,布等材质的表现力也会上升。

 全部22位车手的脸都将会使用激光扫描的3DCG数据,以次来表现更真实的赛车手还有各队伍的教练和技术指导,维修人员等也会在游戏里预定出现

 还有,下雨天时:路面的反射,以车手视点的时候会有水滴等。声音 5.1ch

 游戏内容:车手车体资料,基本以2006为主,一部分资料更新。「SA06」资料将会更新

 赛车道,新的队形线。轮胎的温度在画面上可以表示。车体摇晃wheel spin发生,将会看到轮胎温度上升。


 车体受损伤更加真实,受撞击的破损部位将会表现出来。车体AI思考更进化、比如前方变慢的车会让开线位的情况也会改良,还有关于刹车和方向盘「车手援助机能」改良
作者: xiaoyang    时间: 2006-9-9 06:37

应该会支持GTFP的,反正就是一个us b接口。
作者: 刃风    时间: 2006-9-9 12:28

独占~~~~~~
作者: gps    时间: 2006-9-11 17:13

有大舒登场的最后 最华丽的F1 GAME了,一定要买张收藏
作者: ram1424    时间: 2006-9-11 18:02

次了个什么世代了......
作者: fido7    时间: 2006-9-11 19:19

F1的操作手感一向不敢恭维
作者: 脑白金    时间: 2006-9-11 22:52

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-8 19:04 发表

除了2,3,4 图,其他的都不是游戏载图。即便是2-4的载图都有可能是回放的。因为视角有点问题。
目前我发现索尼喜欢用播片视频载图和游戏载图混合放出。难道玩障眼法?而且PS3载图很多都无法确认是游戏载图。而XO的载图90%都是十足的游戏载图。
也许是两个公司放图的习惯不一样吧。
我很好奇diannao要如何证明“XO的载图90%都是十足的游戏载图”……

先找出360迄今为止的所有截图,然后证明其中90%的图是“十足的游戏载图”?这工作量貌似不小,期待diannao来完成这个证明。
作者: edwang    时间: 2006-9-15 14:29

只期望GT版的
但授权问题估计就很难了




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