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标题: kikizo:游戏商表示开发1080P的PS3游戏几乎是不可能的 [打印本页]

作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-8 18:02     标题: kikizo:游戏商表示开发1080P的PS3游戏几乎是不可能的

kikizo:游戏商表示开发1080P的PS3游戏几乎是不可能的
even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p. "

http://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

Sony表示到现在为止没有PS3游戏是按照1080P开发的。kikizo报道游戏商表示开发1080P的PS3游戏几乎不可能
作者: 阿西达卡    时间: 2006-9-8 18:07

sony一向为未来承诺,只要你支持,没什么实现不了的
作者: bububububu    时间: 2006-9-8 18:16

PS2后来连1080i都支持了,刚开始不也是觉得没戏吗?不看好这些没胆量没实力的游戏开发商
作者: Kuzuryuusen    时间: 2006-9-8 18:18     标题: ..

靠,楼上看pm!
作者: cc0128    时间: 2006-9-8 18:26

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-9-8 18:16 发表
PS2后来连1080i都支持了,刚开始不也是觉得没戏吗?不看好这些没胆量没实力的游戏开发商

作者: westlost    时间: 2006-9-8 19:03

sony的话能信,猪都会上树了
作者: sunykoss    时间: 2006-9-8 19:05

该来的会来的,首发游戏的素质一般不会太高,期待1080p的gt5吧
作者: west2046    时间: 2006-9-8 19:11

索尼承诺PS3可以玩十年+PS3可以模拟地球=1080P绝对不是梦!
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-8 19:13

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-8 19:05 发表
该来的会来的,首发游戏的素质一般不会太高,期待1080p的gt5吧
稍微懂一点计算机硬件的都应该明白一点。分辨率,特效,发色数,刷新率都和显存有关系。PS3的显存最高是256M
是的,非要上1080p是可以的,关键在于上了1080p后特效还能保证吗?要是为了上1080p把很多特效降低或关闭的话,即便上了有何意义?
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-8 19:13

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-9-8 18:16 发表
PS2后来连1080i都支持了,刚开始不也是觉得没戏吗?不看好这些没胆量没实力的游戏开发商

作者: tdkgtm360    时间: 2006-9-8 19:14

我只知道ff10是480i,ff12还是480i
作者: 天下有敌    时间: 2006-9-8 19:19

在中国没有5W以上的电视设备,还谈什么1080p?
作者: killmesoftly    时间: 2006-9-8 19:20

LZ把文章里看明白,再看看自己的发言
作者: MK2    时间: 2006-9-8 21:31

LZ,我就明确的告诉你,只要sony愿意,1080P蓝光麻将说上就上。
作者: 大茶壶    时间: 2006-9-8 21:34

引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-8 21:31 发表
LZ,我就明确的告诉你,只要sony愿意,1080P蓝光麻将说上就上。

作者: hdfeel    时间: 2006-9-8 21:40

sony  叫这个游戏商 滚蛋。 敢 不做 1080P ps3游戏,还找理由。
作者: 倍舒爽    时间: 2006-9-8 23:40

都知道ps3的1080p是为了广告效应罢了...
无论开发商怎么努力,做成720p效果肯定比1080p要好.....
作者: wanghujin    时间: 2006-9-8 23:42

引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-8 21:31 发表
LZ,我就明确的告诉你,只要sony愿意,1080P蓝光麻将说上就上。
绝对支持!这种游戏分辨率一定要高!
作者: waner    时间: 2006-9-8 23:44

没关系,反正大部分人的电视还不支持1080P,不过BD就没意义了~~
作者: 小乔初嫁了    时间: 2006-9-8 23:51

引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-8 19:13 发表


稍微懂一点计算机硬件的都应该明白一点。分辨率,特效,发色数,刷新率都和显存有关系。PS3的显存最高是256M
是的,非要上1080p是可以的,关键在于上了1080p后特效还能保证吗?要是为了上1080p把很多特效降低 ...
我不太懂,你算过1920X1080需要多大的显存吗:D
作者: 卖哥    时间: 2006-9-9 00:14

1920*1080*32 = 66355200
大约64Mb,或者说是8MB。
这是必须的显存量,其实只是很小一部分。

其他空间用于放纹理,显卡运算的本地内存,这些720P和1080P不会有太多的变化。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-9-9 01:15

又见预言家,3年后,甚至6年后再说也不迟
作者: 刃风    时间: 2006-9-9 01:25

谣言满天飞,R版那贴里该加这条进去,N年后有挖坟的潜力
作者: interboy    时间: 2006-9-9 08:18

引用:
原帖由 bububububu 于 2006-9-8 18:16 发表
PS2后来连1080i都支持了,刚开始不也是觉得没戏吗?不看好这些没胆量没实力的游戏开发商
GT4的1080i还是表拿出来丢人现眼了吧。
作者: MK2    时间: 2006-9-9 10:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-9-9 00:14 发表
1920*1080*32 = 66355200
大约64Mb,或者说是8MB。
这是必须的显存量,其实只是很小一部分。

其他空间用于放纹理,显卡运算的本地内存,这些720P和1080P不会有太多的变化。
大神,如果纹理的分辨率不提升,光是提升输出分辨率,得到的只会是GTHD这种东西。
作者: 泡泡嘴    时间: 2006-9-9 10:20

问一下:战鹰支持1080p,是首发吗?
作者: catxing    时间: 2006-9-9 11:26

标题是扯淡

1080P的2D游戏哪个JR不能开发?给我台PC我都能用VB写一个1920*1080的扫雷。
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-9 15:28

要1080P 看碟吧~~
作者: 网上的final    时间: 2006-9-9 15:54

特效有视觉效果
高分辨率 也有视觉效果
开发商可以自己取舍
作者: kid1412    时间: 2006-9-9 16:03

1080P的高分辨率对于美工来说就是灾难
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2006-9-21 11:04

引用:
原帖由 黑龙 于 2006-9-21 11:02 发表
开发1080P的360游戏倒是很容易。360一升级,所有360游戏通通是1080P
你插我也插,反正都是靠插值的1080P,光SONY一个人插怎么行?
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-21 11:06

开发1080P麻将是有可能
作者: ffcactus    时间: 2006-9-21 11:07

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-9-21 11:04 发表

你插我也插,反正都是靠插值的1080P,光SONY一个人插怎么行?
看来您已经获得内部机密资料,知道PS3的1080P是靠插来的
作者: sunykoss    时间: 2006-9-21 11:10

不懂“几乎”的意思?
作者: gil    时间: 2006-9-21 11:12

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-9-21 11:04 发表

你插我也插,反正都是靠插值的1080P,光SONY一个人插怎么行?
游戏都没碰过,真实画面都没见过就知道是插的了...又见内部人士。
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2006-9-21 11:13

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-9-21 11:07 发表


看来您已经获得内部机密资料,知道PS3的1080P是靠插来的
内部消息?SONY的GT4的1080I,SONY也没说是靠插值得来的,不过长眼睛的都看得出怎么回事,索饭的眼神不包括在内.
作者: MK2    时间: 2006-9-21 11:14

总而言之,无论如何,1080P25G蓝光麻将一定不是插的。
作者: gil    时间: 2006-9-21 11:18

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-9-21 11:13 发表


内部消息?SONY的GT4的1080I,SONY也没说是靠插值得来的,不过长眼睛的都看得出怎么回事,索饭的眼神不包括在内.
就是有你这种无限放大的倒索饭在,PS3不败也不行啊。
PS3不是因为性能败,也不是因为产量败,更不是因为游戏败。是被人喷败的啊。
作者: 张力    时间: 2006-9-21 11:20

引用:
原帖由 kid1412 于 2006-9-9 16:03 发表
1080P的高分辨率对于美工来说就是灾难
藕不懂美工的工作方式:

1。自己描出720或者1080个点
2。画2D的背景或者纹理,然后特定分辨率采样

哪一种?
作者: 没钱的命    时间: 2006-9-21 12:59

无论如何

我坚信

1080P麻将最高




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