原帖由 海苔 于 2006-9-8 18:17 发表
我觉得16:9移植到PSP上更好
原帖由 waner 于 2006-9-8 18:47 发表
真不明白仙剑好在什么地方,当年玩的时候只当是完成个任务,比起同期游戏机上的游戏差好远~~剧情还算是个这点,最无聊的就是仙剑的迷宫!!
原帖由 123321456 于 2006-9-8 19:08 发表
1、中文。毕竟是母语,至少剧情看得懂。
2、系统。不用踩地雷!!!!!!!!!!!
迷宫?日系rpg的迷宫很少有不变态的,仙剑不过不失而已。
原帖由 n2 于 2006-9-8 20:41 发表
仙剑!! 然后是 枫之舞!!!
明显是要ds上。。。其实最好是gba。。因为我只有sp
原帖由 waner 于 2006-9-8 18:47 发表
真不明白仙剑好在什么地方,当年玩的时候只当是完成个任务,比起同期游戏机上的游戏差好远~~剧情还算是个这点,最无聊的就是仙剑的迷宫!!
原帖由 SeraphZtoA 于 2006-9-9 10:19 发表
仙剑不论是当时还是现在看来都十分一般。
当年拿到宣传海报的时候还期待了一阵子,结果最后游戏拿到手之后不过如此。除了中文和音乐以外,看不到这个游戏有任何亮点。
原帖由 n2 于 2006-9-9 10:23 发表
当时就看来一般?
你把当时同期的游戏列出来。。。。。
原帖由 waner 于 2006-9-8 20:38 发表
不是变态不变态,是仙剑的迷宫很无聊,日系RPG的迷宫有种探宝的感觉,就算走了好久到了迷宫的死胡同,往往也会是些高级物品或隐藏道具,至少让你觉得没有白跑一趟的~~而仙剑呢?
原帖由 ssbbtbt 于 2006-9-9 18:36 发表
例子不用多:ff6
原帖由 waner 于 2006-9-9 18:46 发表
也许当时有SFC的朋友不多,所以觉得仙剑还不错~~
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