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标题: Metal Gear Solid Ghost Babel(GBC) [打印本页]

作者: 千呪杀    时间: 2006-9-8 15:42     标题: Metal Gear Solid Ghost Babel(GBC)








Metal Gear Solid Ghost Babel(以下简称mgsgb),掌机游戏,据说小岛组花了3年才做出来的(只是传说而已)

绝对神作啊,我相信每个通关此游戏的人都会由衷地感叹

mgsgb让我们看到了过度商业化过度追求快餐化对“游戏性”造成了多么大的毁灭性颠覆,以及ps版mgs包括后来的2和3离小岛心目中的mgs到底相差有多远!!!

好吧,发泄过了就舒服多了~~~~mgsgb中的元素大部分都取自大名鼎鼎的ps版mgs,噢不,说反了,应该说ps版mgs的元素全部选自mgsgb并进行了阉割。我难以想象有人能在动荡的车厢里玩mgsgb,这个基本是无稽之谈,能这么玩的人基本离神不远了,这个游戏可以说一点也不休闲

mgsgb实在给我太多震撼和回忆了,其解谜成分给我留下深刻印象,能把解谜做的那么好的游戏不算太多,尤其是日式游戏

随便说几个震撼的地方吧:
1 纸箱系统
这在ps版里基本算恶搞元素了,还记得在卡车上戴着纸箱可以被送到基地各个地方吧。GBC版则是主线剧情,纸箱有多个颜色,流水线上的自动传送带的多个分流点会根据箱子颜色来分流。snake需要数次改变箱子颜色才能被送到指定地点,变色顺序将决定最终归属。这里我甚至用了纸和笔来辅助记忆~~~

2 Nikita导弹
无比湿润的武器啊,ps版用导弹击爆发电机只有一次,而且难度相当小,甚至有个可以自动控制速度的第一人称模式。当然,在VR任务里还是能过把瘾的。GBC版的难度就很大了,而且频繁的运用,因为电网差不多是基地里的常规防御设施了。遥控导弹需要顾及自动机枪,当导弹全速飞行时机抢是扫不到的,但是连续曲折的路线并架设机枪就要算好那个45度角了,第一次使用导弹时是从后门出去兜到前门进来,九曲18弯
3 C4炸弹
mgsgb中,我差不多每块墙都去敲过了
在炸墙解救MM时,还玩了点楼层的概念(DQ3里玩得比较多了),小岛在这里还恶搞了一下……
4 贴墙移动
专门针对这个动作做了解谜,在一间放满了废旧服务器的房间里九曲十八弯,请开动脑筋到达指定地点……
5 下水道里的水潮
利用潮水的间隙前进,在潮水到来时爬上楼梯躲避

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2006-9-8 15:44 编辑 ]
作者: 无心的选择    时间: 2006-9-8 15:50

光是看图片就已经很让人感到兴奋了,上手之后发现精髓依旧在,几度开门红啊~~~~~
敲击墙壁的声音,NIKITA导弹的2D改变,更多的地下通路~~纸箱应用的强化,敌兵的AI~~~
小小GB上能玩到如此还原的MGS通天塔真是幸福~~~,什么也别说了期待小岛PSP上最新的作品,号称剧本全系列最高作。
作者: fangel    时间: 2006-9-8 17:23

这作真的很好玩?
作者: Running82    时间: 2006-9-8 17:30

是的 很好玩~~~
作者: superDioplus    时间: 2006-9-8 19:53

本作和solid系列可以说没任何联系,日版名称是metal gear ghost babel,美版是因为metal gear系列的人气问题改名metal gear solid的
作者: TOMOS    时间: 2006-9-8 19:56

哭了,幽灵通天塔=mgsgb
作者: 千呪杀    时间: 2006-9-8 20:01

引用:
原帖由 superDioplus 于 2006-9-8 19:53 发表
本作和solid系列可以说没任何联系,日版名称是metal gear ghost babel,美版是因为metal gear系列的人气问题改名metal gear solid的
人物沿袭,但剧情上无任何联系,属于外传作品
作者: kackac    时间: 2006-9-8 20:58

不错
作者: 三井    时间: 2006-9-8 20:58

当年没仔细玩
作者: 罪恶台球师    时间: 2006-9-8 21:51

不错,满好玩的后面2和3里有很设定多部分也是从这作里借用的....
作者: lexusw1    时间: 2006-9-8 22:45

那个matel gear好难打啊。
作者: 鬼子头    时间: 2006-9-8 22:47

没有通关比较遗憾。是款很不错的游戏哦!
所以收了张Z
作者: firesun    时间: 2006-9-9 00:42

好游戏,可惜小岛不喜欢,所以没有了续集。
作者: van601030    时间: 2006-9-9 00:49

当时就感觉挺难~~~~
作者: luffy12    时间: 2006-9-9 01:16

当年的卡带玩到最后的MG战就死机  至今没有通关。。。
作者: renvi    时间: 2006-9-9 01:30

好玩个鸟. 这作基本就是那FC上的MGS. 无聊的要死.
作者: 千呪杀    时间: 2006-9-9 11:10

这个和fc上两作mg有很大区别吧,IGN给了满分10分啊,当然分数是不代表什么的

顺便提下,这作还有VR mission(同样是意料之中的难),而且还支持连线对战(可惜我没见过啥样
游戏中大部分的场景片断都提供了竞速模式给闲人们挑战,相当的细心和厚道
作者: kingcai    时间: 2006-9-9 11:11

当初看着IGN的图片攻略通关的,大概有几百张图片.
作者: sonypsp2    时间: 2006-9-9 11:32

我买了本攻略通的,不看攻略有的地方确实很变态,迷题相比起来,PS版的简直就是小儿科
作者: 西西球2008    时间: 2006-9-9 11:32

引用:
原帖由 renvi 于 2006-9-9 01:30 发表
好玩个鸟. 这作基本就是那FC上的MGS. 无聊的要死.
FC哪来的MGS,是MG吧
作者: 昊    时间: 2006-9-10 00:50

以前玩的ROM有问题 到前期的个门就剧情继续不能 一怒下删了...
当时好像每听说有能玩的ROM...
作者: 千呪杀    时间: 2006-9-10 11:34

引用:
原帖由 于 2006-9-10 00:50 发表
以前玩的ROM有问题 到前期的个门就剧情继续不能 一怒下删了...
当时好像每听说有能玩的ROM...
偶玩的还是美版的,前期的门不会是指寻找房子背后的门那里吧,如果既不看剧情又不看攻略根本想不到房子背后会有门的
作者: 昊    时间: 2006-9-10 14:14

引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-9-10 11:34 发表

偶玩的还是美版的,前期的门不会是指寻找房子背后的门那里吧,如果既不看剧情又不看攻略根本想不到房子背后会有门的
那有空就得再试试了 当时查攻略无果
那会泡EMU-ZONE 听说那ROMDUMP的有问题
就删了 当时为泄愤把整个基地屠杀了
作者: gogogo    时间: 2006-9-10 14:40

久仰大名,不过坚持不下来

玩过PS版很难接受GB上的感觉
作者: amiclan    时间: 2006-9-11 09:30

高中的时候狂迷MGS,这代出了以后为了它第一时间买了GBC+D版通了,个人觉得这代的关卡还是很精巧的,在某节课上通的关,强忍着激动不动声色的感觉在现在可以随便玩游戏的环境里是再也无法感受到了……
作者: 麦丽素    时间: 2006-9-11 11:03

还是某网上才买到的D版美版!
除了箱子看了攻略,懒得摸索了,其他一气呵成,很不错的游戏!!

回家看看那盘卡带电池还能记忆否……
作者: irwindws    时间: 2006-9-11 12:51

非常好玩的游戏,而且也加入了VR模式,使游戏挑战两不误:fq10:
作者: fat508    时间: 2006-9-11 15:51

当时玩到箱子传送带之后需要用炸弹炸墙那里卡住了,没能通。
不得不说是遗憾。
我心目中gbc上的名作:塞尔达大地,口袋水晶,瓦里奥3,合金装备
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-9-11 19:11

绝对经典,是买GBA后玩的第一个游戏.
以前没玩过GB.
没想到一个2D版的能做到这种程度.
可惜打到倒数第二个BOSS,过不去了,好象柱子都是定时炸弹的.
作者: sxfddxsxf    时间: 2006-9-11 19:21

支持GBC上的大作,去下个来玩喽~~~~~




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