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标题: XO与XB北美地区销量对比。 [打印本页]

作者: zhangjingy    时间: 2006-9-7 22:45     标题: XO与XB北美地区销量对比。

Week Console 1 Date Weekly   Total               Console 2 Date    Weekly     Total 1 XB Nov 01 818,500 818,500 X360 Nov 05 375,000 375,000 2 XB Dec 01 794,500 1,613,000 X360 Dec 05 323,500 698,500 3 XB Jan 02 146,000 1,759,000 X360 Jan 06 287,000 985,500 4 XB Feb 02 159,500 1,918,500 X360 Feb 06 184,500 1,170,000 5 XB Mar 02 155,500 2,074,000 X360 Mar 06 220,500 1,390,500 6 XB Apr 02 89,000 2,163,000 X360 Apr 06 339,500 1,730,000 7 XB May 02 263,500 2,426,500 X360 May 06 254,000 1,984,000 8 XB Jun 02 303,000 2,729,500 X360 Jun 06 318,500 2,302,500 9 XB Jul 02 177,500 2,907,000 X360 Jul 06 237,000 2,539,500 10 XB Aug 02 157,000 3,064,000 11 XB Sep 02 197,500 3,261,500 12 XB Oct 02 274,000 3,535,500 13 XB Nov 02 536,500 4,072,000 14 XB Dec 02 1,186,000 5,258,000 15 XB Jan 03 188,000 5,446,000 16 XB Feb 03 225,500 5,671,500 17 XB Mar 03 188,000 5,859,500 18 XB Apr 03 144,000 6,003,500 19 XB May 03 141,500 6,145,000 20 XB Jun 03 190,500 6,335,500 21 XB Jul 03 156,500 6,492,000 22 XB Aug 03 166,000 6,658,000 23 XB Sep 03 195,500 6,853,500 24 XB Oct 03 201,500 7,055,000 25 XB Nov 03 531,000 7,586,000 26 XB Dec 03 1,241,500 8,827,500 27 XB Jan 04 219,000 9,046,500 28 XB Feb 04 230,000 9,276,500 29 XB Mar 04 228,000 9,504,500 30 XB Apr 04 342,000 9,846,500 31 XB May 04 249,500 10,096,000 32 XB Jun 04 301,000 10,397,000 33 XB Jul 04 232,500 10,629,500 34 XB Aug 04 249,500 10,879,000 35 XB Sep 04 305,000 11,184,000 36 XB Oct 04 248,000 11,432,000 37 XB Nov 04 814,500 12,246,500 38 XB Dec 04 1,193,500 13,440,000 39 XB Jan 05 278,500 13,718,500 40 XB Feb 05 245,000 13,963,500 41 XB Mar 05 258,500 14,222,000 42 XB Apr 05 175,500 14,397,500 43 XB May 05 150,500 14,548,000 44 XB Jun 05 194,500 14,742,500 45 XB Jul 05 154,500 14,897,000 46 XB Aug 05 156,000 15,053,000 47 XB Sep 05 143,500 15,196,500 48 XB Oct 05 126,500 15,323,000 49 XB Nov 05 216,000 15,539,000 50 XB Dec 05 477,000 16,016,000 51 XB Jan 06 102,500 16,118,500 52 XB Feb 06 101,500 16,220,000 53 XB Mar 06 95,000 16,315,000 54 XB Apr 06 45,000 16,360,000 55 XB May 06 30,500 16,390,500 56 XB Jun 06 27,500 16,418,000 57 XB Jul 06 14,000 16,432,000
作者: Ashley    时间: 2006-9-7 23:01

貌似XB开头不错,XO搞全球首发缺货渣了

还是SONY精明,砍掉欧洲,牺牲日本,确保美洲大陆货源充足:fq10:
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:07

随着年底wii/ps3的上市,xo的销量不一定会卖过同期的xb。毕竟市场容量就那么大?
作者: 123321456    时间: 2006-9-7 23:10

市场容量?远未达到上限,xo加油吧。
作者: westlost    时间: 2006-9-7 23:10

这种帖子看发贴人id就足够了
作者: 神话传说完美版    时间: 2006-9-7 23:10

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:07 发表
随着年底wii/ps3的上市,xo的销量不一定会卖过同期的xb。毕竟市场容量就那么大?
索饭的一相情愿?
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:15

5,446,000 ,大家不妨记住这个数字好了,看到明年一月xo的销量有多少?(不是出货量)
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:16

PS:1995年5月7日达成100万台(约180天)            
       1995年12月31日接近300万(约370天)                     
   
Xbox360:2005年12月31日销售150万台(约40天)
               2006年3月31日销售300万台(约130天)




PS2:2000年3月4日首发
出货200万:近80天(2000年5月24日)
出货640万:近300天(2000年12月31日)
出货1000万:近385天(2001年3月24日)


Xbox360:2005年11月22日首发
出货150万:近40天(2005年12月31日)
出货250万:近100天(2005年2月20日)
出货320万:近130天(2006年3月31日)
出货500万:近220天(2006年5月31日)
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:18

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:15 发表
5,446,000 ,大家不妨记住这个数字好了,看到明年一月xo的销量有多少?(不是出货量)
我想看一下PS3的销量啊!不过索尼只有出货量!
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:23

引用:
原帖由 west2046 于 2006-9-7 23:16 发表
PS:1995年5月7日达成100万台(约180天)            
       1995年12月31日接近300万(约370天)                     
   
Xbox360:2005年12月31日销售150万台(约40天)
               2006年3月31日销 ...
再给你一个数据:
ps2 2001年10月10日 全球出货2000w(其中亚洲地区686w),我也很感兴趣,看看xo可不可以用两个市场赶上三个市场的ps2。
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:25

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:23 发表

再给你一个数据:
ps2 2001年10月10日 全球出货2000w(其中亚洲地区686w),我也很感兴趣,看看xo可不可以用两个市场赶上三个市场的ps2。
PS3的欧洲!
作者: 上杉谦信    时间: 2006-9-7 23:27

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:23 发表

再给你一个数据:
ps2 2001年10月10日 全球出货2000w(其中亚洲地区686w),我也很感兴趣,看看xo可不可以用两个市场赶上三个市场的ps2。
你居然和“吃饭”认真说话~~~~
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:29

引用:
原帖由 west2046 于 2006-9-7 23:25 发表

PS3的欧洲!
xo的欧洲市场到今年8月不过出货130w,貌似ps3如果可以明年3月如期发售,超过这个目标不是太难。日本市场在小,家用机也有2000多w的市场,这点必然是xo的硬伤。
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:29

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:23 发表

再给你一个数据:
ps2 2001年10月10日 全球出货2000w(其中亚洲地区686w),我也很感兴趣,看看xo可不可以用两个市场赶上三个市场的ps2。
要比就比PS3吧!我也想看PS3怎样赶超PS和PS2!
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:31

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:29 发表

xo的欧洲市场到今年8月不过出货130w,貌似ps3如果可以明年3月如期发售,超过这个目标不是太难。日本市场在小,家用机也有2000多w的市场,这点必然是xo的硬伤。
那就等慢慢等吧!
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:31

引用:
原帖由 west2046 于 2006-9-7 23:29 发表

要比就比PS3吧!我也想看PS3怎样赶超PS和PS2!
恩,可以,
出货640万:近300天(2000年12月31日)
明年4月份看。
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:32

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2006-9-7 23:27 发表

你居然和“吃饭”认真说话~~~~
抽!现在不是要学习龙哥?涵养,涵养!
作者: west2046    时间: 2006-9-7 23:34

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:31 发表

恩,可以,
出货640万:近300天(2000年12月31日)
明年4月份看。
不是我打击你!

SONY仍计画要在本年度中(2007年3月末)之前向全球出货600万台。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5799167-1-2.html
作者: sunykoss    时间: 2006-9-7 23:36

引用:
原帖由 west2046 于 2006-9-7 23:34 发表

不是我打击你!

SONY仍计画要在本年度中(2007年3月末)之前向全球出货600万台。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5799167-1-2.html
那就到时候再看咯。
作者: 莎木迷    时间: 2006-9-8 00:59

想知道PS3的销量
作者: 神话传说完美版    时间: 2006-9-8 01:41

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:31 发表

恩,可以,
出货640万:近300天(2000年12月31日)
明年4月份看。
索饭就是对数据感兴趣,,  PSP到9月为止全球2000w出货已经华丽地超过NDS了,,所以PSP赢了~~快去记下来,,这可是SCE官方宣布的哦   PSP赢了~~~~~~~~

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2006-9-8 01:43 编辑 ]
作者: muranus    时间: 2006-9-8 11:12

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2006-9-7 23:27 发表

你居然和“吃饭”认真说话~~~~
你又认错人了~~~~
作者: 脑白金    时间: 2006-9-9 00:50

引用:
原帖由 west2046 于 2006-9-7 23:16 发表
PS:1995年5月7日达成100万台(约180天)            
       1995年12月31日接近300万(约370天)                     
   
Xbox360:2005年12月31日销售150万台(约40天)
               2006年3月31日销 ...
居然拿先在日本首发的主机和全球同步首发的主机比较同期销量……


另外,除了是否全球同步首发的因素外,PS是SONY首次推出的主机,推出时并没有太大的号召力,人气一般,而且同时期还有SS参与竞争;而360是二代主机,有前代XB主机打好基础,发售至今没有同代主机参与竞争,两者没有可比性。
作者: SonyDown    时间: 2006-9-9 01:07

看见LZ的ID就54这帖了
作者: west2046    时间: 2006-9-9 08:34

引用:
原帖由 脑白金 于 2006-9-9 00:50 发表

居然拿先在日本首发的主机和全球同步首发的主机比较同期销量……


另外,除了是否全球同步首发的因素外,PS是SONY首次推出的主机,推出时并没有太大的号召力,人气一般,而且同时期还有SS参与竞争;而360是 ...
不是你们索饭要比的吗?怎么又没有可比性啊?
全球首发和个别地区先发,你说销量上和实际有什么不同?
至于竞争,你们索饭不是老是说PS2都赢了Xbox360?
那比Xbox360和PS3比吧!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-9-9 08:36 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2006-9-9 09:31

有一种战术,姑且称之为“泡沫论”

就是当第一个肥皂泡破灭之后,立刻吹一个更大、更圆、更漂亮的肥皂泡取而代之

循环往复

欧洲首发延后,立刻抛出 “赶超论”、“填平论”

有趣
作者: tdkgtm360    时间: 2006-9-9 09:35

楼主完全可以贴出xbox和360全球同期销量对比,即时和ps2对比也行
再过一年我想你只能贴日本市场同期销量对比了(nintendo无关)
作者: 我不认字儿    时间: 2006-9-9 09:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-7 23:31 发表

恩,可以,
出货640万:近300天(2000年12月31日)
明年4月份看。
我家养个小狗,我第一次用空手骗它好像我这有好吃的让它过来,第一次我如愿了。第2次我还是如此炮制还是如愿了。第三次……小狗瞥我一眼不再过来了。你看我同样的情况第三次连小狗都骗不了了。
索尼还说今年全球首发,还说过今年出货400W。那句应验了?
作者: kid1412    时间: 2006-9-9 14:35

XO还需要大作推动
作者: psi    时间: 2006-9-9 18:11

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-9 09:31 发表
有一种战术,姑且称之为“泡沫论”

就是当第一个肥皂泡破灭之后,立刻吹一个更大、更圆、更漂亮的肥皂泡取而代之

循环往复

欧洲首发延后,立刻抛出 “赶超论”、“填平论”

有趣
总结得很精辟,我再帮你补充补充:

XO在日本惨败以后,立刻抛出“欧美市场论”
XO在E3后表现不佳后,立刻抛出“圣诞论”
作者: BIOer    时间: 2006-9-9 18:15

PS2当年也是北美先首发,且整个圣诞节只有50万台的供货量.

或者阿Q一下,反正软饭说2000万的日本市场可以无视,那欧洲也无视了吧.233....
作者: van601030    时间: 2006-9-9 18:26

得北美者得天下?




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