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标题: [其他] 历史惊人的相似 [打印本页]

作者: jnmz    时间: 2006-8-27 16:01     标题: 历史惊人的相似


GB

       GAME BOY,诞生于1989年4月21日。由任天堂公司生产发售。任天堂掌机发展历史的起点。不同于“俄罗斯方块”等固定欠入机器携带型游戏机,GB的游戏是可以更换的,采用卡带为载体。使用四节AA电池,游戏时间达20小时以上。虽然采用的是黑白屏幕,但是GB依然很受欢迎。它具备了当时成为一台掌机所需要的一切必要条件。正是由于正确的市场定位,才为任天堂打下了半壁江山,称呼掌机市场是任天堂的后花园也不是没有根据。

       GB的热销让当时的社长山内先生看到了掌机市场的无限潜力,乘着这股势头又陆续推出了Game Boy Pocket和Game Boy Light。GBP相对于GB体积小了很多,电池也换成AAA型,游戏时间更长,更加突出了便携的优势;而GBL是在GBP的基础上加上了背光,在没有外界光源的情况下也能够游戏。这两个版本的GB在性能上与初代并没有差别,是对初代的补充和强化。也正是由于它们的出现,任天堂将其他的掌机竞争对手远远地抛在了后面,从此再无敌手。

GG
       GAME GEAR,诞生于1990年10月6日。SEGA公司自主开发的掌上游戏机。当时任天堂公司的GAME BOY大红大紫,SEGA开发此掌机的目的就是要和GB进行一番较量。在性能上,GB是黑白屏幕,而GG是彩色屏幕;在内容上,GB是单纯的掌上游戏机,GG除了游戏功能还可以当电视使用。两个机器都是可以更换卡带的设置。

       通过以上比较,好象GG没有可能不胜利,但是SEGA在设计之初忽略了一个很重要的因素——便携。掌机之所以称为掌机,最大的特点就是无论何时都可以拿出来玩上一玩。GG的体积比GB大不说,耗电量更是大得惊人。正是这个看似微不足道的缺点,却成为了GG失败的关键所在。在当时开发彩色屏幕的成本要比黑白高上不少,但是售价方面几乎在同一水平,这更增加了GG本身的负担。

当时的2大巨头任天堂和世嘉,世嘉欲和任天堂在掌机市场一决高下,推出了功能强大的GG,但是缺点是成本昂贵和便携性欠佳,游戏方面不清楚不评价。

[ 本帖最后由 jnmz 于 2006-8-27 16:08 编辑 ]
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-27 16:03

然后呢?相似点要点明啊,LZ?
作者: 给你点颜射你就开染坊    时间: 2006-8-27 16:04

我一直觉得GB的机能强过FC很多.
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-27 16:07

LZ露怯了
gg用的是专用卡带
后期使用MD卡带的掌机是NOMAD
作者: Grosso    时间: 2006-8-27 16:07

引用:
原帖由 给你点颜射你就开染坊 于 2006-8-27 16:04 发表
我一直觉得GB的机能强过FC很多.
华丽的口糊......
作者: adds    时间: 2006-8-27 16:20

这个。。。相似?难道因为都是掌机?
作者: 威威    时间: 2006-8-27 16:22

难道暗示NDS跟PSP吗`````
作者: dhddhddhd    时间: 2006-8-27 16:22

都是机能以弱胜强。
作者: 龙骑者    时间: 2006-8-27 16:22

电池饭当初就举了GG的例子想糗PSP

战况相当激烈

后来实际公布就逆转了,秒杀论也出台了
作者: 小文    时间: 2006-8-27 16:22

PSP可不像GG那样疯狂吃电,也比GG轻巧许多了
作者: tdkgtm    时间: 2006-8-27 16:24

gg我开始以为是game girl...
如狼似虎的girl
作者: kknd2005    时间: 2006-8-27 16:51

其实PSP和GG也没有太多的相似之处,唯一比较像的地方都是机能高出任的掌机
作者: syo7o8    时间: 2006-8-27 16:54

没有可比性
作者: Zico2003    时间: 2006-8-27 16:56

...
2节7号电池的GBP怎么可能游戏时间比GB长呢...
作者: Zico2003    时间: 2006-8-27 17:01

SEGA不懂掌机游戏
SNK也不懂掌机游戏
BANDAI懂一点, 可惜WS系被N的一个游戏击败了, 生不逢时
SONY看上去好像也不懂...
作者: jun4rui    时间: 2006-8-27 17:09

GG算什么?拿PCE GT来比吧,那机能,那售价都异常华丽。

挑战者里面,最可怜的就是Bandai了,用心最多,也抢了先机,性价比也不低。如果任天堂出WSC,Bandai出GBA,结果肯定还是任天堂大胜。
作者: hugang    时间: 2006-8-27 17:11

引用:
原帖由 Zico2003 于 2006-8-27 17:01 发表
SEGA不懂掌机游戏
SNK也不懂掌机游戏
BANDAI懂一点, 可惜WS系被N的一个游戏击败了, 生不逢时
SONY看上去好像也不懂...
呵呵,目前看来,确实只有老任知道怎么做掌机和掌机游戏。
作者: jnmz    时间: 2006-8-27 17:15

GG是和GB发售日期很近  NIN和SEGA是当时的2大巨头
作者: kid1412    时间: 2006-8-27 18:25

没下文了?
作者: 汤团奧義    时间: 2006-8-27 18:32

电池应该 已经不是问题了
作者: 给你点颜射你就开染坊    时间: 2006-8-27 18:35

引用:
原帖由 Grosso 于 2006-8-27 16:07 发表


华丽的口糊......
你被HJX喊得头脑不轻了吧.
作者: 迷路    时间: 2006-8-27 18:42

NDS VS NDSL
作者: 66    时间: 2006-8-27 18:50

还是觉得GB最好看!:D
作者: Grosso    时间: 2006-8-27 18:52

引用:
原帖由 给你点颜射你就开染坊 于 2006-8-27 18:35 发表



你被HJX喊得头脑不轻了吧.
你再吵一个!
作者: 沙扎比2    时间: 2006-8-27 20:03

其实市场竞争败就是败了。要是psp败了就说sony不会做掌机。按这个逻辑那么任天堂不是从64开始就不会做家用机了呢
作者: 唐晓东    时间: 2006-8-27 20:24

引用:
原帖由 给你点颜射你就开染坊 于 2006-8-27 16:04 发表
我一直觉得GB的机能强过FC很多.
不是你觉得,而且实际就这样,因为GB上面有FC模拟器,可以达到10振吧!
我亲自用GBX烧录卡实验过FC上面的大金刚哦!

下面说FC机能强的,就不要再YY了
作者: rezen    时间: 2006-8-27 20:24

被LS的一说,感觉任还真的是不会做家用机了。就看WII的了。
作者: 单翼天使    时间: 2006-8-27 20:34

一点都不惊人...除了都是掌机相似点并不多
作者: 睡不着    时间: 2006-8-27 21:22

PSP是非常完美的一台掌机.
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-8-27 21:52

历史并不完全惊人的相似.
PSP所走的路,是其它任天堂敌人所没走过的路.
作者: 风之扉    时间: 2006-8-27 22:16

PSP哪里败了??每个月几W的销量只比NDS少就失败了么??
作者: shgoboy    时间: 2006-8-27 22:30

现在说败了还太早。。。
作者: dhddhddhd    时间: 2006-8-27 22:36

引用:
原帖由 睡不着 于 2006-8-27 21:22 发表
PSP是非常完美的一台掌机.
手感差劲,屏幕托影,电池续航何谈完美及格都不一定。当然你也可以说手感可以粘十字键,屏幕托影我不在乎,电池续航我不完UMD只OFFWIFI玩ISO。
作者: abe1007之马甲    时间: 2006-8-27 22:36

PSP卖不出游戏可以做MP4放MP3, GG GT WSC可以吗......
作者: 小兵    时间: 2006-8-27 22:38

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-8-27 22:16 发表
PSP哪里败了??每个月几W的销量只比NDS少就失败了么??
看来除了那些停产的主机其余的都是成功的!
作者: RestlessDream    时间: 2006-8-27 22:48

战贴总是惊人地相似……

(耗电论、秒杀论、销量论、内涵论……)


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作者: 神之右手    时间: 2006-8-27 23:44

相似还不够
作者: henryzyl    时间: 2006-8-27 23:47

都是直版的,都是黑色的..
作者: 魔王之女    时间: 2006-8-28 06:19

别跟PSP扯在一起
作者: van601030    时间: 2006-8-28 11:24

这个没法比吧
作者: beareve    时间: 2006-8-28 11:33

gbp用7号电池,持续时间远不如gb。玩过这两台机器的人都知道
这么说吧,gbp用正品南孚的持续时间还不如gb用1块2对的555长
作者: edgemaster    时间: 2006-8-28 12:14

引用:
原帖由 beareve 于 2006-8-28 11:33 发表
gbp用正品南孚的持续时间还不如gb用1块2对的555长

被你抢先了
作者: 收集者    时间: 2006-8-28 13:17

GG全球2200W的销量不也是败了
作者: xingtao    时间: 2006-8-28 16:19

看不明白.
作者: edgemaster    时间: 2006-8-28 17:00

引用:
原帖由 收集者 于 2006-8-28 13:17 发表
GG全球2200W的销量不也是败了
N64全球接近5000W的销量不是也败了
败就是败 没有败多少之说
作者: James    时间: 2006-8-28 17:36

DS没有把PSP逼得停产,就不能算赢:D
作者: wuhanboy    时间: 2006-8-28 17:41

引用:
原帖由 edgemaster 于 2006-8-28 17:00 发表
N64全球接近5000W的销量不是也败了
败就是败 没有败多少之说
N64哪里有全球近5000W了?不是3000多万么?那多出来的1000多W你买了?
作者: waner    时间: 2006-8-28 17:44

有什么可比性?PSP的用处又不紧紧是游戏,这点很重要~~
作者: 半熟英雄    时间: 2006-8-28 18:06

因为PSP走了异质路线。所以不算败。。。。
作者: coin1860    时间: 2006-8-28 19:06

什么叫做失败?
一个商品能够让投资它的人得到足够的利润就是成功了。干什么非要做到NO.1才是成功。
PSP占据了NDS一定的市场。某种意义上做到了和NDS平起平坐。这是之前的掌机没能做到的。
从这一点看PSP无疑是成功的。
作者: jun4rui    时间: 2006-8-28 19:29

PSP好歹也是销量排第二的,只是第一太强了没办法。

不过PSP在UMD电影和游戏上基本已经算失败了,主要是机器好销啊
作者: kid1412    时间: 2006-8-28 19:44

PSP和NDS走的路线不同
在功能上不完全重叠
谁都不会败
作者: aslan    时间: 2006-8-28 21:30

>GBP电池也换成AAA型,游戏时间更长

两节南孚大概5小时,当年我可是有切身体会的。电池地狱啊
作者: 真奥丁神    时间: 2006-8-28 21:33

引用:
原帖由 coin1860 于 2006-8-28 19:06 发表
什么叫做失败?
一个商品能够让投资它的人得到足够的利润就是成功了。干什么非要做到NO.1才是成功。
PSP占据了NDS一定的市场。某种意义上做到了和NDS平起平坐。这是之前的掌机没能做到的。
从这一点看PSP无疑是 ...
那为什么就没人说N64是成功的?

在下相信不厚道的N记不会就一直靠卖NDSL过活了

GAMEBOY这个品牌没道理不延续

但到底是出个定位和PSP相同的机子逼PSP上路,还是走低端路线,就看N记自己把握了

从现在蓝海战略大成功来看,暂时没必要那么快做得太绝,毕竟WII才是重头戏

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-8-28 21:37 编辑 ]
作者: 上杉谦信    时间: 2006-8-28 21:40

N64是从王者被人赶下来,说他失败是从这个意义上说。
作者: 要啥没啥    时间: 2006-8-29 11:08

引用:
原帖由 沙扎比2 于 2006-8-27 20:03 发表
其实市场竞争败就是败了。要是psp败了就说sony不会做掌机。按这个逻辑那么任天堂不是从64开始就不会做家用机了呢
说的极好
作者: edgemaster    时间: 2006-8-29 11:53

引用:
原帖由 wuhanboy 于 2006-8-28 17:41 发表

N64哪里有全球近5000W了?不是3000多万么?那多出来的1000多W你买了?
记错了 将近4000万 貌似谁说过3900W
作者: qiqidudu    时间: 2006-8-29 11:59

没有可比性
作者: 我是我的马甲    时间: 2006-8-29 15:19

N64从家用机业界老大的位置来说算失败.但N64本身并不算失败.




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