原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-27 15:51 发表
GGX系列秒杀这画面。。。。不觉得多强
原帖由 威威 于 2006-8-27 18:34 发表
这作可以双打,比较期待。。。。
原帖由 无心的选择 于 2006-8-27 17:36 发表
类型一样吗?
psp上的审判如果不带S模式我想没人会去注意它
原帖由 BeastMa 于 2006-8-28 08:58 发表
是,画面是不行。咋了?
那楼上你倒是那个PSP的恶魔城出来看看啊。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 10:27 发表
这也叫酸?客观评价一下画面就酸起来了?
找吵架的导火索也找个有冲击力点的。。。。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 14:11 发表
这样的画面就酸起来了?还不至于吧?
恶魔城大家关心的不也就是画面和系统么?PSP上同类型的没有么?手感+画面比这个差?
真服了某些人了。。。。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 14:11 发表
这样的画面就酸起来了?还不至于吧?
恶魔城大家关心的不也就是画面和系统么?PSP上同类型的没有么?手感+画面比这个差?
真服了某些人了。。。。
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-28 21:13 发表
新接触的玩家,就算被画面和人气什么的吸引了有机会上手尝试
但是在为了粉丝玩家而调整的难度面前,能坚持并幸存下来的人不会有多少
而且这样的新玩家一但花了钱还受到这样的挫折,就会更加打击其对不熟悉作品的 ...
原帖由 blood 于 2006-8-28 21:39 发表
恶魔城系列的忠实玩家不会在意游戏的画面,而恶魔城恰恰是fans向的作品。
哪怕是至渣的系统,也会成为游戏之余的大餐,被爱好者们津津乐道,例如月下。
白夜的boss战我用模拟器做过百余张截图,几k的速度我挨张 ...
原帖由 blood 于 2006-8-28 21:39 发表
恶魔城系列的忠实玩家不会在意游戏的画面,而恶魔城恰恰是fans向的作品。
哪怕是至渣的系统,也会成为游戏之余的大餐,被爱好者们津津乐道,例如月下。
白夜的boss战我用模拟器做过百余张截图,几k的速度我挨张 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 21:34 发表
QUOTE:
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-28 21:13 发表
新接触的玩家,就算被画面和人气什么的吸引了有机会上手尝试
但是在为了粉丝玩家而调整的难度面前,能坚持并幸存下来的人不会有多少
而且这样的新玩家一但花了钱还受到这样的挫折,就会更加打击其对不熟悉作品的 ...
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但是你不能怪罪在新玩家头上,这里太多人一口一个LU的喊着。。。。
新玩家自然有自己喜欢的游戏类型和乐趣,被什么吸引自然是他们自己的喜好。。。。
评价画面优劣自然也是他们的权利。。。。
但是为什么一些老玩家就得往死里B4,言语冲突之后还要加上人身攻击的语言。。。。
我有个习惯,一个游戏,有人玩好了,我佩服。。。。但是您要因为玩好了一个游戏而有高人一等的口气,那就得拿出点真本事。。。。
所以在这个坛子里我不只一次的提出要某骨灰游戏的3命全关的录像。。。。虽然有点闹孩子气,但也是够直观和礼貌的方式。
原帖由 咪咪好大啊 于 2006-8-28 21:57 发表
某人真是酸到家了.PSP上就是没恶魔城!哈哈.更别提2D的恶魔城了.哈哈哈.........................
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 22:04 发表
这位我就不说什么了。。。。关键字:3.0
原帖由 blood 于 2006-8-28 22:44 发表
忘说了,虽然月下系统至渣(bug无数、bt道具无数,SS版新场地让人呕吐),却是2d恶魔城经典之一。
其道融入rpg要素的系统,被后面掌机的几部作品延续下来,并得到了修正和强化。2d恶魔城发展至今,是趋势,也是无 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 19:01 发表
极魔界村
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