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标题: 恶魔城 破灭的雕像 GC展宣传视频 [打印本页]

作者: jyjia424    时间: 2006-8-27 13:45     标题: 恶魔城 破灭的雕像 GC展宣传视频

貌似还没人发
http://gb.sa20.com/_4980/_4981/_ ... -B41C32DD29E0.shtml
个人感觉还不错,图像好像比苍月强一些
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2006-8-27 13:48

点开啥都没有,只有广告。
作者: jyjia424    时间: 2006-8-27 13:51

楼上看不到吗?我可以看到啊
作者: 哼3    时间: 2006-8-27 14:05

我只想怎么同时控制两人杀BOSS
作者: 雷飞    时间: 2006-8-27 14:09

原来女的只管放魔法的!
作者: qiqidudu    时间: 2006-8-27 14:16

看看什么
作者: 斗烟玉    时间: 2006-8-27 14:19

看下效果。
作者: NintendoWii    时间: 2006-8-27 15:29

太赞了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: kklove    时间: 2006-8-27 15:37

大期待~
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-27 15:51

GGX系列秒杀这画面。。。。不觉得多强
作者: 无心的选择    时间: 2006-8-27 17:36

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-27 15:51 发表
GGX系列秒杀这画面。。。。不觉得多强
类型一样吗?

psp上的审判如果不带S模式我想没人会去注意它
作者: 威威    时间: 2006-8-27 18:34

这作可以双打,比较期待。。。。
作者: 任天堂大魔王    时间: 2006-8-27 18:36

你们确定男猪脚不是爱德?
作者: windhua    时间: 2006-8-27 19:21

引用:
原帖由 威威 于 2006-8-27 18:34 发表
这作可以双打,比较期待。。。。
双打,最好可以通过WIFI双打
作者: welsper    时间: 2006-8-27 19:27

蛮不错的
作者: 小猪头    时间: 2006-8-27 20:01

大期待啊……
比入Z……
作者: YP260    时间: 2006-8-27 20:19

华丽
作者: SENSE    时间: 2006-8-27 20:44

画面对于仓月来说好像进化不大。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2006-8-27 21:18

不需要大进化,快来吧
作者: Uranus    时间: 2006-8-27 22:36

男主人公不止可以使用鞭子吧?还能使用其他武器?
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 08:14

引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-8-27 17:36 发表



类型一样吗?

psp上的审判如果不带S模式我想没人会去注意它
NDS上通类型的画面也好不到哪去吧?千年一次的胡子大叔画面不也秒杀这个么?
作者: BeastMa    时间: 2006-8-28 08:58

是,画面是不行。咋了?
那楼上你倒是那个PSP的恶魔城出来看看啊。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 09:35

引用:
原帖由 BeastMa 于 2006-8-28 08:58 发表
是,画面是不行。咋了?
那楼上你倒是那个PSP的恶魔城出来看看啊。
呵呵。。。。客观评价而已,2D的PSP新游戏没这画面强?
胡子大叔您不会不认识吧?
作者: chwxzero    时间: 2006-8-28 09:39

恶魔城必玩的!
作者: 哼3    时间: 2006-8-28 10:15

:D不就是个宣传视频稍微有点值得期待么 用的着那么酸么
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 10:27

这也叫酸?客观评价一下画面就酸起来了?

找吵架的导火索也找个有冲击力点的。。。。
作者: 哼3    时间: 2006-8-28 10:34

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 10:27 发表
这也叫酸?客观评价一下画面就酸起来了?

找吵架的导火索也找个有冲击力点的。。。。
:D要镇定 我有针对你吗 别急着对号入坐   

而且你的客观评价的确很有冲击力
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 10:36

呀。。。。真难为情。。。。看来话说重了。。。。改一下下:GGX系列基本秒杀LU的眼睛。。。。

PS:俺素LU
作者: MEPHISTO    时间: 2006-8-28 10:42

GGX对没玩过的人没啥吸引力。。

恶魔城嘛,简单,挥几下鞭子谁都会
作者: fangel    时间: 2006-8-28 10:49

人设不习惯,游戏画面强
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 10:49

那倒不是。。。。恶魔城还是有玩点的。。。。

格斗游戏没研究进去谁都会没兴趣。。。。但单从画面上来评价。。。。本着一个LU的身份俺觉得:NDS上的2D表现不会再有很大的提升空间了。。。。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-28 11:22

画面进化不可能很大,分辨率一定了,细致感只能靠美工来提升。
——不过个人觉得看起来比上作值得期待。
作者: blood    时间: 2006-8-28 12:13

恶魔城关鸡鸡叉什么事?
某些人除了酸模拟器,也只能酸画面了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 14:11

这样的画面就酸起来了?还不至于吧?

恶魔城大家关心的不也就是画面和系统么?PSP上同类型的没有么?手感+画面比这个差?

真服了某些人了。。。。
作者: BeastMa    时间: 2006-8-28 18:06

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 14:11 发表
这样的画面就酸起来了?还不至于吧?

恶魔城大家关心的不也就是画面和系统么?PSP上同类型的没有么?手感+画面比这个差?

真服了某些人了。。。。
真诚求推荐PSP同类型游戏。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-28 18:08

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 14:11 发表
这样的画面就酸起来了?还不至于吧?

恶魔城大家关心的不也就是画面和系统么?PSP上同类型的没有么?手感+画面比这个差?

真服了某些人了。。。。
不是,是道具、画面。
作者: joyyang    时间: 2006-8-28 18:18

****d...
psp就是后娘养的么?
就是吃冷饭专用机咩???
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 19:01

极魔界村

相关讨论及画面可见此:http://www.cngba.com/thread-16124339-1-1.html

[ 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 19:03 编辑 ]
作者: blood    时间: 2006-8-28 19:24

画面、系统。。。
表给玩恶魔城的人丢脸好吧
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 19:31

您喜欢收集、最速、极限、BUG没人拦着您。。。。

您玩这个游戏强到什么地步也没人知道。。。。

但您研究的水平如果和您说话的口气一样强硬的话。。。。那倒是没人敢说您什么。。。。

PS:您如果玩这系列游戏有所建树那倒是真可以这么个口气。。。。要不请您收回前面这句话。。。。。

PS+PS:游戏系统不包括您研究的这些么?

[ 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 19:35 编辑 ]
作者: fyyx    时间: 2006-8-28 19:34

恶魔城果然还素2D的好啊
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 19:52

既然非要挤进来酸psp....
我承认我是期待2d密特罗德的,
这样的神作只会在nds上出现,而且别指望psp上会有什么“类似”的游戏
如果能知道这游戏好玩在哪里,就不会光对画面手感之类的jjyy了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 20:10

游戏上手第一感觉是什么?画面+手感

真正要沉浸其中的话追求的也就不是这些画面之类的了。。。。

我承认最开始了解MHP是画面的精美,开始在了解这个游戏需要多大的耐性之后,在失败了N次后才认真沉下心来玩。。。。现在也有集会全清的经验了。。。。

我没有说这个游戏不好,恰恰相反,这个游戏在PS年代是我一些同学研究非常多的一部,EZ当年出的两期专题杂志的非常详细研究我也深入了解了。。。。

虽然玩得不多,但是这个游戏在NDS上的表现我想不会有GGX(也许不恰当,但是就2D来看,NDS的2D美工上比较花功夫的估计也是恶魔城或者同类系列。。)

和极魔界村的画面好,因为分辨率摆在那里。。。。这是硬伤。。。。而PSP上很简单就实现了街机上号称街机画面2D最强的GGX系列效果。。。。我想只要是玩过此

系列的人不会不对游戏的画面叹为观止。。。。

PS:LS的说:这样的神作只会在nds上出现,而且别指望psp上会有什么“类似”的游戏。。。。。这句我想言之过早了。。。。
       如果能知道这游戏好玩在哪里,就不会光对画面手感之类的jjyy了。。。。。这句有点脱离大众了吧?没有适应游戏手感,乐趣从何而来?

PS+PS:要说画面,PSP玩家根本没必要酸什么。。。。要在帖子里B4本人,无需言语强硬。。。。拿出点实际让本人PF的东西出来就行。。。。

[ 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 20:13 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 20:14

看仔细,我说的神作是2d密特罗德
所以这句话什么时候说也不会早~
作者: 真奥丁神    时间: 2006-8-28 20:17

说和苍月差不多的同学麻烦打开NDS看看

反正在下现在觉得苍月画面比这代差太多了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 20:17

抱歉,看成某某残像人士了。。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 20:24

系列类的游戏,主要吸引的当然是本系列的粉丝
很简单,因为可以保证一定的固定销量,这在当今游戏市场相当重要
而对于各个系列的粉丝来说,能够无条件的去支持新作品,必然是知道该作品的真正乐趣何在的
所以画面和手感之类的东西是相当基本的因素,只要开发商不是不想过了想砸自己的招牌,这些都是可以保证的
这就是不用考虑他们的原因
至于考虑新玩家的吸引,对于与系列类游戏的固定销量支持者的重视程度相比较,是非常小的了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 20:52

对于新接触这类游戏的玩家来说,画面和手感是摆在第一位的。。。。例子很简单,拿大家最熟悉的MHP来说,这类型以前接触得很少,上手很慢。。。。

刚开始是被画面所吸引,玩下去的动力也是想挑战自己到底是否能够突破一个大家非常推崇的游戏。。。。老实说,开始的上手很难。。。。怪鸟任务几乎让自己放

弃。。。。但是坚持下来后才发现游戏靠的是耐心、经验、技术甚至运气。。。。

我不敢说系列玩家都会捧场整个系列的作品,至少在街机上这是非常难的。。。。游戏都在求新求变,老玩家对系统的认知度决定了研究下去的兴趣。。。。就好比简

化指令和霸道的KOF系列。。。。基本分为97和98两类,前者难以接受后者指令的严格,后者也难以接受前者的不平衡。。。。再看98~2000之后的作品,手感、画

面、系统无不在进步和完善。。。。但是也照样出现了铁杆玩家的流失,回归98或97系列。。。。换句话说:有人喜欢2000的简单无限,就会有人喜欢98的平衡,97

的霸道。。。。

但是归根结底:作为游戏玩家,各人有各人想法和判断。。。。画面不强是我的判断,无关该游戏系列,无关B4喜欢这个系列玩家的颜面。。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 21:05

没用,这样的认识太幼稚
真正的市场是没有D版因素的,玩游戏是要花钱的,没有多少人会花钱买了东西再去试手感和系统,当然口碑会起一定作用
至于好画面,游戏业已经发展到今天了,就算是老玩家也不会把它当作选择的第一要素
新玩家?新玩家就更甚了
街机就算了吧,你玩上他能花多少钱....
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 21:13

新接触的玩家,就算被画面和人气什么的吸引了有机会上手尝试
但是在为了粉丝玩家而调整的难度面前,能坚持并幸存下来的人不会有多少
而且这样的新玩家一但花了钱还受到这样的挫折,就会更加打击其对不熟悉作品的尝试信心
这也是现在原创作品吃不开的原因:可能不被玩家了解,可能过于CU,可能难度深度方面不够亲切,可能会花了钱后发现不喜欢扔在一边...
长此以往玩家们便对类型重复,乐趣大同小异,品质不明的游戏市场大大的丧失信心
于是厂商们只能依赖了解自己系列作品的粉丝们,在制作上越发重视他们,讨好他们。
这已经是一个循环了
作者: 真奥丁神    时间: 2006-8-28 21:14

恶魔城本身就是比较LU的游戏

较什么真
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 21:18

显而易见的是,现在游戏多了去了
恶魔城也是如此,不是系列的粉丝,没人拿正眼夹它
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 21:26

您对街机的认识也太幼稚了。。。。真正的街机高手都是在街机厅磨炼出来的,您难道认为在家里打打模拟器就可以有街机高手的现场应变能力了吗?

街机对战是一门学问,我街机与人对战有8年了,玩的就是SS2真侍魂,SS3~4也有涉猎。摇杆操作自不会输任何人。。。。键盘上和网上高手打起来也不会弱。。。

街机上花的钱您可以想象一下有多少。。。。5角一币。。。现在长沙地区大机厅一元一次。。。。也是照样玩。。。。街机一晚上打掉对手10~20币是常有的事,

对手不需要钱么?自己以前的磨炼不需要钱么?

1、真正的市场是没有D版因素的,玩游戏是要花钱的,没有多少人会花钱买了东西再去试手感和系统,当然口碑会起一定作用

    的确,朋友的口碑和杂志的评价会吸引部分新玩家加入,但这也回到了最开始的问题:画面+手感

2、至于好画面,游戏业已经发展到今天了,就算是老玩家也不会把它当作选择的第一要素
   
    这句本人持保留态度,没有更好的画面,至少格斗系列玩家和射击类玩家是绝对不会认同的。。。。

3、新玩家:这坛子里说的LU不就是不了解一些部分人喜欢的神作的新玩家么?也许这里有很多人了解一个系列的乐趣,能看懂日语。。。。但是大部分人基本是摸黑

               了解的,您不能怪他,实在是对满屏的太阳文摸不着头脑。。。。再说回来,没有D版,没有破解,中文汉化从何而来?了解内涵一说从何谈起?

               有些人看到画面说句:画面不好。。。。他错了么?没错。。。。设身处地,你不了解一个游戏之前,第一感觉就是靠画面。。。。你在想了解这个游戏

               时,第一感觉就是靠画面+手感+系统。。。。

              真正的市场为什么会有试玩?就是想吸引新玩家的加入,而不熟悉这个系列的新玩家是最开始要了解的是什么?什么能吸引他们?第一感觉:画面。。。。

              上手第一感觉:系统+手感。。。。这错了么?我觉得没错。。。。商家在适应越来越追求声光效果急进华丽的市场时,靠什么吸引?

[ 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 21:35 编辑 ]
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 21:34

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-28 21:13 发表
新接触的玩家,就算被画面和人气什么的吸引了有机会上手尝试
但是在为了粉丝玩家而调整的难度面前,能坚持并幸存下来的人不会有多少
而且这样的新玩家一但花了钱还受到这样的挫折,就会更加打击其对不熟悉作品的 ...
但是你不能怪罪在新玩家头上,这里太多人一口一个LU的喊着。。。。

新玩家自然有自己喜欢的游戏类型和乐趣,被什么吸引自然是他们自己的喜好。。。。

评价画面优劣自然也是他们的权利。。。。

但是为什么一些老玩家就得往死里B4,言语冲突之后还要加上人身攻击的语言。。。。

我有个习惯,一个游戏,有人玩好了,我佩服。。。。但是您要因为玩好了一个游戏而有高人一等的口气,那就得拿出点真本事。。。。

所以在这个坛子里我不只一次的提出要某骨灰游戏的3命全关的录像。。。。虽然有点闹孩子气,但也是够直观和礼貌的方式。
作者: blood    时间: 2006-8-28 21:39

恶魔城系列的忠实玩家不会在意游戏的画面,而恶魔城恰恰是fans向的作品。
哪怕是至渣的系统,也会成为游戏之余的大餐,被爱好者们津津乐道,例如月下。
白夜的boss战我用模拟器做过百余张截图,几k的速度我挨张传到相册里,这也是我当时游戏之余的乐趣。
我相信那些抱怨跑地图、刷道具、拼RP的玩家,他们不会深入研究近期的恶魔城作品。那些“GBA画面”的言论,只是喷喷酸水。
我喜爱恶魔城系列,我不挑食。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-28 21:41

街机啊,当年(初中)曾在街机室泡过1年半,专门玩97、98、侍魂4。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-28 21:41

不过当年八神鬼步还是成功率<20%……现在更浮云……

[ 本帖最后由 日曜の雨 于 2006-8-28 21:43 编辑 ]
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-28 21:45

引用:
原帖由 blood 于 2006-8-28 21:39 发表
恶魔城系列的忠实玩家不会在意游戏的画面,而恶魔城恰恰是fans向的作品。
哪怕是至渣的系统,也会成为游戏之余的大餐,被爱好者们津津乐道,例如月下。
白夜的boss战我用模拟器做过百余张截图,几k的速度我挨张 ...
月下系统至渣,不知从何说起?那GBA三作,都有模仿月下的影子,岂非更渣?:fq10:
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 21:46

嘿嘿你从哪句话看出我对街机的认识幼稚了?
我所说的是对游戏体验的投资,街机的投资是多少,家用机游戏的投资是多少?
同样是体验,街机体验之后可以自己决定是不是继续玩下去,家用机游戏呢?买回来体验了,不想玩怎么办?
至于街机的格斗游戏,正是说明我观点的最好例证
因为格斗游戏系统深奥,招数繁杂,门槛比一般游戏更高,光有好画面有什么用?
就算画面吸引了新手,对战时被人修理得很惨,怎么让人继续下去?
而了解游戏的系列粉丝,又有多大程度会重视画面的呢
市场上格斗游戏的兴衰,也正是缘于此

举了N次的例子:
有人在玩PS2上的GT4,旁观者说:靠,真逼真啊,像真车一样
玩游戏的人把手柄递过去,旁观者拿来撞了几下墙,然后就扔下手柄联众斗地主去了
够简单吧,画面再好,能让新玩家掏钱么?
如果新玩家不掏钱,强调画面对他们有吸引有个P用呢?
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 21:51

引用:
原帖由 blood 于 2006-8-28 21:39 发表
恶魔城系列的忠实玩家不会在意游戏的画面,而恶魔城恰恰是fans向的作品。
哪怕是至渣的系统,也会成为游戏之余的大餐,被爱好者们津津乐道,例如月下。
白夜的boss战我用模拟器做过百余张截图,几k的速度我挨张 ...
对您的喜好和坚持本人持支持态度。。。。

我也是街机和GB年代过来的,什么画面没有经历过?恰恰我对恶魔城没有什么兴趣。。。。当然您的游戏喜好和大家不同也不会有人挑起什么战乱。。。。

但是我想您忘记了一点,没有大多数的游戏FANS玩家,也不会有今天那么多的恶魔城研究。。。。您不能怪月下玩的人,研究的人那么多。。。。因为此作已经成

为了一个标准,以后该系列系统、画面、基本以此作为标准。。。。这也是坛子里常常听到的话:怀念新作有月下的残像。。。。

PS:NDS画面绝对比GBA版的好,我在同事机器上看过了。。。。可以确认。。。。但以个人观点看:比较极魔界村还有距离。。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 21:52

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 21:34 发表

QUOTE:
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-28 21:13 发表
新接触的玩家,就算被画面和人气什么的吸引了有机会上手尝试
但是在为了粉丝玩家而调整的难度面前,能坚持并幸存下来的人不会有多少
而且这样的新玩家一但花了钱还受到这样的挫折,就会更加打击其对不熟悉作品的 ...
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但是你不能怪罪在新玩家头上,这里太多人一口一个LU的喊着。。。。

新玩家自然有自己喜欢的游戏类型和乐趣,被什么吸引自然是他们自己的喜好。。。。

评价画面优劣自然也是他们的权利。。。。

但是为什么一些老玩家就得往死里B4,言语冲突之后还要加上人身攻击的语言。。。。

我有个习惯,一个游戏,有人玩好了,我佩服。。。。但是您要因为玩好了一个游戏而有高人一等的口气,那就得拿出点真本事。。。。

所以在这个坛子里我不只一次的提出要某骨灰游戏的3命全关的录像。。。。虽然有点闹孩子气,但也是够直观和礼貌的方式。
完全看不懂我的回复,说的都是两码事
算了懒得再说了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-8-28 21:57

某人真是酸到家了.PSP上就是没恶魔城!哈哈.更别提2D的恶魔城了.哈哈哈.........................
作者: 转砂轮    时间: 2006-8-28 21:58

等不及了,何时发售啊
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 22:02

1、同样是体验,街机体验之后可以自己决定是不是继续玩下去,家用机游戏呢?买回来体验了,不想玩怎么办?

您恰恰错了,这正好又回到试玩版和游戏广告如何吸引玩家上来了。。。。

2、就算画面吸引了新手,对战时被人修理得很惨,怎么让人继续下去?

这点恰恰看出您对街机的不了解,格斗游戏玩的就是——对抗。。。。没有对抗就不会有个人水平和理解的提高。。。。

新游戏出来新老玩家都会捧场,而系列延续下来的系统恰恰是新玩家需要熟悉,老玩家需要适应的。。。。对战比的是谁的经验老道,谁的打法合理。。。。

你说格斗游戏的兴衰倒不如说是玩家们的口味众口难调。。。。你试想现在如果出一个和真侍魂一样经典的格斗游戏,画面还停留在SS2时代,系统非常非常完善。。

但是谁会有兴趣接触10年前这种画面呢?试想一个超杀都很难规入连招的格斗游戏,在KOF系列爽快感大行其道的街机市场,会有地位吗?但是SNK作了正确选

择。。。SS0继承了侍魂系列优良的部分,完善了画面质量。。。。所以现在街机上还有很多人在研究着。。。。画面的进化伴随系统的亲近才是最终的销量保证。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 22:04

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2006-8-28 21:57 发表
某人真是酸到家了.PSP上就是没恶魔城!哈哈.更别提2D的恶魔城了.哈哈哈.........................
这位我就不说什么了。。。。关键字:3.0
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-28 22:12

多的不废话了,最后一个回复:
我想说的就是,在一个正常的花钱消费软件的市场中
无论对于新老玩家,画面都不会是为了购买而第一被考虑的因素——原因之前已经说过
而在对一个系列游戏不了解的情况下,单纯以画面为标准评论游戏的人,无论他是不是新玩家
都是要有着承受被别人BS的准备的,我们通常管这样的人叫:LU
需要注意的是,虽然LU应该只是一个被硬件厂商追逐的中性词汇,
但是在这里,则是充满了瞧不起的贬义的。
作者: toriamos    时间: 2006-8-28 22:13

没有彩色琉璃的艳丽,色彩厚重了很多!恩。终于不是BELMONT又一次出现。MORRIS家的人,久违了。
作者: 小兵    时间: 2006-8-28 22:15

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 22:04 发表


这位我就不说什么了。。。。关键字:3.0
你要说模拟器?顶多也就是怀旧罢了!
现在配制还可以的PC模拟PS2的很多2D游戏也有一定水准了!难道模拟器能顶替实机?
作者: toriamos    时间: 2006-8-28 22:16

另外 - - 这声音和人设还真不配啊……= =画工终究要好过苍月一些,但不是小岛还是让人不爽捏!
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 22:19

我说得不明显,但意思您应该了解。。。。

就像RR。。。。爽快感是第一位。。。。上手简单。。。。会甩尾就能玩。
      GT。。。。操作真实感第一位。。。。上手困难。。。。得知道真车过弯怎样实际操作。

但是共同点在哪里?————画面的出色。。。。GT老玩家讲究的是真实,新玩家被画面吸引从而去了解。。。。

                                      而GT新玩家能坚持下来的就能体验游戏的乐趣。。。。玩不下去的人也会对赛车有个新的认识。。。。

RR呢?上手刚开始很飘。。。。习惯了甩尾后。。。。找人对战。。。。MAX模式。。。。这些都是RR的乐趣。。。。

————厂商们只能依赖了解自己系列作品的粉丝们,在制作上越发重视他们,讨好他们。这已经是一个循环了 ——————

以上GT和RR都满足了新老玩家的需求。。。。画面也在进步,也都在吸引新的血液。。。。我想只有兼顾了新老玩家的口味。。。这才是正确的游戏开发走向

再说回极魔界村。。。。有简单模式,有超难模式,画面大幅提升。。。。这不就是成功的游戏制作方式?

游戏的成功关键看市场走向能否接受这些系列的变革。。。。不能吸收新玩家而慢慢消亡,这也会是市场的自然法则
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 22:31

而在对一个系列游戏不了解的情况下,单纯以画面为标准评论游戏的人,无论他是不是新玩家
都是要有着承受被别人BS的准备的,我们通常管这样的人叫:LU


我想这也是这里最大的症结所在————不能容忍新玩家的评论。

对于玩家的评论:或全面或片面,我想都该是一个正常和谐论坛里大家所能接受的。。。。

我不知道要到什么程度才叫了解,是一周目还是一大关?一个游戏玩不下去或者觉得不适合自己的时候,说了几句难听的话。我觉得人之常情。。。。

更何况此帖中只是游戏画面出现,实机手感一说更无从谈起。。。。你说作为一个玩家该如何评价?是作一次系列回顾还是相信自己的眼睛?

一个游戏演示而已,谁也不需看到市场云云,系列云云再作结论。。。。那就——看画面吧。。。。这我想是个最正常的想法了吧?
作者: blood    时间: 2006-8-28 22:44

忘说了,虽然月下系统至渣(bug无数、bt道具无数,SS版新场地让人呕吐),却是2d恶魔城经典之一。
其道融入rpg要素的系统,被后面掌机的几部作品延续下来,并得到了修正和强化。2d恶魔城发展至今,是趋势,也是无奈。难度的降低,照顾了新人,但降低了操作的乐趣。众多道具的收集,延长了游戏时间,而真正用到的却寥寥无几。
FC的几作、血之轮回、复刻的年代记,是我比较欣赏的作品。月下300多小时,大部分时间花在升级、bug和刷妖刀上,这有意义么?该渣的还是渣。至少,我所怀念的,还论不上月下。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2006-8-28 22:53

引用:
原帖由 blood 于 2006-8-28 22:44 发表
忘说了,虽然月下系统至渣(bug无数、bt道具无数,SS版新场地让人呕吐),却是2d恶魔城经典之一。
其道融入rpg要素的系统,被后面掌机的几部作品延续下来,并得到了修正和强化。2d恶魔城发展至今,是趋势,也是无 ...
其实您应该看到月下的优点。。。。那么多人去研究,探寻新的东西才会有今天相关论坛的一派繁荣景象。。。。

渣这种词还是不要老挂在嘴边的好。。。。既不文明也不和讨论氛围。

说到进化,我曾经也只玩SS2。。。。SS3的打背无限和SS4的怒状态下无耻技一度让我有种很B4后几作玩家的想法,但是当自己真正了解了游戏的对战精髓

之后,我不得不对自己之前理解的浅薄而汗颜。。。。
作者: BeastMa    时间: 2006-8-29 09:02

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2006-8-28 19:01 发表
极魔界村

相关讨论及画面可见此:http://www.cngba.com/thread-16124339-1-1.html
请不要把ACT和A.RPG混为一谈
作者: windhua    时间: 2006-8-30 21:54

明明是ARPG嘛~~
作者: helei    时间: 2006-8-30 22:00

看到某人泛酸,我牙都到了!
作者: helei    时间: 2006-8-30 22:12

非拿什么PSP和NDS比画面真是无聊到家了!NDS画面就是比PSP渣怎么了,还用的着你来说吗?玩DS的都知道,可是2D恶魔城就喜欢出在渣机能的DS上,你说有什么办法.要不你跟科乐美的社长说说出个2D的恶魔城给PSP.你估计销量突破20000000没什么问题,到时候你就是科乐美的新任社长了,快去写信吧!

[ 本帖最后由 helei 于 2006-8-30 22:14 编辑 ]
作者: 光之翼    时间: 2006-8-30 22:34

还没看就赞,HOHO




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