原帖由 saintwei 于 2006-8-21 23:06 发表
我只希望机能最强画面最棒的主机取胜。
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-21 22:59 发表
就算XBOX360输了又如何,有自己喜欢的游戏就够了,正如XBOX一样,输得轰轰烈烈,但好玩的游戏一大堆。本人最烦日系游戏了,尤其是RPG。
给各位送上一幅对联——
手持XBOX360力捧FPS
脚踢PS3&WII虐杀RPG
...
原帖由 xtpl 于 2006-8-22 08:42 发表
PS2的销量时间写错了……2000年3月24日,发售了20天就卖了1000万啊?这什么速度呀?……那SONY做梦也要笑醒了……300万时也不对……
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-22 07:49 发表
我说两点大家参考一下(1) PS2时代都说软件最重要,没有软件机能在高也没用。那好现在你可以去比比双方的游戏软件列表,看看谁的游戏多,谁的独占多,谁的质量高。(2)就算这代主机改为机能为主了,那你们也看看 ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 09:00 发表
软件的文章,你等几天!
其实你觉得PS3就这样完了吗?虽然不少人这样想,不过我觉得索尼只要在TGS拿出令人意外的游戏来!PS3就不会轻易会倒下!如果TGS索尼没什么爆发的话!一切都
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-22 10:21 发表
westlost——日本对美国游戏软件和硬件都有很强的排斥心理,所以有很多让人不能理解的东西,但日本的消费者迟早也要为此付出代价的,从目前的形式来看,整个游戏市场是有西风压倒东风的架势,各种美式作品开始畅销,以往 ...
原帖由 cangying 于 2006-8-22 10:16 发表
当年索尼就是凭借当年的PS一举推翻老任和世嘉这两个家用机大哥大,靠的就是对未来的敏锐嗅觉,也就是前瞻性。世嘉SS错误认为2D过渡到3D还需要漫长的过程,没有重视3D机能,
说SEGA不重视3D机能,那可 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 10:56 发表
简单来说,楼主的情况类似于一个人单方面的接受了很多经过挑选和过滤的信息,因此造成的错觉就是,Sony犯了很大错误,做了很多错事!而其它很多有利或者证实原本信息是错误的消息就被下意识的忽略掉了~
比如,其 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 10:56 发表
简单来说,楼主的情况类似于一个人单方面的接受了很多经过挑选和过滤的信息,因此造成的错觉就是,Sony犯了很大错误,做了很多错事!而其它很多有利或者证实原本信息是错误的消息就被下意识的忽略掉了~
比如,其 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 10:56 发表
简单来说,楼主的情况类似于一个人单方面的接受了很多经过挑选和过滤的信息,因此造成的错觉就是,Sony犯了很大错误,做了很多错事!而其它很多有利或者证实原本信息是错误的消息就被下意识的忽略掉了~
比如,其 ...
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-22 09:10 发表
那你认为XO的软件也就到这了?都没有停止。换句话说XO没有等索尼来追平。随着XO在欧美普及越来越高,很多公司不会看不到这个情况,也不会不想赚钱。这也是为什么DC后期软件枯竭的原因。等年底XO销量真有1000W ...
原帖由 lili2k2 于 2006-8-22 11:11 发表
多的就不说了,解释一下为什么PS3现在公布的实际画面全都比XO差,全平台游戏还靠XO的图撑面子的现象,
该不会这就是不难开发或有机能的体现吧?
原帖由 west2046 于 2006-8-22 11:30 发表
除日本以外的大游戏开发商都为Xbox30开发游戏了!我文中也提到:日本的也有不少大的开发商都为Xbxo360制作全新作品!但是他们手中的大作都没有公布在那一台主机登陆!大制作的游戏成本都很高,如果不大卖的话对 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表
如果Sony真如论坛里某些人所说的日落西山,回天乏术~
拜托先让你们的XO搞掂PS2在说把~
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表
你这么说不对了~
现在帮XO制作游戏的,其实原来都已经加盟XBOX,帮XBOX制作游戏了~
也就是说,其实XO现在的游戏厂商阵营,其实和XBOX时代并没有什么区别~
而且关于大作,你自己仔细留意一下就知道了~
X ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 12:13 发表
你知不知道PS的每月销量是多久才超过SFC!
哈哈哈!大作?你怎么不知道不是?DR和LP还有蓝龙等等是不是?当然你可以觉得都不是!
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-22 12:44 发表
在PS时代,VR战士在PS玩家眼里就是LJ,PS玩家都说VR战士和铁拳比就是不行。自打移植VR4到PS2后VR战士反倒成了香饽饽了。连VR5独占都变成PS3的重头戏。还有很多类似的移植游戏也有这样的现象 。或许FF13要是WI ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表
你这么说不对了~
现在帮XO制作游戏的,其实原来都已经加盟XBOX,帮XBOX制作游戏了~
也就是说,其实XO现在的游戏厂商阵营,其实和XBOX时代并没有什么区别~
而且关于大作,你自己仔细留意一下就知道了~
X ...
原帖由 west2046 于 2006-8-21 22:26 发表
Xbox360
Xbox360现在的情况算是不错,虽然在日本很惨淡!不过在其他地方的销量还是不错的!发售9个月全世界的销量是五百四十万(不是出货量)!Call of Duty 2:1.32百万! Tom Clancys Ghost Recon Advance ...
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:27 发表
数据有些出入。
Xbox 360 全球销量:8个月550万台。到11月预计达到1000万台。下面是Link,日期是8月9日。因为XO是11月22日上市,所以XO是在2006年7月22日销量达到550万台。
http://www.themoneytimes.com ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 11:02 发表
玩家重要的是看游戏画面!机能方面我文中也没有太多的描写,就是不想大家为机能争吵!
当时PS2的3D画面确实比SS强!注意我说的是画面!PS系的游戏机机能可能不是最强,但是画面上就给人感觉最强!这是索尼推销 ...
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:40 发表
PS2:2000年3月4日首发
出货200万:近80天(2000年5月24日)
出货640万:近300天(2000年12月31日)
出货1000万:近385天(2001年3月24日)
Xbox360:2005年11月22日首发
出货150万:近40天(2005年12月 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表
你这么说不对了~
现在帮XO制作游戏的,其实原来都已经加盟XBOX,帮XBOX制作游戏了~
也就是说,其实XO现在的游戏厂商阵营,其实和XBOX时代并没有什么区别~
而且关于大作,你自己仔细留意一下就知道了~
X ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 13:43 发表
更改ing!!!写得匆忙错误多!
原帖由 cangying 于 2006-8-22 13:31 发表
其实我说的和你解释的一点都不矛盾,玩家看到的画面强弱是建立在机能的强若上,虽然你一再回避谈论机能,但在说到画面的强弱方面必然要谈到机能。其实在PS系主机机能历来都是当时“最强”的,虽然SS技术指 ...
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-21 22:40 发表
个人估计XBOX360这次还是会输,但是XBOX系列主机迟早会称霸全世界。
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:47 发表
我看以上数据眼熟,应该是很久以前我整理的,不过错误很多。PS:我是boychat的MJ
原帖由 ds999 于 2006-8-22 15:09 发表
上次和单位里的开发部长聊起XO和PS3,他说了句比较有意思的话
XO的机能明明白白的摆在那里,你一看就明白,再怎么发掘也就是这样的
PS3机能很强大,就象PS2一样要靠发掘,会发现很大的潜力
不过关键是厂商要去发掘啊 ...
原帖由 ds999 于 2006-8-22 15:09 发表
上次和单位里的开发部长聊起XO和PS3,他说了句比较有意思的话
XO的机能明明白白的摆在那里,你一看就明白,再怎么发掘也就是这样的
PS3机能很强大,就象PS2一样要靠发掘,会发现很大的潜力
不过关键是厂商要去发掘啊 ...
原帖由 Ashley 于 2006-8-22 16:36 发表
平民感觉
XO: WINDOWS
PS3: LINUX
民工感觉
XO: VB
PS3: 汇编
男人感觉
XO: 光溜溜的美女
PS3: 包裹严实的女人(从偶尔露出来的某些部分来看很美)
女人感觉
XO: 规规矩矩的好男人
PS3 ...
原帖由 Ashley 于 2006-8-22 16:36 发表
平民感觉
XO: WINDOWS
PS3: LINUX
民工感觉
XO: VB
PS3: 汇编
男人感觉
XO: 光溜溜的美女
PS3: 包裹严实的女人(从偶尔露出来的某些部分来看很美)
女人感觉
XO: 规规矩矩的好男人
PS3 ...
原帖由 Ashley 于 2006-8-22 16:36 发表
平民感觉
XO: WINDOWS
PS3: LINUX
民工感觉
XO: VB
PS3: 汇编
男人感觉
XO: 光溜溜的美女
PS3: 包裹严实的女人(从偶尔露出来的某些部分来看很美)
女人感觉
XO: 规规矩矩的好男人
PS3 ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 16:14 发表
期待继续爆料!
那你觉得PS3要多久才能发挥真正的实力?
原帖由 Ashley 于 2006-8-22 16:36 发表
平民感觉
XO: WINDOWS
PS3: LINUX
民工感觉
XO: VB
PS3: 汇编
男人感觉
XO: 光溜溜的美女
PS3: 包裹严实的女人(从偶尔露出来的某些部分来看很美)
女人感觉
XO: 规规矩矩的好男人
PS3 ...
原帖由 ds999 于 2006-8-22 18:02 发表
我个人估计....不会比PS2的时间短
即便是XO的开发环境多少友好亲切,但是相对于XB和PS2的开发环境来说已经复杂了不少了
原帖由 west2046 于 2006-8-22 18:16 发表
哈哈哈!现在就看PS3发挥出机能的时候会不会太迟了!
那你觉得PS3开发是不是比PS2要难啊?
原帖由 ds999 于 2006-8-22 18:34 发表
迟不迟得看市场
相对于PS2刚出的时候开发环境的简陋程度,现在的PS3开发环境算很好了
原帖由 网上的final 于 2006-8-22 18:28 发表
本贴讨论气氛不错!!
不过老实说 连恐龙这么 喜欢xb的人 都预测 xb会失败,看来形势不太好啊
原帖由 ds999 于 2006-8-22 19:19 发表
GOW是今年内最想玩的XO游戏之一,还有个是SC4.
在谁看来画面都很NB啊,目前不知道帧数是否稳定
原帖由 ds999 于 2006-8-22 15:09 发表
上次和单位里的开发部长聊起XO和PS3,他说了句比较有意思的话
XO的机能明明白白的摆在那里,你一看就明白,再怎么发掘也就是这样的
PS3机能很强大,就象PS2一样要靠发掘,会发现很大的潜力
不过关键是厂商要去发掘啊 ...
原帖由 ds999 于 2006-8-22 19:44 发表
回LS,没和老总对话...老总不管这个,我是和公司开发部的部长对的话
至于对于具体的性能理解我比较相信我们部长的,毕竟公司XO的项目在制作中,PS3也在研究中
我无意贬低XO,至少我自己XO早就入手了,XB也有两台了
原帖由 网上的final 于 2006-8-22 21:11 发表
至少 360在软件TOP10上还是占优势的 ,游戏卖的多 就是好现象
我怀疑现在买PS2的,都是玩别人送的中古游戏,因为上面经典的游戏实在太多了
原帖由 codjc 于 2006-8-22 23:24 发表
还是XO的好游戏多 看看评价最高的那些游戏 多少“原创”的啊 多少大作续作啊
年底还有大作攻势 等待中。。。。。。
原帖由 sunykoss 于 2006-9-22 12:24 发表
还有一个神也说中了。。。:D
原帖由 lili2k2 于 2006-8-22 11:11 发表
多的就不说了,解释一下为什么PS3现在公布的实际画面全都比XO差,全平台游戏还靠XO的图撑面子的现象,
该不会这就是不难开发或有机能的体现吧?
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