2006年5月25日,期待已久的掌上NDS动作游戏《新超级马里奥兄弟》终于在日本地区发售,游戏一经推出,获得了市场的广泛的好评.在短短的四周内,游戏在日本市场的销量已经突破200万套,在美国,该作也售出了超过100万套的好成绩,并且,目前该游戏依然处于大卖中.
然而就在17年前的4月21日,一款掌上动作游戏悄悄的问世了,它就是所有掌上动作游戏的鼻祖,它的名字叫超级马里奥大陆----SUPER MARIO LAND.
1987年的今天,NEC和世嘉先后大举进军TV游戏领域,对任天堂造成了严重的威胁,山内溥对产品过于单一化非常忧虑,开发第二经济支柱已经迫在眉睫。横井军平一直对开发便携型游戏主机念念不忘,他指挥第一开发部开发了一款可任意更换游戏卡带的携带主机,当山内溥首次看到采用TN液晶显示屏幕的初号机时,对昏暗模糊且残影严重的画面非常不满,当即断言:“这样的东西必然失败!”,后来横井军平改用了夏普新开发的STN液晶,质量终于达到了期望的标准,横井在主机最终设计完成时还革命性的加入了通信对战功能,这个功能以后成为了任天堂携带系列主机的最大卖点,山内溥的好友、知名作家系井重里为这款主机命名为“GAMEBOY”。