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标题: 【Xbox360】科幻《质量效应》精美设定图 [打印本页]

作者: kuroyama    时间: 2006-8-17 12:15     标题: 【Xbox360】科幻《质量效应》精美设定图

来自多玩网 http://tv.duowan.com/2006/08/17/09739508.html

  《质量效应》是一款科幻小说般的动作RPG,由BioWare公司开发。之前这家位于加拿大的制作室曾经开发了《翡翠帝国》、《星战旧共和国武士》、《绝冬城之夜》等大作,可说是美式RPG的中坚力量。而这款《质量效应》将会带给玩家更为引人入胜的故事,并且通过Xbox360惊人的视觉效果带给人们全新体验。

  《质量效应》的故事发生在2204年,那时候的人类已经遍布整个银河系。为了争夺更多的领土和资源,人类大胆向拥有更先进文明的外星种族发动了战争。在这场战争中,古老的恶魔即将苏醒,只有一位超凡的圣人可以拯救苍生。本作将会是一个规模恢弘壮阔的三部曲的第一部,由《星球大战 旧共和国武士》的原班人马开发,同样发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是第一位人类“Spector”,这是一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。本作还引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。







作者: welsper    时间: 2006-8-17 12:19

类型不错,景色有点像xenosaga
作者: LeonWong    时间: 2006-8-17 12:47

游戏出来之前,什么都只能信一半!
作者: nimer    时间: 2006-8-17 14:18

live上已经有视频下载了,而且是实时运算画面。

画面效果没话讲,加上bioware的RPG品质保证,第一时间正版购入预定。

[ 本帖最后由 nimer 于 2006-8-17 14:19 编辑 ]
作者: 小飞飞    时间: 2006-8-19 06:48

~~~~~~~~~~~~~~``
作者: Sparklehorse    时间: 2006-8-19 09:50

图太小
作者: cangying    时间: 2006-8-19 09:57

引用:
原帖由 Sparklehorse 于 2006-8-19 09:50 发表
图太小

























作者: 鬼舞者4    时间: 2006-8-19 11:06

那帅哥头不错,
作者: wxxboy    时间: 2006-8-19 11:26

先关注一下这个游戏!
作者: TOMOS    时间: 2006-8-19 12:32

一般吧,精美在哪?
作者: 朱爷吉祥    时间: 2006-8-19 12:41

哇!场景相当不错!
作者: wsxsr123    时间: 2006-8-19 12:45

这人设好渣啊·
作者: RestlessDream    时间: 2006-8-19 15:52

这次的美术设定带有明显的怀旧科幻色彩

强调流线型的盔甲是典型的60年代“太空梦”的风格

比如这张



典型的怀旧科幻画的味道

从Live下载的视频看,总体感觉和KotOR很像,太空港内部的感觉比较阴暗。希望能再明亮些,细节再丰富些~~

BioWare的东西,没说的。别忘了这将是一个三部曲哦~
作者: 化骨绵掌    时间: 2006-8-19 15:55

欧美风~~
作者: mylover    时间: 2006-8-19 18:40

bioware的游戏一般情况下都是精品。
比如  博得之门   无冬之夜 等 DND游戏。确实
是RPG中的精品。

博得之门系列 重  setting  和system 是一部彻底的精品RPG。
而  无冬之夜 却是中SYSTEM 的而故事情节没有给人眼前一亮的特点,
毕竟 无冬注重 网络合作,必须把 重点放在system上。

而后来 BIOWARE出的 星球大战旧共和国武士 系列 则又是 博得一样的精品
两个S 都注重,只不过 SW系列用的是简化版本的DND规则,在系统的深度上比不上
无冬系列。

当然  翡翠帝国 只能是BIOWARE尝试一个新类型RPG的试验而已,其品质真的不怎么样。

期待 ME系列能成为BIOWARE的又一个经典。

360能有BIOWARE,UBI ,BUNGIEN,CAPCOM ,TECMO ,EA这些公司顶着,我就放心了,
基本上我喜欢的游戏都是这几个公司出的。
作者: zenodante    时间: 2006-8-19 19:53

BIOWARE忠实fan! 黑岛死后只期待BIOWARE
作者: LiquidM    时间: 2006-8-20 00:14

此游戏和halo3是我入手360的动力~
外星人的人设不太满意。不是说他们不够美型,而是不够怪异。难道又是和星战一样都是两手两足的?
作者: veryend    时间: 2006-8-20 18:40

引用:
原帖由 mylover 于 2006-8-19 18:40 发表
bioware的游戏一般情况下都是精品。
比如  博得之门   无冬之夜 等 DND游戏。确实
是RPG中的精品。

博得之门系列 重  setting  和system 是一部彻底的精品RPG。
而  无冬之夜 却是中SYSTEM 的而故事情节没有 ...
那个…………BG其实是黑岛的作品………………
作者: mylover    时间: 2006-8-21 13:38     标题: 回复 #18 veryend 的帖子

BLACK都不存在了,人几乎都跑到BIOWARE去了。
作者: RestlessDream    时间: 2006-8-21 13:56

引用:
原帖由 veryend 于 2006-8-20 18:40 发表
那个…………BG其实是黑岛的作品………………
又乱说了

Infinity引擎是BioWare做的,Interplay当时是发行商,黑岛的成员的确有参与BG系列的部分工作,但绝对是BioWare的原创作品。

这个以讹传讹太久了。参见Dagou的一篇专门辨析的文章。
作者: hnaaa    时间: 2006-8-21 14:05

那些机器人很酷啊,其他方面感觉和星战差不多,尤其是那些外星人的造型.这个游戏以后会有中文版嘛?
作者: 猛男乙    时间: 2006-8-21 15:15

引用:
原帖由 veryend 于 2006-8-20 18:40 发表

那个…………BG其实是黑岛的作品………………
那个... BG怎么会是黑岛的作品?
infinity引擎的游戏,IWD系列和TORMENT是黑岛的,BG是BIOWARE的.
作者: xbgbmpsp    时间: 2006-8-25 17:32

可惜玩不到黑岛的作品了
……
作者: 莎木迷    时间: 2006-8-25 17:39

好强的社定图
作者: mylover    时间: 2006-8-26 09:37

引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2006-8-25 17:32 发表
可惜玩不到黑岛的作品了
……
我也很遗憾·!
不过BIOWARE也非常强的。
作者: veryend    时间: 2006-8-27 12:21

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-21 13:56 发表


又乱说了

Infinity引擎是BioWare做的,Interplay当时是发行商,黑岛的成员的确有参与BG系列的部分工作,但绝对是BioWare的原创作品。

这个以讹传讹太久了。参见Dagou的一篇专门辨析的文章。
日啊,版主,你休想忽悠我~~~~BG2在我电脑上现在还没删呢~~~~~~进入游戏启动画面后最下面三个商标依次是:bioware,black isle,wizards. black isle可是占据中间的主导地位~~~~~~~
作者: Jonsoncao    时间: 2006-8-27 12:28

悟空你又调皮了…………

http://www.tgfcer.com/club2/newsdetail.asp?id=942754
作者: mylover    时间: 2006-8-27 13:09

引用:
原帖由 veryend 于 2006-8-27 12:21 发表

日啊,版主,你休想忽悠我~~~~BG2在我电脑上现在还没删呢~~~~~~进入游戏启动画面后最下面三个商标依次是:bioware,black isle,wizards. black isle可是占据中间的主导地位~~~~~~~
哈哈,怎么 不说 BIOWARE在第一个最
重要的位置呢.

BLACK ISLE参与了部分工作,当然需要列出其名字了.
作者: fangel    时间: 2006-8-27 13:35

大图不错




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