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标题: 2005年游戏白書の数据 平均的な游戏の開発費!! [打印本页]

作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-8-14 22:53     标题: 2005年游戏白書の数据 平均的な游戏の開発費!!

PS2 1億3900万
PSP 6310万
GC  6080万
GBA 4040万
DS  3980万
xbox 2250万
SIMPLEシリーズなどの低価格路線ソフトや移植ソフトなどは除く
ちなみにX360は回答なしで不明

来源:
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/41/
作者: 恋月星痕    时间: 2006-8-14 23:16

XB的开发费用未免也太便宜了吧
倒贴?
作者: dfd    时间: 2006-8-14 23:20

PSP对比DS的一个劣势
作者: czzj12345    时间: 2006-8-14 23:21

差点看错鸟~
作者: 莎木迷    时间: 2006-8-14 23:47

XB才这么点....
作者: lyklovecty    时间: 2006-8-15 00:08

要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊
作者: fyxfyx    时间: 2006-8-15 00:17

xb居然少于gba??
作者: zeta945    时间: 2006-8-15 00:18

还是dsgba最爽
作者: ages    时间: 2006-8-15 00:47

XB怎么会那么少。。。
作者: dhd    时间: 2006-8-15 09:08

赞一下MS的开发环境。顺便BS一下SONY的开发环境。终于明白为什么那么多PS3游戏推迟或取消。
作者: BIOer    时间: 2006-8-15 09:11

XB少是因为根本没人开发游戏.

PS2还那么高倒是很意外.
作者: west2046    时间: 2006-8-16 10:35

PS2的游戏开发费这么高应该是给个别大作拉高吧!如果真是这样PS2的大作开发费惊人!
PS2的开发环境可能比较差影响也比较大!
作者: fk    时间: 2006-8-16 10:40

我的理解是这样子的,ps2和xbox的开发费用不可能相差这么大。但是这个数字产生的原因有一个很大的因素是游戏开发商往往选择PS2作为main platform并同时向上移植到XBOX。这样子同一个游戏的PS2版本的开发费用会明显比XBOX的高了。
作者: FOX2    时间: 2006-8-16 16:20

引用:
原帖由 lyklovecty 于 2006-8-15 00:08 发表
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊
游戏成本问题涉及很多环节的 又不是只有宣传费和制作费 哪能这么算呢...
作者: 鬼舞者4    时间: 2006-8-16 22:13

因为在PS2上卖起码不会只有几百千把份,所以花多点钱进去没什么奇怪的。




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