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标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标 [打印本页]

作者: 1987sfd    时间: 2006-8-8 22:48     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地之闷2是传说中屎一样的作品的续作 前作渣一样的手感 更渣的平衡性
不用说乱作一团的剧情 也不用说恶劣的判定 (以首个BOSS玄英为例子)
单是那第一个小BOSS玄英就够你喝一壶的了 首战BOSS前如履平地 首战后如履薄冰
玄英高攻击力不可气 高判定也不算什么
最可气的是主角倒下后是纵身向前帅气起跳 然后再度被追击 再度倒下
玄英厉害不可气 可气的是他PK的时候嘴里默默有词
最可气的是她双手合十的时候打她居然没判定
学学全黄好吧 挑衅的时候哪能没法攻击啊 渣渣渣 真不知道这个游戏怎么会有人忍心玩下去
作者: 极乐世界    时间: 2006-8-8 23:07     标题: 真有人期待田地之闷2?没玩过1的进来我告诉你1是怎样的游戏

今天什么日子啊................大家都很热情..............战意飙得很高啊.........
作者: 极乐世界    时间: 2006-8-8 23:07     标题: 真有人期待田地之闷2?没玩过1的进来我告诉你1是怎样的游戏

今天什么日子啊................大家都很热情..............战意飙得很高啊.........
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-8 23:20     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

我怎么记得不难?第一遍就打过去了。唯一有点难的是有个龙BOSS,好象是倒数第2个。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-8 23:20     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

我怎么记得不难?第一遍就打过去了。唯一有点难的是有个龙BOSS,好象是倒数第2个。
作者: 1987sfd    时间: 2006-8-8 23:26     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

日曜の雨在上个帖子中说
引用:
我怎么记得不难?第一遍就打过去了。唯一有点难的是有个龙BOSS,好象是倒数第2个。

退一万步讲 你觉得这个游戏手感好?剧情合理?(剧情不要求多么出色 合理是最起码的要求了吧)有些地方是不是过分唐突了
作者: 1987sfd    时间: 2006-8-8 23:26     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

日曜の雨在上个帖子中说
引用:
我怎么记得不难?第一遍就打过去了。唯一有点难的是有个龙BOSS,好象是倒数第2个。

退一万步讲 你觉得这个游戏手感好?剧情合理?(剧情不要求多么出色 合理是最起码的要求了吧)有些地方是不是过分唐突了
作者: ndsman    时间: 2006-8-8 23:31     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

今天是怎么了?
作者: ndsman    时间: 2006-8-8 23:31     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

今天是怎么了?
作者: yuxiaogang    时间: 2006-8-8 23:48     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地的门?

听名字就没有玩的欲望
作者: yuxiaogang    时间: 2006-8-8 23:48     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地的门?

听名字就没有玩的欲望
作者: ihcraxz    时间: 2006-8-8 23:50     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

yuxiaogang在上个帖子中说
引用:
田地的门?

听名字就没有玩的欲望



是叫田地之闷!
作者: ihcraxz    时间: 2006-8-8 23:50     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

yuxiaogang在上个帖子中说
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田地的门?

听名字就没有玩的欲望



是叫田地之闷!
作者: saigonoyume    时间: 2006-8-8 23:58     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地?果然素那农民安身立命之门阿
作者: saigonoyume    时间: 2006-8-8 23:58     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地?果然素那农民安身立命之门阿
作者: 无心的选择    时间: 2006-8-9 00:04     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地志闷-日本人的名字撒~~~HOHO~~

游戏其实还可以起码流畅~剧情固有不如意的地方但是作为PSP早期游戏来说已经十分优秀了,特别是其中的一些音乐和美景实在是美啊~~~~
作者: 无心的选择    时间: 2006-8-9 00:04     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

田地志闷-日本人的名字撒~~~HOHO~~

游戏其实还可以起码流畅~剧情固有不如意的地方但是作为PSP早期游戏来说已经十分优秀了,特别是其中的一些音乐和美景实在是美啊~~~~
作者: cxf    时间: 2006-8-9 00:16     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

对于当时无什么游戏的PSP来说,一个原创作并且有中文版还是不错的,起码自己玩得还算开心

作者: cxf    时间: 2006-8-9 00:16     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

对于当时无什么游戏的PSP来说,一个原创作并且有中文版还是不错的,起码自己玩得还算开心

作者: kakaya    时间: 2006-8-9 01:06     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

说《天地之门》是屎有点过了,我认为它比屎还是好一点的。

不过这个游戏各方面之恶劣确实有目共睹,当初为了写评测,硬是通关了,可把自己恶心死了,可能游戏唯一值得称道的只是在于它有中文版吧。
作者: kakaya    时间: 2006-8-9 01:06     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

说《天地之门》是屎有点过了,我认为它比屎还是好一点的。

不过这个游戏各方面之恶劣确实有目共睹,当初为了写评测,硬是通关了,可把自己恶心死了,可能游戏唯一值得称道的只是在于它有中文版吧。
作者: beak    时间: 2006-8-9 03:41     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

現在這個年頭
想出名的人還真多
lz,想出名,不是你這樣就能出名的
從來不戰的我
看了lz的貼
都有戰的欲望了...
汗自己
作者: beak    时间: 2006-8-9 03:41     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

現在這個年頭
想出名的人還真多
lz,想出名,不是你這樣就能出名的
從來不戰的我
看了lz的貼
都有戰的欲望了...
汗自己
作者: naughtyben    时间: 2006-8-9 04:58     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

隨便發個貼駡一個自己不喜歡的遊戱還把未出的續作也盖棺定論眞是很有個性的表現.
作者: naughtyben    时间: 2006-8-9 04:58     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

隨便發個貼駡一個自己不喜歡的遊戱還把未出的續作也盖棺定論眞是很有個性的表現.
作者: qq3833821    时间: 2006-8-9 07:59     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

是呀``啥时候发贴骂骂马路RPG再预言预言续作
作者: qq3833821    时间: 2006-8-9 07:59     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

是呀``啥时候发贴骂骂马路RPG再预言预言续作
作者: 黄天    时间: 2006-8-9 08:32     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

天地之门好游戏啊
最后的BOSS出场时候的气势深深的震撼
楼主你不会玩只能说明你水平有问题
虽然在游戏设计上多少有点问题
比如打个敌人才掉一点钱买个药要NNN多钱
根本收入和支出不平衡时常需要反复刷钱
难道说你打不过的游戏都是设计存在纰漏吗?
太搞了
最近掌机区想做神的人实在多啊
作者: 黄天    时间: 2006-8-9 08:32     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

天地之门好游戏啊
最后的BOSS出场时候的气势深深的震撼
楼主你不会玩只能说明你水平有问题
虽然在游戏设计上多少有点问题
比如打个敌人才掉一点钱买个药要NNN多钱
根本收入和支出不平衡时常需要反复刷钱
难道说你打不过的游戏都是设计存在纰漏吗?
太搞了
最近掌机区想做神的人实在多啊
作者: parasite    时间: 2006-8-9 08:36     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

最近掌机区人头狗头济济、战贴翻飞,众小白大白摩拳擦掌、跃跃欲试,好一派热闹景象!
作者: parasite    时间: 2006-8-9 08:36     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

最近掌机区人头狗头济济、战贴翻飞,众小白大白摩拳擦掌、跃跃欲试,好一派热闹景象!
作者: 試煉    时间: 2006-8-9 08:38     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

确实不咋样

玩了1遍通关就扔了
作者: 試煉    时间: 2006-8-9 08:38     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

确实不咋样

玩了1遍通关就扔了
作者: wuhanboy    时间: 2006-8-9 08:42     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

这游戏很难么?我怎么记得我轻轻松松就打过了?剧情很渣么?起码我觉得简单明了,知道自己一步一步的应该做什么。

说起来,这天地之门还是我打穿FFX后打穿的第二个RPG。
作者: wuhanboy    时间: 2006-8-9 08:42     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

这游戏很难么?我怎么记得我轻轻松松就打过了?剧情很渣么?起码我觉得简单明了,知道自己一步一步的应该做什么。

说起来,这天地之门还是我打穿FFX后打穿的第二个RPG。
作者: 特攻一番鬼    时间: 2006-8-9 12:21     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

是中文的,心里就多了一份喜欢
作者: gundamseed    时间: 2006-8-9 12:26     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

什么叫素质,这里有个很好的例子...
作者: bb18cm    时间: 2006-8-9 13:08     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

门不是闷
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-9 14:17     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

1987sfd在上个帖子中说
引用:
日曜の雨在上个帖子中说
引用:
我怎么记得不难?第一遍就打过去了。唯一有点难的是有个龙BOSS,好象是倒数第2个。

退一万步讲 你觉得这个游戏手感好?剧情合理?(剧情不要求多么出色 合理是最起码的要求了吧)有些地方是不是过分唐突了


OTZ下,沒覺得,只是那種“基本不會再玩第2、3遍的東西”。
作者: henryzyl    时间: 2006-8-9 14:22     标题: 奇渣无比的天地之门1为2代树立了风向标

一般的游戏..




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