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标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性 [打印本页]

作者: arkai    时间: 2006-8-6 22:24     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

众所周知现在的汉化模式,玩家根本不知道下一个游戏是什么,想玩的往往没有汉化,汉化者凭借一腔热血,没有利益驱动,很难长久下去,毕竟人要吃饭睡觉生活,这都需要工作收入来维持.比如我本人是搞机械设计的,如果没有报酬,我的脑子都不会转一下,进入社会,金钱与付出确实是相辅相成的.
可不可以这样,搞一个专门的供求网站,投票或由某位或多位玩家提议某个主机上的游戏进入待定汉化进程中,然后召集相当数量的人员募集一定数量的金钱(数千到数万),作为赏金等待天下英雄来领取.如果游戏人气足够高,人数多的话,比如1000人,每人即使只有十元也有一万元,相对来说玩家只要很少的付出就会获得想要的游戏.汉化者也能劳有所获.
ps2上的好游戏太多了,如果玩家不行动起来,只空等汉化者的施舍,有些汉化游戏恐怕只有下辈子玩到了.

作者: sonnen    时间: 2006-8-6 22:31     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

是个主意,但每人10块不觉得太贵了吗?
作者: DarkFather    时间: 2006-8-6 22:38     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

你这种想法十分的不现实,汉化是公益行为,不是谋利行为。我不知道其它搞汉化的人怎么想,至少我本人是非喜欢的游戏绝不会动手去汉化。 这东西一旦涉及到金钱,大的版权等问题不说,光是指责就让你吃不消了,不是每个玩家都愿意付出的,也不是每个玩家都理解汉化者的劳动。你收了钱,自然就有人站在你的对立面骂。这还不是做出产品等人买,你可买可不买,老子不负责。 你一开始就收了钱,那么你就要对无数人负责,我就不知道有哪一件商品是让地球人都满意的。

换一种想法,现在有这么多的汉化小组,那么用谁的?招标的方式吗?那只会让实力比较弱小的小组没了生计,既然你做的东西能赚到钱,还有玩家好评,我做的东西什么也得不到,我为什么还要做,这样的结果是到头来汉化圈反而越缩越小,这和你的初衷是正好相反的。
作者: 西西球2008    时间: 2006-8-6 22:43     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

不是每人都肯乖乖出钱的,就算出钱也会有人为了某利而放出满是BUG的ROM,国人的素质就这点,林子大,什么鸟都有
作者: sonnen    时间: 2006-8-6 23:05     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

DarkFather在上个帖子中说
引用:
你这种想法十分的不现实,汉化是公益行为,不是谋利行为。我不知道其它搞汉化的人怎么想,至少我本人是非喜欢的游戏绝不会动手去汉化。 这东西一旦涉及到金钱,大的版权等问题不说,光是指责就让你吃不消了,不是每个玩家都愿意付出的,也不是每个玩家都理解汉化者的劳动。你收了钱,自然就有人站在你的对立面骂。这还不是做出产品等人买,你可买可不买,老子不负责。 你一开始就收了钱,那么你就要对无数人负责,我就不知道有哪一件商品是让地球人都满意的。

换一种想法,现在有这么多的汉化小组,那么用谁的?招标的方式吗?那只会让实力比较弱小的小组没了生计,既然你做的东西能赚到钱,还有玩家好评,我做的东西什么也得不到,我为什么还要做,这样的结果是到头来汉化圈反而越缩越小,这和你的初衷是正好相反的。


负责当然是要负责的,就算你不要钱免费汉化也总得要负点则吧,不能随手乱翻吧。版权是个问题,不过么在我们国家基本也........

第二个我倒觉的不是问题,实力比较弱小的汉化组现在也不会有什么生计阿,做的差谁还会用。再说这也不是什么生不生计的,纯粹是给汉化的一点鼓励罢了,我觉得汉化的同仁也不会靠这个吃饭的。
作者: DarkFather    时间: 2006-8-6 23:25     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

好吧我就不提我个的反对意见了,我们回过头来看可行性,下面个例子:



当初勇者组汉化了多少经典游戏?那时候我们小组多么雄心壮志?那个时候的勇者组有多少人?有多少作品?可是后来呢?屎王的家庭情况我就不说了,他在自己的网站上曾经求助过,又有哪个人伸出了一丁点援手?结果屎王被迫消失,勇者组也只能跟着消失。

要汉化的时候一个比一个勤快,一提到钱一个比一个跑得快。我早看白了,这种提议不是一两个人提出来的了,这年头大部份人也就是这良心了。
作者: arkai    时间: 2006-8-6 23:40     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

版权问题,在中国有个误区,好像汉化和d版等同,其实不然,汉化者不会提供游戏,不然找死,只是提供补丁,这个补丁本身和游戏可以说无关,参照模拟器的情况.一定要钻好法律的漏洞.
其次金钱募集,要由核心玩家提出,就像销售,你要有推销能力,既然你或你们提出汉化某个游戏,你们要有能力募集到足够的资金,这牵涉到一系列的手段.
关于1.如何募集资金
2.资金的安全性
明日再谈.
作者: lexusw1    时间: 2006-8-6 23:47     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

完全没有可能性。
作者: sunnyk    时间: 2006-8-7 08:37     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

还是自己上个外语补习班来的实在
作者: yplxf    时间: 2006-8-7 09:16     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

sunnyk在上个帖子中说
引用:
还是自己上个外语补习班来的实在

同~~~
期待国内的汉化事业的发展~都不见得有自己去学好这门外语来的快~
想了解好的游戏~学外语是必要的~~~中国的总体的环境太差了~~~
什么都要有中国的特色~而且想天上掉馅饼 不劳而获的人 大把大把的是~
作者: 剑爬山    时间: 2006-8-7 09:18     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

至少我是不会出钱 即使有我喜欢的游戏
作者: use2    时间: 2006-8-7 09:22     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

A9和TG都发一贴,楼主真勤奋
作者: 江东恐龙    时间: 2006-8-7 09:32     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

arkai在上个帖子中说
引用:
版权问题,在中国有个误区,好像汉化和d版等同,其实不然,汉化者不会提供游戏,不然找死,只是提供补丁,这个补丁本身和游戏可以说无关,参照模拟器的情况.一定要钻好法律的漏洞.
其次金钱募集,要由核心玩家提出,就像销售,你要有推销能力,既然你或你们提出汉化某个游戏,你们要有能力募集到足够的资金,这牵涉到一系列的手段.
关于1.如何募集资金
2.资金的安全性
明日再谈.

牵涉到钱就涉及双方的权利义务,即使组织者不这么想

除了你担心的这些以外,怎么保证汉化质量?怎么做到全程透明化?
作者: 店小七    时间: 2006-8-7 11:32     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

玩着免费的汉化还骂娘的多了……LZ这个办法没用的
作者: cinder    时间: 2006-8-7 12:35     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

毫无可能

作者: cloudian    时间: 2006-8-7 13:13     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

楼主真的观察过这个世界么? -_-||
作者: horsearmor    时间: 2006-8-7 13:27     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

讲到钱就伤感情喽
作者: 阿拉鬱悶安    时间: 2006-8-7 13:31     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

第一,聚集資金很困難。第二,漢化小組很容易分贓不均
作者: Jeffrey    时间: 2006-8-7 13:46     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

汉不汉化你先别说

就是PS2游戏出版吧

审核就有的等了

即便汉化了还未必能发行,那汉化了干什么
作者: jinyibo    时间: 2006-8-7 13:53     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

大不了不玩。多省心?逆转1刚出的时候有几个人玩?不玩会死么?
作者: 八碗茶    时间: 2006-8-7 13:54     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

我觉得有可能。。但是要有前提:

搞好支付环节
作品质量的监督把关
宣传推广以及下载等渠道

当然这种交易只能是作为汉化小组工作的一种支持。
而不是一种全盘商业化的模式,发扬人人为我,我为人人的精神的互联网精神





作者: 爬行动物    时间: 2006-8-7 14:44     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

听着挺好的,仔细一想。。。。

汉化小组内部问题?

汉化出来的东西,是所有给钱的人都会买单的东西么?
作者: RestlessDream    时间: 2006-8-7 14:59     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

只要涉及到钱,多半就做不成
作者: 光之翼    时间: 2006-8-7 21:06     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

努力学英文,努力学日文
作者: 昊    时间: 2006-8-7 21:22     标题: 我想到了一个汉化的新模式,赏金制,大家来讨论下可行性

虽然不现实 但是如果有的话我会支持 花一张魔兽点卡的钱就有汉化玩 这个钱我情愿给汉化者(当然前提是质量) 少喝点酒什么钱都省出来了
用外语玩游戏还是和用母语不一样的 我想看到中文 想用中文去想这个游戏




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