引用:
Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样
wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用
却有着相同的第三方
如此一来第三方将会选择的侧重可想而知
导致的结果就会如此
引用:
SONY的成功是不是意味着第三方的成功与进步?
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样
wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用
却有着相同的第三方
如此一来第三方将会选择的侧重可想而知
导致的结果就会如此
我看是好事情,尤其是日本的厂商该合并合并,该OUTOUT。
无论是哪个平台,大便拉不出总怪马桶没吸力....
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
引用:
走出第一步的人总会遇到相似的疑惑和质问,WII最终会成功还是失败不久的将来就会有答案..
我并不认为WII的出现会给第三方带来麻烦,CHANGE IS GOOD
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢
那可未必,虽然老任的主机都是他一家独大,但是偶有些厂商同样爆小宇宙超越上限
经典的例子就是 CAPCOM 在 GBA 时代救社之作《洛克人EXE》系列
要知道 MARIO KART A 在日本都没有超越百万啊
Wii 这样强调某种官能的游戏,玄机性就更不好说了……
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢
引用:
从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传
到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!
eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~
比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方
不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟
引用:
没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?
N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,
老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方
不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟
由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。
NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?
引用:
LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
引用:
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~
比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难
游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,
重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??
日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,
保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,
而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事
况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的
从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作
ps: 致敬!阿西莫夫是神
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事
况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的
从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作
ps: 致敬!阿西莫夫是神
每个公司都有市场分析部,为什么分析出来的市场还是不能让他们赚钱?
这个道理还需要我说吗?
主观和客观从来都是两个概念,就好象阁下最开头用到的我不这么认为
至于所谓的“简单让观点实现”,可惜现在还能执掌牛耳的厂商已经伶仃了,
既然没有制空权,还谈什么“应该不会这么简单就让这个观点实现的”
他们已经没有这个能力了
无论将还是不将,也无论是未来还是近未来,也无论是某牛鬼蛇神的大预言
押宝吧,无论是XO还是Wii还是PS3,谋事在人,成事在天!
引用:
PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上
结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择
不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信
比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的
一个代表机能,一个代表创意和异质
很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了
那么PS3呢???
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.
搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.
还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...
敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.
搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.
还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...
敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.
BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
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no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.
搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.
还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...
敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.
BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.
结局就是被合并了!!
引用:
是这样的.所以即使他们在PSP上销售不好,也不愿意为NDS推出什么一线大作.
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