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标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程 [打印本页]

作者: 上杉不谦信    时间: 2006-7-15 20:49     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

会给WOW轰成渣的~~~~~
作者: Alfredno1    时间: 2006-7-15 20:52     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

传闻真狠!一、一下子又支出去一年~~
作者: dcoulthard    时间: 2006-7-15 20:56     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

原来煜泉现在是Sega本社了。嗯,S社现在还真是越来越出息了啊……包给煜泉,然后煜泉再发给其他散户……厉害啊……
作者: SORAYA    时间: 2006-7-15 21:10     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

"我只做令我满意的游戏"
作者: bylaaa    时间: 2006-7-15 21:14     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
会给WOW轰成渣的~~~~~

WOW现在早成泡菜中的泡菜了,没有大把的时间大把的精力是玩不来的,而且兴奋点是越来越少
作者: SORAYA    时间: 2006-7-15 21:16     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

bylaaa在上个帖子中说
引用:
出于何种原因而使本无MMORPG制作经验的世嘉作出自行研发《莎木Online》的决定
PSO不算MMORPG?
PS:画面是进化了


画面确实比以前公布的好很多了。
PSO的规则是最高4人组队,队与队之间没有关联,不能算是MMO~
作者: 我的护球象亨利    时间: 2006-7-15 21:18     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

SORAYA在上个帖子中说
引用:
"我只做令我满意的游戏"

作者: SEGA无敌    时间: 2006-7-15 21:26     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

不知道说什么好...还是期待
作者: breakdown    时间: 2006-7-15 21:26     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

看到右下角的技能快捷键,看来和一般网游战斗时的操作没什么区别了。。。。。原来还以为是和沙木一样的操作方式
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-7-15 21:29     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

bylaaa在上个帖子中说
引用:
上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
会给WOW轰成渣的~~~~~

WOW现在早成泡菜中的泡菜了,没有大把的时间大把的精力是玩不来的,而且兴奋点是越来越少

可在中国,这才是赢利模式~相反别人可能没什么耐心去玩莎木~~~
作者: 豆包    时间: 2006-7-15 21:36     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

更关心莎木3
作者: 风飞    时间: 2006-7-15 21:39     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

画面比想象好很多,不过其他方面不太有惊喜的感觉
作者: bylaaa    时间: 2006-7-15 21:48     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

breakdown在上个帖子中说
引用:
看到右下角的技能快捷键,看来和一般网游战斗时的操作没什么区别了。。。。。原来还以为是和沙木一样的操作方式
那张是我贴的原来的图,相信现在系统应该有进化,不过网络的要素,成长,收集,应该是少不了的
作者: kid1412    时间: 2006-7-15 22:01     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

好像铃木大神没来我们这的会议室
作者: 外人or外国人    时间: 2006-7-15 22:02     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

這個東西,大家看了會傷心的。

我保證……
作者: 货郎    时间: 2006-7-15 22:03     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

看上去就一股子恶心,毫无前景的项目……
作者: 倍舒爽    时间: 2006-7-15 22:11     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

不想sega失败,但不看好这个游戏能大热...
交给泡菜搞可能还能赚钱..自己搞的话...

很佩服sega..
作者: ohpkobe    时间: 2006-7-15 22:20     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

网游害人啊
作者: kukutiti    时间: 2006-7-15 22:21     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

我的护球象亨利在上个帖子中说
引用:
SORAYA在上个帖子中说
引用:
"我只做令我满意的游戏"



我只做我满意的饭
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-15 22:22     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

莎木牌子烂了以后3代就更没指望了
作者: yplxf    时间: 2006-7-15 22:37     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
bylaaa在上个帖子中说
引用:
上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
会给WOW轰成渣的~~~~~

WOW现在早成泡菜中的泡菜了,没有大把的时间大把的精力是玩不来的,而且兴奋点是越来越少

可在中国,这才是赢利模式~相反别人可能没什么耐心去玩莎木~~~

我只玩我还喜欢的游戏~~
WOW已经不喜欢了~~这个还算感兴趣~~~
别人是别人的事~~~~
作者: saturn512    时间: 2006-7-15 22:37     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

苍蝇....
作者: 大头木    时间: 2006-7-15 22:39     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

"我只做令我满意的游戏,如果我都不自信、不满意,玩家也肯定不会满意。"

好象和旺达与巨像的制作人一样的口吻。

要是改成至少要令我满意,就比较让人舒服了
作者: clond    时间: 2006-7-15 23:03     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

到底是本社还是外包?
作者: 浅草暄1    时间: 2006-7-15 23:22     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

又有消息了= =

支持......
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-7-15 23:40     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

yy一下:莎木在线是铃木さま为了赚钱给莎木3的?
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-16 00:38     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

dcoulthard在上个帖子中说
引用:
原来煜泉现在是Sega本社了。嗯,S社现在还真是越来越出息了啊……包给煜泉,然后煜泉再发给其他散户……厉害啊……


主要是因为 Sammy 的关系。黑老大利害啊

想想昱泉的《流星蝴蝶剑3》改头换面变成《铁凤凰》,谁是发行公司?

SAMMY……
作者: casaba22    时间: 2006-7-16 00:57     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

铃木老师的作品。。。

必入!!!

必学习!!!

必o!z
作者: 5158    时间: 2006-7-16 08:42     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

这游戏啊,就现在目测,估计没啥大作为。
至于WOW,哪个MMORPG不耗费大量精力的?这貌似是现在所有MMORPG的特点吧,不是高丽棒子的特例
作者: MIMURA    时间: 2006-7-16 12:51     标题: [莎木OL]7月14日上海媒体见面会 铃木裕亲述心路历程

跳票2年,都没兴趣玩了




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