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标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓 [打印本页]

作者: 张 靓颖    时间: 2006-7-11 10:08     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

数据全部引用自 takoweb.com/~kingest/

当年任天堂和广大第三方站在一起时的销量统计
FC 年代久远数据不完全,100万以上31款,任天堂13款,前2占据,最高销量马里奥681万
SFC 40万以上33款,任天堂11款,前2占据,最高销量马里奥382万

任天堂第三方完全脱离时代
N64 40万以上22款,全部任天堂,最高销量马车171万,
PS 40万以上76款,DQ,FF坚挺前位,最高销量DQ七代389万

任天堂第三方缓慢恢复时代
GC 40万以上作品17款,任天堂独占前15款,最高销量135万大乱斗,
PS2 40万以上作品78款,前位依然被DQ,FF独揽,最高销量350万DQ8

任天堂异世界
GB 40万以上36款,任天堂23款,前9独占,最高销量口袋红绿828万,那些口袋的销量几乎是PS时代销量榜所有软件的总和
GBA 40万以上作品26款,20款是任天堂作品,最高销量560万口袋妖怪


综合上述数据,事实上日本任天堂游戏开发实力太强,对比下来自然显得第三方都痿,再则经历的脱离时代和恢复时代的第三方们的“大作”几乎都不曾在任天堂的主机上出现,出现在N机主机上的绝大多数2线甚至3线作品怎么可能和N自社的超强阵容做竞争呢,于是乎就有了第三方坟墓这种说法。

坟墓,本来就是第三方自己掘的,要填平,还是得靠第三方自己!

最后补充一下:
新掌机时代
PSP 40万以上作品1款...10万以上作品12款,最高销量怪物猎人65万
NDS 40万以上作品16款,除了宠物鸡全部任天堂独占,最高销量动物村292万,光一款作品的销量就可以把PSP榜单上所有作品给抹杀
10万以上扣除任天堂的10款,最高销量宠物鸡108万

作者: snake0083    时间: 2006-7-11 10:20     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

小P孩的钱好赚呐!
作者: luffy12    时间: 2006-7-11 10:23     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

张 靓颖在上个帖子中说
引用:
数据全部引用自 takoweb.com/~kingest/

综合上述数据,事实上日本任天堂游戏开发实力太强,对比下来自然显得第三方都痿,再则经历的脱离时代和恢复时代的第三方们的“大作”几乎都不曾在任天堂的主机上出现,出现在N机主机上的绝大多数2线甚至3线作品怎么可能和N自社的超强阵容做竞争呢,于是乎就有了第三方坟墓这种说法。



谁来翻译一下
作者: wowafen    时间: 2006-7-11 10:26     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

luffy12在上个帖子中说
引用:
张 靓颖在上个帖子中说
引用:
数据全部引用自 takoweb.com/~kingest/

综合上述数据,事实上日本任天堂游戏开发实力太强,对比下来自然显得第三方都痿,再则经历的脱离时代和恢复时代的第三方们的“大作”几乎都不曾在任天堂的主机上出现,出现在N机主机上的绝大多数2线甚至3线作品怎么可能和N自社的超强阵容做竞争呢,于是乎就有了第三方坟墓这种说法。



谁来翻译一下


综合上述数据,事实上日本任天堂游戏开发实力太强,对比下来自然显得第三方都痿,再则经历的脱离时代和恢复时代的第三方们的“大作”几乎都不曾在任天堂的主机上出现,出现在N机主机上的绝大多数2线甚至3线作品怎么可能和N自社的超强阵容做竞争呢,于是乎就有了第三方坟墓这种说法。
作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-11 10:53     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

喷了,同一个主机上的游戏互殴?
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-11 10:56     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

莫明其妙的比较……也看不出出到底说明了什么问题……

超 Ji 女生果然实力非凡-o-
作者: Zico2003    时间: 2006-7-11 11:15     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-11 11:27     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊

FC和SFC怎么赢的?
作者: Zico2003    时间: 2006-7-11 11:37     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

江东恐龙在上个帖子中说
引用:
Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊

FC和SFC怎么赢的?


83年FC那时候老N记打下的江山全靠自己的一帮明星开山游戏, 所以FC主机销量高得可怕, 第三方那时候不也是傻吗(其实也是没办法的事情), 接受老N的霸王条款,虽然有的游戏卖得也很不错

不过今非昔比啊, 现在不仅是游戏类型多了, 而且可以选择的游戏平台也很多, 第三方也不必看N记的脸色了
作者: jun4rui    时间: 2006-7-11 12:13     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

楼主激情至于,看看PSP和NDS在日本的表现吧


页面:点这儿参观
日本2005年,NDS和PSP各厂商发售游戏销量一览表,这才是数据
作者: John    时间: 2006-7-11 12:14     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
intel什么时候坚决排除过了
作者: yuxiaogang    时间: 2006-7-11 12:18     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

理念的不同导致第三方把自己套在了制作影像的坟墓中,做游戏不把画面弄好,不加它1小时的影像就卖不出去(其实加上也没卖多少)

在人们日渐审美疲劳,已及渴望新鲜事物的欲求不满的情况下,10年后的现在,人们真正的理解了“游戏”的含义
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-7-11 12:29     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
楼主激情至于,看看PSP和NDS在日本的表现吧


页面:点这儿参观
日本2005年,NDS和PSP各厂商发售游戏销量一览表,这才是数据

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?
作者: Zico2003    时间: 2006-7-11 12:29     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

John在上个帖子中说
引用:
Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
intel什么时候坚决排除过了


99, 01年INTEL和VIA的官司, 去年和NIVIDA的协议就是最好的证明

其实你看看现在的CORE DUO笔记本就清楚了
作者: dorashop    时间: 2006-7-11 12:41     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

老任自己也说了,NDS上第三方能不能赚到还是要看今年底的第三方大作群,如果今年底的第三方1-2线作品也全部惨败在说第三方的坟墓不迟。
作者: jun4rui    时间: 2006-7-11 12:50     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。
作者: 洛克狼    时间: 2006-7-11 12:50     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

楼主说的好。支持!!!!

人家ps2可是养肥了一堆日系厂商啊!!!!!
支持ps2,打倒无耻的淫天堂!!!
作者: 北大青鸟    时间: 2006-7-11 14:47     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

洛克狼在上个帖子中说
引用:
楼主说的好。支持!!!!

人家ps2可是养肥了一堆日系厂商啊!!!!!
支持ps2,打倒无耻的淫天堂!!!


square变成了SE,NAMCO成了NB.是比以前肥多了
作者: 占戈礻申    时间: 2006-7-11 14:52     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

一个性感了,一个牛B了,当然是肥了不少了.
作者: b3b3    时间: 2006-7-11 15:58     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

呵呵,不知道PS3又会毁掉多少第3方,说不定KONAMI和CAPCOM等几家大厂一起合并,就更NB了
作者: 贾志新    时间: 2006-7-11 17:04     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

期待 PS3时代SE与NB合并
作者: 萝卜    时间: 2006-7-11 17:04     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

今天才想明白为什么有人要把马甲起名为李愚蠢
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-7-11 17:13     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

贾志新在上个帖子中说
引用:
期待 PS3时代SE与NB合并
期待贾媛媛ID的出现...
作者: kaikaimao    时间: 2006-7-11 17:15     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

组成SENB新厂商。
作者: jun4rui    时间: 2006-7-11 18:29     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

现在第三方也不看看有多少是靠FC/SFC发家致富的…………,难道他们被合并、收购是任天堂主机占领主流市场的时候?

还是回归老任吧,跟老任走有肉吃,跟Sony走名字越变越长
作者: cbjah    时间: 2006-7-11 18:42     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

同意楼主
看看PS时代把玩家惯成什么样?把厂商逼成什么样?
到后来呢
大家抱着NDS的脑白金死死不放
谁的错?
作者: 神之右手    时间: 2006-7-11 18:44     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
现在第三方也不看看有多少是靠FC/SFC发家致富的…………,难道他们被合并、收购是任天堂主机占领主流市场的时候?

还是回归老任吧,跟老任走有肉吃,跟Sony走名字越变越长


哈哈哈
作者: radiata01    时间: 2006-7-11 19:07     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

PS3时代最不看好的日本第3方就是KOEI.
作者: 下雨了    时间: 2006-7-11 19:22     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

TG的人全都是经济学家
作者: dgclan    时间: 2006-7-11 20:05     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

占戈礻申在上个帖子中说
引用:
一个性感了,一个牛B了,当然是肥了不少了.

作者: dgclan    时间: 2006-7-11 20:06     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

kaikaimao在上个帖子中说
引用:
组成SENB新厂商。


简称 SB
作者: John    时间: 2006-7-11 21:11     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

Zico2003在上个帖子中说
引用:
John在上个帖子中说
引用:
Zico2003在上个帖子中说
引用:
比较同意

可以看看卖CPU的INTEL, 同时也卖芯片组和网卡, 并坚决排除第三方芯片组, 自家赚得比较多

AMD目前还只出CPU, 其它的就让第三方做, 群策群力, 就是赚得少了点

SONY就有点像AMD的运作方式


即不能堵死第三方, 自己的口袋的钱也不能少, 如何平衡, 难啊
intel什么时候坚决排除过了


99, 01年INTEL和VIA的官司, 去年和NIVIDA的协议就是最好的证明

其实你看看现在的CORE DUO笔记本就清楚了
嗯,我的表达方式有点不准确
实际情况是,INTEL认识到堵死第三方不是最好的方式,所以INTEL现在越来越放开芯片组的授权了。即使在以前,无论哪个平台也都有第三方芯片组的参与
和NVIDIA的合作就是一个非常好的例子,INTEL需要用SLI来推广游戏方面的业务,NVIDIA也需要INTEL这块巨大的市场
有竞争才有进步,就象CPU市场,如果INTEL想砸死AMD,AMD早就倒闭了,但是INTEL需要把这家公司留着来促进自己的进步,这才是最健康的运营方式。如果当时没有VIA为PC133和DDR铺路,INTEL大概还会在RDRAM的错误线路上多走几年。

INTEL在CHIPSET上赚的钱只是很小一部分,最终目的是要为卖CPU服务,这和NB不一样,NB方面是以整个平台为战略推出的
作者: GAYBL    时间: 2006-7-11 22:55     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

第三方仍然希望PSP能够翻盘.只可惜日本市场已经定型了.
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-12 00:12     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-12 00:34     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
苹果能搞起来还不是靠软件上的内功才行啊,itune不上网根本体会不到那么多好处,几样联动起来确实nb,难怪ms都要在wmp9开始偷学。
作者: 口古月    时间: 2006-7-12 00:44     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

目前PSP第三方的处境的确有点尴尬
再好的题材放上去也萎了
作者: 我不懂    时间: 2006-7-12 01:02     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

apple+iPod+iTunes=天下
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-12 06:34     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……
苹果能搞起来还不是靠软件上的内功才行啊,itune不上网根本体会不到那么多好处,几样联动起来确实nb,难怪ms都要在wmp9开始偷学。


Sony也不是没学,折腾了一个 www.connect.com,界面是挺漂亮,但sonicstage毕竟不是iTunes……也没和psp联动起来……废柴……
作者: 贾志新    时间: 2006-7-12 10:18     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

RestlessDream在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。


第三方实力的统计很客观

就这个统计看,NDS的确赢了

其实PSP走PMP电影路线还是很有希望的。可惜还是没有领悟苹果那套iPod+iTunes的成功秘诀所在,还是死硬推UMD。唉……


不是领悟不到,么办法的事了~SONY的软硬件部门有根本的利益冲突
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-12 11:49     标题: 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

领悟到了也没戏,就sonicstage那渣样,先提高些效率吧,资源占用超大,功能极其简陋,稳定性也够糙的。我还以为是1.5太差,下个3.2结果出了多认几种比特率和文件格式外主要功能毫无长进。
作者: 内酷反川    时间: 2006-12-29 19:14

有意思 老任太强
作者: 红叶    时间: 2006-12-29 19:29

TNND,原来是个坟贴
作者: 青青乐园    时间: 2006-12-29 19:30

盗墓贴
作者: rezen    时间: 2006-12-29 19:54

博学贴
作者: cc0128    时间: 2006-12-29 19:58

我说标题怎么这么熟~
作者: 木鱼阳光    时间: 2006-12-29 20:12

Not Found

The requested URL /ecms/other/2006-07-10/2365.html was not found on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.

作者: n2    时间: 2006-12-29 20:35

引用:
原帖由 我不懂 于 2006-7-12 01:02 发表
apple+iPod+iTunes=天下
不觉得。。。。

没有 天下(apple+iPod+iTunes) 天会塌么?不会。。。



果然。。是坟么。。

我说怎么现在还有人说着东西。。

[ 本帖最后由 n2 于 2006-12-29 20:36 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2006-12-29 20:39

果然是挖坟.....
作者: sweden    时间: 2006-12-29 20:43

随便看看 谁当真
作者: 霏菲飞    时间: 2006-12-29 20:59

引用:
原帖由 贾志新 于 2006-7-12 10:18 发表
RestlessDream在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> acejun4rui在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用 ...

不同的,APPLE手上可没有唱片公司,可以说APPLE在IPOD+iTunes上只是一个彻底的平台提供商,跟各大唱片公司是纯合作关系而没有利益冲突,而SONY手上是有唱片公司的,很难公平分配利益摆平内外矛盾的。。。

作者: jmmouse    时间: 2006-12-29 21:16

游戏本身质量第一
出个垃圾也想大卖?当玩家傻X啊

要说老任主机是第三方杀手的
先看看FF3
再看看大神
作者: 尹天仇    时间: 2006-12-29 22:08

两者是坟墓和不是坟墓的区别就在于,其中一家第三方可以和第一方媲美,大家一起烂;另外一家做不到

[ 本帖最后由 尹天仇 于 2006-12-29 22:12 编辑 ]
作者: silver2005    时间: 2006-12-29 22:15

引用:
原帖由 jmmouse 于 2006-12-29 21:16 发表
游戏本身质量第一
出个垃圾也想大卖?当玩家傻X啊

要说老任主机是第三方杀手的
先看看FF3
再看看大神
一个是历史名作,一个是新作OK?
作者: rock_solid    时间: 2006-12-29 22:26

挖粉不厚道啊
作者: hie    时间: 2006-12-29 23:04

我总奇怪一点既然是第3方坟墓的话
PSP第3方貌似也没比NDS好多少
基本大多数还不如N的第3方
为什么没人说PSP是第3方坟墓
作者: dorashop    时间: 2006-12-30 00:10

引用:
原帖由 hie 于 2006-12-29 23:04 发表
我总奇怪一点既然是第3方坟墓的话
PSP第3方貌似也没比NDS好多少
基本大多数还不如N的第3方
为什么没人说PSP是第3方坟墓
因为PSP(PS3)是索尼给自己挖的墓,第三方是陪葬品:D :D
作者: erduoyan    时间: 2006-12-30 00:44

一个是历史名作,一个是新作OK?
------------------------------------------
有规定说新作必须卖不出去么?
作者: ssbbtbt    时间: 2006-12-30 01:56

引用:
原帖由 silver2005 于 2006-12-29 22:15 发表

一个是历史名作,一个是新作OK?
一个是复刻,一个是原创
作者: firesun    时间: 2006-12-30 08:22

貌似复刻应该没有原作受欢迎才对
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-12-30 09:12

NDS 40万以上作品16款,除了宠物鸡全部任天堂独占,最高销量动物村292万,光一款作品的销量就可以把PSP榜单上所有作品给抹杀
10万以上扣除任天堂的10款,最高销量宠物鸡108万


刚想出来鄙视楼主的数据落后。
猛然发现是7月的帖子。。

靠!谁在挖老帖?
作者: leyoung    时间: 2006-12-30 09:30

ff3和dqmj很快就可以上百万了
作者: heero195    时间: 2006-12-30 12:24

你们怎么不厚道挖坟?怎么也要给SF台阶下才对,“第三方坟墓论”破了,现在你要他们喷什么好呢?
作者: 青青乐园    时间: 2006-12-30 12:26

现在是ps模拟器秒杀论:D
作者: leonzhang    时间: 2006-12-31 13:27

引用:
原帖由 cbjah 于 2006-7-11 18:42 发表
同意楼主<br>看看PS时代把玩家惯成什么样?把厂商逼成什么样?<br>到后来呢<br>大家抱着NDS的脑白金死死不放<br>谁的错?
这两句话说得不是一般的没逻辑阿
把玩家惯坏了(CG?华丽画面?大量续作?)
导致-〉大家抱着脑白金不放?
不正好是两个极端嘛

你是不是想说 PS逼得市场从一个极端崩溃后倒向另一个极端?
作者: finegirl    时间: 2006-12-31 13:30

一直以为偶是内涵人士,前阵子买了dsl回来,结果玩完恶魔城后就丢在一边了,现在看来偶其实是画面控啊
作者: 半熟英雄    时间: 2006-12-31 14:13

谁来更新一下数据呀?
作者: erduoyan    时间: 2006-12-31 14:16

PS逼得市场从一个极端崩溃后倒向另一个极端?
----------------------------------------
说明PS2是神机
作者: tank149510    时间: 2006-12-31 19:51

顶超女:D
作者: lionheart007    时间: 2007-1-1 20:09

最新数据

根据vgcharts统计,截至2006年底

ds上第三方游戏全球销量超过百万的有

1、宠物蛋1代               146万
2、最终幻想3               137万
3、Sonic Rush              131万

合计414万
还有一个马里奥篮球被算到老任名下,卖了104万,也加上去的话,合计518万



psp上第三方游戏全球销量超过百万的有

1、侠盗猎车手:自由城故事  349万
2、星球大战:前线II            128万
3、怪物猎人携带版              121万
4、极品飞车9最高通缉         118万
5、山脊赛车                       112万
6、极品飞车8地下狂飙         105万
7、海豹突击队                    101万

合计1034万

在ds主机销量远超psp的情况下,ds第三方大作销量不到psp第三方大作销量的一半。

坟墓论过时了吗?我看未必吧,某些人坟挖得太早了

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-1-1 22:03 编辑 ]
作者: 内酷反川    时间: 2007-1-1 20:11

PSP如果没有棒子破解 说不定能卖的更好:D
作者: look900822    时间: 2007-1-1 20:19

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-1-1 20:09 发表
最新数据

根据vgcharts统计,截至2006年底

ds上第三方游戏销量超过百万的有

1、宠物蛋1代               146万
2、最终幻想3               137万
3、Sonic Rush              131万

合计414万
...
日本市场呢,少于100W的呢
作者: dorashop    时间: 2007-1-1 20:40

vgcharts??:D
作者: kidog    时间: 2007-1-1 20:48

看标题说的日本,怎么把VG全球百万搬出来了?
作者: greenleg    时间: 2007-1-1 21:34

不厚道啊!抽挖坟的人
作者: 大头木    时间: 2007-1-1 21:40

又出新论调.

欧美第三方坟墓论..........
作者: firesun    时间: 2007-1-1 21:46

原来数量少一点就是坟墓了
原来百万以上作品销量和不足就坟墓了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-1 21:59

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-1-1 20:09 发表
最新数据

根据vgcharts统计,截至2006年底

ds上第三方游戏销量超过百万的有

1、宠物蛋1代               146万
2、最终幻想3               137万
3、Sonic Rush              131万

合计414万
...
淫了,psp淫了~
作者: ssbbtbt    时间: 2007-1-1 22:02

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-1-1 20:09 发表
最新数据

根据vgcharts统计,截至2006年底

ds上第三方游戏销量超过百万的有

1、宠物蛋1代               146万
2、最终幻想3               137万
3、Sonic Rush              131万

合计414万
...
ds前期就靠老任撑着,上面还没什么第三方大作呢,而且只比前几位,你也太性急了




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