标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
[打印本页]
作者:
kuroyama
时间:
2006-7-7 14:33
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
专业的游戏杂志出版社Enterflane(位于东京的千代、社长浜村弘一)于本月的5号表示,2006年上半年的家庭用游戏市场相比前年的同期增长了33.6%,约莫2768亿日元。其中任天堂的便携游戏机「任天堂ーDS」带动了整个市场。而软件部门,则是从04年下半年以来就开始扭亏为盈了。
05年12月26日到06年6月25日的日本国内家庭用游戏机和游戏软件的贩卖具体情况如下:
游戏机增长了39.4%个百分点,达到1019亿日元的增幅。其中第一位的「任天堂 DS Lite」和第二位的「任天堂 DS」合计出售了390万台,大大超过了第三位的PSP的100万台的销售成绩。
掌机部分对于整个游戏行业的影响现在已经到了举足轻重的地步了,但是为什么我就提不起兴趣来玩呢?
作者:
GBMKII
时间:
2006-7-7 14:35
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
萝卜白菜
作者:
czzj12345
时间:
2006-7-7 14:43
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
掌机部分对于整个游戏行业的影响现在已经到了举足轻重的地步了,但是为什么我就提不起兴趣来玩呢?
作者:
龙哥
时间:
2006-7-7 14:57
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
可能已经是老生常谈了,还请以后看日本销量时大家注意几个关键字,NDS,NDSL,PSP,PS2,
蚕食
,
反噬
,
压制
。
作者:
红叶
时间:
2006-7-7 15:14
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
补脑论,白痴论....
作者:
パックマン
时间:
2006-7-7 16:00
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
这是幻觉,日本的游戏市场已经萎缩的不成样子了.
作者:
yuxiaogang
时间:
2006-7-7 16:27
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
去掉ndsl和nds的话,确实萎缩的不成样子了
作者:
苍之轨迹
时间:
2006-7-7 17:23
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
yuxiaogang在上个帖子中说
引用:
去掉ndsl和nds的话,确实萎缩的不成样子了
不纯引用
作者:
咪咪好大啊
时间:
2006-7-7 17:26
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
任天堂拯救了整个日本游戏市场!
作者:
firesun
时间:
2006-7-7 23:32
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
掌机部分对于整个游戏行业的影响现在已经到了举足轻重的地步了,所以我现在只玩掌机了。
作者:
牛甲雷
时间:
2006-7-8 00:28
标题:
日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%
咪咪好大啊在上个帖子中说
引用:
任天堂拯救了整个日本游戏市场!
无稽之谈
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0