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标题: 《Crysis》即将登陆PS3 [打印本页]

作者: 超越梦想    时间: 2006-7-6 04:04     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

作者:且听枫吟 编辑:且听枫吟 2006-7-6 3:09:00




新一代DX10游戏《Crysis》很有可能也将登陆Sony新一代游戏主机PlayStation 3平台。

目前,《Crysis》开发商Crytex已经开始招聘PS3平台编程人员,业内认识认为,鉴于Crytex已经开始销售CryEngine 2引擎授权,他们很有可能亦有计划发布PS3版《Crysis》。

以下为Crytex PS3编程人员招聘资历要求:

1.至少有两款任天堂GC、PS2或Xbox游戏出货,并且担任主要编程职位
2.5年以上C++应用经验
3.丰富的3D建模、图形背景
4.渴望并且能够在游戏的各个方面提供创新能力
5.有新一代游戏主机跨平台开发经验
6.有游戏引擎开发经验
7.计算机科学、数学学士文凭
8.具有出色的人际沟通、组织能力
9.出色的口头、书面表达能力
10.具有视频游戏制作热情


【TGFC谣言警告】此消息未经官方证实
作者: 水上飘那个猪    时间: 2006-7-6 04:13     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

DX10的游戏登陆PS3?

PS3机能无限,绝对有能力,只不过UFO有了,会开UFO的人恐怕找不到
作者: 纸冰心    时间: 2006-7-6 04:25     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

液内人士哟
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-6 05:02     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

Graphics Programmer

Requirements

* Maintain (optimization, adding new features) the existing CryENGINE 2 graphics system.
* Assist in porting the source code from PC platform to the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Assist in design of the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Develop and maintain the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Develop well designed software within project schedule to team standards as directed by Lead Programmer.
* Document source code.
* Continue to enhance programming and communications skills.
* Actively participate in team working on project by making recommendations on how to improve product quality as well as group productivity.
* Provide input to department project status meetings.
* Directly responsible for adhering to all company policies and procedures.
* Perform any other duties as assigned by manager with accountability and responsibility defined prior to the commencement of these duties.
* Develop and participate in the creation of a TDD with supervision.
* Coordinate with other studio groups including art and production to achieve project objectives.
* Assist in the specifics of programming architecture.
* Assist in the development and inclusion of new technologies.

Pluses:
o C# knowledge
o Experience in the game industry
Responsibilities:
o Develop tools and plug-ins for a high profile game
o Report to Lead Programmer, Producer and Technical Director
o Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard

以上信息来自于crytek官方网站,是否可以认为Crysis也即将移植Xbox360平台呢?
作者: west2046    时间: 2006-7-6 05:43     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

PS3=PC!So 《Crysis》即登陆PS3!
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-6 08:52     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

* Maintain (optimization, adding new features) the existing CryENGINE 2 graphics system.
* Assist in porting the source code from PC platform to the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Assist in design of the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Develop and maintain the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).

从要求看,只是说具备次世代主机经验,括号里的意思是Xbox 360和PS3皆可……

哪里就能yy成要登陆PS3了???
作者: ffcactus    时间: 2006-7-6 09:10     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

还好只要学士学位,我还以为只招博士呢。
作者: locke    时间: 2006-7-6 09:11     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

这好像是旧闻了,好像一摸一样的新闻内容,当时某饭的标题是《PS3太难开发,××需要单独请程序员》
实际上都半斤八两~

作者: 江东恐龙    时间: 2006-7-6 09:29     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

很有可能=即将
lz不用急成这德行吧
作者: 网上的final    时间: 2006-7-6 09:50     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

这样 也能 编一条新闻了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-6 13:06     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

制作组找人就认为是开发console的crysis?还真会联想的。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-7-6 13:12     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

RestlessDream在上个帖子中说
引用:
* Maintain (optimization, adding new features) the existing CryENGINE 2 graphics system.
* Assist in porting the source code from PC platform to the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Assist in design of the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).
* Develop and maintain the graphics system and/or the animation system for the new gen console platforms (Xenon, PS3).

从要求看,只是说具备次世代主机经验,括号里的意思是Xbox 360和PS3皆可……

哪里就能yy成要登陆PS3了???

这年头
作者: superydw    时间: 2006-7-6 14:02     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-6 14:04     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-7-6 14:04     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

这种画面极强的FPS游戏当然要玩PC版了,谁会去玩PS3的缩水版本.
作者: superydw    时间: 2006-7-6 14:13     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

上海恐龙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向


我的观点从一开始就是Crysis必将登陆ps3 除非Crysis不成功 否则必将登陆 原因就一个字 钱

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样
作者: kendyo    时间: 2006-7-6 14:33     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

还是眼见为实吧
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-7-6 16:51     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

咪咪好大啊在上个帖子中说
引用:
这种画面极强的FPS游戏当然要玩PC版了,谁会去玩PS3的缩水版本.

DX10的显卡等于PS3主机的价格
PS3有1080P效果,DD5.1,PC目前很少人用大屏幕电视+音响去玩
PS3手柄有感应,PC键鼠既没震动,又没感应
作者: 隐藏人物    时间: 2006-7-6 17:03     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

即使登陆PS3,这很希奇???
我要是《Crysis》开发公司,我也会选择登陆PS3/XO/PC
但关键问题在于玩家如何选择的问题~~我个人还是喜欢带震动版本

作者: HunterXX    时间: 2006-7-6 17:06     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

深蓝LWL1123在上个帖子中说
引用:
咪咪好大啊在上个帖子中说
引用:
这种画面极强的FPS游戏当然要玩PC版了,谁会去玩PS3的缩水版本.

DX10的显卡等于PS3主机的价格
PS3有1080P效果,DD5.1,PC目前很少人用大屏幕电视+音响去玩
PS3手柄有感应,PC键鼠既没震动,又没感应


pc版有震撼画面,PS3没有,这个游戏脱离了画面,gameplay不要指望了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-6 17:34     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

从来没指望crytech的游戏有gameplay,偶就是冲画面玩farcry的,整个游戏要我评价就是个半残废游戏,前半截尚可,后半就是渣。用ps3在lcd上玩还不如坐在2407的pc前面呢,屏幕不见得小多少,效果可差几条街了。
作者: 倍舒爽    时间: 2006-7-6 17:36     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

新引擎不上console,不可能吧,缩水是一回事,赚钱又是一回事哦
作者: superydw    时间: 2006-7-6 17:49     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

HunterXX在上个帖子中说
引用:
深蓝LWL1123在上个帖子中说
引用:
咪咪好大啊在上个帖子中说
引用:
这种画面极强的FPS游戏当然要玩PC版了,谁会去玩PS3的缩水版本.

DX10的显卡等于PS3主机的价格
PS3有1080P效果,DD5.1,PC目前很少人用大屏幕电视+音响去玩
PS3手柄有感应,PC键鼠既没震动,又没感应


pc版有震撼画面,PS3没有,这个游戏脱离了画面,gameplay不要指望了


别急 别急 放心吧ps3肯定是7300级别的画面 等着看吧
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-6 17:52     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

莫非7300很高档?
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 19:48     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

请不要如此急于表现自己的无知.
作者: superydw    时间: 2006-7-6 20:05     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

请不要如此急于表现自己的无知.


你有知那就放呀
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 20:29     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

请不要如此急于表现自己的无知.


你有知那就放呀

OPENGL的版本升级是算小数点后面那位的,你以为OPENGL现在是2.0版就只升级过一次吗?
作者: superydw    时间: 2006-7-6 20:36     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

请不要如此急于表现自己的无知.


你有知那就放呀

OPENGL的版本升级是算小数点后面那位的,你以为OPENGL现在是2.0版就只升级过一次吗?


喔曹 原来你有知就是这么有法 我想问问你 当DX 从5-6-7-8-9-10 时 OPENGL升了几级??各级对应那个?? 真的是有知呀
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 20:51     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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zhuliang在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
引用:
《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

请不要如此急于表现自己的无知.


你有知那就放呀

OPENGL的版本升级是算小数点后面那位的,你以为OPENGL现在是2.0版就只升级过一次吗?


喔曹 原来你有知就是这么有法 我想问问你 当DX 从5-6-7-8-9-10 时 OPENGL升了几级??各级对应那个?? 真的是有知呀

1.1 opengl1.1





1995年,SGI推出了更为完善的OpenGL 1.1版本。OpenGL 1.1的性能比1.0版提高甚多。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。












1.2 opengl1.3





2001年8月,ARB发布OpenGL 1.3规范,它增加了立方纹理贴图、纹理环境、多重采样、纹理框架压缩等扩展指令,但是改进程度非常有限。












1.3 opengl1.4





2002年7月,ARB正式发布OpenGL 1.4,它也只加入了深度纹理/阴影纹理、顶点设计框架、自动纹理贴图等简单的功能。












1.3 opengl1.5





2003年的7月,ARB公布OpenGL 1.5规范。OpenGL 1.5内包含ARB制定的“正式扩展规格绘制语言”(OpenGL Shading Language v1.0),该语言用于着色对象、顶点着色、片断着色等扩展功能,同时也将作为下一代OpenGL 2.0版本的内核。OpenGL 1.5的变化还增加了顶点缓冲对象(可提高透视性能)、非乘方纹理(可提高纹理内存的使用效率)以及阴影功能、隐蔽查询功能等等。其主要内容包括





l 顶点Buffer Object:进行顶点配列方式可以提高透视性能





l Shadow功能:增加用来比较Shadow映射的函数





l 隐蔽查询(QUERY):为提高Curling性能采用非同步隐蔽测试





l 非乘方纹理(Texture):提高mipmap等纹理内存的使用效率





l OpenGL Shading Language v.1.0:用于着色(shader)对象、顶点着色以及片断着色技术(fragment shader )的扩展功能












1.4 opengl2.0





OpenGL 1.0推出后的相当长的一段时间里,OpenGL唯一做的只是增加了一些扩展指令集,这些扩展指令是一些绘图功能,像是ClearCoat、Multisample、视频及绘图的整合工具(某些是通过OpenML的努力而开发出来的,它本身属于OpenGL ARB扩展指令之一。





去年8月已经推出opengl2.0。OpenGL 2.0将在OpenGL 1.3基础上进行修改扩充、但它将有下面五个方面的重大改进:①复杂的核心被彻底精简;②完全的硬件可编程能力;③改进的内存管理机制、支持高级像素处理;④扩展至数字媒体领域,使之跨越高端图形和多媒体范畴;⑤支持嵌入式图形应用。





为了在获得强大功能的同时保持理想的兼容性,OpenGL 2.0经历以下两个发展阶段:第一个阶段注重兼容能力和平滑过渡,为此,OpenGL 2.0核心将在精简后的OpenGL 1.3功能模块的基础上加上可完全兼容的新功能共同组成,这种做法在满足兼容性的同时,还可将原有OpenGL中数量众多、且相互纠缠不清的扩展指令进行彻底精简。 第一阶段的任务只是为了过渡,而第二阶段才是OpenGL 2.0的真正成熟期。此时,ARB将合成出一个“纯OpenGL 2.0”内核,纯内核将包含更多新增加的“精简型API函数”,这些函数具有完全的可编程特性、结构简单高效、功能强大且应用灵活。除了完成这项任务外,ARB组织还得指导开发商抛弃繁琐的OpenGL 1.X、转用更具弹性的“纯OpenGL 2.0”。


你以为OPENGL升级升得少?OPENGL的升级每次都要比DX慢一拍,这要得益于N个制定组织之间的互相扯皮.
作者: superydw    时间: 2006-7-6 21:16     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

什么意思 证明了 OPENGL比DX升级的多??你自己算算是多少??而且可以给你权力把每个DX后面的小数点 及字母 的版本都不算 多少?? 还有你说的OPENGL跟在DX后面升级是啥意思??DOOM3使用的事OPENGL多少??跟在哪个DX版本后面了??那个DX游戏在DOOM3之前就实现DOOM3的效果了??
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 21:51     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
什么意思 证明了 OPENGL比DX升级的多??你自己算算是多少??而且可以给你权力把每个DX后面的小数点 及字母 的版本都不算 多少?? 还有你说的OPENGL跟在DX后面升级是啥意思??DOOM3使用的事OPENGL多少??跟在哪个DX版本后面了??那个DX游戏在DOOM3之前就实现DOOM3的效果了??

DX诞生得比OPENGL早,版本多些很奇怪?DOOM3用的是OPENGL1.5,跟在DX9早期版本后面,卡马克在OPENGL上开发DOOM3不代表DX9做不到DOOM3的效果,同期的FAR CRY,HALF LIFE2,不比DOOM3差吧?你也不用继续跟我辩了,OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 22:24     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

发现很多索饭有一个特点,明摆着的事实了,还要跟别人辩,还要找出处,还要跟你玩饶口令.感觉如果说到为什么人要吃饭的话,你需要把人的生理结构从头到脚完全分析一遍索饭才能心服口服.
作者: superydw    时间: 2006-7-6 22:58     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

那好吧还是那些问题 opengl是不是比dx升级的次数多?? 是不是??

opengl是不是达不到同期dx的效果??是不是??

doom3这个opengl游戏是不是 超越了所有在他之前 或同时推出的 dx游戏?? 是不是??
作者: superydw    时间: 2006-7-6 23:05     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

还有一个问题我从头到尾 什么时候说过 opengl 是整数升级的?? 你突然冲出来 炫耀智商 告诉别人opengl是小数点后面升级的 起因是啥??? 纯粹是为了炫耀智商?? 以为这事就你一个人知道?/
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 23:10     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
还有一个问题我从头到尾 什么时候说过 opengl 是整数升级的?? 你突然冲出来 炫耀智商 告诉别人opengl是小数点后面升级的 起因是啥??? 纯粹是为了炫耀智商?? 以为这事就你一个人知道?/

就说说你最初的观点吧,OPENGL升级次数是不是比DX少很多?是不是?是不是?是不是不是?是不是?是不是?
作者: zhuliang    时间: 2006-7-6 23:16     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
那好吧还是那些问题 opengl是不是比dx升级的次数多?? 是不是??

opengl是不是达不到同期dx的效果??是不是??

doom3这个opengl游戏是不是 超越了所有在他之前 或同时推出的 dx游戏?? 是不是??

OPENGL比DX升级次数多也只有你在YY.
OPENGL的升级是跟在DX屁股后面的,所以每当DX版本刚更新的时候OPENGL是没得比的.
DOOM3同年的还有FAR CRY,HALF LIFE2,并称为当年年度3大FPS,而且FAR CRY出来的时间比DOOM3早.
Far Cry Ubisoft 03/23/04 US
Doom 3 Activision 08/03/04 US
作者: HunterXX    时间: 2006-7-6 23:18     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

看了头疼啊,superYD,DX9卡实现DX10有大量性能损失不是因为软件层面的,是硬件层面的,所以说和DX9一个级别的OPENGL卡同样也是一样的情况
作者: superydw    时间: 2006-7-6 23:51     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

zhuliang在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
还有一个问题我从头到尾 什么时候说过 opengl 是整数升级的?? 你突然冲出来 炫耀智商 告诉别人opengl是小数点后面升级的 起因是啥??? 纯粹是为了炫耀智商?? 以为这事就你一个人知道?/

就说说你最初的观点吧,OPENGL升级次数是不是比DX少很多?是不是?是不是?是不是不是?是不是?是不是?


确实没少很多 dx 从 5 6 7 8 9 10 是6 个 8.1 9.0c . 7.1 .6.0a .8.0b . 9.0还有个什么什么版 是6个 不待了去查了.....就算我能记起来的 最少少说了多半以上 就算12个把 别太认真 确实是比opengl没多多少 几乎一样吗

还有那三驾马车里 是那个夺得了 当年的最佳图像奖?? 当然是说的公认的那个 不是您老人家自选的
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-6 23:55     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
还有一个问题我从头到尾 什么时候说过 opengl 是整数升级的?? 你突然冲出来 炫耀智商 告诉别人opengl是小数点后面升级的 起因是啥??? 纯粹是为了炫耀智商?? 以为这事就你一个人知道?/

就说说你最初的观点吧,OPENGL升级次数是不是比DX少很多?是不是?是不是?是不是不是?是不是?是不是?


确实没少很多 dx 从 5 6 7 8 9 10 是6 个 8.1 9.0c . 7.1 .6.0a .8.0b . 9.0还有个什么什么版 是6个 不待了去查了.....就算我能记起来的 最少少说了多半以上 就算12个把 别太认真 确实是比opengl没多多少 几乎一样吗

还有那三驾马车里 是那个夺得了 当年的最佳图像奖?? 当然是说的公认的那个 不是您老人家自选的


LS,别吵了……真的两者升级速度差不多……VS、PS那种东西在OpenGL中不是凭空冒出来的
作者: superydw    时间: 2006-7-6 23:55     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

HunterXX在上个帖子中说
引用:
看了头疼啊,superYD,DX9卡实现DX10有大量性能损失不是因为软件层面的,是硬件层面的,所以说和DX9一个级别的OPENGL卡同样也是一样的情况


你别和我说这个呀 当年多少个软饭 指着我大喊 e3的Crysis就是用1900跑的
作者: superydw    时间: 2006-7-7 00:00     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

上海恐龙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
还有一个问题我从头到尾 什么时候说过 opengl 是整数升级的?? 你突然冲出来 炫耀智商 告诉别人opengl是小数点后面升级的 起因是啥??? 纯粹是为了炫耀智商?? 以为这事就你一个人知道?/

就说说你最初的观点吧,OPENGL升级次数是不是比DX少很多?是不是?是不是?是不是不是?是不是?是不是?


确实没少很多 dx 从 5 6 7 8 9 10 是6 个 8.1 9.0c . 7.1 .6.0a .8.0b . 9.0还有个什么什么版 是6个 不待了去查了.....就算我能记起来的 最少少说了多半以上 就算12个把 别太认真 确实是比opengl没多多少 几乎一样吗

还有那三驾马车里 是那个夺得了 当年的最佳图像奖?? 当然是说的公认的那个 不是您老人家自选的


LS,别吵了……真的两者升级速度差不多……VS、PS那种东西在OpenGL中不是凭空冒出来的


没啥好说得了 dx 和 opengl的版本数 就在那摆着 总不是我伪造的吧 我也没必要为这事再者说得这么辛苦 各位随意吧
作者: jun4rui    时间: 2006-7-7 00:02     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

我不是搞图形开发的,不过貌似OPEN GL基本功能都是标准库里面的,要实现标准库以外的,例如以前不在标准中的顶点、S3TC等等之类的东西,需要靠扩展库实现。玩Quake3的时候可以看见console记录了载入了很多的扩展库来扩展标准OPEN GL的功能。
作者: ps2ps3    时间: 2006-7-7 00:03     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

这个消息似乎比较早就有了。
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-7 00:12     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

pcpro.com.cn/topic.php?id=161

这篇文章比较详细吧,可以看到OpenGL 2.0页有什么Step 1、Step 2什么的

扩展包不算
作者: superydw    时间: 2006-7-7 00:21     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

上海恐龙在上个帖子中说
引用:
pcpro.com.cn/topic.php?id=161

这篇文章比较详细吧,可以看到OpenGL 2.0页有什么Step 1、Step 2什么的

扩展包不算


这些个东西 dx 就没有吗?? 光一个 dx9.0c 就有几个版本?? 今天刚装9.0c 安个游戏 提示:需要最新版的9.0c 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 .........................

到此为止 不说啦


作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-7 00:22     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
上海恐龙在上个帖子中说
引用:
pcpro.com.cn/topic.php?id=161

这篇文章比较详细吧,可以看到OpenGL 2.0页有什么Step 1、Step 2什么的

扩展包不算


这些个东西 dx 就没有吗?? 光一个 dx9.0c 就有几个版本?? 今天刚装9.0c 安个游戏 提示:需要最新版的9.0c 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 .........................

到此为止 不说啦




我就见过、装过一个9.0c……难道是我RPWT?
作者: 上海恐龙    时间: 2006-7-7 00:27     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

已经查到了,应该是更新最新的9.0c扩展库

这跟OpenGL的扩展库是一样的东西,看来我已经落后于时代了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-7 01:50     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

有些东西确实是dx引入比opengl早,例如着色引擎和dx10将采用的geometri shader。
作者: veryend    时间: 2006-7-7 09:42     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

上海恐龙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
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pcpro.com.cn/topic.php?id=161

这篇文章比较详细吧,可以看到OpenGL 2.0页有什么Step 1、Step 2什么的

扩展包不算


这些个东西 dx 就没有吗?? 光一个 dx9.0c 就有几个版本?? 今天刚装9.0c 安个游戏 提示:需要最新版的9.0c 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 然后没过 多长时间 装另外一个游戏 提示:这不是最新版的9.0c需要最新的9.0c什么什么版 然后下在安装 .........................

到此为止 不说啦




我就见过、装过一个9.0c……难道是我RPWT?

9.0C 确实有不同的版本~~~最新一个是2005年12月份发布的,加入和新的函数库和XO手柄的支持~~~~~
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-7 12:19     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-7 12:24     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

我是来恭喜猛男出狱,重返战场的……
作者: superydw    时间: 2006-7-7 12:34     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

猛男乙在上个帖子中说
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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-7 13:21     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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猛男乙在上个帖子中说
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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为


呵呵,您也太高看自己了. 就您这水平...要咬您还需要咱亲自出马? 放条疯狗就成了...
我看这里没人咬得过您, 也就是zhuliang耐性好逗你玩玩.
作者: superydw    时间: 2006-7-7 13:59     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

猛男乙在上个帖子中说
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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为


呵呵,您也太高看自己了. 就您这水平...要咬您还需要咱亲自出马? 放条疯狗就成了...
我看这里没人咬得过您, 也就是zhuliang耐性好逗你玩玩.


您可别看低了自己 咬都咬过了 您就别谦虚了 您比那个啥猛多了 别人说话还有个因头 您就和您说的那个啥一样 咬起来不需要理由
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-7 14:13     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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猛男乙在上个帖子中说
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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为


呵呵,您也太高看自己了. 就您这水平...要咬您还需要咱亲自出马? 放条疯狗就成了...
我看这里没人咬得过您, 也就是zhuliang耐性好逗你玩玩.


您可别看低了自己 咬都咬过了 您就别谦虚了 您比那个啥猛多了 别人说话还有个因头 您就和您说的那个啥一样 咬起来不需要理由


呵呵,瞧你那点儿语言组织能力,老实说,大家想咬你都咬不起来呀.
我要是索饭,我一定会以你为耻的.幸好我不是

作者: HunterXX    时间: 2006-7-7 14:31     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为


呵呵,您也太高看自己了. 就您这水平...要咬您还需要咱亲自出马? 放条疯狗就成了...
我看这里没人咬得过您, 也就是zhuliang耐性好逗你玩玩.


您可别看低了自己 咬都咬过了 您就别谦虚了 您比那个啥猛多了 别人说话还有个因头 您就和您说的那个啥一样 咬起来不需要理由


呵呵,瞧你那点儿语言组织能力,老实说,大家想咬你都咬不起来呀.
我要是索饭,我一定会以你为耻的.幸好我不是




高!
作者: superydw    时间: 2006-7-7 14:36     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

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那个叫啥superydw的还真是牛B,呵呵,丢人丢到这份上来还能辩.

我们就等着看基于OPENGL的crysis吧. 嘿嘿,是您开发的吗?


那个叫啥 猛男乙的还真牛b 刚放出来就乱咬人

教你个乖 要反驳别人就说话 一上来就咬 可不大像人的行为


呵呵,您也太高看自己了. 就您这水平...要咬您还需要咱亲自出马? 放条疯狗就成了...
我看这里没人咬得过您, 也就是zhuliang耐性好逗你玩玩.


您可别看低了自己 咬都咬过了 您就别谦虚了 您比那个啥猛多了 别人说话还有个因头 您就和您说的那个啥一样 咬起来不需要理由


呵呵,瞧你那点儿语言组织能力,老实说,大家想咬你都咬不起来呀.
我要是索饭,我一定会以你为耻的.幸好我不是



其实之前的讨论无论 索饭也好软饭也好 都是以讨论为目的的发言 自从你出现之后 就转变成

纯粹的人身攻击 我觉得你这个人很恶心 也不想再回你这种 可以说泼妇骂街式的纯粹的人身攻

击为目的发言 你自己玩吧
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-7 14:54     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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其实之前的讨论无论 索饭也好软饭也好 都是以讨论为目的的发言 自从你出现之后 就转变成

纯粹的人身攻击 我觉得你这个人很恶心 也不想再回你这种 可以说泼妇骂街式的纯粹的人身攻

击为目的发言 你自己玩吧


呵呵,对不起,可是我怎么看到的只是你无赖和苍白的死辩呢?zhuliang给出了那么多事实和证明,就给你几句无赖的言语轻轻挡回!!
这也叫讨论?? 呵呵,难怪你把我对你的忠告看成是辱骂了!!

真可惜,帮不到你了! 自己保重.顺便友情提醒你一下:对你来说,提高语文水平,乃当务之急.这样即使你自己真没道理,至少也可以把自己描述得貌似有理...不会象现在这么狼狈...
作者: superydw    时间: 2006-7-7 15:21     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

猛男乙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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其实之前的讨论无论 索饭也好软饭也好 都是以讨论为目的的发言 自从你出现之后 就转变成

纯粹的人身攻击 我觉得你这个人很恶心 也不想再回你这种 可以说泼妇骂街式的纯粹的人身攻

击为目的发言 你自己玩吧


呵呵,对不起,可是我怎么看到的只是你无赖和苍白的死辩呢?zhuliang给出了那么多事实和证明,就给你几句无赖的言语轻轻挡回!!
这也叫讨论?? 呵呵,难怪你把我对你的忠告看成是辱骂了!!

真可惜,帮不到你了! 自己保重.顺便友情提醒你一下:对你来说,提高语文水平,乃当务之急.这样即使你自己真没道理,至少也可以把自己描述得貌似有理...不会象现在这么狼狈...


哈哈哈 你以为你是谁呀?? 和裁判似的 在这儿 宣判吗?? 你是哪颗葱?? 你快

把我吓死了!! 你还真把自己当回事呀!! 再教你个乖 你要想说别人哪说错 就得指出他错

在哪了!!  难道你在这装大爷我就得听你的 再问你一下你是哪颗葱?? 别人为

啥要没理由的听从您老人家的话?? 因为你在装大爷吗???我怕啦 听你的
作者: fujin77    时间: 2006-7-7 15:27     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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上海恐龙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
《Crysis》不登陆 ps3才叫不可能


我的观点是,未必是直接移植游戏……现在看起来是要做引擎的移植,而且是全平台方向


我的观点从一开始就是Crysis必将登陆ps3 除非Crysis不成功 否则必将登陆 原因就一个字 钱

dx10不dx10无关紧要 dx这几年 5 6 7 8 9的升级 opengl没升过这么多级 但效果还不照样

赶紧回到主题吧
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-7 15:34     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

升级次数多少能说明什么?与时俱进?
可以确定的是crysis是dx10游戏(可能也有dx9模式)
ps3可以硬件升级(久多说的)
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-7 16:27     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
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猛男乙在上个帖子中说
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superydw在上个帖子中说
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其实之前的讨论无论 索饭也好软饭也好 都是以讨论为目的的发言 自从你出现之后 就转变成

纯粹的人身攻击 我觉得你这个人很恶心 也不想再回你这种 可以说泼妇骂街式的纯粹的人身攻

击为目的发言 你自己玩吧


呵呵,对不起,可是我怎么看到的只是你无赖和苍白的死辩呢?zhuliang给出了那么多事实和证明,就给你几句无赖的言语轻轻挡回!!
这也叫讨论?? 呵呵,难怪你把我对你的忠告看成是辱骂了!!

真可惜,帮不到你了! 自己保重.顺便友情提醒你一下:对你来说,提高语文水平,乃当务之急.这样即使你自己真没道理,至少也可以把自己描述得貌似有理...不会象现在这么狼狈...


哈哈哈 你以为你是谁呀?? 和裁判似的 在这儿 宣判吗?? 你是哪颗葱?? 你快

把我吓死了!! 你还真把自己当回事呀!! 再教你个乖 你要想说别人哪说错 就得指出他错

在哪了!!  难道你在这装大爷我就得听你的 再问你一下你是哪颗葱?? 别人为

啥要没理由的听从您老人家的话?? 因为你在装大爷吗???我怕啦 听你的


你不是不玩了吗? 咋又回来了?
嘿嘿,难怪...
作者: lili2k2    时间: 2006-7-7 16:54     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:




您哪,还是先担心一下7600未来2年怎么展现震撼吧。

.
作者: kukutiti    时间: 2006-7-7 17:34     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

这是一个绝对令人激动人心的消息!
总算看到家用机能玩玩这厮了!!
我等期待着水版的具体消息!!!


作者: cywater2000    时间: 2006-7-7 23:02     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

zhuliang在上个帖子中说
引用:
OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.


现在的effect都通过shader实现,只要显卡支持sm4,OpenGL为何实现不了?
作者: superydw    时间: 2006-7-8 10:17     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

猛男乙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:
猛男乙在上个帖子中说
引用:
superydw在上个帖子中说
引用:

其实之前的讨论无论 索饭也好软饭也好 都是以讨论为目的的发言 自从你出现之后 就转变成

纯粹的人身攻击 我觉得你这个人很恶心 也不想再回你这种 可以说泼妇骂街式的纯粹的人身攻

击为目的发言 你自己玩吧


呵呵,对不起,可是我怎么看到的只是你无赖和苍白的死辩呢?zhuliang给出了那么多事实和证明,就给你几句无赖的言语轻轻挡回!!
这也叫讨论?? 呵呵,难怪你把我对你的忠告看成是辱骂了!!

真可惜,帮不到你了! 自己保重.顺便友情提醒你一下:对你来说,提高语文水平,乃当务之急.这样即使你自己真没道理,至少也可以把自己描述得貌似有理...不会象现在这么狼狈...


哈哈哈 你以为你是谁呀?? 和裁判似的 在这儿 宣判吗?? 你是哪颗葱?? 你快

把我吓死了!! 你还真把自己当回事呀!! 再教你个乖 你要想说别人哪说错 就得指出他错

在哪了!!  难道你在这装大爷我就得听你的 再问你一下你是哪颗葱?? 别人为

啥要没理由的听从您老人家的话?? 因为你在装大爷吗???我怕啦 听你的


你不是不玩了吗? 咋又回来了?
嘿嘿,难怪...


喔曹 还没完啦 小朋友 叔叔教你做人的道理你不要这么大怨气好不好 像你这样既像女人一样说话不爱讲理 嘴里还爱不干不净的 在网络上还不太要紧 在现实生活中老这样干 可要被人家抡的呀 以后说话像点男人 不讲理还喷脏是小人加女人才干的事情 明白么??


作者: zhuliang    时间: 2006-7-8 13:15     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

cywater2000在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.


现在的effect都通过shader实现,只要显卡支持sm4,OpenGL为何实现不了?

你先告诉我NV的7系列如何实现吧?这里很多人都等着G80出来实现DX10呢,听你这么一说好像不用等了.
作者: zyang228    时间: 2006-7-8 14:32     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

国外都是本科就行啊,主要看你的实战能力
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-8 19:11     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

cywater2000在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.


现在的effect都通过shader实现,只要显卡支持sm4,OpenGL为何实现不了?
arb支持哪些特性?莫非现在opengl2.0和sm4一样?好像dx在像素着色上走得要更超前些吧?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-8 19:13     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

为什么索饭都忒能装屄呢?个个一幅颇有涵养的样子,可说出来的话,问的问题咋就那么没水准呢?哪位大虾出来指点迷津呢?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2006-7-8 19:15     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
HunterXX在上个帖子中说
引用:
看了头疼啊,superYD,DX9卡实现DX10有大量性能损失不是因为软件层面的,是硬件层面的,所以说和DX9一个级别的OPENGL卡同样也是一样的情况


你别和我说这个呀 当年多少个软饭 指着我大喊 e3的Crysis就是用1900跑的
告诉你,模拟飞行10的api就是靠aero studio的插件模拟出来的,用的就是x1900xtx,不劳您费心解决这种技术问题。
作者: 猛男乙    时间: 2006-7-8 19:24     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

superydw在上个帖子中说
引用:
喔曹 还没完啦 小朋友 叔叔教你做人的道理你不要这么大怨气好不好 像你这样既像女人一样说话不爱讲理 嘴里还爱不干不净的 在网络上还不太要紧 在现实生活中老这样干 可要被人家抡的呀 以后说话像点男人 不讲理还喷脏是小人加女人才干的事情 明白么??




呵呵,你大爷我逗你玩儿呢,就你那一丁点儿智商...还来谈道理? 省省吧..
嘿嘿,还是那句话,先学人把话说顺儿,再来战,否则只有挨砖的份儿.
你还嫌自己丢脸不够么?
这小朋友还真可爱
作者: cywater2000    时间: 2006-7-8 21:05     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

爱你一棒陲在上个帖子中说
引用:
arb支持哪些特性?莫非现在opengl2.0和sm4一样?好像dx在像素着色上走得要更超前些吧?


其实问API支持哪些特效是不准确的,因为现在是可编程流水线时代,都是通过shader来实现。只要API把几何,材质,纹理等相关数据传到显卡中交给VS和PS处理就行了(sm4多了一个gs)

如果一定要比,还不如比hlsl,cg和glsl

至于N的7系如果不支持sm4的话,那效果多半要缩水了,如果强行用sm3模拟,性能估计也不行...以上都是YY

还是等实际游戏出来吧。

大家都不要喷了...
作者: 倍舒爽    时间: 2006-7-8 23:05     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

楼上所贴的都是2d x图,鉴定完毕...
作者: lili2k2    时间: 2006-7-9 05:43     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

猛男又进去了?感觉关押时间过长了!应给予适当宽余的限度。

其实大家等着看11月某神物出来丢人就行了嘛!



.
作者: zhangjingy2008    时间: 2006-7-17 16:05     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

曾经有人在天剑官方论坛上发言:How could they look as good/better then crysis, if the PS3 has no DX10 shaders whatosever?

开发者的回答是:CELL is, in many ways, way more flexible than a DX10 geometry (vertex shader + geometry shader) pipeline.Devs will exploit it in ways that even the original CELL designers had never imagined, its only a matter of time, no doubts about it .

所以我相信以PS3的机能完全移植crysis不成问题,关键是开发者的水平和时间的问题,让我们拭目以待吧。

作者: 上杉不谦信    时间: 2006-7-17 16:08     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

只怕某些人怕11月等来不是想要得结果,要趁现在还比较理直气壮的时候再喷。
11月过后,只怕又得来强调PS2销量是因为质量问题。
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-17 16:08     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

pc游戏很难讲什么叫完全移植,毕竟crysis特效全开没人知道r600是否抗得住,再加上aa/af
cpu和gpu比flexible,好意思么...
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-17 16:10     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
只怕某些人怕11月等来不是想要得结果,要趁现在还比较理直气壮的时候再喷。
11月过后,只怕又得来强调PS2销量是因为质量问题。

建议把"怕"改成"盼"
反正都是空对空,何不讲得美妙一点呢?
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-7-17 16:25     标题: 《Crysis》即将登陆PS3

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
上杉不谦信在上个帖子中说
引用:
只怕某些人怕11月等来不是想要得结果,要趁现在还比较理直气壮的时候再喷。
11月过后,只怕又得来强调PS2销量是因为质量问题。

建议把"怕"改成"盼"
反正都是空对空,何不讲得美妙一点呢?

对咬文嚼字的嘴巴官司没兴趣。




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