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控制外国人杀国人觉得无所谓才叫感情不脆弱?不敢苟同
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没错楼上.在继续擦边下去这个帖子也要封掉了
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盟军敢死队是意大利出的
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clond在上个帖子中说
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控制外国人杀国人觉得无所谓才叫感情不脆弱?不敢苟同
CAPCOM的194x系列无不是驾驶美国战斗机把日本战舰敲翻的好吧?
另外,《提督的决断》无非是可以选择日本一方而已,日本、德国、美国出过多少游戏,都可以选择二战时的对手把自己战翻啊?
NDS最新的《大战略》,不也是可以选什么JP国US国之类的,你选US国把JP国战翻肯定没有问题。
记得美国近期还有一个游戏是描述美国分裂打内战的,而且架空美国内战的题材在美国是不禁止的,要是放中国,开发者早被媒体和国内xx教授的口水淹死了吧?
其实在各个国家,凡是要讲一个度,一个假象的游戏 or 电影是可以允许存在的,但是在中国,这个度比其它地方要严格太多……
国内很多东西都不能明着说,例如抗美援朝中解放军的俘虏问题……
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这个我很清楚,以前玩将军也常用恐怖分子灭同学的中国,没人觉得有什么问题。
但作为一个剧情较为重要的fps,剧情里中国人是邪恶的,我们要控制正义的外国人来消灭他们,我相信很多中国人不能接受。这一点上最多理解为文化差异,而不是感情脆弱
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unicornck在上个帖子中说
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没错楼上.在继续擦边下去这个帖子也要封掉了
不擦了,楼主还年轻,以后就会明白滴
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acejun4rui在上个帖子中说
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unicornck在上个帖子中说
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没错楼上.在继续擦边下去这个帖子也要封掉了
不擦了,楼主还年轻,以后就会明白滴
不年轻了~~我对文化的包容性也很大,举个例子COD2,里面的美式英雄主义也不少,而德国一方完全是以那种毫无个性,不露面,不露声的姿态出现。至少相当一部分作品有着鲜明的正邪区分,这样的作品对于我们来说正常的,但作为德国人,对于这种本身就带有倾向性的作品的态度应该不会和我们一样。
当然我相信如果作品上升到一个高度,比如《辛德勒的名单》,作为一个自我反省,和对于人性的探索的,这样的我觉得德国人应该能接受。
再就是作品如果很简单例如红警等RTS类,那这个也能接受,毕竟这里面并没有太多的美式情感在里面。
最后,德国人买二战作品,很可能有一点点地为那段历史而骄傲的心理,不可否认胜利者书写了历史,但是德国人的这场战争给那些没有经历过战争的年轻人,留下的是不是只有反省就不得而知了。
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LZ以为全世界都和GCD一样?
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等搂住进了小黑屋就明白了
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游戏还真不知道销量怎么样,但是兄弟连在德国是夜间节目呀
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是不是
勇敢的心
要在英格兰地区禁映?
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不会啊,突袭3闪电战就是德国公司开发的啊,只要可以用德国就可以了
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